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2
PRÓLOGO
4
ÍNDICE
PRÓLOGO ....................................................................................................... 3
ÍNDICE ............................................................................................................. 5
Introducción ...................................................................................................... 9
Un juego poco conocido ................................................................................ 9
Táctica y estrategia ...................................................................................... 10
El cursos y ejercicios Sitio ........................................................................... 10
El progreso del jugador de damas ............................................................... 10
Reglas de las Damas Internacionales............................................................. 13
El material.................................................................................................... 13
Mover las piezas .......................................................................................... 14
Captura ........................................................................................................ 15
Irregularidades ............................................................................................. 19
Final de partida igualado............................................................................. 19
El resultado .................................................................................................. 19
Notación ......................................................................................................... 20
Numeración Manoury................................................................................... 20
La notación en la competencia .................................................................... 21
Los símbolos................................................................................................ 21
Táctica - Introducción a las maniobras básicas .............................................. 22
Combinaciones ............................................................................................ 26
Táctica - Capítulo 1: temas básicos ................................................................ 26
Combinación directa .................................................................................... 26
Combinación de la caminata ........................................................................ 28
Combinación duffer ...................................................................................... 29
Combinación paralela .................................................................................. 31
Ejercicios ..................................................................................................... 32
Táctica - Capítulo 2: combinaciones simples .................................................. 34
Combinación weiss ...................................................................................... 34
5
Combinación española ................................................................................ 35
Combinación de talón .................................................................................. 35
Combinación Philippe .................................................................................. 36
Combinación inglesa.................................................................................... 36
Combinación Lochtenberg ........................................................................... 37
Combinación de retorno............................................................................... 37
Combinación rebote ..................................................................................... 38
Ejercicios ..................................................................................................... 39
Táctica - Capítulo 3: combinaciones de nivel medio ....................................... 42
Combinación Bonnard ................................................................................ 42
Combinación camaleón ............................................................................... 43
Combinación Deslauriers ............................................................................. 43
Combinación Napoleón................................................................................ 44
Combinación Springer ................................................................................. 45
Combinación de bisel................................................................................... 45
Combinación esponja .................................................................................. 47
Ejercicios ..................................................................................................... 48
Táctica - Capítulo 4: Las combinaciones con captura mayoritaria .................. 51
Vinculación .................................................................................................. 51
Combinación Norman .................................................................................. 51
Combinación Jarnac .................................................................................... 52
Combinación invertida ................................................................................. 52
Combinación bomba .................................................................................... 53
Combinación real ......................................................................................... 54
Combinación del caballo .............................................................................. 54
Combinación Raichenbach .......................................................................... 55
Ejercicios ..................................................................................................... 56
Táctica - Capítulo 5: Las combinaciones con salida preferencial .................... 59
Combinación Arnoux.................................................................................... 59
Combinación panadero ................................................................................ 60
Combinación cajón ...................................................................................... 60
6
Combinación puerta ..................................................................................... 61
Combinación duffer canadiense................................................................... 61
Combinación Raman ................................................................................... 62
Ejercicios ..................................................................................................... 64
Táctica - Capítulo 6: Las combinaciones con tiempo de descanso ................. 67
Tiempo de descanso.................................................................................... 67
Combinación gancho ................................................................................... 69
Combinación Chiland ................................................................................... 70
Combinación Raphael.................................................................................. 72
Ejercicios ..................................................................................................... 73
Táctica - Capítulo 7: Las combinaciones con dama adversaria ...................... 75
El envió de la dama ..................................................................................... 75
Combinación de las escaleras ..................................................................... 76
Combinación África ...................................................................................... 77
Combinación Manoury ................................................................................. 77
Combinación semiTurca .............................................................................. 78
Combinación turca ....................................................................................... 79
Combinación suiza ...................................................................................... 80
Combinación campana ................................................................................ 80
Combinación Van Bergen ............................................................................ 81
Ejercicios ..................................................................................................... 82
Táctica - Capítulo 8: forzamientos .................................................................. 85
La única amenaza ....................................................................................... 85
Amenaza múltiple ........................................................................................ 86
Contra el tiempo .......................................................................................... 86
Ejercicios ..................................................................................................... 88
Táctica - Capítulo 9: gambitos ........................................................................ 90
El gambito.................................................................................................... 90
El gambito de desbordamiento .................................................................... 90
(El gambito estratégico) ............................................................................... 91
Ejercicios ..................................................................................................... 92
7
Táctica - Capítulo 10: Las trampas ................................................................. 94
Combinación Perdedora .............................................................................. 94
Contra combinación ..................................................................................... 95
contra-contra-combinación .......................................................................... 96
Ejercicios ..................................................................................................... 98
Táctica - Capítulo 11: combinaciones complejas ............................................ 99
Las combinaciones de productos ................................................................. 99
Combinaciones múltiples redadas ............................................................. 101
Ejercicios ................................................................................................... 102
8
Introducción
9
Táctica y estrategia
Damas es un juego táctico y estratégico. Pero usted dice, ¡qué diferencia hay
entre los dos?
