Vous êtes sur la page 1sur 71

Ing.

Ronald Pérez Ojeda

Ing. Ronald Pérez Ojeda 1


Puntos a tratar
► Concepto de Informática y sus aplicaciones
► Concepto de computadora
► Diferencias entre datos e información
► Procesamiento de datos
► Historia de la computación
► Clasificación de las computadoras
► Componentes de una computadora
Hardware
Software
Ing. Ronald Pérez Ojeda 2
Informática
Ciencia que estudia el procesamiento automático de la
información.

Informática Información + automática

Def. Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan


del tratamiento automático de la información por medio
de computadoras

La palabra informática proviene del término alemán


Informatik, usado por Karl Steinbuch en 1957.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 3


La Informática abarca diferentes aspectos:

 Arquitectura de computadores
 Metodología para el desarrollo de software
 Programación
 Redes de computadoras
 Inteligencia artificial
 Electrónica
 Medicina

Ing. Ronald Pérez Ojeda 4


Aplicaciones de la Informática
Comunicaciones
Negocios Ciencia

Gobierno Arte

Industria Transporte

Entretenimiento Medicina
Almacenamiento y
consulta de información
Ing. Ronald Pérez Ojeda 5
¿Qué es una computadora ?
Es un dispositivo electrónico que recibe un conjunto de
datos de entrada, los procesa mediante programas y genera
resultados o información. Tiene gran capacidad para el
almacenamiento de los datos y elevada velocidad de cálculo.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 6


Datos e Información
Datos: Son cifras o valores que por sí solos no tienen un
significado. Representan un hecho, evento o elemento del
mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, “Pedro”, 3798.3.

Información: son los datos ya procesados y ordenados, de


manera que tienen un significado para la persona que los
recibe. Ejemplo:
Nombre: Pedro
Edad: 28 años
Salario base: 5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total: 9029.4
Ing. Ronald Pérez Ojeda 7
Esquema de Procesamiento de datos
Datos Materia prima usada
como entrada

Realizar operaciones
aritméticas (+, -, *, /)
Mover
Ordenar
Procesamiento Comparar
Buscar
Clasificar
Almacenar

Salida o resultado del


Información procesamiento de los
Ing. Ronald Pérez Ojeda datos 8
Pasos en el procesamiento de datos
2.Procesamiento

3. Salida

4. Almacenamiento
1. Entrada

Ing. Ronald Pérez Ojeda 9


Historia de la computación
•Abaco (1600 - 190 A.C).
Primer dispositivo mecánico para contar

•Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecánica

•Máquina de diferencias:
tablas logarítmicas y polinomios
•Máquina analítica:
suma, resta, multiplicación y división
60 sumas por minuto

Charles BabbageIng.
(1793 - 1871)
Ronald Pérez Ojeda 10
Generaciones de computadoras
► Primera Generación (1942 - 1955)
Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
vacío.
Programadas en lenguaje de máquina.
Memoria: Tarjetas perforadas.
Uso: aplicaciones científicas y militares.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 11


► Segunda Generación (1955 -1964)
Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamaño.
Uso: Científico, militar, administrativo (reservaciones
de aerolíneas, control de tráfico aéreo, etc.).
Memoria: cintas magnéticas, tambores magnéticos

► Tercera generación (1964 - 1971)


Circuitos integrados (miles de componentes
electrónicos en miniatura)
Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.
Más fáciles de usar.
Memoria: discos magnéticos.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 12
► Cuarta generación (1971 - 1989)
Construidas con microprocesadores (alta densidad y
veloces).
Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC’s.
Se incrementa el número de aplicaciones.
Memoria: disco duro, cintas magnéticas y disquetes.
Fáciles de usar.
Fáciles de producir comercialmente.

► Quinta generación (1989 – presente)


Construidas con componentes altamente integrados.
Grandes capacidades de procesamiento. Más veloces y
confiables. Altas capacidades de memoria.
Internet y aplicaciones multimedia.
Infinidad de usos.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 13
Clasificación de las computadoras
Existen varios criterios para clasificar las computadoras.

Según sus propósitos:


Computadoras de propósito especial y propósito general.

Según su uso:
Computadoras para uso individual y para organizaciones.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 14


Clasificación de las computadoras según su
propósito.
 Computadoras de propósito especial
Dedicadas a un solo propósito o tarea especializada.
Se diseñan para manejar problemas específicos.

