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Arquitectura de computadores
Metodología para el desarrollo de software
Programación
Redes de computadoras
Inteligencia artificial
Electrónica
Medicina
Gobierno Arte
Industria Transporte
Entretenimiento Medicina
Almacenamiento y
consulta de información
Ing. Ronald Pérez Ojeda 5
¿Qué es una computadora ?
Es un dispositivo electrónico que recibe un conjunto de
datos de entrada, los procesa mediante programas y genera
resultados o información. Tiene gran capacidad para el
almacenamiento de los datos y elevada velocidad de cálculo.
Realizar operaciones
aritméticas (+, -, *, /)
Mover
Ordenar
Procesamiento Comparar
Buscar
Clasificar
Almacenar
3. Salida
4. Almacenamiento
1. Entrada
•Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecánica
•Máquina de diferencias:
tablas logarítmicas y polinomios
•Máquina analítica:
suma, resta, multiplicación y división
60 sumas por minuto
Charles BabbageIng.
(1793 - 1871)
Ronald Pérez Ojeda 10
Generaciones de computadoras
► Primera Generación (1942 - 1955)
Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
vacío.
Programadas en lenguaje de máquina.
Memoria: Tarjetas perforadas.
Uso: aplicaciones científicas y militares.
Según su uso:
Computadoras para uso individual y para organizaciones.
► Tabletas (tablets)
Es una computadora portátil que se caracteriza por
utilizar una pantalla táctil como dispositivo
principal para interactuar con el usuario.
Pueden emplearse para leer libros electrónicos, ver
películas y escuchar música, jugar, almacenar
información, conectarse a Internet para
navegar y descargar aplicaciones, etc.
Fácil de transportar y usar en cualquier lugar.
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Computadoras para uso individual
►Asistentespersonales digitales (PDA,
handheld computers)
Fueron diseñados originalmente como
organizadores personales.
Características básicas: agenda, libreta de
direcciones, lista de tareas, bloc de notas;
aplicaciones web, juegos.
► Monitor o pantalla
Dispositivo de salida más común
Tipos (según colores)
Monocromáticos
Escala de grises
CRT
Color
Tipos (según tecnología)
Rayos catódicos (CRT)
Pantallas de cristal líquido (LCD)
► Sistemas de sonido
Cornetas, audífonos, etc.
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Dispositivos de salida
► Plotter
Efectúa impresiones
gráficas con gran precisión
y en grandes formatos.
► Impresora 3D
Realiza impresiones de
diseños en 3D, creando
piezas a partir de diseños
hechos en una
computadora.Ing. Ronald Pérez Ojeda 30
Dispositivos de salida
https://www.youtube.com/watch?v=xsxn7
Z6bEgs
https://www.youtube.com/watch?v=eWf87
j1jWoA
Dispositivos Dispositivos de
de entrada: salida: monitor,
teclado, ratón, impresora, etc,
pantallas …
téctiles, …
Memoria
Memoria RAM
Procesador
24 = 16
Ejemplo:
Convertir el número 100 en sistema decimal a su
correspondiente número binario.
• Código ASCII
• ASCII extendido
• ANSI
• EBCDIC
• Unicode
Instrucciones de programas
Colores
Imágenes
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Memoria principal
Ambos en desuso.
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Disco Duro
Disco magnético rígido
cubierto en una caja de
metal
Almacena datos y programas
de manera permanente
Medio más rápido para
almacenar información
Capacidades de
almacenamiento en el orden
de los Gb y Tb.
► Aspecto similar al CD
► Capacidad: 4.7 GB (una capa)
8.5 GB (doble capa)
► Extraordinaria densidad de información
► Aplicaciones multimedia, grandes
cantidades de video y audio
digitalizado, juegos, etc.
Tarjeta de red
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SOFTWARE
Conjunto de programas que le indican a la
computadora qué hacer y cómo operar para
generar los resultados esperados.
Problema
Algoritmo
1. Leer A
2. Leer B
3. X <= A * B
Piensa 4. Escribir resultado (x)
5. Fin
Escribe
Ejecutable
Programa (binario)
Lenguaje de
programación Genera
Lenguajes de
programación
Software de
aplicación
Incluye:
Sistema operativo
Controladores de dispositivos o drivers
(comunican a la computadora y los dispositivos de
E/S).
Herramientas de diagnóstico (antivirus)
Funciones
► Coordinar y manipular el hardware de la computadora.
Windows
Creado por Microsoft a mediado de la
década de los 80.
► Multitarea
► Interfaz gráfica
► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11
no eran sistemas operativos.
Versiones:
Windows 95, Windows 98, Windows
Me, Windows 2000, Windows XP,
Windows Vista,
Windows 7, Windows 8/8.1,
Windows 10
Familia Windows NT, Windows
Server 2000, 2003, 2008, 2012
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Windows 3.11 Windows 7
Windows 8
Clasificación
► Lenguajes de bajo nivel
► Lenguajes de alto nivel
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Software de aplicación
► Diseñado para realizar tareas específicas
► Ofrece una estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales.
► Proporciona versatilidad a la computadora.
► Ejemplos:
-Procesadores de texto
-Hojas de cálculo
-Manejadores de bases de datos
- Paquetes de presentación