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Os filhos de Luna dizem que a lua cheia brilha mais brilhante no céu quando a Wyld se torna mais forte, pois então é a
força de Luna mais precisamente para evitar que a Criação fosse lavada como um castelo de areia antes da maré. Neste
tempo infinitamente recorrente de perigo, Luna exibe todo o seu poder e glória, e assim sim The Children of the
Burning Moon. Como mordomos de Criação, as Lua cheia perseguem a noite para destruir seus inimigos através da
força bruta e do mercúrio Rapidez. Quando o próximo dia amanhece, o Corpos quebrados de inimigos da Criação
derramam chão. O sangue dos mortos pode assustar os filhos de Gaia, mas eles devem permanecer seguros para outro
mês. Alguns Exaltados os estudiosos questionam isso reivindicar, desenhar uma conexão entre L u n 's proteão natureza
w i t h a a m o r p h o u s c h a o s o f a Wyld. Tanto faz a verdade de O assunto, não pode-se duvidar que as lua cheia
sejam as maiores guerreiras do Pacto de Prata. A usurpação dividiu os guerreiros da Lua cheia Casta. Aqueles que
sentiram forte lealdade aos seus parceiros solares ficaram ao seu lado e lutaram contra o ataque traiçoeiro das
campanhas frenéticas Dragon-Blooded ou conduzidas de sangrenta vingança ao ouvir a emboscada em Meru. O resto
percebeu que o caos do reino ameaçava Abra as fronteiras da Criação para as ravening forces of the Wyld, e eles
correram para preencher a lacuna. Os lunares da casta da Lua cheia são mais fortes, mais rápidos mais dura, sua força
física intrínseca é incomparável entre os Exaltados. Forte como um boi, rápido como um asp e Durando como um
camelo, as luas completas carregam a batalha para os inimigos da Criação e prevalecem através da proeza física. Poucos
seres na Criação podem ficar diante de um dos Moon Caste em combate único. Jovens Lunares dependem
frequentemente fortemente sobre a sua superioridade física e favorecem um estilo de combate que aproveita ao máximo
seus talentos naturais. Mais velho Os lunares conseguem um domínio fluido de suas técnicas de combate, Táticas e
formas suavemente cambiantes à medida que aproveitam seus fraquezas dos inimigos.
Ensaios: Um lunar da casta da Lua cheia destaca em seus testes através de ação direta. Ela enfrenta feras e derrotas
perigosas através da força do braço ou da velocidade da lâmina. Ela faz muito tempo atravessa terra desabitável e
completa rituais caça sem cansar-se. Seja qual for o desafio, a Lua cheia Conquista com sua força imensa, relâmpago
refl exes ou resistência irresistível. Se ela mostrar promessa em outra área, Os anciãos observam isso com interesse, mas
a tradição exige que suas predileções naturais não devem ser ignoradas.
Formas espirituais: Full Moons favorecem animais conhecidos por seus grande força e resistência, ou pela sua
velocidade e agilidade. Ursos, ótimos gatos e aurochs são comuns, assim como as serpentes e grandes aves de rapina.
Anima Banner: A anima de um Lunte Lunar de Lua Cheia brilha com um brilho constante de luz branca ou prata
macia. Maior Os gastos da Essence aumentam a intensidade. Uma vez que banners tornam-se icônicos, o banner exibe
resumo ou imagens realistas de sua forma de espírito.
Efeitos Anima: Full Moons pode gastar cinco motas de Essence para dobrar suas distâncias de velocidade e pulando
para uma cena. A Lua cheia também duplica sua Força com a finalidade de façanhas de força. Este efeito empilha com
outros aumentos, mas apenas adicionando um fator igual ao valor original, não continuando para multiplicar por dois.
Um lunar que aumenta sua velocidade de corrida duas vezes se move três vezes a velocidade normal, e não quatro.
Sempre que o Lunar tem 11 ou mais motas de Periféricos Essência ativa, este efeito Anima se ativa automaticamente
sem custo.
THE FRENZIED: As histórias do Reino dizem como esses Anátema procurou o poder de grandes bestas e ficou bravo.
De A luz da lua, esses fúzios selvagens arrancaram o coração de seus infelizes inimigos e bebeu seu sangue. Quando
confrontado com o poder do Dragon-Blooded Anfitrião, os maníacos entraram no deserto. A Wyld A caçada os
perseguiu e os destruiu, mas às vezes o Os inúteis patronos do Anathema conduzem um dos seus servos louco, e a
caçada ao Frenético deve começar de novo.
NO MOON CASTE
Os Filhos de Luna dizem que, na lua nova, Luna se esconde na escuridão, então para que ela possa explorar os segredos
do mundo sem distração. As forças da Wyld se tornou mais fraca, e a Silver Lady pode se dar ao luxo de se envolver em
pensamentos sutis e magia poderosa. Como as marées do caos reside em suas nível mais baixo, Luna pode examinar o
que eles deixaram após a Criação margens. Os filhos da lua escondida são pensadores profundos e poderosos feiticeiros.
Eles mantêm o Pacto de Prata juntos através de sua capacidade para fixar a Casteless com intrincadas tatuagens de
moonsilver. A Usurpação foi talvez menos surpreendente para o Não Luas. Membros da Crossroads Society, em
particular, eram entre os primeiros a notar a crescente loucura dos legisladores. A ameaça da insanidade solar alarmou a
Sociedade. Lunares que praticaram a escola saliniana de feitiçaria foram ao mesmo tempo familiares com os feiticeiros
solares e convenientemente localizado em trechos da região selvagem longe do início da guerra. Embora tais A previsão
não previu o complô seqüestrado dos Sidreais, Certamente deixou o No Moons com a melhor oportunidade de escapar
as salvas de abertura do Dragon-Blooded. A sobrevivência destes Tesouros vivos de conhecimento mágico revelaram-se
cruciais para a Prata Pacto e seus esforços para conter a Wyld. Os membros da No Moon Caste são loremasters,
ocultistas e feiticeiros. Mesmo que uma No Moon não pratique bruxaria, outros Lunars reconhecem que ela tem o
potencial inato de fazê-lo. No Moon, os idosos não são os únicos lunares exaltados capaz de inscrever as tatuagens de
moonsilver que fixam a casta de um Moonchild, mas aprendem este charme com especial facilidade. Como mordomos
da criação, os No Moons preservam a sabedoria de milênios e beba com sua sabedoria tão seguramente como o Sangue
do Coração de uma caçada ritual. Eles são naturalmente adequados para perceber ameaças no horizonte e derrotá-las
com táticas brilho e visão sutil. Eles também são os principais sacerdotes da Luna. Ensaios: Um lunar da No Moon
Caste se destaca em suas provações através do pensamento rápido ou visão mística. O Lunar demonstra a capacidade de
sentir ameaças a tempo de reagir a elas com a previsão máxima. Ela facilmente monitora a sabedoria útil e supera os
inimigos perigosos em vez disso do que abordá-los de frente ou tentar enganá-los. Idealmente, ela também mostra um
interesse em taumaturgia, feitiçaria ou outras artes aprendidas. A tremenda importância das tatuagens de moonsilver e
seu poder para castas fixas garante que jovens lunares promissores sejam empurrados para a Casta da No Moon. Formas
espirituais: não luas favorecem animais com significado místico, especialmente criaturas sagradas para Luna. Preto ou
gatos brancos, ursos, corujas, serpentes, animais qualificados, como castores ou grandes aranhas e criaturas profundas
são mais comuns.
Anima Banner: A anima de uma No Moon é uma dreamlike Véu de luz azul escuro e roxo, com uma tonalidade de
prata ao longo as bordas. Os gastos da Grande Essência escurecem os sombrios Véu enquanto a ponta de prata cresce
mais brilhante. Uma vez que o Não As bandeiras de Moons tornam-se icônicas, as bandeiras exibem resumo ou imagens
realistas de suas formas espirituais.
Anima Effects: A No Moon Lunar pode sintonizar ela Essência para a da lua nova. Ela deve gastar em menos um mote
de Essence, e pode gastar até duas vezes Sua Essência permanente em motas. Ao fazê-lo, ela ganha um penumbra
sombria que causa assaltantes que não podem ver através da escuridão para sofrer uma -1 penalidade externa. Essa aura
amplifica o poder oculto do Lunar para o restante da cena, permitindo-lhe reduzir o custo de todos os encantos que
exigem explicitamente um rolo oculto por um por mote de A essência costumava alimentar sua anima, embora o custo
de uma O charme não pode ser reduzido em mais da metade. Essa aura também permite que ela reduza o custo Essence
de todos os feitiços lançados para o resto da cena por um por mote de Essence inicialmente investido em sua anima,
mas o custo de um feitiço não pode ser reduzido em mais da metade. Sempre que o Lunar tem 11 ou mais motas de
Periféricos Essence ativo, este efeito anima ativa automaticamente em força total (ou aumenta se for ativado
originalmente em um nível inferior energia) sem custo. O No Moon é tão óbvio quanto qualquer outro flare Lunar, mas
a luz nasce da borda de prata de sua anima e a sombra dentro dos restos. Ela é tratada como tendo gasto o dobro de sua
essência permanente para fins de Encanto e feitiço de redução de custos e mantém a proteção da penumbra.
THE OGRES: Tão horrível foram estes Anathema torcido que foram forçados a trabalhar o seu mal por Escuridão da
Lua. Menos potente do que o Imundo, Os Ogres estavam tão desesperados para provar seu poder que eles forjaram
pactos com demônios tão perversos que só poderia ser chamado nas noites mais sombrias. O Dragon-Blooded arrasou
os bosques de Stygian destes Anátema e baniu seus mestres infernais. Hoje, os sábios monges itinerantes da Imaculada
Ordem assistir sinais de vil Ogres entre os hereges das selvas.
THE CASTELESS
Quando um Lunar sofre a Exaltação, ela faz não se torna imediatamente parte de uma casta. Durante o primeiro Idade,
os filhos de Luna também fizeram suas segundas respirações sem ganhar uma casta. No entanto, a Exaltação Lunar
evoluiu de acordo com as inclinações naturais de seu hospedeiro, de modo que inevitavelmente se juntou a uma das
cinco castas. Infelizmente, a Usurpação e o subsequente O êxodo na Wyld trouxe mudanças indesejáveis para o design
da dama de prata. Emerging Lunars não mais desenvolvido para membros de uma casta. Três das castas desapareceram
inteiramente diante de um conselho de feiticeiros da No Moon conseguiu instituir um novo processo de castas fixas. Até
a prata O Pacto a descobre, um restos lunares recentemente exaltados Casteless. Esses Moonchildren freqüentemente
Viajar com tranqüilidade, como se sentisse que algum propósito maior os aguarda. As vezes, Eles se instalam em um
bairro ou território sobre o qual eles assumem algum grau de mordomia. Se tiverem sorte, sua descoberta pelo Pacto de
Prata significa ajuda Tutoria em vez de recrutamento egoísta. Alguns lunares recém-tatuados caíram a influência dos
mais velhos que são menores do que sã. Outros recebem uma visão do mundo inclinado por séculos de facção
pensando. Desde que ela sobreviva, o Lunar eventualmente encontrar sua própria forma para o mundo. É perigoso para
caminhar a Criação como uma das Casteless, mas em Algumas maneiras, este caminho oferece Lunar Exaltado a maior
liberdade.
Julgamentos: os personagens de Casteless ainda não foram submetidos aos julgamentos, ou os anciãos ainda não
agiram os resultados.
Formas espirituais: qualquer. Casteless no Tempo do Tumult são destinado a se juntar a uma das castas, e seu animal
totémico pode ser qualquer coisa adequada para uma Lua cheia, mudando a lua ou sem lua.
Anima Banner: A anima de um Casteless Lunar é uma redemoinho caótico de púrpuras, azuis e prata. Em níveis mais
baixos, A anima é aborrecida e muda, embora maiores gastos de essência são de cor completa. Uma vez que suas
bandeiras se tornem icônico, o banner exibe imagens nebulosas ou distorcidas de suas forma espiritual.
Anima Effects: Um Casteless Lunar usa o efeito anima da casta mostrada no rosto da lua. Durante a lua cheia e os dias
imediatamente antes e depois, Ele tem o poder anima da Lua cheia. Para a lua nova, e Nos dias anteriores e
subseqüentes, ele tem a No Moon poder anima. Os dias restantes do mês, ele tem o Mudando o poder da anima da lua.
Arrogante No Moons, e seus deputados, fazem grande parte do fato de que durante a Calibração A Casteless assume
uma anima da No Moon.
THE MOON-MAD: Pode acontecer em qualquer terreno, mas especialmente entre os pobres e rústicos que faltam
piedade imaculada: moralmente pessoas fracas atraem o poder do mal da lua e a Wyld para se tornarem monstros em
mudança de forma. Em primeiro lugar, eles ainda podem passar por humanos, mas como tempo passam, tornam-se cada
vez mais bestiais, mais propenso a rampage sob o brilho da lua cheia. Eles são o Moon-Mad: Lunar Anathema novo
para sua maldade.
THE TELL
Luna se move através do céu, sempre em mudança em sua glória. No entanto, ela é sempre a lua. Então, é para o Lunar
Exaltado: Qualquer que seja a forma que eles possam tomar, a Essência permanece a mesma coisa. Cada Moonchild
possui uma característica singular conhecida como um Tell, que a marca de alguma forma, independentemente do que
forma que ela poderia assumir. Embora o Tell possa se expressar diferentemente dependendo da forma atual do Lunar, o
fundamental A assinatura do Tell não muda. Alguns lunares Os anciãos acreditam que o Tell é essencial para manter
juntos formas proteônicas, e certamente, as tatuagens moonsilver usadas por O Pacto de Prata incorpora o Tell em seus
projetos. Escolha um Tell que represente sua forma de espírito e aparecem de alguma maneira em todo o seu
shapeshifting. Muitos Tells aparece de cor branca ou prateada. Se a sua segunda forma for o de uma coruja nevada, você
pode ter um manto fino de baixo sobre os ombros na forma humana. Em todas as outras formas, seu personagem pode
mostrar marcas marcadas que remanescem uma penas de coruja. Para obter regras completas sobre o Tell, veja o
Capítulo Cinco: Encantos e Shapeshifting (pág. 130).