Tomado del vocabulario de la guerra, las dos palabras tienen un significado
específico que es esencial aclarar aquí. Tácticas y estrategia se refieren tanto
a la técnica de poner en movimiento fuerzas:
La táctica se centra en lo que es oportuno, locales, y en el corto plazo.
La estrategia se centra en lo que es general, y en el largo plazo.
Así que teniendo un soporte táctico actuará como el plan para ganar la
guerra será una estrategia.
En damas:
La táctica es principalmente para el arte de
o las combinaciones (que dan más peones a capturar)
o cálculo de variaciones
La estrategia consiste en tomar posiciones fuertes con consecuencias para
muchas veces (alas de equilibrio, el debilitamiento del ala opuesta, ocupando
el centro, el infinito). Este es el arte de tomar posiciones más fuertes que
ponen al oponente gradualmente en problemas.
Para ser un jugador top de las damas, usted tiene que ser a la vez un gran
táctico y un gran estratega. Sin embargo, observamos que los jugadores
tienen a menudo un área favorita en la que se sienten más cómodos.
10
Estrategia: Él no sabe lo básico (alas de saldo centro,
desbordamiento).
11
1800 Estrategia: El jugador ya no comete errores estratégicos. Para
vencerlo, hay que tomar ventaja poco a poco.
Estrategia: tiene la noción de control de alas del juego clásico.
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Reglas de las Damas Internacionales
El material
Mover las piezas
Captura
Irregularidades
Final de partida igualado
El resultado
Las siguientes reglas son reglamentos simplificados. Las normas están en los
reglamentos de página
Vocabulario: si usted tiene el rasgo, significa que le corresponde a usted.
El material
Posición inicial
13
Mover las piezas
14
7. Una dama se mueve hacia atrás o hacia adelante en sucesivas plazas
libres de la diagonal que ocupa. Por tanto, puede surgir, más allá de
las plazas libres en una plaza libre lejana.
Una dama se mueve hacia atrás o hacia delante en las plazas libres de la
diagonal que ocupa
8. Para un jugador al que le toque jugar, tocar una de sus piezas jugables
implica la obligación de realizar esta obra, en la medida de lo posible.
9. Como parte tocado o siendo movido no ha sido puesto en libertad, se
le permite poner en otra casilla, siempre que ello sea posible.
10. El jugador que tiene el movimiento y quiere correctamente
reemplazar una pieza o piezas deberá notificar con antelación y
claridad al oponente con las palabras "I caballeros."
Captura
15
Un peón pasa sobre una pieza del adversario.
A continuación, pasó a la siguiente casilla y quita la pieza del adversario.
16
la tabla en el orden en que fueron tomadas. Esta operación es una
captura múltiple de un peón.
6. Durante una redada, está prohibido pasar por encima de sus propias
piezas.
7. Durante una redada, se permite pasar varias veces en el mismo
espacio libre pero está prohibido ir más de una vez en la misma pieza
enemiga.
17
Está permitido pasar varias veces en el mismo espacio libre.
Pero está prohibido pasar más de una vez por la misma pieza enemiga.
18
Irregularidades
El resultado
19
Notación
Numeración Manoury
20
Dial negro vista lateral
La notación en la competencia
Los símbolos
Para los análisis de las partes a hablar con mucha claridad, los signos a
continuación se utilizan:
Entre los dos números:
- Para indicar un cambio
x para indicar una captura
Al final del número de terminación:
! que indica un fuerte golpe o jugado
!! lo que indica un golpe muy fuerte
? para indicar un golpe bajo o interpretado mal
?? indicando un golpe muy bajo o una metedura de pata
? para indicar repente parecía fuerte, pero que en realidad se revela bajo
?! para indicar una debilidad repentina aparición, pero en realidad demuestra
fuerte
* Para indicar un tiro forzado, cualquier otro movimiento que causa una
pérdida inmediata
+ Indica la ganancia de la parte
= Para indicar una igualdad de condiciones
1 para indicar la ganancia de un peón
N + n para indicar la ganancia de peón
+ - Indicando un beneficio a blanco
- + Para indicar una ventaja a negro
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Táctica - Introducción a las maniobras básicas
Esta presentación del aspecto táctico al juego de damas se extrae del libro
"The Ladies", de LucGUINARD .