Ejemplo: Control de procesos automatizados,


monitorear desastres naturales, simuladores de
vuelo, exploración marina, administración de
plantas nucleares, consolas de videojuegos,
electrodomésticos, etc.

 Computadoras de propósito general


Utilizadas para realizar una amplia variedad de
tareas o aplicaciones. Pueden almacenar grandes
cantidades de datos. Son muy versátiles.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 15


Clasificación de las computadoras según su uso.
Uso individual Uso organizacional
 Computadoras de escritorio  Supercomputadoras
 Estaciones de trabajo  Macrocomputadoras o
 Laptops mainframaes
 Tabletas  Minicomputadoras
 Computadoras de bolsillo  Microcomputadoras
 Teléfonos inteligentes

Ing. Ronald Pérez Ojeda 16


Computadoras para uso individual
► Computadoras de escritorio
Tipo de computadora más común.
Realizan infinidad de tareas.
Actualmente tienen altas capacidades de
almacenamiento y procesamiento.

► Estaciones de trabajo (workstations)


Utilizadas para aplicaciones que requieren de
capacidades gráficas de alta calidad.
Usos: aplicaciones de ingeniería, diseño,
publicidad, creación de software, sistemas de
diagnóstico en medicina, animación.
Tienen mayores capacidades que una
computadora de escritorio.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 17
Computadoras para uso individual
► Laptops (notebook o portátil)
Son computadoras de tamaño y peso reducido.
Tienen la misma capacidad que una computadora
de escritorio.

► Tabletas (tablets)
Es una computadora portátil que se caracteriza por
utilizar una pantalla táctil como dispositivo
principal para interactuar con el usuario.
Pueden emplearse para leer libros electrónicos, ver
películas y escuchar música, jugar, almacenar
información, conectarse a Internet para
navegar y descargar aplicaciones, etc.
Fácil de transportar y usar en cualquier lugar.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 18
Computadoras para uso individual
►Asistentespersonales digitales (PDA,
handheld computers)
Fueron diseñados originalmente como
organizadores personales.
Características básicas: agenda, libreta de
direcciones, lista de tareas, bloc de notas;
aplicaciones web, juegos.

►Teléfonos inteligentes (smartphones)


Híbrido entre un PDA y un celular.
Permiten: navegar en la web, uso de correo
electrónico, juegos y gran variedad de
aplicaciones, además de funcionar como teléfono
celular.
Han sustituido a los PDA.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 19
Computadoras para uso organizacional
►Supercomputadoras

Extremadamente potentes, rápidas y


costosas.
Procesan trillones de operaciones por
segundo.
Formadas por múltiples paneles.
Precios: más de 2 millones de $, llegando
hasta 250 millones de $ aprox.

Usos: estudio de energía y armas


nucleares, búsqueda de yacimientos
petrolíferos, estudio de tornados, estudio Supercomputadora Sequoia, la
de clima, diseño de aviones, entre otras. más rápida del mundo
Ing. Ronald Pérez Ojeda
(Livermore, CA, USA) 20
Computadoras para uso organizacional
►Mainframes (macrocomputadoras)
Diseñadas para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones.
Potencia de cálculo inferior a las
supercomputadoras (varios millones de
operaciones por segundo).
Capacidad de soportar un gran número de
computadoras remotas conectados a través
de la red.
Disponen de una gran cantidad de memoria
masiva.

Ejemplo de usos: bancos, grandes


organizaciones, bases de datos del
gobierno. Ing. Ronald Pérez Ojeda 21
 Minicomputadoras
(servidores de red)

Manejan cientos de usuarios.


Cada usuario accede a través
de un terminal.
Usadas en pequeñas
organizaciones.
Usos: almacenan bases de datos, HP Servers
automatización industrial y
aplicaciones multiusuario.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 22


Componentes de una computadora
Hardware Software
Componentes lógicos
Componentes físicos (programas)
Equipos Le indican a la computadora
que debe hacer
Son tangibles
Permiten la interacción con el
usuario

Ing. Ronald Pérez Ojeda 23


Hardware
 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida
 Unidad central de proceso
(CPU)
 Memoria
 Dispositivos de
almacenamiento secundario

Ing. Ronald Pérez Ojeda 24


Dispositivos de entrada

Permiten introducir datos a la computadora.