SHAPESHIFTING
Como Luna mostra muitos rostos para a Criação, também faz ela Escolhidos, mudando suas formas com habilidade e
astúcia. Alterar de qualquer forma para qualquer outro leva um único ação diversa. Além do tempo necessário, mudando
A forma não requer concentração e apenas um pouco de Essência. Não é necessário nenhum rolo de dados. A essência
da mudança na forma é não comprometido, e a mudança não conta como o uso de Charm. Tal como acontece com
outras ações diversas, o shapechange é efetivamente instantâneo - sua velocidade determina somente quando O
personagem em seguida consegue agir. Durante a mudança, os observadores vêem as características do personagem
mudança. O cabelo cresce ou as escamas se formam na pele, o rosto adquire um bico ou perde o focinho porcino, e as
mãos tornam-se cascos ou as garras se voltam para os pés enquanto ele muda para ou de uma forma animal. Quando em
uma determinada forma, o Lunar é realmente essa criatura. A pele dele é a sua pele, a voz do animal, a voz do animal,
seu sangue é sangue. Isto não se registra como um disfarce mágico para a visão Essence. Apenas o A mente do
personagem e o núcleo de sua Essência permanecem seus. Qualquer coisa que o personagem carregue ou desgaste
desapareça com a transformação. Essas ferramentas normalmente desaparecem em Elsewhere como O Lunar assume
uma nova forma. Quando a nova forma pode usar o equipamento, ele carrega em vez disso. Roupa de um personagem e
a faca desaparecem quando ela muda de sua verdade humana formam a Forma de Espírito, mas permanecem quando ela
se transforma em outra pessoa. Vestuário e outros materiais reciclados um pouco para garantir que eles fiquem. Lunares
com mudas de plumagem O domínio pode mudar sua roupa ainda mais. Quando em uma forma diferente da sua forma
humana, o Lunar usa força, resistência e aparência natural para o outra forma. Um lunar em forma animal usa o mais
baixo de sua Destreza ou Destreza natural do animal - você simplesmente não pode faça uma torneira de tartaruga ou
corra como um cavalo de corrida ... sem o Mapeador de Maestria de Forma Interna, de qualquer maneira. (Formas
humanas Use a Destreza do Lunar.) Suas outras Atributos permanecem próprio. A maioria dos personagens em forma
animal sofre graves penalidades tentando entrar em combate social com humanos, se for possível. O Lunar também
ganha ataques especiais, tais como como pisoteio e métodos de movimento, como vôo ou Rápido burrowing, disponível
para a criatura. Instintos que Vem com a forma animal estão sob controle do Lunar, e eles dão a habilidade limitada do
Exalt para se comunicar com animais da mesma espécie. Nenhuma força física ou mágica conhecida pode impedir que
um dos Crianças de Luna de forma deslocada. Se um Steward escolher usar uma forma diferente e está dentro de seu
poder, ela pode tomar a ação para mudar, mesmo quando a magia a constrange de qualquer ação. Somente alguma força
que impede ela de escolher mudar de forma, como não natural (ou talvez natural) inflação mental ou inconsciente.
Alguns encantos podem eliminar mesmo esse perigo. Embora a mudança de formas não seja um poder baseado em
Charm, qualidades de formas para a palavra-chave óbvia. Quando observadores veja uma transformada Lunar, eles
sabem que o personagem fez algo mágico - não é necessário um display Essence. Na morte, O Lunar sempre retorna ao
último desgastado de suas formas verdadeiras. A primeira forma verdadeira de Lunar é a forma que ele usou quando ele
Exaltado. O segundo é a forma do espírito.
SPIRIT SHAPE
No momento da Exaltação, um Lunar ganha sua primeira forma animal. Esta é a forma espiritual do personagem,
refletindo Natureza e temperamento do personagem. Exaltados que são astutos pode descobrir a cobra ou o guaxinim, o
poderoso pode encontrar touros ou ursos, os sábios às vezes vêem raitons ou o lobo solitário. Do último, por exemplo,
um personagem que fala com sábio A deliberação encontrada durante muitas viagens pode levar o lobo como forma
espiritual; aquele que prefere passar mais tempo com Os mortos e falam em gritos crípticos escolhem o raiton. A partir
desse momento, o Lunar Exalt pode assumir a forma de seu animal espiritual. Este é um dos Lunar's formas
verdadeiras, a primeira que recebe após o seu humano natural forma, eo primeiro presente de Luna para o Lunar.
Mudando para Essa forma verdadeira ou os verdadeiros custos humanos da Lunar apenas um mote, independentemente
da forma que o Lunar usa em o momento. Como uma forma verdadeira, a força, resistência e A aparência da forma do
espírito é considerada natural. Em sua forma de espírito, um Lunar mostra sua permanente tatuagens moonsilver, que se
organizam artisticamente ao longo de os contornos naturais do corpo animal. Da mesma forma, cicatrizes, perdas de
membros e outros danos permanentes sofridos por um A verdadeira forma torna-se visível na outra. Tais marcas são
benéficas da mesma magia do Tell, tornando-se difícil de notar. É o mesmo para a forma de guerra. Os jogadores só
podem escolher criaturas que sejam alvos válidos para a caçada sagrada como forma espiritual de um personagem. A
fim de crie um caractere com um totem de mouse ou yeddim, o personagem deve tomar os Knacks apropriados (veja a
página 131).
WAR FORM
Alguns dos Lunar Exalted também têm uma terceira forma verdadeira, chamou a forma de guerra ou a Transformação
do Beastman mortal. Nesta forma, o Lunar torna-se um híbrido de homem e animal, geralmente monstruoso e vários pés
mais alto que o maior humanos e com grande força e resiliência. A maioria dos lunares prefere entrar em combate
usando a forma de guerra, sabendo que isso oferece uma tremenda vantagem. Lunares que têm um A forma de guerra
deve gastar cinco motrizes para fazê-lo. Mudando para a Transformação do Beastman mortal envia A maioria das
armaduras mortais se afasta em outros lugares e muitas armas tornar-se pequeno demais para usar efetivamente. A
maioria das ferramentas de artefatos e as armas permanecem utilizáveis nesta forma, mas apenas o moonsilver A
armadura é fl exível o suficiente para mudar com o Lunar para o forma de guerra. A armadura Moonsilver realmente
adota uma forma diferente ideal para a forma bestial do homem-besta. Alguns personagens têm formas de guerra
menores, mais próximas de um tamanho humano, nas quais elas podem use armaduras normais. Um lunar pode gastar
tanto tempo quanto ele quer na sua forma de guerra, mas usar isso faz uma declaração aberta para outros Lunars (e
outras entidades que podem reconhecê-lo) que o Steward está pronto para batalha para sair em qualquer momento -
talvez mesmo ansioso por isso. Poucos Lunar Exaltados visitariam o território de um Lunar ou deus em a forma de
guerra, sabendo que é provável que sejam atendidas com força em vez de saudações calorosas. Por outro lado, a forma
de guerra pode ser um insulto calculado, sugerindo que a entidade ofendida não pode manter seus territórios seguros
para os visitantes ou não tem o poder de forçar o Lunar a uma forma socialmente aceitável. Apesar da frequência das
formas de guerra que são terrivelmente enorme e destinado a destruir inimigos na batalha, alguns As formas de guerra
são simplesmente de tamanho pessoal ou mesmo de construções mais leves. Nem todos os guerreiros, afinal, se
concentram em poder absoluto.
TELLS
Assim como todos os Lunars têm forma espiritual, todos os Lunars também Tenha um Tell. A Tell é uma característica
específica do espírito forma que sempre se manifesta no Lunar, não importa o que forma que ela usa. Semelhante ao
espírito, o Tell normalmente reflete alguma qualidade especial do animal que o personagem exibe. Um lunar enganoso
pode mostrar a língua bifurcada de seu espírito de cobra, um javali sem mão pode caminhar com o almísmo natural e
pungente de seu animal totem e um A voz parlante da Lunar pode ecoar com a vibração dela totem esquilo. Tells pode
assumir qualquer forma, desde que sejam algo que pode ser percebido com sentimentos não aprimorados. Visual Tells
são muitas vezes brancos ou de prata, ou reflitam luz da lua sobrenaturalmente bem. Indica o manifesto, no entanto, eles
podem, de qualquer forma, o personagem desgasta. No mínimo, o tema permanece constante. UMA personagem cujo
Tell é um par de cascos pode assumir formas que na verdade não exibem cascos - mas seus passos podem clicar no chão
como seria um cavalo. Um Lunar cujo Tell é um A cauda do escorpião barbed pode ter marcas estranhas na Pele de sua
forma de lobo ou uma pequena barboca escondida no pêlo. O Conte de um Lunar pode aparecer em sua sombra se não
for em nenhum outro lugar. O Tell é geralmente temático e apenas ocasionalmente flagrante. Deve ser notável, se não
for notado. (Não, você não pode colocar um marca de nascença no cóccix de uma forma humana e depois cobri-la com
roupas.) Isso não significa que Tells seja fácil de detectar. O Lunar Exaltado não podia usar a pele dos outros com
impunidade se eles fossem sempre reconhecíveis por um pedaço de pele ou as presas de um lobo. Na maioria das vezes,
o Tell passa despercebido. O Lunar irradia um poderoso e imperceptível mental Influência em pessoas que percebem o
Lunar sob qualquer forma, ordenando-lhes que ignorem o Tell. Isso é tão natural Influência mental, apesar de sua
natureza obviamente mágica. O Tell age como um ataque com 12 sucessos no rolo, automaticamente escorregar para o
ponto cego (ou o equivalente para outros sentidos) de qualquer alvo com uma Dodge Mental Defense Valor de 11 ou
menos. O Tell é o mais importante em falsos humanos e formas de animais - em qualquer forma verdadeira, o Lunar
não é escondendo sua identidade.
SHIFTING KNACKS
Nem todos os Lunars são iguais no domínio da mudança de formas. Alguns aprendem melhor como controlar a natureza
mercurial dos seus corpos; outros escolhem dominar uma gama mais ampla de formas. Shifting Knacks custa 11 pontos
de experiência para aprender e às vezes tem pré-requisitos. Eles levam uma semana de treinando com um tutor, dois
sem. Semelhante à forma de Lunars use Charms, o Lunar Exalted pode criar Knacks personalizados exclusivo para eles,
e os Lunars de grande experiência geralmente o fazem. Porque Knacks não são encantas, Eclipse e Moonshadow Caste
Exaltado não pode aprender Knacks, assim como aqueles generalistas não pode aprender o shapehifting natural de
Lunars.
HEARTH-AND-FLAME SHELL
Prerequisites: Essence 4, Stamina 4
Elementais são parte da Criação - de certa forma, eles compreendem isto. Com este Knack, o
personagem adiciona elementos para a lista dos alvos válidos para a caçada assustada. Caçando um Elemental leva a
mesma quantidade de tempo básica que a caça um humano. Terminar a caça exige que o Lunar consuma alguma parte
vital do assunto – para alguns elementais, isso pode causar dor ou dano lunar. Quando o Lunar dons de forma elementar,
ela adquire sua natureza elementar. Ela não pode usar nenhum dos seus poderes alimentados com essência, mas ela
ainda pode beneficiar (ou sofrer) de ser feito de certo elemento. Um lunar com uma pele flácida pode começar a
resgatar ou machucar os outros tocando-os, e a água pode causar-lhe prejudicar, por exemplo.
TWIN-FACED HERO
Prerequisites: Essence 3, Wits 3
Nem todos os Lunar Exaltados são obrigados ao seu gênero. Este Knack permite que um personagem
transcenda o gênero, tornando-se ou seja, uma interpretação masculina ou feminina de qualquer forma que ela dons.
Este inclui suas formas verdadeiras. Ambos os gêneros são totalmente funcionais em todos os caminhos - ela pode ter
filhos ou ter filhos, por exemplo. O O personagem faz a escolha para mudar o gênero à medida que ela muda forma, ou
ela pode gastar o custo completo da Essence para mudar em uma forma que ela já usa, apenas para mudar o gênero.
Alguns Lunars preferem uma forma perfeitamente neutra, que este Knack também possibilita.
LIGHTNING-CHANGE STYLE
Prerequisites: Quicksilver Second Face, Essence 3, Dexterity 5
Às vezes, um Lunar simplesmente deve mudar de forma agora. Talvez a batalha seja iminente ou
alguém esteja prestes a descobrir a verdadeira identidade do personagem. Este Knack permite que um Lunar Mudança
de formas como uma ação completamente refl exive, adicionando três motos para o custo. Usado na resolução de
ataque, a mudança leva coloque no Passo 1 ou 2 e pode aplicar uma dificuldade ao ataque roll (para pequenas formas),
aumento de embelezamento ou outros benefícios.
CHARMS
LUNAR KEYWORDS
Fury-OK: Um charme marcado Fury-OK pode ativar automaticamente Quando o personagem usa
Fúria lunar implacável.
Gift: os encantos de presentes podem ser ativados automaticamente quando o O personagem usa a Transformação do
Beastman mortal. Motins comprometido com a ativação do Gift Charms não pode ser comprometido até o personagem
deixar a forma de guerra.
Wyld: encantos com esta palavra-chave funcionam apenas em menos os Bordermarches, ou eles têm maior
funcionalidade dentro da Wyld.
