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DEFINICIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI

La infraestructura de TI consiste en un conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software


que se requieren para operar toda la empresa. Sin embargo, la infraestructura de TI también es un
conjunto de servicios a lo largo y ancho de la empresa, presupuestados por la administración y que
abarcan capacidades tanto humanas como técnicas. Entre estos servicios se incluyen los
siguientes:

Los que una empresa es capaz de proveer a sus clientes, proveedores y empleados son una
función directa de su infraestructura de TI. En un plano ideal, esta infraestructura debería apoyar la
estrategia de negocios y sistemas de información de la empresa. Las nuevas tecnologías de
información tienen un potente impacto en las estrategias de negocios y de TI, así como en los
servicios que se pueden ofrecer a los clientes.

• Plataformas de cómputo que se utilizan para proporcionar servicios de cómputo que conectan a
empleados, clientes y proveedores dentro de un entorno digital coherente, el cual incluye grandes
mainframes, computadoras de escritorio y portátiles, así como asistentes digitales personales
(PDAs) y dispositivos para Internet.
• Servicios de telecomunicaciones que proporcionan conectividad de datos,
Voz y video a empleados, clientes y proveedores.

• Servicios de administración de datos que almacenan y manejan datos corporativos y proveen


capacidades para analizar los datos.
• Servicios de software de aplicaciones que proporcionan capacidades a toda la
Empresa, como sistemas de planeación de recursos empresariales, de administración de las
relaciones con el cliente, de administración de la cadena de
Suministro y de administración del conocimiento, los cuales son compartidos por todas las
unidades de negocios.

• Servicios de administración de instalaciones físicas que desarrollan y manejan las instalaciones


físicas requeridas por los servicios de cómputo, de telecomunicaciones y de administración de
datos.
• Servicios de administración de TI que planean y desarrollan la infraestructura, coordinan los
servicios de TI entre las unidades de negocios, manejan la contabilidad de los gastos en TI y
proporcionan servicios de administración de proyectos.
• Servicios de estándares de TI que dotan a la empresa y sus unidades de negocios de las políticas
que determinan cuál tecnología de información se utilizará, en qué momento y de qué manera.
• Servicios de entrenamiento en TI que proporcionan a los empleados capacitación en el uso de los
sistemas y a los gerentes, capacitación sobre la manera de planificar y manejar las inversiones en
TI.
• Servicios de investigación y desarrollo de TI que proporcionan a la empresa investigación sobre
proyectos e inversiones de TI potenciales que podrían ayudar a la empresa a diferenciarse en el
mercado.

