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Lección 1. Creación de Solamnia y primeras políticas en la Era de Derecho.

Podríamos definir la "Primera Edad" de Solamnia como la edad bajo el Imperio de


Ergoth: Solamnia era una tierra fronteriza, muy lejana de los Palacios Imperiales de
Dalthigoth para ser bien gobernada: los diversos señores feudales se quejaron de la
pesada carga tributaria, que alteraban el crecimiento de la economía local y, a
veces, causaba hambre... los prefectos imperiales, cuya autoridad era "superior a la
de los terratenientes locales”, eran muy rígidos, y no admitian ningún retraso en el
pago de los impuestos y, muy a menudo, los señores feudales y sus poblaciones no
fueron capaces de pagarlos: al no hacerlo, se provocaba cierto malestar, y llegaba a
oidos del emperador pero sus burocratas, desde Dalthigoth, no podían ver las
condiciones en que la gente vivía e insistian en la recogida de la misma cantidad de
impuestos. Muchos nobles se unieron con sus primos que aún se encontraban con el
control de sus tierras y bajo la bandera del Conde Mytrandar, los condados del este,
en su mayoría, se rebelaron al poder central del emperador Thenkalin III, cuya
dinastía tomó el trono después de la muerte de Quevalin XXV , el último de la línea
Quevalin, un linaje muy venerado. Pero en 1850, después de muchas muertes y una
cruel represión, la autoridad imperial fue restaurada y los cinco Condes fueron
ejecutados o murieron en la batalla. Pero después de unos años, cuando los
impuestos se incrementaron aún más y la población fue amenazada por una nueva
hambruna, casi todos los condes de Oriente adoptaron una nueva revuelta, llamada
"la Rebelión de la Rosa" por la rosa roja del blasón del conde DiCaela, que era el
líder de la revuelta. La revuelta fue bastante importante dando paso al Mariscal
Imperial, el Gran Duke Alyusandrus de Foghaven, que consideró necesaria la
intervención de las tropas de élite: la Guardia Imperial, dirigidos por un joven y
talentoso comandante, el general Vinas Solamnus, tercer hijo de la Casa de
Vinasserre.
Y así, comenzó la guerra: en ese invierno, las banderas con el Rey Pescador, blasón
de Vinas Solamnus, cubrieron los condados del este y los Guardias Imperiales se
enfrentaron a la guerrilla de los rebeldes en las tierras de Vingaard. Solamnus sufrió
algunas pérdidas, y ganó sólo una batalla, en el Claro de los Jansburg. Aquí, el
general Vinas Solamnus capturó a dos líderes de la revuelta: el hijo del conde
William DiCaela, Sir Gerald, y el viejo y virtuoso Conde de Jansburg, quien un año
antes había abdicado a su hijo y en la actualidad estaba vistiendo la túnica blanca
de sacerdotes de Paladine. Después de esa batalla, Solamnus avanzó y sitió
Vingaard. Aquí, en el comienzo de la primavera, el último conde de Vingaard, Lord
Harris, murió en la batalla. Vingaard fue tomada a costa de muchas vidas. Vinas
Solamnus, que en el largo asedio había disfrutado de la compañía de sus dos
cautivos, se entristeció por el coste de su victoria. Su determinación se estaba
desplomando rápidamente, y después de un año de espera en la que ocupó
Vingaard sin ninguna acción ofensiva, tras meditar y una lucha interna, decidió
unirse a la revuelta. En esa fría mañana de invierno, Vinas Solamnus habló a sus
tropas, y sus lágrimas se congelaron en su rostro severo y noble. Ofreció a sus
soldados la opción de unirse a la revuelta o de volver a casa: muy pocos regresaron
a Dalthigoth. Y así, después de dos años de batallas contra el imperio decadente de
Ergoth, la Guerra de las Lágrimas de Hielo fue ganada y Vinas Solamnus entró
Dalthigoth como un conquistador a aceptar la rendición del emperador.
Todos los condados del este de la Rebelión de la Rosa, así como de los Desiertos del
Norte y muchas tierras menores prometieron lealtad a él, y él al rey de un Estado
recién nacido, Solamnia.
Solamnus no era un hombre sediento de poder, y no tenía herederos: así, se fue en
peregrinación en busca del honor pidiendo la ayuda de los dioses, porque él sabía
muy bien que, después de su muerte, la sombra de la violencia y miseria podría
volver fácilmente a la tierra que él había liberado. Y los dioses respondieron,
instruyéndole en la creación de una orden de caballería: los Caballeros de Solamnia.
Después de la Búsqueda de Honor, Solamnus instituyó los tres órdenes; cada
miembro de alto nivel de estas órdenes recibió el cargo del gobierno feudal de un
territorio, con diferentes grados de importancia: simples aldeas gobernadas por
Señores o nobles, grupos de ciudades de los barones, los territorios más grandes de
condes, marqueses, duques... Algunos ducados con lugares históricos o fortalezas
clave estaban en manos de los Príncipes, siempre grandes héroes de la Guerra de
las Lágrimas de Hielo, como el Señor de la Justicia, Lord Angus MarKennin, primer
príncipe de Thelgaard.
Mediante este proceso de enfeudación, la totalidad de Solamnia se había dividido en
provincias, cada uno gobernado por un Rey con autoridad extendida para feudos
"menores": los príncipes, duques, marqueses, condes y barones que son sus
vasallos. Cada propietario, independientemente del título, puede tener, como
vasallos nobles de rango de Señores que gobiernan una o más pequeñas aldeas y
un castillo.
Después de esta reforma, el Consejo de la Caballería se había establecido y la
autoridad superior a la que todo propietario, incluso los reyes, tenían que rendir
obediencia fue, por supuesto, el Gran Maestre de los Caballeros de Solamnia que,
como Señor de los Caballeros, tiene el poder supremo y permanente (tanto militar y
civil) en todos los reinos y estados feudales menores. El Gran Maestre es elegido por
el Gran Consejo de los Caballeros de Solamnia, por lo que la autoridad suprema no
es hereditario como cualquier otra posición política, pero es optativo. Por otra parte,
los Feudatarios no son automáticamente electores, porque ellos DEBEN tener rango
de caballero en alguna de las tres órdenes.
A la muerte de Vinas Solamnus, las Provincias-Reinos fueron los siguientes:

