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Desarrollo de la actividad: AP4-AA1-Ev2-Definir la Arquitectura lógica del software

Para su proyecto de formación

Carlos Saúl Muñoz Echavarria


Noviembre 2018

SENA
Antioquia
Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información (ADSI) 1564969
Contents
Arquitectura lógica del software para su proyecto de formación......................................... 3
Diagrama de Clases ....................................................................................................... 4
Diagrama de Componentes............................................................................................ 5
Diagrama de Paquetes................................................................................................... 6
Conclusiones ................................................................................................................. 7
Arquitectura lógica del software para su proyecto de formación

De acuerdo con el contexto de su proyecto de formación y tomando como

referencia el Informe de Análisis del Sistema realizado en la segunda fase del

proyecto; construya los Diagramas de Clases y los de componentes, además

estructure los paquetes que los organizarían. Tenga en cuenta para su diagrama

de clases la información relativa a los patrones de diseño y las orientaciones que

reciba a través de la sesión sincrónica con su tutor.

El diagrama de clases debe estar detallado y depurado de acuerdo con las

observaciones que realice el tutor, así mismo debe incluir alguno de los patrones

de diseño presentados o investigados y que se ajusten a la lógica de negocio de

su proyecto.

Los diagramas deben ser realizados en la herramienta WhiteStarUML, por lo tanto,

se debe suministrar el archivo fuente para su revisión. Además, los diagramas

deben exportarse como imágenes e incluirlos en un documento (PDF) donde se

describan.

Estos diagramas deben ser retroalimentados con su tutor una vez sean

entregados. Para esta retroalimentación se debe organizar un encuentro

sincrónico con su tutor y su equipo de trabajo, esto permitirá realizar la respectiva

retroalimentación, mejora y estandarización de los diagramas lo que le permitirá

iniciar la construcción del diseño del sistema que se debe presentar como

evidencia final de esta fase del proyecto.


Diagrama de Clases

En este diagrama se presenta la relación que hay entre cada clase y se describe

la estructura del sistema mostrando las clases, atributos, métodos y relaciones

entre cada objeto.


Diagrama de Componentes

En este diagrama se representa nuestro proyecto dividido en cada uno de sus

componentes mostrando las dependencias de cada uno, componentes físicos,

compartidos, módulos y ejecutables los cuales son usados para modelar la

arquitectura de nuestro sistema.


Diagrama de Paquetes

En este diagrama se representan las dependencias entre los paquetes que

conforman nuestro proyecto. Mediante esto representamos nuestro proyecto de

forma jerárquica. La manera de organizar los paquetes nos permite maximizar la

coherencia interna de los mismos con el fin de indicar el orden de desarrollo

requerido.
Conclusiones

Con el desarrollo de estas evidencias se logró avanzar en el desarrollo de nuestro

proyecto formativo y así obtener manejo y claridad respecto al uso de la

herramienta WhiteStarUML, siendo esta parte fundamental del desarrollo de

sistemas de información.

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