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Republica bolivariana de venezuela

Ministerio del poder popular para la educacion


Universidad nororiental gran mariscal de ayacucho
Facultad de ingenieria
El tigre – estado anzoategui

VECTORES

Licenciado Bachilleres

Andrés Pérez Fernández Jesús C.I 28.279.577

Maita Mariana C.I 28.264.456

Mata Valeria C.I 28.651.047

Marzo, 2019
INTRODUCCION

Una magnitud física es una propiedad medible de un sistema físico,


es decir, a la que se le pueden asignar distintos valores como
resultado de una medición o una relación de medidas. Las
magnitudes escalares tienen únicamente como variable a un
número que representa una determinada cantidad. En muchos
casos las magnitudes escalares no nos dan información completa
sobre una propiedad física.
Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada
sobre un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos
entonces las magnitudes vectoriales que, como su nombre lo indica,
se representan mediante vectores, es decir que además de
un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un sentido.

Un Vector es un segmento de línea que con dirección y sentido,


representa una magnitud física, forma parte fundamental de la
Geometría, su representación grafica consiste en una flecha, cuya
punta va dirigida en dirección a la magnitud del estudio. En
estudios matemáticos avanzados, el vector tiene gran importancia,
ya que se utiliza para el estudio de funciones y la resolución de
problemas en las que se busca la representación numérica y grafica
de una función.

Para sumar vectores es sencillo, con los dos que tienes sean U(X1,
Y1) y V(X2,Y2), se suman sus correspondientes, es decir el vector
U+V sería igual a [(X1+X2), (Y1+Y2)]. Así como la suma la resta es
muy parecida, lo único diferente es que en igual de sumar
restaremos los valores por sus correspondientes, es decir, teniendo
U(X1, Y1) y V(X2, Y2) U-V seria (X1-X2),(Y1-Y2) y V-U seria (X2-
X1),(Y2-Y1).

Existen vectores unitarios tienen de módulo la unidad.


El producto de un vector unitario por un vector unitario, de este
modo, es la proyección escalar de uno de los vectores sobre la
dirección establecida por el otro vector. Pero hay vectores que al
representarlos en el plano cartesiano, en general, las componentes
rectangulares de un vector son otros vectores en direcciones
perpendiculares, en estos casos se usan ángulos para determinar
sus valores numéricos. El concepto vector se invento para poder
describir matemáticamente el espacio en el que vivimos, todo los
otros vectores como las fuerzas, velocidades y aceleraciones están
relacionas con el espacio. Todos los fenómenos naturales se
desarrollan en el espacio por lo que toda descripción precisa de un
fenómeno natural requiere necesariamente el uso de vectores.
 Vector

Es un ente matemático como la recta o el plano. Un vector se


representa mediante un segmento de recta, orientado dentro del
espacio euclidiano tridimensional. El vector tiene 3 elementos:
módulo, dirección y sentido. Los vectores, nos permiten representar
magnitudes físicas vectoriales, como las mencionadas líneas abajo.

 Características

 La dirección, o recta sobre la que está.


 Sentido, que lo marca la flecha del vector (su segmento o
dirección tendría dos posibles sentidos opuestos).
 Punto de aplicación, que coincidiría, en su caso, con el punto
origen del vector.
 El modulo o amplitud con una longitud proporcional al valor
del vector..
 El nombre o denominación es la letra, signo o secuencia de
signos que define al vector

 Vector unitario

La idea de vector unitario refiere al vector cuyo módulo es igual a 1.


Cabe recordar que el módulo es la cifra coincidente con la longitud
cuando el vector se representa en un gráfico. El módulo, de este
modo, es una norma de la matemática que se aplica al vector que
aparece en un espacio euclídeo. Otro de los nombres por los cuales
se conoce el vector unitario es vector normalizado, y aparece con
mucha frecuencia en problemas de diversos ámbitos, desde las
matemáticas hasta la programación informática. Es posible obtener
el producto interno o producto escalar de dos vectores unitarios
averiguando el coseno del ángulo que se forma entre ellos.
El producto de un vector unitario por un vector unitario, de este
modo, es la proyección escalar de uno de los vectores sobre la
dirección establecida por el otro vector.

