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Por ejemplo, si ha sufrido un reto por parte de un adulto, puede jugar que
ahora es él quien reta a un muñeco, transformando así la pasividad en actividad. Así
logra elaborar situaciones que vivió en la realidad y pudieron causarle enojo, tristeza,
angustia.
Los maestros de Nivel Inicial deben tomar en cuenta criterios claros que
les permitan un mejor desenvolvimiento tanto a ellos como a los alumnos en el
proceso de aprendizaje.
Espacio: Las actividades del Nivel Inicial requieren de espacios amplios, con
mobiliarios y materiales acordes con las características evolutivas de los
grupos. Los espacios para desarrollar las actividades pueden ser salones, el
patio o espacios de la comunidad.
Etapa: El grado de desarrollo de las capacidades de los niños y las niñas del
Nivel condiciona toda la experiencia educativa y por lo mismo, las actividades
deben estar adecuadas a él.
El diseño curricular del Nivel Inicial, año 2016 contempla las competencias
fundamentales y específicas
Prado, I (1996) define las estrategias didácticas como "un conjunto de acciones
que realiza el docente con clara y explícita intencionalidad pedagógica".
Desde el Niño:
Desde el Docente:
Surgirá la necesidad de revalorizar el juego como estrategia didáctica,
para una mejor calidad de enseñanza y para que el sujeto aprenda
significativamente los contenidos.
El juego debe ser una estrategia didáctica del docente, por la cual los niños
adquieran conceptos y procedimientos matemáticos, como una valiosa
herramienta para el desarrollo social y cultural de los individuos y de los
pueblos.
a) Teorías psicogenéticas.
b) Teorías compensatorias.
c) Teorías funcionales.
Teorías Psicogenéticas.
Teorías Compensatorias.
Teorías funcionales.
Estas teorías asignaron al juego una función adaptativa, como para pre-
ejercicios de aquellos instintos desarrollados y necesarios para la supervivencia
del hombre.
Juegos de construcciones: éste tipo de juego coexiste con todo los otros
y está presente en toda la fase partir del primer año de vida.
En estos juegos se combina con el placer por la manipulación del objeto
y el propósito de realizar algo por ejemplo: construir con bloques, moldear con
masilla, apilar objetos, coleccionar elementos, etc.
Contar y creación de cuentos donde los protagonistas son niños que esperan
un trasplante.