GENERAL CHARMS
FIRST (ATTRIBUTE) EXCELLENCY—ESSENCE OVERWHELMING
Cost: 1m per die; Mins: (Attribute) 1, Essence 1;
Type: Refl exive (Step 1 for attacker, Step 2 for defender)
Keywords: Combo-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: None
Alguns Lunar Exalted se destacam ao usar seus talentos naturais. O jogador do Exalt pode invocar
este Encanto ao fazer um rolo com base no Atributo relevante. Este encanto adiciona um dado a que rola por cada
incêndio gasto. Esse charme é o mais comum fonte de dados adicionada aos rolos; nenhuma combinação de encantos
pode Adicione mais de (Atributo) dados ao rolo. Este Encanto também pode melhorar as utilizações desenroladas dos
Atributo. Exemplos comuns disso são o aumento da Defesa Valores com a Dexterity Excellency, escalando o Feat of
Gráfico de força com a Excelência da Força ou aumento do álcool Tolerância com a excelência da resistência. Ao
melhorar uma valor estático, cada sucesso rolou com dados desta Excelência aumenta o Atributo relevante efetivo por
dois por um instante. Assim, um sucesso aumenta o Valor da Defesa em um. Excelência, outras Excelências e outros
dados que adicionam Os encantos não podem "criar" ações. Eles podem complementar ações ou aumentar os valores
estáticos que já estão em uso. Cada Charm Use também funções apenas para um único instante ou tarefa - o Charm
Suplementos como um ataque rápido, mas não deve ser ativado. tempos para múltiplos ataques ou defesas, mesmo no
mesmo carrapato. Essence Overwhelming pode ser combinado com o Segunda Excelência, mas nunca pode ser usado
no mesmo rolo como a terceira excelência.
Lunares com este Charme obedecem seus instintos, salvando eles próprios do fracasso. O jogador de
um personagem pode ativar este Charme depois de fazer um rolo com base no Atributo relevante. Ela então faz o rolo
novamente, usando o novo resultado se ela prefere. O Lunar pode usar este Charm para melhorar a estática valores
baseados no atributo relevante. Dobrando assim Atributo do personagem por um instante ou tarefa, aumentando Valores
de Defesa aplicáveis pela metade do Atributo relevante.
O Lunar Exaltado descobre maneiras de se tornar perfeitamente em contato com suas naturezas.
Todas as duas motas foram gastas ao ativar este Charm reduz o custo do mote para os três primeiros (Atributo)
Excelências por um, a um mínimo de 0. Um Lunar pode gastar até (Essence x 2) motes neste Charm. O desconto aplica-
se ao total despesa em Excelências relativa a um determinado roteiro. Em todos os outros maneiras, instintivo (atributo)
Unidade funciona da mesma forma que o Solars ' Dominio Infi nite (habilidade) (ver Exaltado, pp. 185-186).
Os lunares são naturalmente criaturas instintivas. Isso faz parte de por que seus Encantos se
concentram em Atributos, seus recursos naturais potencial, em vez do treinamento representado por Habilidades. Ao
comprar este Encanto, o personagem torna-se capaz de explorar um domínio mais instável sobre o relevante Atributo.
Ela aprende a comprar especialidades Atributo para o Atributo dado. A compra deste Encanto oferece uma especialidade
gratuita de Atributo. As especialidades de atributos custam o mesmo que as especialidades de habilidade para aprender:
três pontos de experiência, um ponto de bônus para um não- Atributo Favorito ou dois por um para um Atributo
Favorito em geração de personagens. Um personagem não pode ter mais do que Três especialidades para um único
Atributo. Uma vez que um personagem não pode ter especialidades Atributo sem comprar primeiro isso Charm, é
possível perder meio ponto de bônus quando compra Especialidades de atributos na geração de personagens.
Semelhante às especialidades de habilidade, as especialidades de atributos adicionam dados extra para usos específicos
do atributo. Porque atributos são mais amplos que Habilidades, suas especialidades devem ser correspondentemente
ampla. As especialidades de atributos podem ser sobre tão restritivo como uma especialidade normal, mas habilidades
cruzadas, como como "Forgeries" ou "Esquemas de Longo Prazo", ou podem incluir aproximadamente uma Habilidade,
como "Melee" ou "Artes Marciais" para Destreza. Ao canalizar este nível mais profundo de instinto, os personagens
limite a quantidade de treinamento que eles podem usar. Especialidades de atributos são incompatíveis com
especialidades normais – um personagem deve escolher usar um ou outro em qualquer instância.
STRENGTH
ATTACK ENHANCEMENT CHARMS
WIND-WINGS CARRY TECHNIQUE
Cost: 1m or 2m per; Mins: Strength 4, Essence 2;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
Pouco escapa ao alcance dos Comissários. Todo pedaço gasto em este Charme aumenta o alcance de
um único ataque por um fator de (1 + motos gastas). Os ataques de Melee e Artes Marciais custam duas maneiras de
fazer o mesmo que um mote realiza para armas de alcance natural e o charme torna-se óbvio como Essence faz o
trabalho onde o personagem não pode alcançar. Como regra geral, o alcance de um ataque mão-a-mão é igual a um mais
o comprimento da arma.
Lunar Exaltado sabe como perturbar a calma de seus oponentes e desequilibrar as posições de seus
inimigos. Qualquer ataque complementado por Este Charm inflista duas vezes a penalidade de ataque normal. Ataques
complementado por Agitation of the Swarm que atingiu com êxito um alvo e dano inflável também causam grande
distração: para Cada golpe prejudicial suplementado por este ataque, um ponto de penalidade de ataque se torna uma
penalidade geral de valor de defesa até que o valor de defesa do alvo seja atualizado.
O Lunar impregna sua lâmina ou sopra com tal incontestável força que o golpe ou a lâmina se torna
incrivelmente difícil de mudar do seu caminho pretendido. Reduzir a metade o alvo Parry Defense Value (round down)
antes de aplicá-lo ao sucessos de ataque do personagem no Passo 5 da resolução de ataque; Os jogadores estão cientes
de que a paragem torna-se uma opção menos favorável com este Charm e pode escolher usar seus personagens Dodge
Defense Values em vez disso.
Este encanto é idêntico ao charme de Destreza do mesmo nome (ver p. 154), mas enfoca o imparável
natureza do ataque devido à força que o impulsiona.
CRIPPLING CHARMS
FOE-MARKING STYLE
Cost: 2m; Mins: Strength 3, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
A fim de evitar matar ou se incapacitar mutuamente provar seus pontos, o Pó de Lunares do Prata usa isso
Charme como um método de ganhar honra um do outro. Foe-Marking Style complementa uma tentativa de inflacionar
uma cicatriz em um oponente, seja através de um tiro chamado ou normal dano letal. As feridas causadas por este
Encanto não curam normalmente para o Exaltado, deixando cicatrizes em vez de curar sem defeito. Embora este não
seja um efeito incapacitante, A cura sobrenatural que pode curar efeitos incapacitantes pode limpe essas cicatrizes.
PREY-HOBBLING BITE
Cost: 2m; Mins: Strength 4, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Crippling, Stackable
Duration: (Strength) actions
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
Através da colocação judiciosa de feridas, o Lunar garante que seu inimigo não possa escapar dele. Cada
nível de Dano infligido por um ataque suplementado com este Charm reduz as ações de Mover e Dash do alvo em um
jarda e reduz o total efetivo (Força + Atletismo) do alvo por dois com a finalidade de saltar distância. O efeito disso
Pilhas de charme com penalidades de feridas normais ao movimento, mas desaparece rapidamente.
Lunar Exaltado, é útil para derrubar seus inimigos e Certifique-se de que não podem se recuperar. Em um
único, Essence-driven golpe, o personagem corta ou faz parte de sua vítima em uma maneira que o torna inutilizável.
Enquanto esse ataque for infligido mesmo um único nível de dano, o alvo sofre um aleijamento ferida de algum tipo
(ver Exalted, p. 152). O personagem pode optar por gastar um ponto adicional de Vontade de força ao ativar este Charm.
Isso infunde o paralítico ferida com a Essência Mercurial da Luna, tornando impossível para curar a ferida por meios
mundanos. Tentativas cirúrgicas para Certo, o problema falha automaticamente, e mesmo os Exaltados não curar a lesão
com as feridas associadas. Sobrenatural Os métodos que curam efeitos paralisantes podem corrigir esta lesão.
Canalizando um nimbo de prata de sua alma em suas mãos, O Lunar dá-lhes grandes e viciosas garras
de prata. As garras melhorar as estatísticas dos ataques naturais básicos do personagem como segue: Velocidade +0,
Precisão +2, Dano + (Força) L, Defesa +0, Taxa +0, e eles podem ser usados para parar o dano letal sem magia ou
acrobacias. Se o personagem possui outros ataques naturais (além de kick or clinch, que já estão afetados), ela pode
gastar um impulso extra para adicionar os bônus do Charme aos formas de ataque também. Uma vez que um
personagem com este Charme chega à Essence 3, ela pode gastar duas motas adicionais para tornar as garras mais finas
e mais agulhas, fornecendo Precisão + (Destreza). Na Essence 4, ela pode gastar outras duas motas para dar a Arma
Dano + (Força + 2) L / (Essência + 1) e a Tag esmagador. Essas opções extras podem ser ativadas juntos ou
separadamente. Quando o Lunar usa a Transformação do Beastman mortal, ela pode comprometer um mote para
adicionar os bônus básicos a ela ataques naturais. Ao cometer três motas, ela ganha o melhores bônus que ela possa
acessar.
IMPRESSIONS OF STRENGTH
Cost: 2m; Mins: Strength 4, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Fury-OK, Knockback
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
Os golpes do Lunar Exalted possuem uma incomparável poder cru. Este Encanto complementa um
ataque, ao qual o o caractere aplica uma das seguintes bordas.
Ogre's Loving Caress. Dados de dano que mostram 10 contagens como dois sucessos.
Rock-to-Pebbles Attitude. Aumente o dano pré-imersão por três dados para cada vez que esta borda é ativada.
Undeniable Might. Aumente os danos pós-imersão por um Morra por cada vez que esta borda é ativada.
Birth of Flight. Adicione (Força) à dificuldade de qualquer knockdown ou knockback verificação causada pelo ataque.
Mighty Ram Practice. Os alvos deste ataque devem verificar contra knockback; Essa vantagem aumenta a distância
uma base potencial de zero) por um jarda para cada ativação.
O Charm fornece uma vantagem inicialmente. Personagens podem adquira bordas adicionais para um bônus ou duas
experiências pontos cada. Na Essence 4, um personagem pode aplicar duas bordas ao mesmo tempo (ou a mesma borda
duas vezes) para quatro motas. Um personagem Essence 5 pode gastar seis motes para três aplicações. Usando mais do
que duas bordas ao mesmo tempo faz o ataque fl com a Essence, tornando-se óbvio. Quando este Charm é usado com
Implacável Fúria Lunar, o personagem acrescenta um desses efeitos (ela escolha) para todos os ataques.
SHELL-CRUSHING ATEMI
Cost: 2m; Mins: Strength 4, Essence 2; Type: Supplemental;
Keywords: Combo-OK, Fury-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Impressions of Strength
Os delegados se recusam a permitir algo tão magro quanto armaduras mágicas ou paredes reforçadas
entrem em seus caminhos. Usando este Charme permite que o personagem ignore a Dureza para um único ataque.
O poder do Lunar Exalted pode não ser negado. O Lunar pode usar este Charme quando ele danifica um
oponente. Cada duas motas gastas neste Charm transforma um único dado de danos em um nível automático de dano na
Etapa 10 de ataque resolução. O personagem pode não afetar mais dados em do mesmo modo que a Força.
FORM-DESTROYING TOUCH
Cost: 10m, 1wp; Mins: Strength 5, Essence 4;
Type: Simple
Keywords: Combo-OK, Obvious, Sickness, Touch
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Shell-Crushing Atemi, Unstoppable Lunar Wound
O Lunar Exaltado carrega dentro deles uma faísca da Wyld e alguns lunares aprendem a canalizá-lo. Este
encanto é uma ação para tocar um alvo vivo, que muitas vezes requer um rolo (Dexterity + Martial Arts). Se o Lunar
tiver sucesso toca seu alvo, ela o infecta com a Essência do Wyld, que lentamente o separa. Em um toque bem sucedido,
o jogador do Lunar rola (Strength + sucessos extras) em uma dificuldade da resistência do alvo. UMA O influxo falhou
um nível de dano agravado irrelevante como Wyld Essence surge através do corpo do alvo. O A alternativa é muito,
muito pior para a vítima. As vítimas da extensão completa deste Encanto sofrem uma doença com sem efeitos
imediatos. Pelo menos um dia inteiro após o ataque, Quando a lua está alta no céu, o jogador da vítima rola (Força de
vontade + [integridade ou resistência] + essência) em uma dificuldade Cultura da Essência do Lunar. A falha inflama o
alvo com uma varíola e um nível de dano agravado. Cada luar Na noite seguinte, a vítima sofre o mesmo efeito, e a O
jogador rola novamente. Poxes ocasionalmente aumentam a força para tornam-se afim ou mesmo problemas. Esta
doença Wyld não pode ser curada sem sobrenatural cura, e mesmo esses métodos baseados em essência sofrem uma
penalidade externa igual à Essência do Lunar. Sem tal esforços, a doença de Wyld continua até um ciclo lunar completo
passa, a vítima sucumbe ou a vítima se torna muito severa mutado para existir dentro da Criação (veja The Compass de
Direções Celestiais: The Wyld para obter informações sobre mutação Wyld excessiva). Iniciando um contador de zona
Wyld o dano agravado … mas não a mutação.
No fundo da Montanha Imperial, o pequeno diamante O besouro escava sem parar até mesmo com a pedra
mais difícil e jade branco. Locais chamam o besouro do diabo burrowing mesmo uma vez que os leva a veias ricas em
novas minas. Lunado Exaltado imita a capacidade desta criatura golpeando com tal força que seus ataques destroem
armaduras para alcançar a carne macia abaixo. Trate esse ataque como um piercing. Quando ativado como parte da
Fúria Lunar Implacável, Os ataques mão-a-mão do personagem se tornam piercing para a duração.
