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PROYECCIONES

DIBUJO TÉCNICO

ING. OSWALDO ROJAS LAZO


PROYECCIÓN: Es la representación de un objeto de 3
dimensiones en un plano (2 dimensiones).

ELEMENTOS DE UNA
PROYECCIÓN
• Observador (O)
• Plano de proyección (P)
• Objeto
• Líneas proyectantes
• Líneas de proyección
• Proyección (vista obtenida
en el plano)
SISTEMAS DE PROYECCIÓN

OBSERVADOR-PLANO-OBJETO OBSERVADOR-OBJETO-PLANO
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
Según las proyecciones relativas del observador y del objeto a
representar, en el Dibujo Técnico se utilizan los sistemas:
ASA (sistema americano 3er cuadrante)
DIN (sistema europeo 1er cuadrante).

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES


En forma general, atendiendo al paralelismo de los rayos
visuales se clasifican en 2:
• Proyección cónica.- Los rayos visuales parten del observador y
se divergen hasta llegar al objeto.
• Proyección cilíndrica.- Los rayos visuales son paralelos, el
observador se encuentra en el infinito. Se subdividen en
ortogonal y oblicua.
PROYECCIÓN CÓNICA
PERSPECTIVA
PROYECCIÓN
CILÍNDRICA
El observador se encuentra en el infinito
Las proyecciones cilíndricas ortogonales son de tres tipos:
• Proyección multivista.- es usada para obtener una vista principal de un
sólido (se presenta sólo 2 dimensiones de un objeto).
• Proyección axonométrica.- Se muestra las 3 dimensiones del objeto. La
posición más usada es la isométrica (una diagonal del cubo se proyecta
como un punto)
• Proyección Oblicua.
PROYECCIÓN
MULTIVISTA
PROYECCIÓN
AXONOMÉTRICA
PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA
PROYECCIÓN OBLICUA
POSICIONES PRINCIPALES DE VISUALIZACIÓN DE UN OBJETO
A un objeto se observará tomando como base de referencia
los 6 lados de un cubo-

Simbología Se denomina

F Frontal

H Horizontal

LD Lateral derecha

LI Lateral izquierda

I Inferior

P Posterior
VISTAS DE UNA CASA

Las flechas indican la dirección de la visual del observador.


VISTAS PRINCIPALES
DE UNA CASA
VISTAS PRINCIPALES
DE UNA CASA
VISTAS PRINCIPALES
DE UNA CASA
OBTENCIÓN DE UNA VISTA
Para obtener la vista de un objeto el observador se trasladará a una
de las posiciones principales.
Por lo general la vista frontal es la más representativa.
VISUALIZACIÓN DE PLANOS (VISTA HORIZONTAL)
Para poder representar las vistas en el sistema ASA, se encierra el sólido
en una caja de cristal imaginaria que serán los planos de proyección. Sobre
cada cara de la caja de cristal se obtiene la vista respectiva.
PLANOS PRINCIPALES DE PROYECCIÓN

• En el sistema ASA como el DIN se consideran seis


planos perpendiculares entre sí (6 caras de un cubo):
• (F) plano de proyección frontal
• (H) plano de proyección horizontal
• P (LD) plano de perfil o lateral derecho
• LI plano de proyección lateral izquierdo
• Po plano de proyección posterior
• Pi plano inferior
PROYECCIONES MULTIPLES O VISTAS PRINCIPALES
• Son las proyecciones de un objeto según las 6 direcciones principales de
visualización. La representación de las vistas individuales en los 2 sistemas de
proyección (ASA y DIN) son iguales, varía solo la distribución cuando se
representan en 2 o más vistas.
En el sistema americano se considera que el sólido se encuentra dentro
de un cubo.
PLANOS PRINCIPALES DE PROYECCIÓN
VISTAS PRINCIPALES DE UN AUTOMOVIL
SIGNIFICADO DE LAS LÍNEAS DE UN SÓLIDO O DE UNA VISTA