Esta perspectiva de “plataforma de servicios” facilita la comprensión del valor de negocios que
proporcionan las inversiones en infraestructura.
Definición
La infraestructura de TI consiste en un conjunto de
dispositivos físicos
y
aplicaciones de software
requeridas para operar toda la empresa. Sin embargo esta infraestructura también es un
conjunto de servicios
a nivel empresarial presupuestado por la gerencia, que abarca las capacidades tanto humanas como
técnicas.
Infraestructura de T.I.
Ejemplos
¿Servicios?
Plataformas computacionales.
Servicios de telecomunicaciones: conectividad.
Servicio de gestión de datos: almacenamiento
Servicios de software de aplicación
Servicios de administración de instalaciones físicas.
Servicios de gestión de TI.
Servicios de estándares de TI
Servicios de educación de TI
Servicios de desarrollo de TI
Plataformas de hardware de cómputo
Evolución de la T.I.
Infraestructura de T.I. y Tecnologías Emergentes
Realizado por:
Castro, Carmen
Franzí, Frency
Godoy, Hellen
Rodríguez, Karina
Waytoti, Isabel
Impulsores tecnológicos en la evolución de la infraestructura
Componentes de la Infraestructura T.I.
Está conformada de 7 componentes
Plataformas de software de cómputo
Infraestructura de T.I.
Dispositivos
físicos
Aplicaciones de Software
Servicios a nivel empresarial
1959.
Era de Mainframe y Minicomputadora
Un Mainframe es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento
de transacciones bancarias.
1981
Era de la computadora personal
La proliferación de las PCs en la década de 1980 y a principios de la de 1990 desataron un torrente
de herramientas de software personales de productividad de escritor como:
procesadores de palabras,
hojas de cálculo,
software de presentación electrónica
pequeños programas de gestión de datos.
Estas PCs eran sistemas independientes hasta que el software de sistema operativo de PC en la
década de 1990 hizo posible enlaza en redes.
1983
Era Cliente/Servidor
El modelo cliente-servidor (client-server), describe el proceso de interacción entre la computadora
local (el cliente) y la remota (el servidor).
1992
La era de la computación empresarial
A principios de la década de 1990, las empresas recurrieron a estándares de conectividad de redes y
herramientas de software que podían integrar en una infraestructura a nivel empresarial las redes y
aplicaciones diferentes diseminadas por toda la organización
Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango
intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario
(mainframes) y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).
2000
La era de la computación en la nube
La computación en la nube, nube de cómputo o servicios en la nube, es un paradigma que permite
ofrecer servicios de computación a través de Internet.
Ley de Moore
La ley de Moore expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores
en un circuito integrado.
La consecuencia directa de la ley de Moore es que los precios bajan al mismo tiempo que las
prestaciones suben: la computadora que hoy vale 3000 dólares costará la mitad al año siguiente y
estará obsoleta en dos años. En 26 años el número de transistores en un chip se ha incrementado
3200 veces.
Nanotecnología
Es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala
menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales).
Nanotubos
Tienen un uso potencial como minúsculos cables en dispositivos eléctricos ultra pequeños con
propiedades de transmición de corriente eléctrica.
Los primeros transistores a base de nanotubos de carbono fueron fabricados por la IBM y la
Universidad de Delft en Holanda en 1997. Actualmente, estos dispositivos miden alrededor de 28
nanómetros. La IBM espera llegar a los cinco nanómetos para lanzarlos al mercado.
Ley de Metcalfe
La ley de Metcalfe dice que el valor de una red de comunicaciones aumenta proporcionalmente al
cuadrado del número de usuarios del sistema
Software para Web: JAVA Y AJAX
Plataformas de conectividad de redes y telecomunicaciones
Software de base de datos
: IBM (DB2), Oracle, Microsoft (SQL Server), Sybase (Adaptive Server Enterprise), MySQL
Almacenamiento físico de datos:
EMC Corp (sistemas de gran escala), Maxtor, Western Digital

Redes de área de almacenamiento:


conectan a múltiples dispositivos de almacenamiento en una red de alta velocidad independiente
dedicada a tareas de almacenamiento
Administración y almacenamiento de datos
Tendencias de las plataformas de Software Contemporáneas
Linux y el software de código fuente abierto
Plataformas de Internet
Evolución de las plataformas de software contemporáneas
Linux y el software de código fuente abierto
Java y Ajax.
Los servicios Web y la arquitectura orientada a servicios.
Outsourcing de software y servicios de la nube.
El
software libre
y el
software de código abierto
son softwares que están licenciados de tal manera que los usuarios pueden
estudiar, modificar y mejorar
sus diseños mediante la disponibilidad de su código fuente.
Los términos "software libre y código abierto", comparten
modelos de desarrollo similares
, tienen
diferencias en sus aspectos filosóficos
que destaca la Free Software Foundation.
El
software libre
se enfoca en las
libertades filosóficas
que les otorga a los usuarios mientras que el s
oftware de código abierto
se enfoca en las
ventajas de su modelo de desarrollo
.

