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CONCEPTO DE PROGRAMACION.

 La programación es un proceso que se utiliza para idear y ordenar


las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las
partes que componen un acto o espectáculo; a la preparación de máquinas para
que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración
de programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la
preparación de los datos necesarios para obtener una solución de un problema.
En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de
aplicaciones informáticas y videojuegos; es el proceso por el cual una persona desarrolla
un programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código (el cual
puede estar en uno o varios lenguajes, tales como C++, Java, Python entre otros) y de
otra que sea capaz de “traducirlo” a lo que se conoce como lenguaje de máquina, el cual
puede ser entendido por un microprocesador.
 La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña,
codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. A
través de la programación se dictan los pasos a seguir para la creación del código
fuente de programas informáticos. De acuerdo con ellos el código se escribe,
se prueba y se perfecciona.

 El objetivo de la programación es la de crear software, que después será ejecutado


de manera directa por el hardware de la computadora, o a través de
otro programa. La programación se guía por una serie de reglas y un conjunto
pequeño de órdenes, instrucciones y expresiones que tienden a parecerse a una
lengua natural acotada.

LENGUAJE DE PROGRAMACION.

 El lenguaje de programación, son todas aquellas reglas o normas, símbolos y


palabras particulares empleadas para la creación de un programa y con él, ofrecerle
una solución a un problema determinado.

El lenguaje de programación es el responsable de que la computadora siga paso a


paso las órdenes que el programador ha diseñado en el algoritmo. Con esto se
entiende que el lenguaje de programación es una especie de intermediario entre el
ordenador y el usuario, para que este último pueda darle respuesta a los problemas
mediante la computadora y haciendo uso de palabras (funciones), que le interpretan
dicho programa al computador para la realización de ese trabajo.

TECNICA DE PROGRAMACION DE COMPUTADORAS.

• PROGRAMACION MODULAR.
• PROGRAMACION ESTRUCTURADA.
• PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.

- PROGRAMACION MODULAR.
• Consiste en dividir un programa en módulos (partes independientes) cada una de
las cuales ejecuta una única actividad o tarea y se codifica independientemente de
otros módulos.
• Cada uno de los módulos se analizan, codifican y ponen a punto por separado.

- PROGRAMACION ESTRUCTURADA.

Es una técnica en la cual la estructura de un programa, realiza tan claramente como


sea posible mediante el uso de tres estructuras lógicas de control:

o Secuencia: Sucesión simple de dos o más operaciones.


o Selección: bifurcación condicional de una o más operaciones.
o Interacción: Repetición de una operación mientras se cumple una
condición.

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.

• Es una metodología de diseño de software y un paradigma de programación que


define los programas en términos de “clases de objetos”, objetos que son
entidades que combinan estado (es decir, datos) y comportamiento (esto es,
procedimientos o métodos).
• La programación orientada a objetos expresa un programa como un conjunto
de estos objetos, que se comunican entre ellos para realizar tareas.

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