En el dibujo de sólidos y de las vistas se utilizan 3 tipos de


líneas:

• Líneas de trazo continuo que representa el borde del sólido o


vista, la intersección de dos planos donde uno de ellos es
visibles o la proyección de un plano de canto visible.
• Líneas de trazos (llamada no visible) que representa la
intersección de dos planos no visibles o un plano de canto que
está tapado por alguna parte del sólido.
• Líneas de ejes que es una línea fina formada por un trazo
largo y un punto o pequeña recta que indica simetría (todo
parte de forma cilíndrica debe llevar eje)
* LINEAS VISIBLES TODO EL CONTORNO EXTERNO Y LAS
ARISTAS
O BORDES VISIBLES.
* LINEAS NO VISIBLES LÍNEAS DEL AGUJERO (VISTA FRONTAL)
* LINEAS DE EJES (EN LAS DOS VISTAS EJES DEL CILINDRO)
ELECCIÓN DE LA VISTA FRONTAL
(VISTA BASE, VISTA PRINCIPAL)
• Elegir como vista frontal (vista que muestra una silueta que
permita visualizar el objeto, tenga la menor cantidad de líneas
no visibles).
VISTAS REGULARES
La elección de las vistas de un objeto deben ser mínimas, suficientes y adecuadas,
para que la pieza quede total y correctamente definida, se erigirá las vistas
evitando la representación de aristas ocultas (líneas no visibles).
• La elección de las vistas de un objeto deben ser las adecuadas y
suficientes, para que la pieza quede correctamente definida, se erigirá las
vistas evitando la representación de aristas ocultas (líneas no visibles).
Para poder visualizar la mayoría de sólidos tan sólo es necesario representar
con tres vistas (vistas regulares), estas vistas que más se usan en el sistema
ISO 3 son las vistas frontal, horizontal y lateral derecha.
Nótese que las vistas lateral izquierda, nos proporciona menor información
que la vista lateral derecha. De igual manera las vistas inferior y posterior no
son necesarias.
PIEZAS QUE PRESENTAN POCA DIFICULTAD
• En piezas que no tienen mucha dificultad será suficiente dos
vistas.
En piezas simples será suficiente una vista con una indicación que
permita su correcta interpretación:
En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro
En piezas prismáticas o tronco piramidales, se incluye el símbolo
del cuadrado y/o la "cruz de San Andrés"
En piezas de espesor uniforme, basta con indicar dicha
especificación.

PLANCHA DELGADA ESPESOR 2mm


Algunos sólidos pueden tener cierta complejidad por lo que se tendrá que
evaluar la cantidad de vistas necesarias. En los siguientes gráficos se presenta
a un sólido visto desde 3 puntos de vista y sus vistas principales
correspondientes.
VISTAS PRINCIPALES
CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
• Existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán
relacionadas:

a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en


anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista
posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista
inferior, coincidiendo en profundidad.
VISTAS REGULARES
• Las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria.
Aunque las vistas individualmente sean correctas, si no están
correctamente situadas (manteniendo el alineamiento) la
representación estará mal hecha y no definirán la pieza.

VISTAS MAL
REPESENTADAS
HORIZONTAL FRONTAL LATERAL DERECHA

VISTAS MAL
REPESENTADAS
PROYECCIONES DE UNA LÍNEA O RECTA
• En un sólido las líneas o aristas que representan la intersección
de dos planos en las vistas se pueden proyectar de tres formas:

Recta como un punto.-


La recta en el espacio se
encuentra en posición
perpendicular al plano de
proyección por lo que
todos los puntos de la
arista coinciden. En la
figura a, la recta 12 se
proyecta como un punto
en el plano indicado.
Recta en verdadera
magnitud.-
La recta en el
espacio se
encuentra paralela
al plano de
proyección, la
longitud de la recta
es la de mayor
tamaño. En la figura
b, la recta 12 se
proyecta en
verdadera magnitud
(LR: longitud real) en
el plano indicado.
Recta oblicua.- La
recta en el espacio
se encuentra en
posición distinta a
las dos anteriores,
la longitud de la
proyección de la
recta siempre es
menor que su
verdadera
magnitud.
RECTA RECTA RECTA
PROYECTADA PROYECTADA PROYECTADA
COMO UN EN VERDADERA EN FORMA
PUNTO MAGNITUD OBLICUA
PROYECCIONES DE UN PLANO
En los planos de proyección las caras de los
sólidos se pueden proyectar de 3 formas:

Plano de canto.- El plano


del sólido en el espacio se
proyecta perpendicular al
plano de proyección,
todos los puntos del plano
se proyectan en forma
colineal.

En la proyección frontal
los planos de color
amarillo y marrón se
proyectan de canto
PROYECCIONES DE UN PLANO

• Plano en verdadera
magnitud.- El plano del
sólido en el espacio se
proyecta paralelo al
plano de proyección,
por lo que todas las
rectas contenidas en el
plano se encontrarán en
verdadera magnitud.
• En la vista horizontal el
plano amarillo se
proyecta en verdadera
magnitud.
PROYECCIONES DE UN PLANO

• Plano oblicuo.- El plano


en el espacio se
encuentra en posición
distinta a los dos
anteriores.

• En los planos de
proyección horizontal y
frontal el plano
inclinado de color
negro no se encuentra
de canto ni en
verdadera magnitud.
PROYECCIONES DE UNA ESCUADRA
PROYECCIONES DE UNA ESCUADRA
• Para poder observar en una vista el ángulo recto de un triángulo
rectángulo es suficiente que una de las rectas que conforman el
ángulo recto se proyecte en verdadera magnitud.
ANÁLISIS DE VISIBILIDAD Y DE ENUMERACIÓN DE LOS VERTICES DE UN CUBO
ANÁLISIS DE VISIBILIDAD Y DE ENUMERACIÓN DE LOS VERTICES DE UN SÓLIDO
ENUMERACIÓN
DE LOS
VÉRTICES DE UN
SÓLIDO
ENUMERACIÓN NO
DOS NÚMEROS CONSECUTIVA
CONSECUTIVOS SE
ENCUENTRAN
UNIDOS POR UNA
ARISTA
ENUMERACIÓN
DE UN SÓLIDO

ARISTAS CON
ENUMERACIÓN
CONSECUTIVA

ARISTAS CON
ENUMERACIÓN
NO
CONSECUTIVAS
PLANOS EN
VERDADERA
MAGNITUD
GENERACIÓN DE
SÓLIDOS

• Los sólidos básicos


son aquellos que
directamente se
obtienen de
sólidos básicos
como el
paralelepípedo
recto, el cilindro, el
cono, etc.
GENERACIÓN DE
SÓLIDOS
• Los sólidos
compuestos son
los que se
generan
combinando los
sólidos básicos.
FORMACIÓN DE SÓLIDOS
OPERACIONES BOOLEANAS
OPERACIONES BOOLEANAS

RESTA
OPERACIONES BOOLEANAS

SUMA
OPERACIONES BOOLEANAS

INTERSECCIÓN
Para generar un sólido existen dos formas generales: Generar el
sólido a partir de un paralelepípedo recto, al cual se harán
diferentes tipos de cortes.
FORMACIÓN DE UN SÓLIDO
COMPOSICIÓN DE UN SÓLIDO
•La segunda forma es la de unir los sólidos básicos
SÓLIDOS CON CORTES ELEMENTALES
SÓLIDOS CON CORTES ELEMENTALES
SÓLIDOS CON CORTES ELEMENTALES
SÓLIDOS CON CORTES ELEMENTALES
PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA
• Se obtiene cuando el plano de proyección no es paralelo a
ninguno de los tres ejes principales del objeto, dependiendo
de los ángulos que forman los ejes entre sí, se divide en 3
tipos: isométrica, dimétrica y trimétrica.
a)PROYECCIÓN ISOMÉTRICA
Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes
axonométricos son iguales. Al representar objetos en proyección
isométrica se mide en una misma escala sobre los tres ejes
isométricos.
SÓLIDO REPRESENTADO EN ISOMETRÍA
b) PROYECCIÓN DIMÉTRICA
Se obtiene cuando solo dos
de los tres ángulos que
forman los ejes
axonométricos son iguales.