Este Encanto complementa um único ataque ou um feito de força que almeja ou usa um objeto
inanimado. O charme duplica o dano bruto do ataque ou duplica o caráter do personagem Força para os propósitos da
façanha. Isto aplica-se igualmente a façanhas de força para jogar ou quebrar objetos, mesmo embora eles normalmente
trabalhem em diferentes escalas de tempo.
Usando o poder de sua grande Força, o Lunar faz um objeto que ela ataca com luz como uma pena para ela
e assim como manobrável. Este Encanto nega a pena de precisão de qualquer arma, improvisada ou não, para um único
ataque.
Quando um Steward está enfurecido, nenhum objeto mero pode suportar no caminho. A ativação
deste Charme permite que um personagem quebre um objeto de acordo com os comportamentos da tabela de força (veja
Exaltado, p. 127) como sua ação em combate, em vez de ação dramática. Usando Lightning Flash Might Methodology
with Implacable A Fúria lunar permite que o personagem faça isso como um misto ação enquanto o encanto dura.
YEDDIM’S-BACK METHOD
Cost: 4m; Mins: Strength 4, Essence 3; Type: Simple
Keywords: Combo-OK
Duration: Indefi nite
Prerequisite Charms: Tearing Claw Atemi
O Lunar Exaltado tem uma força e resistência infinitas. Invocando este Charme permite que o
personagem levante objetos como se Sua classificação efetiva (Fortaleza + Atletismo) foi dobrada. Ela mantém essa
força sobre-humana enquanto ela cometeu. a essência. Se ela tiver Stamina 4 ou superior, durante esse período ela
também não acumula fadiga de seu levantamento extremo.
GRAPPLING CHARMS
ROUSED BEAR THROW
Cost: 3m; Mins: Strength 3, Essence 2;
Type: Refl exive (Step 10)
Keywords: Combo-OK, Knockback
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
Lunar Exaltado são mestres do combate corpo a corpo. Quando o personagem faz um ataque de
conquista bem- ucedido ou consegue controlar um agarre, ele pode ativar este Encanto para jogar o adversário para
cima para (Strength x Essence) em qualquer direção. Isso quebra o aguarde. Alvos deste Encanto como subtrair uma
penalidade externa igual para a Essência do Lunar de seu cheque contra o knockback.
THROAT-BARING HOLD
Cost: 4m; Mins: Strength 4, Essence 2;
Type: Refl exive (Step 10)
Keywords: None
Duration: Until next action
Prerequisite Charms: Any Strength Excellency
Um Steward pode colocar-se em perigo para garantir que os seus inimigos derrota. Este Charme dá
ao Lunar a opção de automaticamente Não provocou nenhum dano com seu ataque esmagador. Em vez de, ela rola
(força + artes marciais). Cada sucesso reduz sua o golpe do alvo e o mergulho letal por um até o próximo de Lunar
açao. Embora o personagem não tenha oportunidade para explorar essa fraqueza, seus colegas e aliados fazem
WASP-BINDING METHOD
Cost: 3m, 1wp; Mins: Strength 4, Essence 3;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Obvious
Duration: (Strength x 2) actions
Prerequisite Charms: Throat-Baring Hold
Este Encanto complementa um ataque clinch ou um ataque oposto verificação de frenagem, durante o
qual os fios de Essence envolvem o O alvo de Lunar em sua direção. Se a verificação de agarrar for bem-sucedida, o
personagem deixa o esforço enquanto a Essence é solidificada em torno do alvo. As ligações parecem ser bandas
constrangedoras de essência prateada, o casulo de uma vespa ou algum outro Contenção estranha. Isso deixa o Lunar
livre para executar outras ações, enquanto sua magia segura o oponente. Em cada das ações subseqüentes do Lunar, seu
jogador rola sua oposição verifique como normal, além de qualquer outra coisa, a O personagem faz. Se os desejos
lunares, ela pode complementar isso Verifique com Excelências, mas sem outros encantos.
Ninguém pode escapar do castigo de um Steward. além do que, além do mais ao dano normal de
esmagamento que um clinch bem-sucedido ou ataque de flop contra o ataque, os poderosos braços do personagem
também enfraquecer seu oponente. A vítima deste encanto sofre uma penalidade externa no próximo ataque de garra
oposta igual para a Essência do Lunar.
FLESH-TEARING ENTANGLEMENT
Cost: —; Mins: Strength 5; Essence 3; Type: Permanent
Keywords: Crippling, Stackable
Duration: Permanent
Prerequisite Charms: Jaws of the River Dragon
O domínio dos lunares sobre seus próprios corpos lhes proporciona conhecimento dos outros ”. Este
encanto aumenta permanentemente Mandíbulas do Dragão do Rio, permitindo que o personagem também aplique um
dos seguintes efeitos quando ela ativa esse charme e Inflica pelo menos um nível de dano do clinch:
• Reduzir qualquer um dos atributos físicos do alvo por um.
• Reduza a aparência do alvo em um.
• Deixe um membro inútil para o resto da cena.
Recuperação exaltada de Atributos diminuídos a uma taxa de um por dia. Os mortais só se recuperam se dados
sobrenaturais assistência médica. Todos esses efeitos são considerados incapacitantes. Reduzir um Atributo para zero
torna o alvo incapaz de faça qualquer roll que requeira esse Attribute. Perdendo Força desativa um de infligir qualquer
dano, embora Charms que o trabalho em um mero toque ainda pode ter efeito.
Stewards controlam seus arredores. Um Lunar ativa este Charme quando ele deseja manter as pessoas
longe de si mesmo em estreita combater ou infligir maiores danos a eles. Este encanto aplica-se uma medida dos
talentos metamorfos de Lunar para sua anima, permitindo para manifestar agulhas de luz de prata de aparência mortal
que emanar do personagem e mudar rapidamente em torno dele. Qualquer criatura que tente envolver o Lunar em
combate desarmado sofre automaticamente (Força do Lunar) Dado de dano letal por ataque, e aquele que realmente
ousa entrar com uma garra com ele sofre (Força + 5) L de dano em cada ação que a garra persiste. Lunares podem usar
isso tanto para assustar os inimigos longe de combate desarmado ou para fazer eles mais briguentos mortais, já que este
dano é separado de qualquer inflado pelo Lunar.
SUBDUAL CHARMS
SUBDUING THE HONORED FOE
Cost: 4m; Mins: Strength 2, Essence 1; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Fury-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: None
Alguns oponentes percebem melhor que a morte é uma coisa terrível para privar o mundo de um hábil
espadachim ou um arqueiro incomparável. Ativando este Charme garante que o Lunar não vai matar seu inimigo e torna
mais fácil desativar um adversário tão precioso. Ela dobra o dano pós-saturação na etapa 7 do ataque resolução, mas
inflige automaticamente danos por contusão. Além disso, o dano que ela inflige não pode mais em dano letal, não
importa quantos níveis de batendo ela realmente inflige. Usado como parte da Fúria Lunar Implacável, este Feitiço faz
todo o dano que o personagem inflige. Este dano nunca se envolve em letal.
Às vezes, o Exaltado Lunar precisa garantir que seus os inimigos não retornam à capacidade plena muito
rapidamente. Este Charme é um ataque único. Se ele se conecta, o alvo deixa de ser capaz de recuperar danos
contundentes de qualquer fonte para o resto da cena.
DEXTERITY
BALANCE AND GRACE CHARMS
This Charm is identical to the Solar Charm of the same name, found in Exalted on pages 222-
223.
Stewards não caem e fazem slogging através do estrume parece elegante. O personagem é tão leve em
seus pés que ela ignora as penalidades ambientais ao movimento e às ações. Adicione a Destreza do personagem à sua
classificação de Atletismo para determinar se seu jogador deve rolar para o Lunar para manter seu equilíbrio. Reduzir o
custo deste encanto para dois motes se Graciosa Crane Stance já está ativa.
CAT-FALLING ATTITUDE
Cost: 1m; Mins: Dexterity 3, Essence 2; Type: Refl exive
Keywords: None
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Graceful Crane Stance
Altura não apresenta perigo para os comissários. Um lunar pode ativar este Charme durante ou ao final de uma queda.
Divide o número de jardas em que o personagem cai dois para determinar o dano apropriado da queda. O queda não
inflige dano letal a menos que a queda cubra um distância de pelo menos 50 metros, e o Lunar sempre pousa em os pés
dela - nunca propensos.
CRAFTING CHARMS
CLAY-WETTING PRACTICE
Cost: 5m; Mins: Dexterity 4, Essence 3; Type: Simple
Keywords: Combo-OK, Obvious, Touch
Duration: One scene
Prerequisite Charms: Any Dexterity Excellency
Assim como uma vespa digere papel para fazer sua colmeia ou certo criaturas da terra usam sua
saliva para reforçar suas tocas, o Lunar infunde um objeto com a Essência da Wyld para torná-lo maleável. Invocando o
charme, o personagem escolhe um objeto discreto de qualquer material mundano. Para o resto da cena, o personagem
pode remodelar o objeto com uma escova de suas mãos. Para todos os outros, o objeto permanece tão difícil quanto
normal. A prática de humidificação de argila não pode afetar o materiais mágicos. Quando um Lunar atinge um objeto
não maior que ele pode segurar em uma mão, ele pode remodelar esse objeto como uma ação diversa em qualquer
objeto similar da mesma material e valor de Recursos ou menos. Alguns lunares usam isso Charme em combate para
que eles sempre tenham o mais adequado arma no momento, embora não funcione tão bem quanto Método de
modelagem de armas. Prática de molhamento de argila cria apenas bens médios. Prática de molhamento de argila
também torna materiais impraticáveis metas válidas para as ações do Craft e elimina qualquer penalidade para trabalhar
sem ferramentas. Em condições normais de trabalho, este encanto reduz o valor de recursos alvo por um para
determinar a dificuldade e o tempo da tarefa, embora projetos de longo prazo exigem muitas invocações deste encanto.
Projetos que normalmente envolvem dezenas ou centenas de trabalhadores não beneficie deste encanto. Personagens
podem usar este feitiço para danificar um objeto rapidamente. Um Lunar ignora (Destreza x 2) pontos de um objeto
Mergulhe depois de afetá-lo com este encanto.
WEAPON-SHAPING METHOD
Cost: 3m, 1wp; Mins: Dexterity 4, Essence 3;
Type: Simple
Keywords: Combo-OK, Obvious
Duration: One scene
Prerequisite Charms: Clay-Wetting Practice
Embora quase tudo possa ser uma arma em um Lunar mãos, este charme e essência inconstante do personagem torná-lo
literal. Enquanto ninguém mais possuir (veja Exaltado, p. 238) um objeto que o personagem pega, ela pode refletir
mude-a para uma arma mundana comum. Um objeto só pode se tornar uma arma com a mesma massa. Setas; flechas
são uma exceção - até mesmo os materiais mais leves podem se tornar setas, embora muitos objetos possam ser muito
pesados. Pegar um objeto para transformá-lo em uma arma é uma ação equivalente a desenhar uma arma normal desse
tipo: Pegar uma pedra como uma espada é uma ação diversa, enquanto tirando um galho para se tornar uma flecha é
uma parte reflexiva de lançar essa flecha. Quando o personagem solta um objeto-virou-arma desta forma, o objeto
retorna ao seu forma original no final do carrapato. Isso fornece o suficiente tempo para armas arremessadas e flechas
moldadas por este feitiço para alcançar seus alvos antes de reverter. Objetos criados com materiais mágicos não podem
ser afetados por este encanto.
Moonsilver é um presente da Luna, e este encanto aumenta esse presente. Uma vez que este Charme
esteja ativo, um sintonizado arma de luar pode se tornar quase qualquer arma do Exaltado. Em sua ação, o Lunar pode
mudar exivamente o alvo em qualquer outra arma de igual ou menor Artefato Avaliação. Se ela assim o escolher, ela
também pode mudar o alvo para qualquer arma mundana, o que beneficia do luar bônus material. Quaisquer funções
mágicas que a arma possua (além seus traços básicos da arma) funcionam em todas as suas formas, a menos que
depende da forma da arma. Por exemplo, uma lança terrível que aumenta ainda mais os danos quando o carregamento
não mantenha esse bônus na forma de um daiklave. No final de cena, a arma retorna à sua forma original. Quando
apresentado com uma pepita não trabalhada ou depósito de moonsilver, este Charm permite que um personagem dê
forma ao material reflita exivamente em qualquer arma mundana. Tais armas fazem não se beneficiam do bônus
material mágico da Lua – eles não são realmente artefatos e não estão sintonizados. No fim da cena, o moonsilver
reconfigurado retorna ao seu Forma original.
DEFENSIVE CHARMS
SECURE CAT STEPPING
Cost: 1m; Mins: Dexterity 3, Essence 1; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Fury-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Dexterity Excellency
Os comissários são cautelosos por natureza. Este encanto pode completar qualquer ação; ações assim
suplementadas reduzir o Pena de Valor de Defesa que eles aplicam ao personagem por um, para um mínimo de zero.
Ativado com Fúria Lunar Implacável, este Feitiço reduz a penalidade de Valor de Defesa de todas as ações de ataque
por um para a duração.
O Lunar pára um ataque à distância antes de se aproximar dele. Invocado quando o personagem é o alvo de um ataque à
distância, o Lunar perde seu valor de defesa para fazer um ataque ativo em troca de deflectir ou destruir o ataque
recebido. Ele pode golpeie um chakram do ar com sua espada ou faça uma flecha para esmagar outro. O jogador rola
(Destreza + relevante Habilidade) em dificuldade (Destreza do atacante). Se o ataque atingir o projétil, resolva o dano.