Las combinaciones son el alma de las damas. Es ubicuo, permiten a menudo
decidir el resultado del juego, ya sea mediante la ejecución simplemente
mortales.
En todas las maniobras tácticas, desde los más simples hasta los más
complejos, que se encuentra en diversos temas básicos que se detallarán
más adelante.
Antes de abordar la técnica, un damista debe conocer las definiciones, que le
será útil para entender lo siguiente.
La línea
Que un jugador en la línea significa que es su turno de juego.
Captura
El carácter obligatorio de la captura permite reducir al oponente a un papel
pasivo y la elaboración de maniobras largas.
Ejemplo (ver diagrama): si el blanco da el peon 40, los negros no tienen otra
opción que tomar.
La captura de la mayoría
Se trata de una regla superior de decisión que obliga al jugador a capturar el
máximo número de piezas posibles.
A igual número de capturas, la calidad de las piezas (peón o dama) no está
involucrada en la decisión de la captura.
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Ejemplo (ver diagrama): blanco juega 27-22, los negros tienen 18x27
(decisión 1 pieza) o 17x30 (decisión 3 peones). En virtud de la decisión de la
mayoría, deben ejecutar el 17x30 rodeo. White se puede jugar 35x22
(teniendo 3 piezas) o 35x04 (tomando 2 piezas y 1 mujer = 3 piezas). Blanca
ellos tienen una opción real (el mejor en este caso es tomar 04 ...).
La redada
Tomar varias piezas se llama una redada.
Tiempo de descanso
Se produce cuando el oponente, que no está relacionado, se ve obligado a
capturar en su próximo movimiento. El jugador que tiene el turno puede atacar
con facilidad.
Ejemplo de aprovechamiento de un tiempo de reposo (ver diagrama):
El bisel
Se compone de dos piezas en cada lado y de un espacio en blanco, el
jugador puede ocupar Línea mediante la colocación de un tercer de peon.
Ejemplos de una sola ventana (ver Figura 1) y el bisel de dos tonos (ver
gráfico 2):
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Atención ingresar a un bisel da un descanso a tu rival!
Vinculación
La vinculación es una aplicación directa del período de descanso y la decisión
de la mayoría. El jugador, que en la línea, de los cuales muchas piezas son
atacados, la oportunidad de poner a otro de sus peones a ser capturado pero
está "protegido" por el imperio de la captura de la mayoría.
Ejemplo (ver diagrama): las piezas blancas 41 y 42, fueron atacados por el
curso negro 36. 41-37 es posible eliminar restar los peones en la decisión,
pero es más inteligente "palo" por 18-12. Los negros se ven obligados a tomar
las dos clavijas 41 y 42 dejando el pin 12 ilesos. Esto puede recoger todos los
peones negros restantes.
24
Desbordamiento
Consiste en cualquier maniobra que permita avanzar para abrir un camino a la
promoción de un peón a dama.
La combinación
La combinación es una serie de sacrificios y capturas de piezas, lo que resulta
en una ventaja, la traducción es una ganancia de una o más piezas, o
mediante la obtención de unadama, o bien de la ganancia neta de la Partida.
Forzamiento
El forzamiento es una combinación indirecta; uno o más amenazas de
combinaciones directas, el jugador obliga al oponente a sacrificar un peón.
El gambito
Es una maniobra especial que consiste en sacrificar una o más fichas,
seguido de uno o varias capturas que no requieren que el oponente capture
La oposición
Dos peones de colores opuestos están en oposición cuando una fila o
columna separa a los peones y el jugador en turno se ve obligado a sacrificar
a su peón en la del oponente.
Ejemplos de oposición frontal (ver diagrama 1) oposición diagonal (ver
Diagrama 2) y la oposición lateral (ver diagrama 3). En los tres diagramas, la
línea o turno es de color negro y pierden dando su peón. Se dice que los
blancos tienen la oposición.
25
Combinaciones
Combinación directa
26
Nada también evita los blancos tomen hacia atrás. Ni los negros en
otros lugares
Ejemplo (ver diagrama) Ejemplo (ver
diagrama)
27
No hay límite para el número de piezas que pueden ser sacrificadas, ya que
se deriva un beneficio.
Ejemplo (ver diagrama)
Combinación de la caminata
En este ejemplo, se tomó el tiempo para las dos piezas negras están en su
lugar; a menudo se requiere mucho más ...
