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PREGUNTAS ORIENTADORAS

1.)¿Qué es un modelo 3D?

En computación, un modelo en 3D es un mundo conceptual en tres dimensiones.

Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista técnico, es
un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones.

Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un


representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y
propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D
o una animación 3d.

Alegsa (2016-07-03) Alegsa.com.ar http://www.alegsa.com.ar/Dic/modelo_en_3d.php

2.)Describa 2 Modelos 3D que haya visto explicando las funciones de dicho modelo

El cilindro y el cuadrado, son modelos muy importantes ya que con ellos podemos crear
modelos 3D con estas formas ejemplo: el modelo 3D de un letrero, tendríamos que usar
cilindros y cuadrados para desarrollar este modelo.

3.)¿Que se requiere para crear un modelo 3D?

Para crear un Modelo 3D se requiere un sistema de coordenadas que es un conjunto de


valores que nos permiten dar la posición de un punto en el espacio, se requiere un vector es
todo segmento de recta dirigido en el espacio, tambien un poligono es una figura plana y
cerrada formada por tres o más segmentos de línea.

4.)¿Qué herramientas de modelado existen? Describa 3 características de una de


estas

* Diagrama de flujo de datos.


* Diagrama de entidad relación.
* Diagrama de transición de estados.
* ​Diccionario de datos.
* Especificación de procesos.
* Diagramas HIPO e IPO.
* Diagrama de clases.

Características

* Permiten una visión descendente del sistema.


* Permiten particionar el sistema.
* Poseen componentes gráficos con algo de apoyo textual.
Alegsa (05-12-2010)Alegsa.com.ar
http://www.alegsa.com.ar/Dic/herramienta_de_modelado.php

MOVER​: ​Utiliza la​ ​herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta
herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.

Rotar:
La herramienta “Rotar” la utilizaremos para rotar, alargar o distorsionar entidades siguiendo
un recorrido circular.

MEDIR: Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o
cambiar la escala de un modelo.

Pintar:
Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo.
Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo

ORBITAR:Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta
herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.

Desplazar: ​Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara)


horizontal o verticalmente.

Zoom:​Utiliza la herramienta “Zoom” para acercar o alejar la


cámara. Con la rueda del ratón también puedes hacerlo.

Ver Modelo Centrado:

Seleccionar:
Utiliza la herramienta “Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al
utilizar otras herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de
entidades individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.

Borrar:
Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar
para ocultar o suavizar aristas.

Línea:
Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de línea. También se utiliza
para dividir caras o recuperar caras eliminadas.

Arco:
Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se
pueden editar como un solo arco.

Rectángulo:
Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies)
rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.

Empujar/Tirar:
Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a
partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier
tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para
crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.

link:
http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchUp/herramien
tas.html

​ ealidad aumentada
R
1. has visto el uso de realidad aumentada en películas de cine o noticieros de Tv?
si, en series donde la realidad de las pantallas que aparecen alli se sale del
contexto normal y cumple su funcion como informacion primordial para comprender
un tema en específico.
2. la realidad aumentada ayuda a comprender mejor el entorno?
si, ya que su función principal es demostrar la información de un tema o entorno en
específico resaltando la importancia de las cosas.

3. se puede mostrar diferentes tipos de contenidos con realidad aumentada, cuales


realidad aumentada basada en marcadores o imágenes este tipo de realidad
aumentada emplea marcadores o imágenes en los que se superpone algún tipo de
información cuando no son objetos por un software determinado.

realidad aumentada basada en la posición

en los últimos años se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos


móviles llamadas navegadores de la realidad aumentada. estas aplicaciones utilizan
el hardware de los Smartphone o teléfonos inteligentes de nuestro entorno. cuando el
usuario mueve el smartphone captando la imagen de su entorno, el navegador a partir
de una mapa de datos, muestra los POIs cercanos.

4. que otras aplicaciones le darían a la realidad aumentada a parte del uso


recreativo?enumere 3

publicidad: impacta al público con una experiencia de marca única e inolvidable.

prensa escrita: contenidos adicionales aumentados para los lectores de diarios o


revistas.

arquitectura: muestra los diseños y las maquetas a escala con realidad aumentada.

medicina: estudia y utiliza al detalle el cuerpo humano y observan cómo afecta los
medicamentos a este.

5. qué elementos se requieren para generar realidad aumentada


los elementos que son necesarios para generar la RA es definir qué realidad
queremos aumentar, por ejemplo se puede ver un probador de ropa virtual que
permite a los usuarios de esta aplicación pueden probarse la prenda que quieran de
forma virtual sin tener que ir a la tienda físicamente.
determina el hardware una vez determinada la realidad o al situación que queremos
mejorar o aumentar, lo siguiente es definir cuál será el método para hacerlo. en el
ejemplo de un caso que se utilizaron Smartphone para esta realizar la RA; en otro
caso se pueden usar las pantallas del centro comercial y en el caso del probador
virtual se puede utilizar la computadora del usuario.
6. qué plataformas permiten crear realidad aumentada? enumere 5

Aumentaty author: para ordenadores windows, destaca por su uso sencillo; lo


primero es importar los modelos 3D creados con otras aplicaciones o descargarlos
desde colecciones como los contenidos en la galería 3d de google. luego, esos
modelos se arrastran sobre las marcas clásicas del programa y se enlazan
automáticamente.

ARCrowd: una plataforma que funciona a través de una cuenta gratuita y que, como
curiosidad, mestra en su página web los trabajos más populares de las últimas
semanas, que pueden explorarse y utilizarse en nuestras propias clases.

ZooBurst: permite crear libros 3D de forma sencilla y dinámica para ello, solo hay que
registrarse y comenzar la composición. en el sitio web dispone de una base de datos
de más de 10.000 imágenes de libre uso y también pueden utilizarse ilustraciones
propias que irán sucediendo hasta componer la historia.

LayAR: a la hora de crear los contenidos con realidad aumentada funciona de forma
tan sencilla como arrastrado de elementos digitales inactivos, entre los que se
pueden incluir cortes en el video, musica, presentaciones, enlaces a las redes
sociales.

Aurasma: cada imagen, objeto o lugar puede tener su propio”aura”, así es como
denominan sus creadores la experiencia de la realidad aumentada. en el aula, tal y
como destacan, los docentes pueden crear sus propias auras para añadir contenidos
digitales a materiales impresos.

7. cómo funciona la herramienta “ Augment? explique brevemente.


Augment 3D realidad aumentada, es una app para Android e IOS, que le da un uso
comercial a este concepto muy interesante, permitiendo colocar modelos 3D en
cualquier entorno real que estés viendo con tu cámara, perfecto para sorprender a los
clientes de un negocio ideas novedosas.

Referencias

·​ ​Alegsa (2016-07-03) Alegsa.com.ar


http://www.alegsa.com.ar/Dic/modelo_en_3d.php
·​ ​Alegsa (05-12-2010)Alegsa.com.ar

http://www.alegsa.com.ar/Dic/herramienta_de_modelado.php
· ​Sabia.Tics,extraid 18/05/17
http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchU
p/herramientas.html

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