Más comunes:

 Teclado ► Mouse o ratón

Ing. Ronald Pérez Ojeda 25


Dispositivos de entrada

 Pantallas sensibles al tacto ► Tabletas gráficas

 Lápiz óptico ► Joysticks

Ing. Ronald Pérez Ojeda 26


Dispositivos de entrada

 Escáner ► Cámaras digitales


► Lectores de códigos
de barras

 Micrófono ► Cámaras web

Ing. Ronald Pérez Ojeda 27


Dispositivos de salida
Muestran datos e información al usuario

► Monitor o pantalla
Dispositivo de salida más común
Tipos (según colores)
Monocromáticos
Escala de grises
CRT
Color
Tipos (según tecnología)
Rayos catódicos (CRT)
Pantallas de cristal líquido (LCD)

Ing. Ronald Pérez Ojeda LCD 28


Dispositivos de salida
► Impresora
Registra sobre papel la
información que
produce la
computadora.
Tipos
- Matriciales
- Inyección de tinta
- Láser

► Sistemas de sonido
Cornetas, audífonos, etc.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 29
Dispositivos de salida
► Plotter

Efectúa impresiones
gráficas con gran precisión
y en grandes formatos.

Diseño gráfico y arquitectura.

► Impresora 3D
Realiza impresiones de
diseños en 3D, creando
piezas a partir de diseños
hechos en una
computadora.Ing. Ronald Pérez Ojeda 30
Dispositivos de salida

https://www.youtube.com/watch?v=xsxn7
Z6bEgs

https://www.youtube.com/watch?v=eWf87
j1jWoA

Ing. Ronald Pérez Ojeda 31


Unidad central de proceso (CPU)
“Cerebro la computadora”

Funciones Consta de:


 Dirige y controla el  Unidad de control
procesamiento de datos
 Controla el flujo de datos  Unidad Aritmético -
(entrada y salida) Lógica
 Controla la ejecución de
los programas

Ing. Ronald Pérez Ojeda 32


Unidad de Control
Funciones
 Supervisar la ejecución de programas
 Coordinar las actividades de entrada/salida
 Localizar datos
 Establecer dónde se almacenan los datos
 Determinar el orden de ejecución de las instrucciones
 Asignar localidades de memoria

Ing. Ronald Pérez Ojeda 33


Unidad Aritmético-Lógica

► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación


y división)

► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =,  )

Ing. Ronald Pérez Ojeda 34


No confundir:

CASE (carcasa, gabinetes, caja, torre) CPU (procesador)

Ing. Ronald Pérez Ojeda 35


Hardware básico
Dispositivos de
almacenamiento

Dispositivos Dispositivos de
de entrada: salida: monitor,
teclado, ratón, impresora, etc,
pantallas …
téctiles, …

Memoria

Ing. Ronald Pérez Ojeda 36


Memoria Principal
Hay dos tipos básicos: RAM y ROM

Memoria RAM (Random Access Memory)


Parte de la computadora donde se almacena de
manera temporal los datos y programas que el
CPU está procesando en un momento
determinado.

 Memoria de lectura y escritura


 Memoria temporal (volátil)
 La cantidad de memoria RAM disponible
influye en la velocidad de la computadora.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 37
Memoria RAM
Todos los programas y datos son transferidos a la
memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o
desde almacenamiento secundario, antes de ser
ejecutados o procesados.
Dispositivos de
Dispositivos almacenamiento
entrada / salida secundario

Memoria RAM

Procesador

Ing. Ronald Pérez Ojeda 38


Memoria ROM
Read Only Memory (Memoria de solo lectura)
 Programas e información necesarios para la
computadora
 Instrucciones básicas de arranque
 No puede ser modificada
 Permanente

Ing. Ronald Pérez Ojeda 39


¿Cómo se almacena la información?
La información en una computadora es digital, lo
que significa que se representa mediante 0’s y 1’s.

Un bit es la unidad básica de memoria, es decir, la


menor cantidad que puede almacenarse.
Un bit es un dígito binario (0 ó 1).
Ing. Ronald Pérez Ojeda 40
Representación numérica
Se utiliza el sistema binario, en el cual los números se
representan usando dos dígitos: ceros (0) y unos (1).
Es posible representar cualquier número del sistema
decimal en sistema binario.
Ejemplo:
En esta tabla se usan 4 bits.

Con 4 bits se pueden representar


16 números (0 – 15)

24 = 16

¿Cuántos números se pueden


representar con 8 bits?