El mismo ejemplo algo menos sencillo (ver diagrama)
28
Combinación duffer
29
El orden de los movimientos puede ser importante: asegúrese siempre de
mantener la iniciativa, lo que obliga al adversario a tomar sin tener que repetir
a ti mismo.
Ejemplo 1 (ver diagrama): es necesario para establecer el canal y hacer el
agujero... para dar 29 fuerzas directas para recuperar el negro blanco y puede
reaccionar.
Ejemplo 2 (ver diagrama): esta vez hay que empezar por hacer el agujero y
luego ensamblar las piezas de la cadena... porque dar 22 blancos forzando
directamente y negros reanudan puede reaccionar.
30
Combinación paralela
31
Ejercicios
32
33
Táctica - Capítulo 2: combinaciones simples
Combinación weiss
34
Combinación española
Combinación de talón
35
Combinación Philippe
Combinación inglesa
36
Las columnas de 29-34-40 y 29-33-42 pionnages probaron ser esenciales
para el buen funcionamiento de la combinación. El peón 44 también participó
en su camino al forzar el peón negro 24 para ser limitado a dar un solo peón.
Combinación Lochtenberg
Por analogía con el golpe de cruzado anterior, observamos que estas son las
columnas de 32-38-43 y 32-37-41 pionnages y el peón 47 que permitió a esta
combinación.
Combinación de retorno
37
En el ejemplo, el peón blanco deseen enviar 28 ir a la dama: sacrifican en el
peón 19 que se eleva a 28, pero continúa su camino hasta la casilla 37, y
luego regresa el testigo a 28 por el segundo sacrificio.
Combinación rebote
38
Ejercicios
39
40
41
Táctica - Capítulo 3: combinaciones de nivel medio
Esto es un poco más difícil que las combinaciones anteriores y sobre todo
menos comunes.
Combinación Bonnard
42
Combinación camaleón
Combinación Deslauriers
Esta combinación lleva el nombre del campeón del mundo de Canadá 1956.
Se inicia con una especie c.de talón que no tiene otro propósito que el de
colocar una pieza de la redada final. Luego sigue una c.de la caminata para
luego realizar la redada final a partir del peón de banda.
Ejemplo (ver diagrama):
43
Combinación Napoleón
44
Combinación Springer
Combinación de bisel
45
La pieza se ve obligado a formar el bisel
Ejemplo (ver diagrama):
46
Combinación esponja
Los dos primeros sacrificios permite el peón tomador 33 de vuelta a 42, que
es esencial para servir de apoyo al peón 38 que ejecuta la segunda salida.
47
Ejercicios
48
49
50
Táctica - Capítulo 4: Las combinaciones con captura mayoritaria
Vinculación
Combinación Norman
51
Combinación Jarnac
Combinación invertida
52
Derrocado en el golpe como un ejemplo, los peones 37 y 38 han jugado un
papel doble: en primer lugar, garantizar que los negros tienen solamente una
posible decisión dos peones, y también servir como un marcador de peón de
soporte 32.
Combinación bomba
En este ejemplo, todos los peones negros de la séptima fila han sido
capturados por los peones 32: Primera peones 16 y 17, y el otro 18, 19 y 20.
53
Combinación real
54
Combinación Raichenbach
55
Ejercicios
56
57
58
Táctica - Capítulo 5: Las combinaciones con salida preferencial
Combinación Arnoux
El blanco puede tomar mientras que en dos formas: o bien 28x10 o 25x45. La
segunda decisión no hace nada porque el negro, entonces tienen el turno y
puede tapar el agujero 19. Por tanto, debe tomarse preferiblemente 10 y
después de la reanudación de negro a ganar un peón con la segunda salida.
59
Combinación panadero
A través de una oferta de dos piezas, el jugador tiene la elección entre las
tomas de un peón; elegir sabiamente, obliga al oponente a extender la
segunda salida.
Ejemplo (ver diagrama).
Combinación cajón
60
Combinación puerta
Esta es una rara combinación que utiliza los trucos del c. duffer y c.rebote .
Primero debe romper el bloqueo del peón 23 con una salida preferencial (ver
diagrama).
61
Ahora rebotar...
Combinación Raman
62
Echemos un vistazo a la segunda opción...
63
Ejercicios
64
65
66
Táctica - Capítulo 6: Las combinaciones con tiempo de descanso
Tiempo de descanso
67
Ejemplo 2 (ver diagrama).