O dano pode ser suficiente para destruir o projétil - flechas são particularmente frágeis - completamente negativas o
ataque recebido. Assumindo que o projétil sobreviva, cada morrer do dano cru do Lunar ainda reduz a entrada dano do
ataque por um dado. A força desta defesa pode perturbar até projéteis que não podem ser "destruídos", como gotas de
flama de fi rewands e explosões de Essence. Na essência 3 ou superior, um personagem pode gastar três motes neste
encanto para defender outro personagem contra ataques à distância, se ele mesmo tiver alguma maneira de atacar no
alcance adequado.
A partir da posição infeliz do Lunar, nada pode atrapalhar suas defesas. Este encanto é usado em resposta
a um ataque. O Charme elimina até (Destreza) pontos de penalidade que se aplicam ao Dodge and Parry Defense do
personagem Valores Quando ativado com Fúria Lunar Implacável, Golden Tiger Stance elimina automaticamente até
(Destreza) 2) pontos de penalidades para Dodge e Parry Defence Values em todos os momentos. Isso não empilha com
instâncias invocadas de Postura do Tigre Dourado.
Sábio Lunar Exaltado está sempre preparado para um ataque, sentindo as reações de animais, plantas e
pura Essência em torno deles para a ofensa. Este encanto remove o inesperado qualidade de um único ataque,
permitindo que o personagem usar seus valores de defesa apropriados e amuletos defensivos contra isso. Ataques que
não podem ser bloqueados ou não podem ser Permanece assim.
WIND-DANCING METHOD
Cost: 3m; Mins: Dexterity 4, Essence 2;
Type: Refl exive (Step 9)
Keywords: Combo-OK, Counterattack
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Golden Tiger Stance
Stewards estão sempre onde eles precisam estar, em nenhum lugar outro. O personagem pode ativar
este feitiço depois de usá-lo Valor de defesa para se defender contra um ataque, bem sucedido ou não. Na etapa 9 da
resolução de ataque, ela pula levemente para longe seu agressor. Como parte de uma esquiva, ela pode pular fora;
quando parrying, o Lunar pode deixar que o ataque que ela bloqueia a impulsione ao longo. O personagem se move
(Destreza + Esquiva) em jardas qualquer direção de sua escolha, desde que ela se mova geralmente longe de seu
atacante. Lunars usam este encanto para sair do alcance de um closecombat fl urry, forçando a flipper a terminar se o
atacante não tem movimento suficiente para acompanhá-la. Contra ranged oponentes, este Charme pode ajudar o
personagem a encontrar rapidamente cobrir ou dificultar o ataque devido ao alcance. Este encanto conta como um
contra-ataque, então reduz o valor de defesa do personagem em um e não pode ser usado contra um contra-ataque.
Os guerreiros lunares se movem como o vento, impossível de entender e fútil de cortar. Um lunar usa este encanto em
resposta a todos ataques dos quais ela está ciente. A vida do personagem nega o ataque, fluindo em torno dele ou para
um lado. O personagem elimina perfeitamente o ataque, mesmo que seja indevido. Este encanto tem uma das quatro
falhas da invulnerabilidade (veja Exalted, p. 194).
LUNAR HERO STYLE EXPANSION CHARMS
PREDATOR DISTRACTION METHOD
Cost: —; Mins: Dexterity 5, Essence 4; Type: Permanent
Keywords: Obvious
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Running Through the Herd
Este encanto melhora permanentemente a corrida a manada. Para o aumento do custo de dois motes
adicionais, o A Lunar pode aplicar esse Charme na Etapa 2 de uma resolução de ataque para o qual ela não é parte,
contanto que ela não seja mais do que duas ações de movimento do alvo daquele ataque. Se correndo Através do
rebanho não consegue redirecionar o ataque, o atacante afeta seu alvo original como pretendido.
Golpear um Regente traz uma retribuição rápida. Flexão e movendo-se com a graça de uma cobra, o
Lunar redireciona suavemente ataque de volta para o seu instigador. O atacante deve estar dentro faixa Melee ou Artes
Marciais do personagem. O Lunar pode esquivar-se em um golpe e, em seguida, enfie a lâmina em seu oponente ou
correr pelas pernas de seu inimigo para que ele atire no pé - boas manobras são a natureza deste encanto. Usando este
Charme permite que o personagem ignore todos penalidades para sua defesa contra um único ataque. Enquanto o
personagem pode esquivar ou impedir o ataque com sucesso, ela contra-ataques forçando seu inimigo a sofrer seu
próprio ataque. A resolução do contra-ataque começa no Passo 7, pois todo sucesso O jogador do atacante enrolado é
aplicado ao seu próprio molho. Quaisquer efeitos isso teria acontecido se o ataque tivesse atingido o Lunar afetam o
atacante. Além disso, o Lunar pode usar Feitiços ou outros poderes sobrenaturais para afetar o dano como se ela tivesse
começado o ataque (embora eles devam ser legalmente utilizáveis - ou ou em uma combinação com a técnica do corpo
da serpente).
Nenhum infrator está a salvo da retribuição do regente. Este O charme aprimora permanentemente a
Técnica do Corpo de Cobra, permitindo o Lunar para gastar dois motes extras para aplicar o Charm no Não importa o
quanto o atacante é dela. O encanto se torna óbvio quando usado desta maneira, como o personagem balança flechas ao
redor no ar e arremessa-los de volta com seu original forçar ou reflectar os parafusos elementares na sua fonte.
MOVEMENT CHARMS
GROUND-DENYING DEFENSE
Cost: 3m; Mins: Dexterity 3, Essence 2; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK, Obvious
Duration: Until next action
Prerequisite Charms: Any Dexterity Excellency
Stewards são mestres de território, e este Charm permite eles comandam seu terreno em batalha.
Movendo-se com graça, velocidade e previsão, o personagem limita o número de pessoas que podem atacá-lo.
Simplesmente gastando três motes, ele organiza posições no campo de batalha de tal forma que um menos pessoas do
que o normal podem atacá-lo em combate próximo. Em terreno aberto, isso reduz o número de cinco para quatro; isto
também o protege de sofrer um ataque inesperado devido para manobras restritas. Em bairros mais próximos, este
charme reduz o número máximo de invasores para três.
Quando pressionados, os Stewards podem cobrir uma grande quantidade de terra sem dificuldade.
Ativar este encanto duplica o personagem taxa de movimento para cada quatro motes gastas. (Quatro motes duplas
velocidade, oito motes triplica velocidade, etc.) Cada quatro motes gasto também adiciona um sucesso automático aos
rolos de velocidade opostos. Este benefício pilhas com os de Furious Hound Pursuit ou Flight of the Pardal. A critério
do Narrador, outros aprimoramentos de velocidade Encantos também podem se beneficiar dessa vantagem.
Uma vez que um Exalt Lunar escolhe sua presa, ela não pode escapar. O jogador do Lunar designa
um único alvo, o qual o Lunar deve ter visto na última hora. O movimento do personagem e As ações de traço se tornam
um terço maior que as dela pedreira, se isso é maior do que seu movimento atual, e ela vence automaticamente o alvo
em testes contestados para determinar velocidade relativa em pelo menos um sucesso. No movimento de longo prazo, o
personagem se move automaticamente uma milha por dia maior do que seu alvo. Ao gastar um ponto de Força de
Vontade na ativação, a duração torna-se indefinida: enquanto o personagem não não pare de perseguir o alvo, o encanto
persiste. Se o alvo usar Charms para aumentar a velocidade, o Lunar não não acelerar; seu movimento avançado é
baseado no alvo valores naturais. Na Essence 4, o encanto permite que o Lunar corresponde às taxas de movimento do
alvo, incluindo magia. Ativando este encanto em conjunto com Relentless Fúria Lunar fornece o benefício do Feitiço
contra qualquer alvo de cada vez, a qual ela pode re-designar cada ação.
Os comissários sabem quando devem recuar para sobreviver e proteger suas terras no futuro. Este
encanto duplica um ações Move e Dash do personagem, desde que ele tente para fugir da perseguição ou, de outra
forma, passar por uma cena, evento ou área. Fora do tempo de combate, isso duplica o movimento de longo prazo taxas
e adiciona (Destreza) sucessos para qualquer rolo para determinar velocidade relativa entre o personagem e um
perseguidor. Flight of the Sparrow termina quando o personagem lança a Essência ou não está mais fugindo.
Este charme aumenta permanentemente Furious Hound Perseguição e Vôo do Pardal, permitindo que o
personagem transmitir o benefício do Charme a uma unidade inteira que ele lidera. Isso adiciona uma Força de Vontade
ao custo e afeta uma unidade de até para Magnitude (a essência do personagem - 1). Quando liderando uma unidade,
um Lunar usando Furious Hound Pursuit só pode atingir outra unidade com os efeitos desse Charme.
MIST-WALKING PRANA
Cost: 10m, 1wp; Mins: Dexterity 5, Essence 4;
Type: Simple (dramatic action)
Keywords: Combo-OK, Obvious, Wyld
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Pack and Flock Guidance
Há buracos na Wyld, túneis que conectam dois lugares distantes, mas que raramente existem por muito
tempo. Este encanto dá o personagem a velocidade sobrenatural para deslizar através destes lacunas no espaço antes de
desaparecer ou seguir em frente. O jogador do Lunar rola (Destreza + Ocultismo) em uma dificuldade de 1 para o Pure
Chaos, 2 para o Deep Wyld, 3 para Middlemarches e 4 para o Bordermarches. O sucesso básico permite que o
personagem explore essas distorções da Wyld para percorrer uma milha. Cada sucesso limiar permite-lhe adicionar um
zero à distância ou aumentar a magnitude das pessoas que ele lidera no caminho por um (de uma base de zero, ele
mesmo). Distância máxima é de 1.000 milhas; Magnitude máxima é (Essência – 1). Viajar assim é uma ação dramática
que requer cinco minutos. Embora o Lunar raramente fique em um só lugar por muito tempo o suficiente para as
criaturas da Wyld se aproximarem, tomando qualquer ações exive (para atacar algo, por exemplo) quebra a
concentração do personagem e interrompe o encanto. UMA Lunar que não completar a viagem como planejado (isto é,
o jogador falha em um teste) geralmente acaba perdido, às vezes longe de destino pretendido (por 1.000 milhas ou mais
distante, no caso de uma falha crítica). Supondo que nada dê errado, o Lunar progride a distância apropriada em direção
ao seu destino
Os comissários trabalham rapidamente para que possam retornar às coisas eles gostam. Até a
próxima ação do personagem, ele trata todos diversas ações como Speed 3.
Com a velocidade ofuscante de um inseto marcante, o Lunar ataca e quase imediatamente se recupera.
Este Charme reduz a velocidade da ação de um lunar por um por cada dois meses gastos, depois de efeitos persistentes,
a um mínimo de 3. Usado com Relentless Lunar Fury, este Charm reduz a velocidade de todos os ataques por um
(mínimo de três) para o duração.
TWIN-FANG TECHNIQUE
Cost: 5m; Mins: Dexterity 4, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Wasp Sting Blur
O Exaltado Lunar é mais perigoso do que se espera. Invocando este charme, o personagem ataca com duas
armas em vez de apenas uma. (Ambas as armas devem estar em mão.) O jogador e seu único alvo passam por um
ataque resolução duas vezes, pulando os passos 1, 3 e 4 pela segunda vez through - use o primeiro teste de ataque nas
duas vezes. O alvo defesa sofre penalidade de ataque pela segunda vez. Quando usando armas à distância que são
constantemente desenhadas (setas para um arco, adagas de uma bandoleira, etc.), o personagem pode jogue duas ao
mesmo tempo, desde que ele tenha munição suficiente.
Lunar Exalted são talentosos improvisadores, usando cada método e vantagem na mão para sobreviver.
Este charme dá um personagem um ataque em sua piscina cheia de dados para cada extremidade capaz de combate que
ela tem. Cada membro deve realmente ser usado para o ataque - um personagem não pode usar uma arma para cada
ataque, a menos que ela possa usá-lo com cada membro. Um Lunar em forma humana típica usando este Charme recebe
quatro ataques ao usar este encanto, um para cada braço e perna. Em sua forma de guerra, ela pode receber mais ataques
devido a chifres, presas ou conjuntos extras de membros.
LIGHTNING STROKE ATTACK
Cost: 7m; Mins: Dexterity 5, Essence 4;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Obvious
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Twin-Fang Technique, Octopus and Spider Barrage
Dando o seu ataque com a velocidade do seu natural graça ou a velocidade borrada de força bruta,
personagem do personagem ataque se move tão rapidamente que tanto Parry quanto Dodge Defense Valores tornam-se
inaplicáveis. Os espectadores podem pensar o personagem e sua arma nem sequer se moveram. Apenas um flash
brilhante ou blur (e muitas vezes um adversário caindo) indicam que nada aconteceu.