Ing. Ronald Pérez Ojeda 41


Conversión del sistema binario a decimal

Ing. Ronald Pérez Ojeda 42


Conversión del sistema decimal a binario

Ejemplo:
Convertir el número 100 en sistema decimal a su
correspondiente número binario.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 43


Representación de caracteres
Para representar letras, dígitos y caracteres especiales se
utilizan códigos que permiten representar cada símbolo
como una cadena de bits.

Existen varios códigos para representar caracteres, algunos


de ellos son:

• Código ASCII
• ASCII extendido
• ANSI
• EBCDIC
• Unicode

Ing. Ronald Pérez Ojeda 44


Código ASCII (American Standard Code for
Information Interchange - Código Estándar
Estadounidense para el Intercambio de Información):
Representa cada carácter como código de 7 bits. Tiene
128 caracteres y símbolos.
Se usa en la mayoría de los computadores personales.

ASCII extendido: Tiene 128 caracteres adicionales.


Incluye:
1. Caracteres alfabéticos no ingleses
2. Símbolos de moneda
3. Letras griegas
4. Símbolos matemáticos
Ing. Ronald Pérez Ojeda 45
Códigos para representar caracteres

Tomado de: http://webdelprofesor.ula.ve/ingenieria/amoret/pd1/clase1_1.pdf


Ing. Ronald Pérez Ojeda 46
Usando bits se puede representar:

 Letras (A, B, C, D,……, a, b, c, d…)

 Números (0, 1, 2, 3, 4, 5,…..)

 Símbolos (♀, ¢, æ, £, &, ….)

 Instrucciones de programas

 Colores

 Imágenes

Ing. Ronald Pérez Ojeda 47


Unidades de Memoria
 Byte => 8 bits

 Kilobyte (kB) => 1024 bytes

 Megabyte (mB) => 1024 kB

 Gigabyte (gB) => 1024 MB

 Terabyte (tB) => 1024 GB

 Petabyte (pB) => 1024 TB

 Exabyte (eB) => 1024 PB

 Otras (Zettabyte, Yottabyte)


Ing. Ronald Pérez Ojeda 48
Hardware

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Unidad central de proceso (CPU o procesador)

Memoria principal

Dispositivos de almacenamiento secundario

Ing. Ronald Pérez Ojeda 49


Dispositivos de Almacenamiento
Secundario
Medio de almacenamiento definitivo.
Algunos son:
 Discos flexibles
 Discos Duros
 Discos Compactos (CD)
 DVD
 Pendrive
 Tarjetas de memoria

Ing. Ronald Pérez Ojeda 50


Dispositivos de Almacenamiento
Secundario
Discos flexibles (disquetes)
Tipos:
 5 ¼ capacidad de 360 KB (BD) y
740 KB (AD).

 3 ½ capacidad de 1.2 MB (BD) y


1.44 MB (AD)

Ambos en desuso.
Ing. Ronald Pérez Ojeda 51
Disco Duro
Disco magnético rígido
cubierto en una caja de
metal
Almacena datos y programas
de manera permanente
Medio más rápido para
almacenar información
Capacidades de
almacenamiento en el orden
de los Gb y Tb.

Ing. Ronald Pérez Ojeda DD externo 52


Discos Compactos

► Contienen datos grabados


digitalmente a través de láser
► Forma cómoda y eficiente para
almacenar información
► Larga duración, seguros, bajo
costo.
► Los CD estándar tienen una
capacidad máxima de 700
megabytes (MB).
► Existen varios formatos: CD-ROM,
CD-R, CD-RW
Ing. Ronald Pérez Ojeda 53
DVD (Digital Video Disc)

► Aspecto similar al CD
► Capacidad: 4.7 GB (una capa)
8.5 GB (doble capa)
► Extraordinaria densidad de información
► Aplicaciones multimedia, grandes
cantidades de video y audio
digitalizado, juegos, etc.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 54


Memoria flash

► Memoria no volátil, de rápido


acceso y reducido tamaño.
► Son dispositivos de estado sólido
(no tienen partes móviles).
► Almacenan cantidades
importantes de información en
un espacio muy reducido.
► Ventaja: fácil de transportar,
resistente, pueden borrarse y
reescribirse.
► Número limitado de veces que se
escriben/borran (100 mil a un
millón de veces). Dispositivos con memoria
Ing. Ronald Pérez Ojeda flash 55
Memoria y dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de
Memoria
almacenamiento

Puede ser temporal (volátil) Permiten almacenar datos y


o permanente (no es posible programas hasta que el usuario
modificarla). lo desee. Se clasifican en:
Magnéticos: disco duro,
 Memoria RAM disquetes, cintas.
 Memoria ROM Ópticos: CD, DVD
 CMOS Estado sólido: pendrives,
tarjetas de memoria.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 56


Otros componentes de hardware
Tarjeta madre
(motherboard)
Es el circuito impreso que
permite la integración
de todos los
componentes de una
computadora (memoria,
procesador, disco duro,
etc.)