El otro negro era lo mismo. Sólo queda por ejecutar una sencilla c. directa ...
68
Combinación gancho
69
Una nueva opción se ofrece a los negros, pero el resultado es siempre el
mismo: el uso blanco su columna pionnage para hacer una c. directa y
permanecer con un peón de nuevo.
Combinación Chiland
70
Dos piezas blancas están comprometidas. Si el peón negro capta 28 tipo
rodeo disparo de la bomba continúa...
71
Combinación Raphael
72
Ejercicios
73
74
Táctica - Capítulo 7: Combinaciones con dama adversaria
El envió de la dama
El principio es simple: con un sacrificio, envíe una pieza del oponente a dama,
y la dama se vio obligado a volver a hacer una redada.
Ejemplo 1 (ver dibujo).
75
Combinación de las escaleras
Ahora debemos capturar las damas: primer paso, segundo paso luego la
redada...
76
Combinación África
Combinación Manoury
77
Combinación semi Turca
La dama negro debe tomar tres piezas y cae casilla 31 porque el peón 36 se
puede capturar (protegido por el borde de la placa) o el peón 37 (protegido
por el peón 42 que desaparece sólo después de la captura o enchufe) que se
apoya.
78
Combinación turca
La dama negro debe tener cuatro piezas y cae la casilla 29 contigua porque el
contador 34 puede ser tomada dos veces, mientras que el peón 33 es
impenetrable (protegido por el peón 38 que desaparece sólo después de la
captura o enchufe).
79
Combinación suiza
Combinación campana
80
Los negros, obligados a jugar, tienen que sacrificar su peón y perder el
bloqueo.
81
Ejercicios
82
83
84
Táctica - Capítulo 8: forzamientos
La única amenaza
85
Negros tienen una forma de contrarrestar la amenaza de ganancia peón, pero
el remedio es peor que la enfermedad.
Amenaza múltiple
Contra el tiempo
86
Los negros son amenazados con cualquier cosa y no estarían dispuestos a
dejar de reanudar su vez, lo que equivaldría a un intercambio. Pero la
obligación de jugar la fuerza para sacrificar dos o tres peones.
Ejemplo 2 (ver diagrama)
Una vez más, los negros no pueden permitir el intercambio y tienen una sola
respuesta que no pierde pieza inmediatamente.
87
Ejercicios
88
89
Táctica - Capítulo 9: gambitos
El gambito
El gambito de desbordamiento
El sacrificio hecho en este caso permite un peón avanzado hacer dama sin
ser capturado. La ventaja entonces da la dama es decisivo.
Ejemplo (ver diagrama).
90
Blanco gana el juego final sin problemas.
Este tipo de táctica es sacrificar uno o más piezas con el único propósito de
obtener una alta compensación posicional que puede conducir al aumento a
largo plazo.
Este es un tipo muy raro de gambito que requiere un gran conocimiento tanto
de las combinaciones de juego y posición de juego.
Este tipo de táctica no será discutido en detalle en este capítulo, la mayoría
relacionados con las combinaciones en el sentido estricto.
91
Ejercicios
92
93
Táctica - Capítulo 10: Las trampas
Combinación Perdedora
94
Pero después de la formación del gancho, la dama de negro es capturado ...
y blanco ganó un peón.
Contra combinación
95
Y los blancos respondieron con un tiro de dama...
contra-contra-combinación
97
Ejercicios
98
Táctica - Capítulo 11: combinaciones complejas
99
Y blanco ganó un peón después de la reanudación de la dama.
Ejemplo 2 (ver diagrama).
100
Y las blancas ganan el final del juego.
101
Ejercicios
102
103
Las condiciones mentales que suelen considerarse como
analíticas son, en sí mismas, poco susceptibles de
análisis. Las consideramos tan sólo por sus efectos. De
ellas sabemos, entre otras cosas, que son siempre, para
el que las posee, cuando se poseen en grado
extraordinario, una fuente de vivísimos goces. Del mismo
modo que el hombre fuerte disfruta con su habilidad física,
deleitándose en ciertos ejercicios que ponen sus
músculos en acción, el analista goza con esa actividad
intelectual que se ejerce en el hecho de desentrañar.
Consigue satisfacción hasta de las más triviales
ocupaciones que ponen en juego su talento. Se desvive
por los enigmas, acertijos y jeroglíficos, y en cada una de
las soluciones muestra un sentido de agudeza que parece
al vulgo una penetración sobrenatural. Los resultados,
obtenidos por un solo espíritu y la esencia del método,
adquieren realmente la apariencia total de una intuición.
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