Al representar un objeto en
proyección dimétrica debe
medirse en dos de los ejes
axonométricos con una
misma escala y con una
escala diferente en el tercer
eje axonométrico.
c)PROYECCIÓN TRIMÉTRICA
Se obtiene cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos
son diferentes

En la proyección
trimétrica cada eje
axonométrico posee
su propia escala
diferente a la de los
otros dos.
PROYECCIÓN ISOMÉTRICA DE UN CUBO
En la proyección isométrica de un cubo una diagonal se proyecta
como un punto.
se proyectará como un hexágono regular.
PROYECCIÓN
ISOMÉTRICA DE UN
CUBO

En la proyección
isométrica de cubo
una diagonal del
cubo se está
proyectando como
un punto, la silueta
del cubo se
proyectará como un
hexágono regular.
PROYECCIÓN OBLICUA
En proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo
a una de las caras principales del objeto; por lo que la vista base
se encontrará en verdadera magnitud.
• Proyección caballera: Todos los lados se dibujan con las mismas medidas
de las vistas
• Proyección de gabinete:: La profundidad se reduce a ½.
El dibujo oblicuo es muy usado
cuando el sólido está formado por
componentes cilíndricos.
En el gráfico
siguiente se
presenta ejemplos
del uso
inadecuado del
dibujo oblicuo.
En el gráfico siguiente se presenta ejemplos del uso inadecuado del dibujo
oblicuo.
CONSTRUCCIÓN DE UN SÓLIDO
EN DIBUJO ISOMÉTRICO.
CONSTRUCCIÓN DE
UN SÓLIDO EN DIBUJO
ISOMÉTRICO.
DIBUJO DE ELIPSES EN PROYECCIÓN ISOMÉTRICA
LINEAS NO VISIBLES (TRAZOS)
• Una ventaja que tiene una vista sobre una fotografía de un objeto es que
algunos rasgos o formas escondidas pueden ser mostrados por las líneas
invisibles.
• En general, estas líneas deberán usarse para aclarar un dibujo; donde ellas
no son necesarias, deben omitirse para no confundir más el dibujo de lo
necesario.
USO
ADECUAD
O DE LAS
LINEAS NO
VISIBLES
USO
ADECUADO
DE LAS
LINEAS NO
VISIBLES
USO ADECUADO DE LÍNEAS NO VISIBLES
LÍNEAS DE CENTRO
• Indican simetría de forma. Todo círculo debe llevar dos ejes
perpendiculares.
• - Deberán extenderse uniformemente cerca de 6mm fuera de la figura.
• - Deben empezar y terminar con rayas largas.
• - Para agujeros pequeños, pueden ser líneas continuas.
PRECEDENCIA DE LÍNEAS
Cuando en un dibujo coincidan las líneas visibles, invisibles y de ejes, etc., el
orden de precedencia es: a) Visible b) Invisible c) Ejes
DADO EL SÓLIDO OBTENER SUS VISTAS REGULARES
• En el diseño mecánico, es importante tener habilidad para designar o
sintetizar el significado (en forma mental) del dibujo, la visualización espacial
de los objetos es indispensable en el área de ingeniería.
VISUALIZACIÓN DE PLANOS ADYACENTES
• En Los gráficos
se presenta la
vista
horizontal, en
ella existe
líneas visibles,
esta línea
visible indica
que los dos
rectángulos
adyacentes no
son coplanares.
VISUALIZACIÓN DE
PLANOS
ADYACENTES