•Vingaard: Capital Fuerte de Vingaard. Gobernantes los Brightblade, Reyes de


Vingaard

•Hinterlund: Capital Maelgoth. Gobernantes los VonBaxtrey, Reyes de Hinterlund. En


654 PC esta antigua dinastía se extinguió, y los Marthasal, duques y príncipes de
Ligett, ascendieron al trono.

•Knightlund: Capital Fuerte de Dargaard. Gobernantes los Soth, Reyes de Dargaard

•Palanthas: Una ciudad-estado gobernada por una oligarquía mercantil, donde las
familias nobles eligen al Señor; después de dos años de protectorado se unen a
Solamnia, juran lealtad al Consejo de los Caballeros: de ahora en adelante la
elección del Señor de Palanthas queda sujeta a la aprobación del Gran Maestre.

•Southlund: Capital Caergoth. Gobernantes los UthPeres, Reyes de Caergoth. Otra


familia importante es Casa DiLedyar, Príncipes de Starport.

•Borderlund (Coastlund moderna): Capital Hargoth, Gobernantes los Jochanann,


Reyes de Hargoth.

•Elkholm: Es un principado gobernado por los DiKaluminas, Príncipes de Manydell,


aunque sea bajo el predominio feudal de los reyes de Coastlund.
•Granate: Capital Garnet; reino enano bajo protectorado: con sujeción al Gran
Maestre sólo en las políticas militares y extranjeras.

•Gaardlund: Capital Rilergoth, Gobernantes los UthMackan, Reyes de Rilergoth.

•Heartlund: Capital Solanthus; Gobernantes los DiCaela, Reyes de Solanthus; los


Markennin son Príncipes de Thelgaard.

•Blodehelm: Capital Takar. Gobernados por los UthForend, Reyes de Blodehelm.

•Lemish: Capital Caermish. Gobernados por los UthMathar, Reyes de Caermish.

•Elflund: Capital Rocío de la Mañana, en las fronteras de Silvanesti; gobernado por


un gobernador elegido por los elfos del Consejo a partir de una selección de tres
nombres proporcionados por el Senado local.

•(Eastwilde occidental): Capital Firstwal, gobernados por los Karthon, Príncipes de


Firstwal. Pequeño principado independiente que decidió unirse a Solamnia a cambio
de la protección contra las incursiones de los piratas minotauros y duró hasta el
surgimiento de Ergoth. Después del Cataclismo, fue recuperada por Solamnia y se
convirtió en un pequeño puesto de avanzada.

•Hylo: Capital Hylo, nación kender bajo una especie de protectorado, aunque ningún
tipo de control se ejerce por el Concilio.

•Kalaman: Capital Kalaman, gobernados por los Jeoffrey, Reyes de Kalaman

Lección 2. Solamnia en la Era de la fuerza y la Edad de las Tinieblas


El activo político de Solamnia se prolongó durante toda la Edad de Derecho y la
mayor parte de la Era de Poder, hasta los años inmediatamente antes del
cataclismo. Como cuestión de hecho, a partir del año 476 PC, Solamnia se convirtió
en el mejor aliado del poder creciente de Istar, cuyo predominio en el comercio, el
arte, e incluso la religión estaba llevando rápidamente a una especie de supremacía
sobre Solamnia. Lamentablemente, desde 80 PC en adelante, en las provincias más
cerca de las fronteras con Istar, algunos reyes perdieron lentamente el control
completo de sus reinos y muchos castillos y tierras cayeron en manos de los clérigos
corruptos de Istar, que arrogantemente afirmaban su posesión ancestral sobre
tierras feudales cada vez que el legítimo gobernante moría sin herederos políticos
fuertes. En el núcleo de Solamnia, sin embargo, los caballeros gobernantes nunca
fueron presa de una estrategia tan insidiosa.
La dominación de los clérigos de Istar era despiadada, aunque "políticamente
correcta". Los impuestos eran muy altos y la falta de pago les dio lugar a confiscar
propiedades: por lo general se le permitía mantenerse en su puesto de trabajo
habitual y vivir en su antigua casa o terreno como un trabajador que recibia sólo un
pequeño salario del Templo. Nadie se moría de hambre, sí, pero los que no pueden
valerse por sí mismos se encuentran en la esclavitud. Y las mayores tierras feudales
(baronías, condados, etc) se convirtieron en las prebendas de los sumos sacerdotes,
que utilizan este privilegio otorgado por el Príncipe de los Sacerdotes para reunir un
ingreso constante a fin de apoyar su vida cara y lujosa en Istar.

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