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GUIA DE LABORATORIO
SIMULINK R2016a
Acciones básicas
Para ingresar al Simulink, seleccionar el ícono con el mismo nombre y hacer un click sobre el ícono, como
se muestra en la Figura 01.
El Simulink se presenta en una ventana, que muestra las opciones de modelos disponibles, para que el
usuario seleccione la más apropiada. La opción Blank Model, nos lleva a un modelo completamente en
blanco, como se muestra en la Figura 02.
Si se requiere abrir un modelo o proyecto existente, se debe utilizar el ícono Open, que se encuentra al
extremo izquierdo. Si el modelo fue abierto recientemente, entonces se puede usar la Opción Recent, que
contiene los últimos modelos abiertos o la Opción Project, para los últimos proyectos abiertos, como se
muestra en la Figura 03. Pero si se desea crear un modelo completamente nuevo, el Simulink, en el lado
derecho de ventana de entrada, muestra varias categorías, que a su vez contienen modelos, para
seleccionar el más apropiado para una realidad concreta.
Para ejecutar o correr el modelo seleccionar el ícono Run, que se encuentra en el centro de la banda de
íconos y realizar un click sobre este ícono, como se muestra en la Figura 04.
Para mostrar el resultado de la prueba del modelo, se debe hacer doble clic sobre un objeto Scope, como
se muestra en la Figura 05. El resultado se muestra en una ventana auxiliar.
El Simulink cuenta con una cantidad grande de objetos, ordenados en Librerías. El acceso a estas librerías
se da mediante la selección del ícono Library Browser, que se encuentra en el lado izquierdo de la banda
de íconos, como se muestra en le Figura 06. La librería de objetos se muestra en otra ventana.
Estando en un modelo se puede crear modelos nuevos, como se muestra en la Figura 07. En el Menú
File, se selecciona la opción New y dentro de esta opción seleccionar la Opción Blank model. El Simulink
abrirá una ventana nueva con un modelo en blanco.
La Librería de objetos, se presenta en una ventana flotante, y que muestra los objetos en el lado derecho
y las librerías en el lado izquierdo. De acuerdo a la librería seleccionada en el lado izquierdo, los objetos
cambian en el lado derecho, como se muestra en la Figura 08. Sobre las librerías existe una caja de
búsqueda, para realizar búsquedas de objetos, con sólo indicar el nombre.
Diseñar un modelo de simulación de una integración con valor inicial, como se aprecia en la Figura 09.
Desarrollo
Para asignar un valor al objeto Constant, realizar doble click en el objeto para llamar a la ventana de
parámetros, como se aprecia en la Figura 11, e ingresar el valor en la caja correspondiente.
Para cambiar el número de entradas al objeto Integrator, realizar doble click en el objeto para llamar a la
ventana de parámetros, como se aprecia en la Figura 12, y modificar el parámetro Initial condition
source, según sea.
Para ver los resultados del modelo, realizar doble click sobre el Objeto Scope, como se aprecia en la
Figura 13. Recordar que antes de mostrar el resultado es importante ejecutar o correr el modelo.
Desarrollo
En un modelo completamente en blanco, jalaremos de la Librería de objetos, los objetos que se requieren
para el modelo. Luego se enlazan los objetos de acuerdo al requerimiento.
Para ingresar un vector en el Objeto Gain, realizar doble click sobre el objeto, como se aprecia en la
Figura 16, e ingresar el vector en la caja correspondiente.
Para ingresar los límites superior e inferior, en el Objeto Saturación, realizar doble click sobre el objeto,
como se aprecia en la Figura 18 en ingresar los límites superior e inferior en las cajas correspondientes.
El límite puede ser un valor constante o una fórmula.
Para ver el resultado de tres valores superpuestos o por separado, utilizar un Objeto Scope, realizar
doble click sobre el objeto y en la ventana emergente del Scope, como se aprecia en la Figura 19,
seleccionar la Opción Number of Input Ports del Manú de Opciones e indicar el número de entradas
correspondiente.
Para asignar valores desde el Matlab, los valores deben estar declarados en el Matlab, como variables
con su valor y tipo respectivo, por ejemplo las variables st1 y st2, las definiremos con el valor 0,2 y 0,5
respectivamente, en el Matlab.
Para que un objeto, como por ejemplo el Objeto Zero Order Hold, realizr doble click sobre el objeto,
como se aprecia en la Figura 20, e ingresar el nombre de la variable en la caja correspondiente.
Para ver el resultado de la simulación en una sola gráfica o en más, por ejemplo en el Objeto Scope,
seleccionar la Opción View, del Manú de Opciones y a continuación la Opción Layout, como se aprecia
en la Figura 21. En la ventana emergente seleccionar los paneles requeridos.
𝑑2 𝑥 1 𝑘 𝑏 𝑑𝑥
= 𝑓(𝑡) − 𝑥 −
𝑑𝑡 𝑚 𝑚 𝑚 𝑑𝑡
Desarrollo