DADA LA VISTA
HORIZONTAL
EXISTEN MUCHOS
SÓLIDOS QUE
CUMPLEN CON DICHA
VISTA
CORTES EN UN CILINDRO
CORTES EN UN CILINDRO
PROYECCIÓN
DE PUNTOS

DADA LAS
VISTAS FRONTAL
Y HORIZONTAL
DETERMINAR LA
VISTA LATERAL
DERECHA
PROYECCIÓN
DE PUNTOS

DADA LAS
VISTAS FRONTAL
Y LATERAL
DERECHA
DETERMINAR LA
VISTA
HORIZONTAL
VISTA EN EL SISTEMA ISO 1
REPRESENTACIÓN DE AGUJEROS
• Los agujeros se dividen en dos tipos:
agujero pasante y agujero ciego.
• También los agujeros se pueden
realizar con un torno y fresadora.
• La broca no produce un agujero muy
preciso en redondez y en exactitud, y
para mayor precisión, el taladrado es
seguido por un barrenado o un
escariado.
• Las medidas se especifican siempre
por el diámetro. Si a través de un
agujero se hace otro, a éste se le
especifica a continuación por su
diámetro y profundidad.
Un agujero generalmente se realiza con un
AGUJEROS taladrado, si los agujeros son ciegos se
PASANTE Y verá la punta de la broca

CIEGO

PASANTE CIEGO
AGUJEROS
PASANTE Y
CIEGO
TIPOS DE AGUJEROS
• Abocardado o graneteado.- Consiste en ensanchar la
entrada de un agujero hasta cierta profundidad, de
ordinario para recibir la cabeza de un tornillo de
cabeza ranurada o hueca.
• Refrentado.- Es simplemente un abocardado poco
profundo (de ordinario 1.5 mm), para formar una
superficie de apoyo o asiento necesario para el lado
inferior de la cabeza de un perno o de un tornillo.
• Avellanado.- Consiste en agrandar el extremo de un
agujero cónicamente, de ordinario para recibir la
cabeza plana de un tornillo.
FILETES, REDONDEOS Y CURVAS DE ENLACE
• A un ángulo de un sólido redondeado se le llama filete y se acota por su
radio.
ERRORES FRECUENTES EN LA OBTENCION DE
VISTAS

• El plano superior no existe.


• El plano superior es un plano por lo que no existe la diagonal.
• Al cortar una porción de cilindro en forma inclinada no se produce una
recta.
• Dos pedazos de un sólido no pueden estar unidos por una arista.

• En los sólidos indicar los errores que presentan:

• En el primer sólido sobra una línea no visible en el piso.
• En el segundo sólido, el plano inclinado es único por lo que no debe llevar
línea visible.
LINEAS FANTASMAS
• Se usan para indicar movimientos de algunos componentes de un sistema.
Las líneas son trazo largo, dos puntos y trazo largo.
SÓLIDOS DE ENCAJE
• Cuando se trabaja con piezas de
fundición, es necesario elaborar
el molde. La pieza y el molde
unidos formarán un sólido que
puede ser un paralelepípedo
recto, un cilindro, etc.
En los siguientes ejercicios de
sólidos de encaje, se da como
dato dos vistas de un sólido
(base un cubo), se pide graficar
las vistas y el dibujo pictórico del
sólido de encaje en su mejor
posición.

Como paso intermedio se


realizan los dibujos pictóricos en
posición de encaje (dato y
encaje al desplazarse formarán
un cubo)
SÓLIDO CON MULTIPLES CORTES
DESARROLLOS
• Desarrollo es el desdoblamiento de las superficies de un sólido hasta
tenerla en forma coplanar, en ella todos los planos se encuentran en
verdadera magnitud.
DESARROLLO DE POLIEDROS REGULARES
• En el gráfico se
presenta el
desarrollo de las
superficies de un
cubo.
• Identificar a que
sólido corresponde el
desarrollo planteado.
DESARROLLO DE UN SÓLIDO
EJERCICIOS CON DETALLES NO VISIBLES
EJERCICIOS CON DETALLES NO VISIBLES
SOMBREADO DE PIEZAS
Con la finalidad de visualizar mejor los sólidos en algunos casos se
utilizan distintos tipos de sombreado.
SOMBREADO DE PIEZAS
CASO ESPECIAL DE VARIACIÓN DE LA DISTRIBUCIÓN DE VISTAS
INTERSECCIÓN DE SÓLIDOS
FORMACIÓN DE UN
PLANO

