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Índice
Tema 2. Herramienta para el modelamiento de procesos................................................................................................ 4
2.1. Simbología BPMN .............................................................................................................................................. 4
2.2. Niveles de procesos de modelado .......................................................................................................................... 5
3. Elementos básicos ..................................................................................................................................................... 5
3.1. Eventos de inicio ..................................................................................................................................................... 5
3.2. Eventos intermedios ............................................................................................................................................... 6
3.3. Eventos de fin ......................................................................................................................................................... 6
3.4. Actividades.............................................................................................................................................................. 7
3.5. Compuertas o gateway ........................................................................................................................................... 8
3.5.1 Compuerta exclusiva ........................................................................................................................................ 8
3.5.2. Compuerta compleja ....................................................................................................................................... 8
3.5.3. Compuerta paralela ......................................................................................................................................... 9
3.6. Objetos conectores................................................................................................................................................. 9
3.6.1. Conector de secuencia .................................................................................................................................... 9
3.6.2. Conector de asociación ................................................................................................................................... 9
3.7. Canales.................................................................................................................................................................. 10
3.7.1. Pool ................................................................................................................................................................ 10
3.7.2. Lane ............................................................................................................................................................... 10
3.7.3. Fase ................................................................................................................................................................ 10
3.7.4. Artefactos ...................................................................................................................................................... 11
4. Ejemplos de utilización de objetos BPMN ................................................................................................................... 12
Ideas fuerza ..................................................................................................................................................................... 13
Bibliografía ....................................................................................................................................................................... 14
Introducción
Hoy en día resulta de vital importancia para las organizaciones conocer en detalle cada uno de sus procesos,
permitiéndole de esta manera gestionar de manera eficiente, para participar en mercados cada vez más
competitivos.
En el mercado actual existen diversas herramientas, las cuales están clasificadas como herramientas CASE. Estas
también son conocidas como la ingeniería asistida por computadora, la cual permite al usuario especialista en
procesos, aumentar su eficiencia a través de la validación continua o generación automática de códigos o diagramas.
Sin embargo, hay que señalar que la herramienta no es lo primordial, existen métodos o metodologías para el
modelamiento de los procesos de negocio en la organización, los que cuentan con una serie de símbolos que se
encuentran estandarizados.
BPMN, Business Process Model and Notation (BPMN), es decir, Modelo de Procesos de Negocio y Notación; es una
herramienta que permite representar gráficamente los sistemas utilizando un diagrama. Esta es una notación gráfica
que describe los pasos que se realizan en un proceso.
BPMN es una notación gráfica creada para proveer un lenguaje unificado de acepción mundial, utilizada para la
especificación de procesos de negocio. El estándar ha sido mantenido por el Object Management Group (OMG).
Descripciones de proceso. Conforman una extensión del anterior y manejan información adicional
pero no suficiente para definir completamente el funcionamiento actual.
Modelos de proceso. Son diagramas de flujo extendido con suficiente información para que el proceso pueda ser
analizado, simulado y/o ejecutado.
3. Elementos básicos
Para el desarrollo óptimo de un diagrama BPMN, existen elementos básicos que se describen a continuación:
Imagen 2. Evento de inicio. Fuente: Imagen 3. Evento de inicio de Imagen 4. Evento de inicio de
Bizagi. (2013). mensaje. Fuente Bizagi. (2013). programación. Fuente: Bizagi. (2013).
Imagen 5. Evento envío o recepción. Imagen 6. Evento de mecanismo de Imagen 7. Evento de repeticiones.
Fuente: Bizagi. (2013). retraso. Fuente: Bizagi. (2013). Fuente: Bizagi. (2013).
Imagen 8. Evento de fin. Fuente: Bizagi. (2013). Imagen 9. Evento de fin con mensaje. Fuente: Bizagi.
(2013).
En la imagen 8 se representa un evento de fin
que no tiene condición o requisito previo. En la imagen 9 se representa un evento de fin
que termina con un mensaje dentro del
proceso.
3.4. Actividades
Las actividades son la representación de un trabajo que se realiza en el sistema analizado.
Imagen 10. Actividades. Fuente: Bizagi. (2013). Imagen 11. Subprocesos. Fuente: Bizagi. (2013).
Utilizado para asociar información y artefactos con objetos dentro del flujo. También es utilizado para mostrar las
tareas que compensan una determinada actividad.
3.7. Canales
Los canales, o también conocidos como calles o swimlane, son un mecanismo empleado para organizar actividades
en categorías separadas visualmente. Pueden ser de tres tipos los que se revisan a continuación:
3.7.1. Pool
Un pool es un tipo de contenedor de procesos simples (contiene flujos de secuencia dentro de las actividades). Hay
que señalar que un proceso siempre deberá estar contenido completamente dentro de un pool y deberá existir al
menos un pool dentro del proceso.
3.7.2. Lane
Este tipo de objeto es una subpartición dentro del proceso. Los lanes se utilizan para diferenciar roles internos,
posiciones, departamentos, etc.
3.7.3. Fase
Este objeto es una subpartición dentro del proceso en sí. Puede indicar diferentes etapas durante el mismo.
3.7.4. Artefactos
Los artefactos son objetos gráficos que proveen información adicional de los elementos dentro de un proceso, sin
afectar el flujo de este.
Los grupos se utilizan para congregar un conjunto de actividades, la agrupación se puede realizar con propósitos de
documentación o de análisis.
Imagen 23. Diagrama BPMN de ejemplo compra y ventas. Fuente: Bizagi. (2013).
En la imagen 23 se puede apreciar que el flujo se inicia con un mandato: Realiza la orden; y en forma paralela se
envía un mensaje al vendedor que está a cargo de esa parte del proceso. El vendedor, por su parte, al revisar la
orden tiene dos posibles caminos que realizar, uno de ellos es enviar la factura al comprador o el envío de productos.
Por el lado del comprador, si todo está ok revivirá la factura del producto, procederá a realizar el pago, donde en
En este caso el vendedor lo aceptará y enviará los productos para finalizar su labor. El cliente recibe los productos y
termina el proceso de compra.
Ideas fuerza
A continuación te presentamos las principales ideas tratadas en este material:
Existe una herramienta para la diagramación de procesos llamada BPMN (, en español Modelo y Notación de
Procesos de Negocio).
Los modelos de proceso corresponden a los diagramas de flujo extendido de los procesos en la organización.
Bibliografía
Bibliografía obligatoria
Bravo, J. (2013). Gestión de Procesos. Santiago de Chile: Editorial Evolución S.A.
Documents Associated With Business Process Model And Notation (BPMN). Object Management Group, Inc.
Copyright © 1997-2015.
Bibliografía complementaria
Martínez, A., y Cegarra, J, G. (2014). Gestión de los procesos de negocio: organización horizontal. España: Editorial del
Economista.