Ing. Ronald Pérez Ojeda 57


Puertos
Permiten conectar
diferentes
dispositivos a la
computadora.
Hay varios tipos.

Tomado de: testamentkamikaze.blogspot.com


Ing. Ronald Pérez Ojeda 58
Tarjetas de expansión
Usadas para añadir funcionalidad a la computadora.

Tarjeta de sonido Tarjeta de video

Tarjeta de red
Ing. Ronald Pérez Ojeda 59
SOFTWARE
Conjunto de programas que le indican a la
computadora qué hacer y cómo operar para
generar los resultados esperados.

El software permite al usuario utilizar el


computador con distintos fines.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 60


Programa
Serie de instrucciones que le indican al computador las
operaciones que debe realizar para ejecutar una tarea
específica.

Una computadora no hace nada si no tiene instrucciones


exactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 61


Proceso de creación de software

Problema
Algoritmo
1. Leer A
2. Leer B
3. X <= A * B
Piensa 4. Escribir resultado (x)
5. Fin

Escribe

Ejecutable
Programa (binario)

Lenguaje de
programación Genera

Ing. Ronald Pérez Ojeda 62


Clasificación del software
Software del
sistema

Lenguajes de
programación

Software de
aplicación

Ing. Ronald Pérez Ojeda 63


Software del sistema
Maneja la comunicación entre hardware y
software.

Incluye:
 Sistema operativo
 Controladores de dispositivos o drivers
(comunican a la computadora y los dispositivos de
E/S).
 Herramientas de diagnóstico (antivirus)

Ing. Ronald Pérez Ojeda 64


Sistema Operativo
Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas
las actividades que realiza la computadora.

Funciones
► Coordinar y manipular el hardware de la computadora.

► Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear


► Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la
computadora.
► Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros programas.

Ing. Ronald Pérez Ojeda 65


Sistemas operativos más utilizados para PC

Windows
Creado por Microsoft a mediado de la
década de los 80.
► Multitarea
► Interfaz gráfica
► Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11
no eran sistemas operativos.
Versiones:
Windows 95, Windows 98, Windows
Me, Windows 2000, Windows XP,
Windows Vista,
Windows 7, Windows 8/8.1,
Windows 10
Familia Windows NT, Windows
Server 2000, 2003, 2008, 2012
Ing. Ronald Pérez Ojeda 66
Windows 3.11 Windows 7

Windows 8

Ing. Ronald Pérez Ojeda 67


Mac OS – Sistema Operativo de Macintosh

Creado por Apple en 1984 para su


línea de computadoras Macintosh
►Primero en utilizar una interfaz
gráfica (ventanas, iconos y menús e
interacción con el ratón).
►Versión más reciente:
OS X Mountain Lion (08/ 2012)

Ing. Ronald Pérez Ojeda 68


Linux
Desarrollado por Linus Torvalds
en 1991.
►Basado en Unix
►Software libre
►Muchos programadores han
ayudado a construir Linux como
el sistema operativo
completamente funcional que es
hoy.
►Se puede usar interfaz gráfica
o línea de comandos

Ing. Ronald Pérez Ojeda 69


Lenguajes de Programación
Forma de comunicación utilizada para definir
adecuadamente una secuencia de instrucciones que
puedan ser interpretadas y ejecutadas en una
computadora.

► Permiten desarrollar programas


► Tienen una sintaxis bien definida

Clasificación
► Lenguajes de bajo nivel
► Lenguajes de alto nivel
Ing. Ronald Pérez Ojeda 71
Software de aplicación
► Diseñado para realizar tareas específicas
► Ofrece una estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales.
► Proporciona versatilidad a la computadora.

► Ejemplos:
-Procesadores de texto
-Hojas de cálculo
-Manejadores de bases de datos
- Paquetes de presentación

Ing. Ronald Pérez Ojeda 72

Vous aimerez peut-être aussi