Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
DOCENTE:
MGTR. ING. CIP. EDY JAVIER GARCÍA CÓRDOVA
ASIGNATURA:
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
TEMA:
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN
PIURA – PERU
2018
INTROCUCCION
Las computadoras están formadas por una estructura que data de los años 40 pero que aún sigue
tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). El
término se acuñó en el documento First Draft of a Report on the EDVAC (1945), escrito por el
conocido matemático John Von Neumann, que propuso el concepto de programa almacenado.
Dicho documento fue redactado en vistas a la construcción del sucesor de la computadora ENIAC.
Contenido
INTROCUCCION....................................................................................................................... 2
VON NEUMANN ........................................................................................................................ 4
¿QUÉ ES LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN? ...................................................... 4
CUELLO DE BOTELLA DE VON NEUMANN ..................................................................... 5
CONCLUSION ............................................................................................................................ 6
REFERENCIAS .......................................................................................................................... 6
Von Neumann fue uno de los pioneros de las Ciencias de la Computación e hizo importantes
computadores actuales, propuso la adopción del bit como medida de la memoria de los
La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura
y físico John Von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.
Ilustración 1 Modelo
Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que
constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del
programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo
la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida. La memoria constaba de 4096
palabras, cada una con 40 bits (0 o 1). Cada palabra podía contener 2 instrucciones de 20 bits o
un número entero de 39 bits y su signo. Las instrucciones tenían 8 bits dedicados a señalar el
tiempo de la misma y 12 bits para especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.
Ilustración 2 Lógica
El canal de transmisión de los datos entre CPU y memoria genera un cuello de botella para el
comunicación entre la memoria y la CPU es más baja que la velocidad a la que puede trabajar
proceso eficaz, sobre todo cuando se necesitan procesar grandes cantidades de datos. La CPU se
ve forzada a esperar continuamente a que lleguen los dato s necesarios desde o hacia la memoria.
que el rendimiento de transferencia entre ellos, lo que ha agravado el problema del cuello de
botella.
lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida
(E/S). Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables, un enlace común.
CONCLUSION
La mayoría de las computadoras que se usan en la actualidad usan la tecnología de Von Neumann,
ya esta es necesaria porque describe las secciones principales de las computadoras, la unidad
lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida
(E/S), sin estas secciones la computadora no tendría el mismo funcionamiento ya que son
necesarias.
REFERENCIAS
2. Urg.es. John von Neumann Matemático, artífice del primer ordenador [Online].; 2007 [citado
el 22 setiembre del 2018]. Disponible en: https://www.ugr.es/~eaznar/von_neumann.htm.
3. Slideshare.net. [Online]. Cuello de botella de von Neumann ; 2014 [citado el 22 setiembre del
2018]. Disponible en: https://es.slideshare.net/creatrios/cuello-de-botella-de-von-neumann.