Dentro da Wyld, o espaço nem sempre é uma questão de aqui e há. Às vezes, um local está em vários
lugares, ou muitos aponta tudo em um pequeno espaço. Embora o Exaltado Lunar seja imunes a esse espaço-flexão (até
certo ponto), alguns aprendem para explorá-lo. Percebendo e atacando um tal foco multiespacial ponto, ou talvez criá-lo
com o Charme, o personagem ataca (Essência) aponta simultaneamente com um único golpe. O personagem pode ter
como alvo vários indivíduos (que devem todos estar dentro de 30 metros), uma única pessoa ou qualquer mistura dos
mesmos. Atacar um alvo com vários golpes reduz o alvo Valor de Defesa pelo número total de golpes lançados no alvo,
como se várias pessoas lançassem um ataque coordenado. Exemplo: Um Lunar com Essência 4 arrecada três golpes
contra um alvo e um contra o outro. O primeiro alvo sofre um -3 DV penalidade contra o ataque; o segundo alvo não
sofre penalidade. Ao atacar cada alvo com dois golpes, o Lunar poderia dar cada uma penalidade de -2 DV. O jogador
do Lunar só rola um único ataque, que é aplicado contra os valores de defesa de todos os alvos escolhidos
STAMINA
CONSUMPTION CHARMS
FERTILE BREATH INVERSION
Cost: 4m; Mins: Stamina 4, Essence 3; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK, Fury-OK, Gift
Duration: Indefi nite
Prerequisite Charms: Any Stamina Excellency
Invertendo uma definição pessoal do que é respirável e o que não é, o Lunar se permite respirar com
segurança qualquer coisa que ela atualmente permite em seus pulmões. Enquanto o ar ainda gosto doce para seus
pulmões, o mesmo acontece com o que ela alvos com o charme. Lunar Exalted usou este charme na Guerra Primordial
mergulhar em Kimberry, o mar que marchou contra o Chame e lute com o coração dela. Os jogadores devem notar que
ser capaz de respirar fogo ou tempestade de areia sem danos não é seguro estar imerso nele. Isso requere outros
encantos. Quando um personagem usa Deadly Beastman Transformation, ela pode ativar este charme cometendo um
único mote. A Inversão da Respiração Fértil permite-lhe respirar algo apropriado à sua forma híbrida, como a água para
uma barracuda ou areia para um cão de caça de oito caudas. Ativado com Relentless Lunar Fury, o personagem pode
respirar com segurança tudo até o encanto terminar.
ENDURANCE CHARMS
OX-BODY TECHNIQUE
Cost: —; Mins: Stamina 1, Essence 1; Type: Permanent
Keywords: Stackable
Prerequisite Charms: None
O Exaltado Lunar é capaz de levar golpes muito melhor do que coisas fracas, como mortais ou castelos.
Como qualquer um que tenha lutou Lunars sabe, Escolhido de Luna pode sofrer grave ferimentos e continue lutando.
Este encanto dá aos lunares níveis adicionais de saúde. Um jogador pode comprar este feitiço várias vezes, mas não
mais de uma vez por ponto de Vigor. Cada compra fornece dois níveis adicionais de saúde de Morte (ver Exaltado, pp.
150-151) e a escolha do jogador do seguinte:
• Dois -1 níveis de saúde
• Quatro -2 níveis de saúde
Guerreiros lunares são conhecidos por sua capacidade de continuar indo apesar da dor. Para cada dois
motes gastos, o personagem se permite ignorar um ponto de penalidades internas de feridas, fadiga ou qualquer tipo de
privação ou dor. Um Lunar pode cancelar até (Stamina ÷ 2) pontos de penalidade. O personagem não precisa ter
nenhuma penalidade para usar o Charme; ela pode se prevenir preventivamente contra essas penalidades. Penalidades
de feridas são sempre canceladas primeiro; outras penalidades são priorizadas pelo jogador do Lunar e pode ser
reprioritized na vontade. Quando este Charme é ativado com Relentless Lunar Fúria, o Lunar ignora penalidades de
ferida completamente até sua raiva diminui.
Stewards economizar seu poder para quando a terra verdadeiramente precisa deles. Alguns
Moonchildren usou este encanto para permanecer em segurança separado de um mundo que os odiava até o dia de hoje.
A maioria desses dormentes agora é despertada… mas quem sabe? Ativando este encanto, o Lunar se estabelece por um
longo hibernação, alimentada por sua vontade e Essência. Os personagens jogador declara as condições (Essência) que
irão despertar o Lunar. Uma dessas condições deve ter duração máxima o personagem vai dormir. Outras condições
podem ser qualquer coisa o personagem pode perceber quando está dormindo; os personagens jogador faz rolagens
relevantes como normais para determinar se o dormindo Lunar detecta as condições. Sofrendo uma ferida sempre
termina a hibernação. Enquanto um lunar hiberna, ele não envelhece ou precisa de comida, ar ou água. Os lunares usam
a técnica do sono do urso para passar o tempo eles não consideram importante experimentar. Eles também usam este
encanto para se manter vivo em tempos de fome, seca ou falta de ar respirável.
LUNA’S FORTITUDE
Cost: 4m; Mins: Stamina 5, Essence 3; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK, Fury-OK
Duration: Until next action
Prerequisite Charms: Steadfast Yeddim Meditation
Às vezes, os comissários não sabem quando já perdeu. A lenda afirma que os lunares leais ao O Solar
Deliberative às vezes lutava por dias enquanto segurando as hordas de Sangue de Dragão dos Lunares mestres - os
lunares simplesmente ainda não haviam percebido estava morto. Enquanto este Charme estiver ativo, o personagem
ignora os efeitos de cair inconsciente ou morrer até a próxima açao. Nesse momento, ela pode ativar a Fortitude de
Luna novamente para continuar funcionando. Enquanto ela mantiver essência suficiente para continuar usando este
charme, ela não precisa cair inconsciente ou morrer. Quando o Lunar cessa para ativar o Charme em todas as suas ações
(ou de outra forma se beneficie de seus efeitos), ela sofre qualquer que seja seu destino evitado até então. Com Fúria
Lunar Implacável, este Encantamento fornece o Benefícios do charme até a raiva terminar. Geralmente, há alguns
oportunidade para o Lunar, em seguida, para ativar este encanto ou de alguma forma permanecem funcionais.
ENVIRONMENTAL CHARMS
(DIRECTIONAL) MASTERY TECHNIQUE
Cost: 6m; Mins: Stamina 4, Essence 2; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK
Duration: Indefi nite
Prerequisite Charms: None
Os comissários podem guardar até os mais distantes, menos hospitaleiros alcances da Criação sem
desconforto. Maestria (direcional) A técnica é na verdade cinco encantos. Cada charme define uma categoria de danos
ambientais para os quais o Lunar é imune. Os encantos são baseados nas cinco direções:
• Centro: o personagem é imune ao ambiente efeitos incapacitantes. Ela não toma dano de avalanches ou
desmoronamentos, e sendo esmagado por uma tonelada de entulho é um mero inconveniência. Uma tempestade de areia
faz cócegas em sua pele.
• Leste: o personagem não é afetado por toxinas baseadas em plantas. Insetos irritantes a evitam ou não podem penetrar
em sua pele, e ela nunca desenvolve erupções irritantes. Outras criaturas que enxame a ignora. Insetos que realmente
danificam sua subtração três de suas paradas de dados e valores de dano bruto.
• Norte: o personagem não sofre dano de frio ou frio extremo. Ela nunca pega um calafrio. Tempestades de gelo
terríveis fornecer uma massagem agradável. Ela nunca se sente desconfortável frio, só agradavelmente fresco.
• Sul: o personagem pode andar por meio natural e flamas mágicos sem dor. O fogo não queima a roupa dela. Calor
extremo não faz mal a ela. Ela nunca se sente desconfortável quente, apenas agradavelmente quente. Em tempestades de
areia, as partículas nem mesmo ficar preso em sua roupa.
• Oeste: o personagem é confortável e pode respirar em todas as profundidades. Os venenos da vida marinha não a
afetam, e ela não recebe dano de escolas de peixes pequenos e perigosos ou outras massas de criaturas subaquáticas.
Esses feitiços devem ser completos, protegendo o personagem de todos os perigos ambientais inerentes para uma
determinada direção. Ameaças ambientais específicas não mencionado deve cair em um dos cinco encantos. Alguns
(como tempestades de areia) podem cair abaixo de 1. Quando outro personagem deliberadamente causa ou usa efeitos
ambientais com a intenção de prejudicar o Lunar, ela não está imune.
ESSENCE-REGAINING CHARMS
MIGHT-BOLSTERING BLOW
Cost: 2m; Mins: Stamina 3, Essence 2; Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Fury-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Stamina Excellency
Exaltado Lunar são criaturas de grande poder, e eles deleite-se e cresça forte em seu poder. Quando um
ataque complementado por este ataque atinge seu alvo, o personagem recupera um mote para cada sucesso extra até um
máximo de (resistência). Se o ataque também causar dano, personagem recupera um mote para cada nível de dano a um
máximo de (vigor). Este ataque deve ser uma exibição de a proeza do Lunar em fornecer qualquer retorno no Essence.
E se não há desafio em acertar um alvo, não há retorno de golpeá-lo, e destruir uma almofada em um golpe é sem marca
de força.
Com a morte de uma pessoa, os padrões de Essência que se ligam as almas superior e inferior do
decedente relaxam, liberando vários motes na Criação. Ativando este Charme, o Lunar jogador rola (sua Essência +
Essência do alvo) para evitar que Essência de ir para o lixo. Qualquer personagem que morreu dentro o último minuto
se torna um alvo válido para este Charme. Cada o sucesso, até um máximo de Stamina do Lunar, retorna dois motes
para piscinas do Lunar. Este encanto não pode o Essence pool do personagem ultrapassou seu máximo. Ativando este
Encanto com Fúria Lunar Implacável, o personagem recupera uma partícula de essência cada vez que ele mata um alvo.
Os lunares se fortalecem através do sucesso fortalecimento e defesa de outros. Quanto mais esforço um
personagem coloca em proteger uma sociedade ou cultura, o maior seu poder. Com a compra deste encanto, o Lunar
pode recuperar motes, trabalhando para proteger qualquer social ou militar unidade de perigo ou dissolução. Cada hora
gasta em tais as tarefas recuperam partículas iguais à magnitude da unidade. Além disso, cada compra deste encanto
acrescenta 10 motes ao conjunto de Essências Periféricas do personagem. Esta essência não pode ser comprometido
com qualquer artefato e só pode ser recuperado através do método acima ou através da Essence-recovery Encantos. Um
personagem não pode pegar este feitiço mais vezes do que sua essência permanente.
FURY CHARMS
RELENTLESS LUNAR FURY
Cost: 1m, 1wp; Mins: Stamina 3, Essence 2;
Type: Refl exive (Step 1 or 2)
Keywords: None
Duration: (Essence x 2) actions
Prerequisite Charms: None
Depois de ativar este Charme, o personagem entra em um fúria de batalha devastadora. Ela pode
massacrar seus inimigos como desapaixonadamente como a assassina mais fria, mostre sua raiva com grita e faz caretas,
ou age de qualquer outra maneira que ela deseja. Este Charm de curta duração é o exemplar de Lunar - de fato, alguns
diga Exaltado - combate. Protegido por sua fúria, o personagem torna-se um inimigo verdadeiramente assustador. Os
benefícios iniciais do Charme são modestos. O personagem adiciona um sucesso automático a todas as ações de
combate, de atacar e resistindo knockdown para manter o equilíbrio durante a luta, mas seus valores de defesa
permanecem inalterados. Ela não sofre penalidades de ferimentos até que sejam piores do que -1 e ignora
completamente a fadiga pela duração. finalmente, o máximo benefício que o personagem pode obter de seu O atributo
Excellencies aumenta para (Attribute + Essence). O verdadeiro poder da Lunar Fury implacável está em outros Feitiços.
Certos Charms têm a palavra-chave Fury-OK. Esses encantos Enviar feedback Histórico Salvas Comunidade descrever
efeitos especiais (mas relacionados) que eles têm quando ativados simultaneamente com a Fúria Lunar Implacável.
Qualquer fúria O benefício especial do encanto pode ser ativado como parte do Relentless Fúria Lunar sem uma
combinação, adicionando dois motes ao custo de Fúria Lunar Implacável. Os efeitos de fúria destes feitiços sempre
acabam com Fúria Lunar Implacável. Personagens podem ter o normal versão de um charme ativo ao mesmo tempo a
versão Fury-OK de um charme está ativo. Um personagem não pode ativar mais do que (Essência) Encantos de fúria
adicionais de uma só vez. Exemplo: os soldados de cera do conde cercam Kajeha Lef, um Destreza 4, Essência 3 Lunar.
Ativando a Fúria Lunar Implacável como um prefácio para separá-los, Lef também ativa os efeitos de fúria de Indolor
Warrior Meditation e Wasp Sting Blur, trazendo o custo total do Relentless Lunar Fury até cinco motes e um Força de
vontade. Ela poderia adicionar mais um efeito de fúria (já que ela Essência 3) mas não mais do que isso até que ela
ganhe Essência 4. Normalmente, o jogador de Kajeha Lef pode usar Excelências de Destreza para compre quatro dados
ou dois sucessos. Enquanto canaliza a personagem dela raiva, seu jogador pode comprar até sete dados ou três sucessos.
A fúria de um lunar vem com uma desvantagem: o lunar torna-se tão focado que ela não pode executar não-combate
ações. O Lunar deve continuar a caçar e matar inimigos até o encanto terminar. Com um refluxo bem sucedido,
Willpower rolar, o personagem pode executar uma ação sem combate (a -2 dados) ou sair da ofensiva para uma única
ação. Ela pode só pare a fúria cedo, acalmando vigorosamente sua raiva e esfriando o sangue dela; para fazer isso, seu
jogador rola (Força de Vontade) em uma dificuldade do Valor do personagem. Quando um personagem ativa mais de
três Encantos em conjunto com Relentless Lunar Fury (que requer Essência 4 ou superior), o Feitiço se torna Óbvio. A
luz branca e prateada flui ao redor da arma do personagem e forma rastros para enfatizar sua destreza. Enviar feedback
Histórico Salvas Comunidade
DURABLE BATTLE-MIND
Cost: —; Mins: Stamina 4, Essence 3; Type: Permanent
Keywords: None
Duration: Permanent
Prerequisite Charms: Relentless Lunar Fury
Mente de Batalha Durável aumenta a duração do Relentless Fúria Lunar por quatro ações.
HEALING CHARMS
BRUISE-RELIEF METHOD
Cost: 1m+; Mins: Stamina 2, Essence 2; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK, Gift
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Stamina Excellency
Os comissários se curam rapidamente, para melhor acompanhar seus deveres. Este Charme cura um
nível de dano contundente o personagem sofreu por cada grão gasto. Ela pode recuperar não mais que (vigor) níveis de
dano contundente em uma única ação. Personagens podem ativar este Charme mesmo quando inconsciente. Um lunar
pode cometer duas motes ao ativar Transformação Beastman mortal para regenerar um nível de dano contundente
reflete cada ação; isto não acumula com ativações deliberadas deste Charme para maior cura.