El software gratis no necesariamente tiene que ser libre


o de código abierto (ni viceversa).
Las herramientas populares de software de código abierto se encuentran en el SO Linux, el Servidor
Web HTTP Apache, el navegador Web Mozilla Firefox y el Suite de productividad de escritorio
Open Office de Oracle.
Linux Torvalds-1991
Software de código abierto más popular.
Disponible en versiones gratuitas que se pueden descargar de Internet o en versiones comerciales de
bajo costo que incluye herramientas y soporte de distribuidores como
Red Hat.
Con más del 20% del mercado de SO para servidores IBM, HP, Intel, Dell, Oracle-Sun, han hecho
de Linux una parte central de los servicios y productos que ofrecen a las corporaciones.
Implicaciones del código abierto y las aplicaciones soportadas por Linux para las plataforma de
software corporativas:
Reducción en costos.
Confiabilidad y resistencia.
Integración (funciona en todas las principales plataformas de hardware).
Ajax
Ajax (JavaScript asíncrono y XML): es otra técnica de desarrollo web para crear aplicaciones Web
interactivas que permite que un cliente y un servidor intercambien pequeñas piezas de datos tras
bambalinas, de modo que no haya que volver a cargar todo una página web cada vez que el usuario
solicite una modificación. Hace la experiencia del usuario más fluida y uniforme.
Java
Está diseñado para ejecutarse en cualquier computadora o dispositivo de cómputo, sin importante el
microprocesador o SO específico que utilice el dispositivo
Se utiliza para aplicaciones de comercio electrónico y negocios electrónicos más complejos que
requieren comunicación con los sistemas de procesamientos de transacciones del back-end de una
organización.
Lenguaje de programación orientado a objetos independientes del procesador y del sistema
operativo y se ha convertido en el principal entorno interactivo para Web.
Ha migrado a los teléfonos móviles, automóviles, reproductores de música, máquinas de juegos y a
los decodificadores en los sistemas de televisión por cable para ofrecer contenido interactivo de
pago por evento pay per view (PPV).
Los servicios Web y la arquitectura orientada a servicios
Hay que tener cuidado cuando se manejan estos términos y no confundirlos.
Web Services:
Son un conjunto de componentes de software con acoplamiento débil, que intercambian
información entre sí mediante el uso de estándares entre dos sistemas distintos, sin importar los
sistemas operativos o lenguajes de programación en los que se basan esos sistemas.
Se pueden utilizar para crear aplicaciones que vinculen sistemas dispares dentro de una sola
compañía.
SOA:
La colección de servicios Web que se utilizan para construir los sistemas de software de una
empresa constituye lo que se conoce como una
Arquitectura Orientada al Servicio (SOA),
un conjunto de servicios autocontenidos que se comunican entre sí para crear una aplicación de
software funcional
WSDL:
Lenguaje de Descripción de Servicios Web
; es un marco de trabajo común para describir las tareas realizadas por un servicio Web junto con
los comandos y datos que aceptará, de modo que otras aplicaciones puedan usarlo.
SOAP:
Protocolo de Acceso Simple a Objetos
, es un conjunto de reglas para estructurar mensajes que permite a las aplicaciones pasarse datos e
instrucciones entre sí.
UDDI:
Descripción, Descubrimiento e Integración Universal,
permite listar un servicio Web en un directorio de servicios Web de modo que se pueda localizar
con facilidad. Las empresas descubren y localizan los servicios Web a través de este directorio en
forma muy similar a como lo harían los servicios en las páginas amarillas de un directorio
telefónico. Mediante el uso de estos protocolos, una aplicación de software se puede conectar con
libertad a otras sin necesidad de utilizar programación personalizada para cada aplicación diferente
con la que desee comunicarse. Todos comparten los mismos estándares.
HTML:
Lenguaje de descripción de páginas para especificar cómo se debe colocar el texto, los gráficos, el
video y el sonido en un documento de página web.

XML:
lenguaje de mercado extensible, es más poderoso y flexible que el de (HTML) para las páginas
web.
Los navegadores Web y los programas de computadora, como el software de procesamiento de
pedidos o de planificación de recursos empresariales (ERP), pueden seguir reglas programadas para
aplicar y desplegar los datos. XML provee un formato estándar para el intercambio de datos, lo cual
permite a los servicios Web pasar datos de un proceso a otro.

Dollar utilizó la tecnología de servicios Web de Microsoft.NET como intermediario. Las