1. TRES PUNTOS NO
COLINEALES
2. DOS RECTAS PARALELAS
3. DOS RECTAS QUE SE
CORTAN
VISTAS AUXILIARES
• Determinadas partes de un sólido en las proyecciones principales se
pueden proyectar de forma confusa por lo que para una mejor
visualización se recurre a vistas especiales que permitan mejorar su
visualización.
SECCIONES

• Muchos sólidos en su interior presentan detalles que no son apreciados


con facilidad en las vistas principales (se proyectan como líneas no
visibles), por lo que es necesario realizar cortes o secciones, la vista
obtenida después de realizar el corte se llama vista en sección. y se
caracteriza por mostrar las líneas de sección o achurado. La línea de corte
indica el lugar de corte y la dirección de visualización.
• Plano de corte El plano de corte queda identificado en una vista
adyacente a la seccional. En esta vista, el plano de corte aparece de canto
(como una línea).
Secciones completas: Cuando el corte pasa todo el sólido en forma lineal.
Media sección: Sólo se aprecia la mitad del sólido cortado.
SECCIONES
ACOTADO

• LINEAS EMPLEADAS EN EL ACOTADO


• Líneas de dimensión o de cota,
• Líneas de extensión,
• Líneas de eje y
• Líneas indicadoras.
• ACOTADO DE CIRCUNFERENCIAS Y ARCOS: Las circunferencias se acotan
por su diámetro, los arcos se acotan por su radio.
Un buen acotado
debe contemplar la
secuencia de
operaciones
necesarias para su
fabricación.
ENSAMBLE Y DESPIECE

• Ensamble es el dibujo de un
conjunto de piezas que
forman un sistema,
generalmente una vista se
encuentra en sección y
permite visualizar la relación
de las piezas.
Tiene cuatro componentes:
• Dibujo del conjunto
• Enumeración de las piezas
• Cajetín de datos y de piezas
• Dimensionado referencial si
fuera necesario.
PLANO DE ENSAMBLE
PLANO DE ENSAMBLE
PLANO DE DESPIECE

REPRESENTACIÓN DE
CADA UNA DE LAS PIEZAS
QUE CONFORMAN EL
ENSAMBLE
PLANO DE DESPIECE

REPRESENTACIÓN DE
CADA UNA DE LAS PIEZAS
QUE CONFORMAN EL
ENSAMBLE
PLANO DE ENSAMBLE
REPRESENTACION DE UN PUNTO EN EL ESPACIO
Para graficar los puntos en un sistema de tres coordenadas rectangulares (X, Y, Z)
Graficar la proyección isométrica del sólido
Se traza los ángulos de 30º sobre una línea base para empezar comenzar la
proyección isométrica.
Se traza los tres ejes isométricos:
h : altura
a : ancho
p : profundidad

(h)
(a)
(p)
Sobre el eje vertical, se toma la medida de la altura del
sólido (28), sobre el eje izquierdo se toma la medida de
anchura (40), y en el eje derecho la medida de profundidad
(28).
Se toma la medida de largo del solido:
Luego se toma la medida de altura del solido:
Se toma la medida de profundidad del solido:
Se traza paralela a la recta de profundidad:
Se traza paralela a la recta de altura y ancho:
Se completa el paralelepípedo:
Se traza línea no visible paralela a la línea de profundidad:
Luego se traza línea no visible paralela a la línea de altura:
Luego se completa las líneas no visibles de la proyección :
Para localizar cualquier punto interior del sólido, se toman sobres los ejes
respectivos, las medidas de ancho, profundidad y altura.
Sobre dichos puntos, se traza las aristas del sólido.
Dibujar la proyección isométrica del prisma rectangular de base
hexagonal.
Se encierra en un paralelepípedo rectangular base

S T

R V
Se dibuja el isométrico del paralelepípedo base.