 Componentes principales

En un sistema coordenado de dos dimensiones,


cualquier vector puede separarse en el componente x y el

Por ejemplo, en la figura siguiente mostrada, el vector se separa


en dos componentes, v x y v y . Digamos que el ángulo entre el vector
y su componente x es θ .

El vector y sus componentes forman un triángulo rectángulo como


se muestra a continuación.

En la figura anterior, los componentes pueden leerse rápidamente.


El vector en la forma componente es .
Las relaciones trigonométricas dan la relación entre
la magnitud del vector y los componentes del vector.

v x = v cos θ

v y = v sin θ

Usando el Teorema de Pitágoras en el triángulo rectángulo con


longitudes v x y v y:

 Suma y resta vectorial

 Suma de vectores

Para sumar dos vectores libres y se escogen como


representantes dos vectores tales que el extremo de uno coincida
con el origen del otro vector.

Regla del paralelogramo

Se toman como representantes dos vectores con el origen en común,


se trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose
un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma de los
vectores.
Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

 Resta de vectores

Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de .

 Producto vectorial

Se llama producto vectorial (o producto cruz), dos vectores


→ Y → a otro vector → cuyo modulo esigual al producto de los
𝐚 𝐛 𝑐
módulos de los dos primeros por el seno del ángulo que forman.

 Producto escalar

Llamamos producto escalar dos vectores que forman entre si un


ángulo α a un numero escalar (no un vector) igual al producto de los
módulos de los dos vectores por α el coseno del ángulo que forman.

 Operaciones vectorial

Supongamos que tenemos dos vectores u y v expresados a partir de


sus vectores constituyentes, en dos dimensiones para simplificar:
 Suma de vectores

Se define el vector suma de ambos (w) a otro vector cuyas


componentes se calculan sumando las componentes de cada uno
de ellos.

Se puede apreciar según el dibujo que gráficamente esto


equivale a colocar un vector a continuación del otro y dibujar el
vector desde el origen del primero al final del segundo.
 Producto escalar (·)

El producto escalar de dos vectores u y v que forman un ángulo φ


se define como:

De la expresión anterior se observa que el producto escalar de


dos vectores no es un vector, es un número (un escalar).
Además el producto escalar de dos vectores perpendiculares es
nulo. Se deducen entonces los siguientes resultados:

Si los vectores están expresados en componentes, en tres


dimensiones y aplicando los resultados anteriores se obtiene
que:

El producto escalar de dos vectores posee la propiedad


conmutativa.
 Producto vectorial (x)

El producto vectorial de dos vectores que forman un ángulo φ es


otro vector, de dirección perpendicular al plano formado por los
dos vectores, sentido el que da la regla de la mano derecha y
módulo el que se especifica a continuación:

El producto vectorial no posee la propiedad conmutativa, ya


que se cumple que:

Además, se cumple que el producto vectorial de dos


vectores paralelos es nulo. Se obtienen entonces las
siguientes relaciones:

Si los vectores vienen expresados en componentes el producto


vectorial se calcula desarrollando el determinante:
 Coseno directores

Se llaman cosenos directores de un vector A, a los cosenos de los


ángulos que une él con cada uno de los ejes coordenados. En un
plano tridimensional se representan como:

Donde: Cosα = Ax /|A| ; Cosβ = Ay /|A| ; Cosγ = Az /|A|

Se le denominan cosenos directores de un vector A a los cosenos de


los ángulos que forma dicho vector con cada uno de los ejes
coordenados; estos determinan su dirección a lo largo de cada eje. El
número de cosenos directores depende del número de dimensiones
del sistema, si es de dos dimensiones, existirán dos cosenos
directores. Si es tridimensional, existirán tres.

Cosenos directores en dos dimensiones

Cosα = Ax /|A| ; Cosβ = Ay /|A|

Donde α y β son los ángulos que forma el vector A con los ejes x e y.
Y la suma de los cuadrados de todos los cosenos directores es igual a
uno: Cos2α + Cos2β =
Bibliografía

https://definicion.de/vector-unitario/

https://definicion.de/vector/

https://www.universoformulas.com/fisica/vectores/caracteristicas-
vector/

https://www.vitutor.com/geo/vec/a_6.html

https://www.universoformulas.com/fisica/vectores/multiplicacion-
vectores/

https://www.ditutor.com/vectores/cosenos_directores.html
Conclusión

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