A luz prateada brilha das feridas do Lunar como lacerações fechar e ossos tricotar instantaneamente.
Quando a luz se apaga tudo o que resta são algumas contusões. Cada uso deste Charme cura um único nível de dano
letal. Esta ação diversa pode ser realizada como parte de uma amostra.
Os Exaltados Lunares sabem como se manter vivos. Comensais usam este encanto para aumentar a sua
imersão. Cada mote gasto neste Charme compra dois pontos de contundente e letal de molho para o resto da cena. Um
personagem pode gastar até (Essência) motes, e isso acrescentou, inata mergulhe pilhas com armadura.
Assim como o urso furioso, o Lunar encolhe os ombros até mesmo os piores golpes inflaram nela. Este
encanto reduz qualquer dano bashing ou letal o Lunar leva em um nível por ferida inflada. Na Essência 4 e superior,
este feitiço afeta dano agravado em tudo. Quando ativado com Fúria Lunar Implacável, este Feitiço funções para a
duração. O personagem não pode invocar o encanto novamente para um duplo benefício.
Lunares poderosos podem ensinar seus corpos a se aclimatarem até mesmo as coisas mais perigosas,
rending the Lunars prova contra o que já os feriu. Depois de ativar este charme, qualquer forma de ataque ou evento que
cause dano Lunar (ou seja, pelo menos um nível de dano ou um ponto de degradação traço) deixa de ser um perigo para
ele por o resto da cena. Dano bruto de qualquer dessas fontes automaticamente cai para zero no Passo 7 da resolução de
ataque. Outras fontes de dano ainda afetam o personagem: A Lunar só pode usar Wound-Mastering Body Evolution
contra uma forma de ataque ou dano de cada vez. Usando este charme uma segunda vez apenas redefine a imunidade do
Lunar; os efeitos não empilhe. Divida as fontes de dano da mesma forma que Exalted separa armas. Armas afiadas
formam uma categoria, sem corte armas são outras e assim por diante. Armas de artefato têm sua própria propagação
das categorias separadas do mundano armas, mas não são separadas por material mágico. Fogo, estrangulamento,
esmagamento, ácido e afins, todos têm sua própria categorias. Alguns efeitos exclusivos podem não se enquadrar em
nenhuma categoria, e assim sempre prejudicar o personagem pelo menos uma vez antes que ele fica temporariamente
imune.
ARMOR-FORMING TECHNIQUE
Cost: 1m per 3 soak; Mins: Stamina 3, Essence 2;
Type: Refl exive (Step 7)
Keywords: Combo-OK, Gift, Obvious
Duration: One scene
Prerequisite Charms: None
Este encanto lembra a Essência do Esconderijo, mas o personagem cresce placas ósseas em vez de
diretamente fortalecendo seu corpo. Isso adiciona três pontos de ataque e molho letal e um ponto de absorção agravada
para cada mote gasto; o lunar pode gastar até (Essência) motes. Embeber deste Charme é Óbvio e conta como armadura
para os propósitos de Feitiços e armas perfurantes. O osso a armadura torna a outra armadura impraticável (o tamanho e
a forma do corpo do Lunar mudou), exceto Moon-Faced Mail (veja p. 128) e armadura de luar. Quando o Lunar muda
para a forma de guerra, ele pode cometer até (Essência) motes neste Charme enquanto ele mantiver Transformação
Beastman mortal ativa. Além do duração prolongada, funciona normalmente.
Mesmo terríveis feridas ressaltam na flor do Lunar Exaltado. Depois que um ataque atinge o personagem,
ela pode usar este Charme para definir sua dureza contra esse ataque igual a ela bashing e valores letais de impregnação.
Ignore o molho da armadura determinar a dureza efetiva do personagem.
Lua-de-prata flui dos poros do personagem pele para cobrir seu corpo. Esta armadura é tão completa que os
observadores não podem encontrar lacunas ou fraquezas. Até a cabeça está completamente coberta, mas as percepções
do Lunar são não no mínimo impedido. O personagem ganha +15 de agravante / + 15 letais / + 15 pancadas de imersão
e, até o Charme termina, considera todos os ataques contra ele para ter um mínimo dano de zero. Isto empilha com
armadura, se necessário, e não conta como armadura. Quando este encanto terminaria, o lunar pode, por reflexo, gastar
mais seis motes para mantenha-o para mais uma ação. Isso não conta como uso de charme.
SUBSTANCE CHARMS
SCORPION AND TOAD ABSOLUTION
Cost: 2m; Mins: Stamina 3, Essence 2; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Stamina Excellency
Os mordomos são mestres de seus corpos e difíceis de matar por traição. Personagens com este feitiço
podem imunizar seus corpos contra qualquer veneno ou doença que eles experimentam. Ativando Scorpion e Toad
Assumption enquanto sofre os efeitos, o jogador do personagem adiciona três sucessos para todos (resistência +
resistência) rola para suportar o efeitos dessa doença ou veneno.
Este encanto é uma ação dramática para tratar um alvo para veneno ou doença. O Lunar Exalt gasta
pelo menos cinco minutos preparando o corpo, canalizando a substância estranha dentro do alvo em direção a um lugar
específico, onde ela então corta o corpo e suga o sangue contaminado. Esse gosto do sangue do alvo expõe o
personagem à doença ou veneno que assola o alvo, que ela então deve lidar com por conta própria.
Os lunares não temem o que conquistaram. Um personagem com este encanto torna-se imune a
qualquer veneno ou doença que ele sobreviveu. Uma vez que a substância estranha tenha Claro, nunca pode prejudicar
esse personagem novamente. Exaltado pode fazer exceções à vontade: A Lunar não tem que perder o capacidade de
desfrutar de álcool, qat ou outras drogas recreativas. Uma vez um personagem fica imune, no entanto, ela não pode
voltar.
SCORPION AND TOAD MASTERY
Cost: 1m+; Mins: Stamina 4, Essence 3; Type: Refl exive
Keywords: Combo-OK, Poison or Sickness
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Scorpion and Toad Assumption
A criação contém milhares de venenos únicos e drogas, o suficiente para fazer um assassino dedicado ou
hedonista desespero por tê-los todos à mão. Alguns mordomos encontrar outra avenida, pela qual eles foram muito
amados na Primeira Era. Uma vez que um personagem sofreu os efeitos de uma substância estranha em seu corpo, ela
pode reproduzi-lo (assumindo, claro, ela sobrevive). O personagem pode usar uma droga replicada, doença ou veneno
de três maneiras:
• Ela pode canalizá-lo diretamente para o seu sistema, sentindo seu efeito imediatamente.
• Ela pode excretá-lo em uma única arma (natural ou não), infligindo-o à vítima de seu próximo ataque bem-sucedido.
O método usual é cuspir em uma arma. O personagem pode ativar Scorpion e Toad Mastery na etapa 1 do ataque
resolução para invocá-lo com um ataque.
• Ela pode ordenhar a partir dele, muito como vendedores de veneno colheita veneno de cobras, criando uma amostra
que pode ser usado mais tarde. Criando um veneno ou droga custa um número de motes iguais a duas vezes o valor
Recursos da substância. O custo para gerar uma doença é igual à virulência da doença. Enviar feedback Histórico
Salvas Comunidade
Lunares que podem reproduzir os venenos da criação, às vezes invente o seu próprio. Este charme
adiciona um sobrenatural específico toxina para a lista daqueles que o personagem pode criar usando Escorpião e
Domínio do Sapo. (O ataque deve causar menos um nível de dano para transmitir o veneno, como de costume.) Este
veneno é conhecido como Spite de Luna e tem Dano (Essência do personagem x 2) / tick, Toxicidade (vigor do
personagem + 1), Tolerância - / -, Penalidade - (Essência). Pessoas que morrer de cuspir de Luna crescer muito pálido, e
seus olhos se tornam máscaras prateadas. Spite de Luna é apenas uma das muitas toxinas que o personagem pode criar.
Aqui estão outras toxinas de amostra. Cada um requer quatro pontos de experiência ou dois pontos de bônus para
aprender.
Bane de Chosen: Dano 6L / tick, Toxicity (Essência do alvo), Tolerância - / -, penalidade - (essência do alvo). Toxina do
Olho de Fechamento: Dano 5B / 12 horas, Toxicidade (caráter Stamina-1), Tolerância (Stamina) / 24 horas, Penalty -1.
Atração da noite: Dano 13B / tick, Toxicidade (personagem Vigor) L, Tolerância - / -, Penalidade -0; veneno não faça
efeito até que a lua esteja no céu.
Infusão de água parada: Dano 20B (4 / tick), Toxicidade (Resistência do personagem), Tolerância - / -, Penalidade -1; na
realidade Inflica 4 batendo cada tick.
Adder Fang Method é um dom de presente. Ao cometer quatro motes, o personagem torna a toxina constantemente
disponível enquanto ela permanece em sua forma de homem-fera. Isso não é opcional; se ela usar o método Adder Fang
dessa maneira, isso afetará um de seus ataques naturais enquanto em estado de guerra. Ela não pode usar mais de uma
toxina desta maneira em uma única vez. Enviar feedback Histórico Salvas Comunidade
Além de injetar um veneno com seus ataques, o Lunar também pode aprender exalar ácido das palmas das mãos
ou cuspa da boca. Cobra Eye Method adiciona ácidos e outros reagentes prejudiciais para a lista de substâncias que ele
pode, depois de experimentá-los, crio. Este encanto é um único ataque, seja um ataque natural ou um lançamento do
boca do personagem. O último ataque usa (Destreza + [Atletismo ou Arremesso]) em um -2 precisão, com alcance 5. O
personagem também pode inventar seu próprio ácidos sobrenaturais, cada um deles requer quatro pontos de experiência
ou dois pontos de bônus para compra. Amostras seguir.
Tar: Que ácido é gomoso, verde doentio e pegajoso. Isso inflete oito letais dano quando infligido primeiro em um alvo e
o mesmo em cada um dos subsequentes ações até que alguém remova o ácido. Raspando o ácido é um miscelânea ação
(-1 Valor de Defesa) que não requer um rolo.
Descarga de Amaciamento de Inimigos: Claro e com cheiro forte, isso a secreção não inflige dano. Quando este ácido
atinge um inimigo, o jogador do Lunar escolhe um dos itens físicos do alvo Atributos, Aparência ou Percepção e
jogadas (Vigor + Essence) com uma dificuldade igual ao Atributo alvo. Sucesso no rolo reduz esse Atributo em um
ponto. Cura exaltada esse dano em um ponto por semana, mas o dano é geralmente permanente para mortais.
Nectar Soporífico: Este fluído branco libera um poderoso aroma que pode definir a maioria das criaturas se
recuperando. Contanto que o Nectar se conecta com seu alvo, o jogador do Lunar testa (Vigor + [Medicina ou
Sobrevivência]) em uma dificuldade do Resistência do alvo. O sucesso preenche todos os restantes níveis de saúde com
dano contundente até a caixa -4; só Incapacitado permanece vazio.
Steel-Eater: Este ácido cinzento-acinzentado maçante só infla três danos letais contra criaturas e rapidamente perde o
seu potência. Quando usado para atingir objetos de aço, como muitos armas ou armaduras, este ácido inflita 10 de dano
letal e ignora a dureza. Personagens não absorvem isso. Em vez de, suas armas ou armaduras encharcam com seus
próprios danos ou embeber classificações, respectivamente. Cada dado de dano deixado depois reduz automaticamente
o dano ou o molho do objeto alvo (ou níveis de saúde, para itens nem armas nem armaduras) por 1. Armas reduzidas
para +0 de dano e armadura reduzida para não absorver são considerados destruídos. Algumas armas ou armaduras,
especialmente herança de família, podem ser reparáveis em a discrição do Narrador. Enviar feedback Histórico Salvas
Comunidade
CHARISMA
ANIMAL AND TRAINING CHARMS
DOG-TONGUE METHOD
Cost: 1m, 1wp; Mins: Charisma or Perception 2, Essence 2;
Type: Simple
Keywords: Combo-OK
Duration: One scene
Prerequisite Charms: Any Charisma Excellency
domínio. Dog-Tongue Method dá ao personagem a habilidade falar as muitas línguas dos animais. Este
encanto faz animais naturais (ou outras criaturas que potencialmente compreendem os mesmos sons e gestos) alvos
válidos para todas as ataques, porque o Lunar agora pode comunicar até mesmo o idéias mais complexas para eles. Um
personagem pode escolher ativar este Charme sem o custo da Força de Vontade. Essa variação permite que ela fale
apenas aos animais cuja forma ela atualmente assume. Quando em forma animal, um personagem usando Dog-Tongue
O método também pode falar qualquer língua humana que ela conheça. Com a Percepção 2, o personagem também
entende o fala de animais enquanto este Charme estiver ativo. Os lunares podem comprar este Charme com Percepção 2
em vez de Carisma 2; o charme é muitas vezes chamado de "Método Dog-Ear" e funciona apenas para entender animais
até que o personagem também tem Carisma 2. Comprar o Feitiço dessa maneira requer um Excelência de percepção em
vez de uma excelência de carisma.
Comissários precisam de companheiros fiéis. O Lunar usa este encanto em um animal natural já leal a ela,
e pode use-a apenas se ela não tiver familiaridade. Esta é uma ação dramática de várias horas de interação pessoal com
o animal. Pacote A afirmação do instinto funciona de forma idêntica ao animal de estimação (ver Exaltado, p. 209),
exceto conforme notado mais adiante. Se o animal é a mesma criatura que o espírito do personagem forma, o encanto
aumenta o fundo familiar por dois pontos. Personagens que dominaram o Shifting Knack Luna Face oculta também
pode usar este encanto em animais mutados pela Wyld. Algumas dessas criaturas requerem mais de três pontos do
Fundo Familiar antes de se tornarem o personagem familiar.