R T

V
Las medidas de anchura, altura y profundidad parciales se
ubican sobre las .líneas isométricas, obteniéndose los puntos
guía para construir el sólido.
Trazamos las aristas limitantes de los planos que no están paralelos a los ejes
isométricos.

Fig. 5.22(d)
Completando la figura se obtiene el sólido.
Para representar circunferencia en isometría se debe tener
en cuenta que toda circunferencia, en una proyección
isométrica, toma la forma de una elipse, y sus arcos tomaran
lógicamente la forma de arcos de elipse.

El método aproximado de construcción es a través de 4 arcos


tangentes entre sí (ovalo de cuatro centros).
POSICIÓN DE LAS ELIPSES ISOMÉTRICAS SOBRE UN CUBO BASE
En todo dibujo isométrico se muestra el sólido con tres vistas visibles.
Las circunferencias son elipses, dibujadas sobre cuadrados isométricos
Se traza un cuadrado base circunscrito a la circunferencia.
Se traslada isométricamente el cuadrado que encierra a la
circunferencia. El rombo formado tiene una diagonal mayor y
otra diagonal menor.
Desde los vértices de la diagonal menor se trazan
perpendiculares a los lados opuestos obteniéndose los 4
puntos de tangencia de los arcos.
La intersección de las perpendiculares trazadas son los centros de los arcos
pequeños (O2 y O4 ). Los vértices de la diagonal menor son los 2 centros de las
circunferencias grandes ( O1 y O3 ).

O4 O3

O1 O2
Conociendo los cuatro centros de los arcos y los puntos de
tangencia se construye el ovalo de cuatro centros.

O4 O3

O1 O2
Así se obtiene el dibujo isométrico aproximado de la
circunferencia
Se muestra elipses de cuatro centros, como se las construiría sobre las 3 caras de un
cubo isométrico. Todas las diagonales son horizontales, 0 a 60° con la horizontal; de
aquí, que se pueda hacer toda la construcción con la regla T y la escuadra da 30° x 60°.
GRAFICAR ISOMÉTRICAMENTE
El dibujo isométrico se construye con las medidas de las vistas.
La proyección isométrica se construye con las medidas acortadas en un xx%
La longitud de las medidas para construir una proyección isométrica se obtiene
utilizando el siguiente gráfico:
Sobre la línea de 45 se grafica la medida real y se traza perpendicular a la línea
horizontal base obteniéndose sobre la línea de 30 la medida de la proyección
isométrica.
En los dibujos dimétricos tres ejes forman dos ángulos iguales.
Las dimensiones de los lados se reducen en proporción.

3/4 3/4

1
DIBUJO OBLICUO DE UN CUBO
Para representar un objeto oblicuamente, se dibuja una de las
vistas ortogonales; generalmente la proyección frontal con la
misma forma y dimensiones, y desde sus vértices se trazan
rectas a 45º con la horizontal y sobre ellos se mide la
profundidad. Si la medida de la profundidad es igual al de las
vistas se llama proyección oblicua en caballera.

CABALLERA
Si se dibuja las medidas de la profundidad se reduce a la mitad
(escala 1:2) se denominara de gabinete.

GABINETE
CIRCUFERENCIAS EN EL DIBUJO OBLICUO
Trazado de circunferencias y arcos en la perspectiva oblicua,
POSICIONES
OBLICUAS
COMPARACIÓN DIB. OBLICUO VS DIB. ISOMÉTRICO
VISTAS MULTIPLES DESDE EL TERCER ÁNGULO (ASA)
VISTAS PRINCIPALES
(ASA)
GRAFICAR
ISOMÉTRICAMENTE

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