reservaciones de Southwest se traducen en protocolos de servicios Web, que a su vez se traducen en
formatos que las computadoras de Dollar puedan entender.
Sin los servicios Web, había que construir cada una de estas conexiones a la vez. Los servicios Web
proveen una manera estándar para que todas las computadoras de Dollar "hablen" con los sistemas
de información de otras compañías sin tener que construir vínculos especiales con cada uno de
ellos.
Ahora Dollar está expandiendo su uso de los servicios Web para enlazarse de manera directa con
los sistemas de una pequeña operadora de tours y un sistema grande de reservaciones de viajes, así
como un sitio Web inalámbrico para teléfonos celulares y teléfonos inteligentes. No tiene que
escribir nuevo código de software para los SI de cada nuevo socio ni para cada nuevo dispositivo
inalámbrico.
Dollar Rent a Car
Outsourcing de Software y servicios en la nube
Paquetes de software y software empresarial:
Conjunto de programas listos para usarse y disponibles en forma comercial, que eliminan la
necesidad de que una empresa escriba sus propios programas para ciertas funciones, como el
procesamiento de la nómina o el manejo de pedidos.
Estos sistemas de software empresariales a gran escala proveen un solo sistema de software
integrado a nivel mundial para las empresas, a un costo mucho menor del que pagarían si lo
desarrollaran por su cuenta.
Outsourcing de software:
Permite que una empresa contrate el desarrollo de software personalizado o el mantenimiento de los
programas heredados existentes con empresas externas, que por lo común operan en el extranjero,
en áreas del mundo con sueldos bajos.
Los principales servicios que ofrecen las empresas de outsourcing en el extranjero se han sido
mantenimiento a nivel inferior, captura de datos y operaciones de call centers, sin embargo con el
creciente aumento en sofisticación y experiencia de las empresas en el extranjero, en especial en
India, cada vez se llevan a cabo más actividades de desarrollo de nuevos programas en el extranjero.
Servicios y herramientas de software basadas en la nube:
El software basado en la nube y los datos que utiliza se alojan en poderosos servidores dentro de
centros de datos masivos, y se puede acceder a éste mediante una conexión a Internet y un
navegador Web estándar. Hoy en día, a los servicios para ofrecer y proveer acceso al software de
manera remota como un servicio basado en Web se les conoce como
Software como un Servicio (SaaS)
. Un popular ejemplo es el de Salesforce.com, que provee servicios de software bajo demanda para
la administración de relaciones con el cliente.
Acuerdo de Nivel de Servicio (SLA).
Especifican la naturaleza y el nivel de servicios proporcionados, criterios para la medición del
desempeño, opciones de soporte, provisiones de seguridad y recuperación de desastres, propiedad,
actualizaciones de hardware y software, soporte al cliente, facturación, condiciones para terminar el
acuerdo.
Mashup es una aplicación que usa y combina contenido de más de una fuente, para crear un nuevo
servicio simple, visualizado en una única interfaz gráfica. Se presentan actualmente en tres formas:
mashups de consumidores, mashups de datos y mashups empresariales.

Si alguna vez ha personalizado su perfil de Facebook o su blog con la capacidad de mostrar videos
o presentaciones con diapositivas, ha realizado un mashup.

Amazon utiliza las tecnologías de mashups para agregar descripciones de productos con los sitios
de socios y perfiles de usuarios.
Las apps son pequeñas piezas de software que se ejecutan en Internet, en su computadora o en su
teléfono celular, y por lo general se ofrecen a través de Internet. Google se refiere a sus servicios en
línea como apps, que comprende la suite de herramientas de productividad de escritorio Google
Apps. Sin embargo, al hablar de apps en la actualidad, la mayor parte de la atención se dirige a las
apps que se han desarrollado para la plataforma digital móvil. En este momento, las apps que se
descargan con más frecuencia son: juegos (65%), seguidos de las noticias y el clima (56%),
mapas/navegación (55%), redes sociales (54%), música (46%) y video/películas (25%). Sin
embargo, también hay apps serias para usuarios de negocios con las que pueden crear y editar
documentos, conectarse a sistemas corporativos, programar reuniones y participar en ellas, rastrear
envíos, dictar mensajes de voz.
Noticias On Line y Aportes
Equipo y conectividad de redes/telecomunicaciones
(50% de los gastos de Estados Unidos)
Aplicaciones de software empresarial y otras TI
(19% de los gastos de Estados Unidos)
Plataformas de hardware de cómputo
(9% de los gastos de Estados Unidos)
Consultores e integradores de sistemas
(9% de los gastos de Estados Unidos)
Plataformas de sistemas operativos
(7% de los gastos de Estados Unidos)
Administración y almacenamiento de datos
(3% de los gastos de Estados Unidos)
Plataformas de Internet
(3% de los gastos de Estados Unidos)
Máquinas cliente:
PCs de escritorio, dispositivos de cómputo móviles como PDAs y computadoras portátiles.
Servidores:
Servidores blade: computadoras ultradelgadas y se almacenan en racks
Mainframes:
Un mainframe IBM equivale a miles de servidores blade.
Productores de chip de primera:
AMD, Intel, IBM
Empresas de primera:
IBM, HP, Dell, Sun Microsystems
Sistemas operativos