NATURE-REINFORCING ALLOCATION
Cost: 10m, 2wp; Mins: Charisma 4, Essence 3;
Type: Simple (dramatic action)
Keywords: Obvious, Touch, Training
Duration: One week
Prerequisite Charms: Dog-Tongue Method
O Exaltado Lunar infunde seus companheiros animais com maiores capacidades. O personagem passa
uma semana treinando o animal alvo, em que ela deve gastar pelo menos cinco horas por dia nesse esforço. Cada uso
deste encanto permite que o personagem dote o animal alvo com um da seguinte:
• Um ponto adicional de Força, Destreza, Vigor, Raciocínio ou Percepção; nenhum pode ser aumentado mais de uma
vez.
• Um ponto adicional de Atletismo, Consciência, Esquiva, Integridade, Artes Marciais, Presença, Resistência ou
Sobrevivência; Nenhum pode ser aumentado após a classificação do personagem no traço.
• Um nível de saúde adicional -1; não mais adicional níveis do que o vigor da criatura.
• Inteligência igual à de um ser humano de seis anos; familiares tornam-se tão inteligentes quanto um humano adulto,
adquirindo Inteligência 2.
• um ponto de mutação; dando as mutações da criatura maior que as poxes requer semanas adicionais de treinamento
antes que tenha algum efeito. Mutações naturais ou razoáveis para o animal não tem efeito evidente sobre a aparência –
dando veneno para uma cobra pode aumentar a força do Poção. Outras mutações podem tornar o animal ou familiar
parece bem estranho.
O Exaltado Lunar pode temporariamente capacitar seus seguidores, servos e amigos com seu poder.
Um personagem se concentra alguma medida de sua essência em um pouco de seu fl esh, que ela rasga e enrola em uma
pequena bola sangrenta. Ao comer isso, o O companheiro de Lunar ganha uma pequena medida do poder do Lunar.
Assuntos deste Encanto imediatamente sofrem a Essência Iluminada Mutação da Wyld (veja A Bússola das Direções
Celestes: A Wyld, p. XX; concede motes iguais a [essência x 10]) e ganhar uma Essência de 2. O conjunto de Essência
inicial do alvo está vazia. Até que o personagem libere a Essência comprometida, o alvo pode aprender Encantos
Lunares em tempo de treinamento normal para 12 pontos de experiência cada. O alvo só tem acesso a este Essência
aumentada, piscina e Feitiços quando este Feitiço está ativo (isto é, até que o Lunar libere o compromisso dos motes). O
Exaltado Lunar pode usar este Feitiço em seus familiares.
Os comissários inspiram e ensinam o rebanho a se defender – humanos bem como animal. Este
encanto treina uma unidade militar e requer cinco ou mais horas de esforço em qualquer trabalho para ser eficaz. Este
encanto aumenta a broca da unidade em um para cada semana de treinamento, para um máximo de quatro. O
personagem também escolhe uma Característica para melhorar: Força, Resistência, Marcial Artes, Corpo a Corpo,
Furtividade ou Sobrevivência. O encanto aumenta Traço para cada membro da unidade por um, até um máximo de
quatro ou a classificação do Lunar nessa Característica, o que for menor. O Lunar pode treinar-se (aumentando suas
próprias características) e a unidade ao mesmo tempo. Este encanto pode ser usado com o Mandato do Céu sistema. O
Charme adiciona o Carisma do Lunar a qualquer rolo para aumentar a classificação militar do domínio alvo. Usando-o
no O domínio de Lunar aumenta o limite do domínio em um.
Este encanto aumenta permanentemente o treinamento do Wolf Pack Técnica. O treinador lunar
torna-se capaz de treinar um indivíduo ou unidade para comprová-los contra o medo. Isto exige uma invocação da
Técnica de Treinamento do Wolf Pack por ponto da Convicção do alvo antes de se tornar efetiva e completo. O
processo pode funcionar de várias formas, mas sempre envolve uma separação brutal dos alvos de seu medo. Guerreiros
que completaram esta lição nunca fazem ou falham Valor verifica enquanto no serviço do Lunar. Exaltado não pode ser
alvejado por este encanto.
HOLY CHARMS
OUTWORLD-FORSAKING STANCE
Cost: 3m; Mins: Charisma 3, Essence 3;
Type: Refl exive (Step 2)
Keywords: Combo-OK, Holy, Obvious, Social
Duration: Instant
Prerequisite Charms: None
Os mordomos estão fortes contra as agruras de Inimigos da criação. O personagem faz um argumento que
molda sua crença, protegendo-o de inconvenientes infl uências. Quando ativado em resposta a um ataque social de uma
criatura das trevas, este encanto age como um perfeito parry mental que defende mesmo contra social não
desbloqueável ataques. Postura de Forsaking Outworld também pode ser ativada como parte de um parry físico ou
dodge, acrescentando (Carisma) ao valor de defesa escolhido - mas apenas contra um ataque de uma criatura das trevas.
FOE-TURNING REBUKE
Cost: 4m; Mins: Charisma 4, Essence 3; Type: Simple
Keywords: Combo-OK, Compulsion, Holy, Obvious, Social
Duration: (Essence x 2) actions
Prerequisite Charms: Outworld-Forsaking Stance
Com uma única palavra, o Lunar envergonha os inimigos que ele e a criação compartilham, forçando-
os a deixar ele e a dele sozinhos. O jogador rola (Carisma + Presença) em uma dificuldade do valor de defesa mental do
alvo. Se o teste for bem-sucedido, segmentado criaturas das trevas devem deixar de se aproximar dele e qualquer
pessoas que estão obviamente sob sua proteção. Sacudindo essa compulsão custa três pontos de Força de Vontade.
Gastando um ponto de Força de Vontade ao ativar este Encanto, o Lunar pode usar este Charme com sua habilidade de
Desempenho e seu alvo todas as criaturas das trevas dentro do alcance, em vez de apenas uma.
Mestres Poderosos podem banir completamente criaturas das trevas dos territórios dos Lunares,
enviando os monstros afastado por um longo tempo. Invocando este Charme, o jogador rola (Carisma + Presença)
contra um único alvo ou (Carisma + Performance) contra um grupo; contra criaturas das trevas, dobrar os sucessos
antes de subtrair a Mental do alvo Valor de Defesa como uma penalidade externa. Se o teste tiver sucesso, o criatura
alvo deve viajar tão longe da presença do Lunar como ele pode gerenciar dentro da cena ou gastar dois pontos de Força
de Vontade resistir. Criaturas da escuridão são mais suscetíveis - elas devem gastar quatro pontos de Força de Vontade
ou viajar para longe do Lunar para o resto da história. Um personagem só pode usar este Charme em um único alvo ou
grupo alvo uma vez por história. Scathing Lunar Condenação é perfeito para uso com um teste de desempenho para
eliminar as criaturas inimigas da escuridão. Este feitiço é mais eficaz na eliminação de inimigos de nível inferior,
porque criaturas poderosas da escuridão geralmente têm A Força de Vontade reserva-se para combater seus efeitos.
FASCINATION CHARMS
COBRA HYPNOTIC METHOD
Cost: 7m; Mins: Charisma 4, Essence 3; Type: Simple
Keywords: Combo-OK, Obvious, Social
Duration: (Essence) actions
Prerequisite Charms: Any Charisma Excellency
Manifestando o balanço hipnótico que muitas criaturas Evince, o Lunar pode retardar ou parar seus
inimigos em suas trilhas. Ela pode usar este feitiço em combate físico ou social; em combate social, sua velocidade é de
seis carrapatos longos. O jogador do Lunar rolls (Charisma + [Presença de alvos únicos ou Performance para grupos]).
Qualquer pessoa cujo valor de defesa mental seja menor que os sucessos laminados param. Essa pessoa imediatamente
torna-se Inativo para um número de ações igual ao do Lunar Essência. Esta influência mental anormal pode ser
superada gastando dois pontos de Força de Vontade. Os lunares usam essa técnica para atacar suas vítimas sem
resistência, para escapar das multidões e por muitos outros fins.
Os lunares usam este encanto para trabalhar em paz e sem deixando uma trilha incriminadora. Vítima
Esquecida Prana Causas influência mental não natural em alvos (Essência), ou até uma unidade de (Essência)
Magnitude se o Lunar gastar um adicional ponto de Força de Vontade. Usado em combate social, a Velocidade do
Charme é seis carrapatos longos. O jogador do Lunar rola (Carisma + [Presença para indivíduos ou Performance para
unidades sociais]) contra o Maior Defesa Mental Valor de todos os seus alvos. Se o teste tiver sucesso, todos os alvos
vão esquecer tudo o que eles experiência para as próximas (Essência) ações, uma vez que o encanto termina. Até o
encanto terminar, os alvos afetados agem e reagem normalmente para o que eles experimentam, mas eles esquecem
tudo, incluindo a ativação do charme. Uma vez que o encanto acabou, as vítimas pode gastar um ponto de Força de
Vontade para lembrar o que ocorreu para uma cena ou três pontos de uma só vez para lembrar para sempre – se eles
sempre têm motivos para tentar lembrar. O encanto afeta memórias, não evidências físicas, e Algumas mudanças são
chocantes. Feridas infladas, objetos quebrados e grandes distâncias movidas tornam-se fontes de notável confusão. Uma
guarda que, de repente, se vê segurando sua espada pode acreditar que ela desenhou para polimento ou fora do tédio,
mas não se houver sangue nele. Em eventos sociais, este encanto é freqüentemente mais sutil. O movimento em uma
festa é fácil de racionalizar, como é pegar ou deixar para trás uma bebida ou cortesã. Compulsões ou Intimacies ganhos
de ataques sociais esquecidos permanecem, mas muitas vezes se sentem como a própria inspiração do alvo.
Este encanto pode suplementar qualquer ataque social, permitindo o jogador do Exalt a rolar
(Carisma + habilidade relevante) reflexivamente, e faz alguém cujo valor de defesa mental é menor do que os sucessos
nesse rolo esquecer o suplementado ataque social. Esta influência anormal ainda pode ser combatida gastando dois
pontos de Força de Vontade.
Com a grande força de sua personalidade, um Steward compartilha o poder de sua vontade e crenças com o outro. Esse
charme é um influência não natural que o personagem pode exercer em alvos que normalmente não são alvos válidos
para ataques sociais, como pessoas dormindo. Tais alvos só podem defender com seus Evite valores de defesa mental e
sofra -2 de penalidade por isso. O jogador Lunar rola (Carisma + Presença) contra valor de defesa mental do alvo.
Sucesso impõe uma compulsão efeito sobre o alvo para agir como se compartilhasse um dos Crenças poderosas de
Lunar. O alvo age como se tivesse Motivação do personagem, uma das intimidades do personagem ou uma virtude igual
à do Lunar (que deve ser avaliada em três pontos ou mais). Esta compulsão se torna a maior coisa na vida do alvo,
smagando outros Intimidades e Motivação alvo natural para duração. Alvos deste Encanto podem gastar um ponto de
Força de Vontade para resistir a compulsão por um dia inteiro ou três pontos para cancelar isso completamente. Pessoas
visadas quando não conheciam o Charm nunca sabe que eles tiveram outra coisa senão um súbito Epifania. Outros alvos
conhecem o Lunar de alguma forma inspirado eles para uma crença diferente.
INTERACTION CHARMS
RAPID-SPEECH TECHNIQUE
Cost: 1m per penalty; Mins: Charisma 3, Essence 2;
Type: Supplemental
Keywords: Combo-OK, Social
Duration: Instant
Prerequisite Charms: Any Charisma Excellency
O Exaltado Lunar aprende como entender seus pontos – tudo deles - sem eficácia sacrifi cante. Cada
mote gasto neste Charme reduz as multas penalidades de ação em um ataque social único por um, para um mínimo de
-1.
Os mordomos trabalham durante a noite para proteger o que eles governam durante o dia. Às
vezes, prejudicaria mais seus planos ser ouvido por ouvidos desconhecidos do que ser ignorado. Qualquer social ataque
suplementado por este Encanto pode ser detectado apenas por indivíduos selecionados pelo Lunar, até (Essence x 2)
pessoas de uma só vez. Stewards usam o Secret Speech Method por sigilo quando suspeitam da presença de espiões ou
para limitar alvos de um ataque baseado em desempenho de transmissão. O Lunar jogador deve rolar (Charisma +
Performance), no entanto. Qualquer pessoa não-alvo cujo valor de defesa mental Dodge é menos do que os sucessos
laminados sofre um efeito de ilusão: da mensagem do Lunar, a pessoa ouve bate-papo comum, um fala bloviating ou
alguma outra comunicação livre de conteúdo que se adapte às circunstâncias.
Lunar Exalted conta histórias memoráveis. Este encanto suplementa uma ação baseada em carisma
para relacionar informações outra pessoa, se é uma história prolixa, uma série de instruções breves, mas complexas ou
genealogia chata de um família importante. A informação torna-se sobrenatural memorável para o alvo ou alvos, dando-
lhes o contador de histórias (Carisma) em dados de bônus para qualquer tentativa de lembrar o informações, detalhes e
tudo, em qualquer momento no futuro. Lunares use isso para passar sua história oral enquanto perde como poucos
detalhes possível… não que eles ocasionalmente não embelezem ou deixe de fora pedaços embaraçosos.
Os lunares podem tornar-se extraordinariamente persuasivos, ponto onde sua influência se torna difícil
de se livrar. Este encanto infunde Essência em qualquer forma de mental natural influenciar as tentativas de
personagem, forçando as pessoas a considerar sua validade e transformando-a em uma influência mental não natural.
Isto pode ser resistido com um ponto de Força de Vontade, como normal.