Nivel del cliente: 95 % utilizan alguno de los sistemas operativos de Microsoft Windows (XP, CE,
etc.)
Nivel del servidor: 85% utilizan alguno de los sistemas operativos Unix o Linux
Aplicaciones de software empresarial
Proveedores de software de aplicaciones SAP y Oracle
Proveedores middleware: BEA
Servicios de telecomunicación
Telecomunicaciones, cable, compañías de telefónicas por línea de voz y acceso a Internet) MCI,
AT&T, proveedores regionales (Verizon)
Sistemas operativos para redes
Windows Server, Novell, Linux, Unix
Proveedores de hardware de conectividad
Cisco, Lucent, Nortel, Juniper Networks
Hardware, software, servicios de de administración para apoyar a los sitios Web de la compañía,
(incluye servicios de alojamiento en la Web) intranets, extranets
El mercado del hardware de servidores: Dell, HP/Compaq, IBM
Herramientas de desarrollo de aplicaciones y conjuntos de programas: Microsoft (FrontPage, .NET)
IBM (WebSphere) Sun (Java), procesadores de software independientes: Macromedia/Adobe,
RealMedia
Servicios de consultoría e integración de sistemas
Incluso las grandes empresas no cuentan con los recursos para el apoyo completo para la nueva y
compleja infraestructura
Integración de software: asegurar que la nueva infraestructura funcione con los antiguos sistemas
heredados
Sistemas heredados: Antiguos sistemas de procesamiento creados para computadores mainframe
que sería muy costoso remplazar o rediseñar
Accenture, PwC
Durante el proceso de creación y posterior administración de Infraestructura de Tecnología surgen
retos como:
Aspectos de Administración de la Infraestructura TI
MIS en acción
Hoja de cálculo:
Es de gran apoyo para estimar precios de hardware y software, hacer comparaciones de precios
entre las principales marcas de equipos; para escoger la mejor opción en rendimiento y
precios.Comparar la opción resultante con diferentes cotizaciones de rentas del mismo equipo y
software para finalmente tomar la mejor decisión
Investigación en la Web:
Utilizar Internet para conseguir los precios de equipo y software de las principales marcas, tener en
cuenta los requerimientos de la empresa en cuanto al personal y los requerimientos de las
aplicaciones.
Componentes de costos del costo total de propiedad (CTO)
Aspectos de Administración de la Infraestructura TI
Modelo de Fuerza Competitivas para la Infraestructura de TI
Aspectos de Administración de la Infraestructura TI
¿Cómo manejar el cambio en la Infraestructura?
En este punto la escalabilidad del hardware y el Software juega un papel importante. La
escalabilidad es la capacidad del equipo o sistema de expandirse para dar servicio a mayor número
de usuarios sin generar ningún tipo de fallo.
Administración y gobierno
Un punto a tomar en cuenta en cuanto a la administración de las infraestructuras de TI y que puede
traer cierto tipo de conflicto entre los gerentes de tecnología y gerentes de otras unidades de
negocios es ¿Quién tomará las decisiones en cuanto a tecnología de administración? ¿Debe
manejarse de manera central por el Departamento de TI, o cada unidad se hará responsable de tomar
sus propias decisiones?
La respuesta es que cada organización debe tomar sus propias decisiones en cuanto a sus
necesidades.
Inversiones acertadas en infraestructura
¿Cuánto debe gastar la empresa en Infraestructura de TI? ¿Comprar componentes de Infraestructura
TI o rentar?
La tendencia actual es subcontratar.
Computación en malla
Tendencias de las plataformas de Hardware contemporáneas
Plataforma digital móvil emergente
Hardware típico de una computadora personal:
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse
Plataforma de Hardware
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
En informática, una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar
determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.
Hardware
Plataforma
Una plataforma de hardware puede referirse a la arquitectura del ordenador o la arquitectura del
procesador.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de
un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora.
Se trata de las nuevas plataformas de computación digitales móviles que han surgido como
alternativas a las grandes computadoras y que poseen muchas de las funciones de éstas.

Teléfonos celulares inteligentes


Transmisión de datos
Navegación en la Web
Transmisión de correo electrónico
Visualización de contenido digital
Netbooks
Procesamiento de palabras
Lectores digitales
Comunicación inalámbrica
Acceso a internet
Beneficios de la plataforma digital emergente
Alternativas a las Pcs y computadoras más grandes.
Menor precio.
Menor tamaño.
Poseen la mayoría de las funciones de las Pcs, tales como: acceso a internet, procesador de palabras,
visualización digital.
Se puede acceder de manera ágil a información de interés en cualquier lugar.
Sirve para la toma de decisiones oportuna de los grandes ejecutivos.
Es un modelo de computación distribuida en la que una red de computadoras comparten sus
recursos con cualquier otro sistema, para crear una supercomputadora.
El objetivo principal es que se pueda procesar mayor cantidad de tareas en menor tiempo.
Requerimiento
Conexión a internet de alta velocidad
Programa de software para controlar y asignar recursos
Resultado
Conectar máquinas de manera remota
Desplazar enormes cantidades de datos
Beneficios de la computación en malla
Los recursos inactivos quedan disponibles para otras tareas.
Es muy útil cuando se realizan cálculos y procesos digitales de gran escala.
Reducción de costos y energía.
Aumento en la velocidad y agilidad en el procesamiento de cálculos y otras tareas.
Virtualización
Es el proceso de presentar un conjunto de recursos de cómputo, de modo que se pueda acceder a
todos ellos en formas que no estén restringidas por la configuración física o la ubicación geográfica.
Beneficios de la virtualización
Alojar varios sistemas en una sola máquina física.
Incrementar las tasas de uso del equipo.
Reducir gastos en hardware y energía.
Menores componentes requeridos para la misma cantidad de trabajo.
Facilita la centralización y consolidación de la administración del hardware.
Ejecución de aplicaciones heredadas y nuevas en el mismo servidor.
Computación en la nube
Es aquella en donde la empresas e individuos obtienen procesamiento computacional,
almacenamiento, software y otros servicios como una reserva de recursos virtualizados a través de
una red.
Beneficios de la nube
No se deben realizar grandes inversiones en su propio hardware y software.
Computación utilitaria.
Computación bajo demanda.
Permite a las compañías agregar servidores con rapidez.
Reduce costos.
Servicios en la Nube
Utilización de procesamiento, almacenamiento, conexión en la red y otros recursos de la nube para
operar sus sistemas de información.
Infraestructura en la nube como un servicio
Plataforma en la nube como un servicio
Utilización de la infraestructura y las herramientas de programación hospedadas en la nube para
desarrollar sus propias aplicaciones.
Software en la nube como un servicio
Los clientes usan el software que el distribuidor aloja en su hardware y ofrece a través de una red.
http://calculator.s3.amazonaws.com/index.html
Caso Amazon
La computación verde o TI verde
Se refiere a las prácticas y tecnologías para diseñar, fabricar, usar y disponer de computadoras,
servidores y dispositivos a asociados, como monitores, impresoras, dispositivos de almacenamiento,
sistemas de redes y comunicaciones para minimizar el impacto sobre el entorno.
Beneficios de la TI verde
Disminución del consumo de energía.
Reducción de costos energéticos necesarios en el enfriamiento y puesta en marcha de los
dispositivos.
Disminución de gases invernaderos.
Reducción del impacto ambiental.
La computación autonómica
Se define como un esfuerzo a nivel mundial por desarrollar sistemas que se puedan configurar,
optimizar, ajustar, arreglarse por si solos cuando se descompongan y protegerse de los intrusos
externos y de la autodestrucción.
Beneficios de la computación autonómica
Mejor manejo de los sistemas complejos.
Actualización automáticas de los programas y aplicaciones.
Conexión automática a servicios de protección.
Detección y control antivirus autónomo.
Alertas automáticas para el operador.
Los procesadores de alto rendimiento/ahorro de energía
Se trata del uso de procesadores más eficientes y ahorradores de energía como otra forma de reducir
los requerimientos de energía y la expansión descontrolada del hardware.
Beneficios los procesadores de alto rendimiento
Ahorro de energía.
Disminución de hardware.
Menos recursos requeridos.
Procesamiento de diferentes tareas de manera simultanea.
Disminución del calor.
Mayor rapidez en la tareas.
Capacity Planning IT
El Capacity Planning es una herramienta que permite a las compañías gestionar de forma eficiente
todos los recursos necesarios para el desarrollo de su negocio.
Capacity Planning IT comprende
Plan de gestión de la capacidad.
Definición de métricas.
Escalabilidad.
Tecnologías Emergentes
1. Chip probabilístico
2. Transmisión inalámbrica de energía
3. Transistores de grafeno
4. Energía eólica y solar inteligente
Conclusión
La evolución de la TI en los últimos años ha experimentado una aceleración considerable, es por
esto que para poder sobrevivir en un mercado altamente competitivo, las organizaciones, alineando
las tecnologías de la información con las estrategias del negocio, podrán desarrollar la capacidad de
crear, competir, innovar, y ser mas creativos en sus procesos, productos, y aumentarán las opciones
de proporcionar servicios a sus clientes.

Transcripción de Nuevas Tendencias del Hardware

Se define como el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las
piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de
vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el
software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador, es decir
que se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás
objetos físicos de los que está compuesto un PC.
generaciones del computador
Nuevas Tendencias
Tecnología Ponible "Wearable"
Drones
Los drones no son un mercado, ni tendencia nueva; sin embargo, se espera que en 2015 el
uso de drones no sólo se expanda más allá del entretenimiento, seguridad y agricultura.
Sectores como el retail, deportes e incluso medicina podrían comenzar a experimentar con
el uso de estos dispositivos.
Mas tendencia en Hardware
Las clasificaciones evolutivas del hardware del computador electrónico: Está dividida en
generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable.
Primera generación
1a Generación (1945-1956): Electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las
primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
2a Generación (1957-1963): Electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta
era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña,
reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
Segunda Generación
3a Generación (1964): Esta generación es de la década del 60, con la introducción de los
circuitos integrados. El Burroughs B-2500 fue uno de los primeros.
Tercera Generación
4a Generación (1981-1990): Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos
LSI (LARGE SCALE INTEGRATION) y VLSI (VERY LARGE SCALE
INTEGRATION). En ese periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco
ótico y la gran difusión del microcomputador
Cuarta generación
5a Generación (1991-hasta hoy): Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor
capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas
multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos
distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades.
Quinta Generación
La tecnología ponible comprende innovaciones tales como las computadoras o los
dispositivos que una persona puede llevar puestos, la realidad aumentada y la realidad
virtual. En el actual mercado de tecnología ponible se observa el predominio de un número
pequeño de dispositivos: gafas, relojes y bandas para el seguimiento de la actividad física
inteligentes, muchos de los cuales pueden utilizarse con teléfonos inteligentes y tabletas por
medio de aplicaciones con las que es posible hacer un seguimiento del sueño, la salud y los
movimientos del usuario en una tendencia que se conoce como “el yo cuantificado”.
Impresión 3D
El 2015 no será el año en que todos los hogares tenga una impresora 3D, como si se tratara
de un microondas; sin embargo, sí será el año en que el precio de los equipos de uso masivo
caiga por debajo de los 500 o hasta 300 dólares.

Internet de las Cosas


La idea de que cafeteras, lavadoras, refrigeradores, termostatos, autos, y hasta la cerradura
tengan conexión a internet es cada vez más un producto que un concepto de mercado.
Firmas como Cisco, IBM e Intel apuestan que el llamado sector del Internet de las Cosas
sea su nueva mina de oro al convertirse en uno de los mercados con mayores ventas en el
mundo para 2020.

Tecnología sin cables DLNA (Digital Living Network Alliance).


El DLNA rompe la limitación de espacio de discos DVD o memorias USB, permitiendo
acceder a todo el contenido disponible en una computadora, desde la distancia y con el
simple uso de un mando a distancia.
Dispositivos Flexibles

Los científicos ya están trabajando en este tipo de módulos resaltando los atributos que se
le pueden otorgar como por ejemplo doblar o enrollar dichas pantallas como si fueran un
trozo de papel, o que se caigan al piso o reciban cualquier impacto sin que se rompan.

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