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Maestría en educación mediada por las TIC

Universidad Icesi
Diseño de experiencias de aprendizaje mediadas por TIC II
Martha Lucía Rosales Fernández
Mayo 2 de 2019

Formato de auto-observación

Docente Observadora: Martha Lucía Rosales Fernández


Institución: Colegio Hispanoamericano
Curso: 9 °
Asignatura: Historia y Geografía de España
Unidad Didáctica: Proyecto de historia de España contemporánea
Actividad Observada: Formulación del anteproyecto empleando herramientas TIC.
Tiempo: Dos clases (Abril 2 y 9 )

Decisiones curriculares

Categorías Descripción Reflexión

Los contenidos trabajados Estos contenidos corresponden al plan


Contenidos en esta actividad de estudio de la asignatura historia de
corresponden a los España, estándar 3 del tercer periodo
aspectos social, político, del año escolar 2018-2019 del colegio
económico y cultural de la hispanoamericano. Estos contenidos
Historia contemporánea de hacen parte del plan de estudios de
España. ciencias sociales y corresponden a un
diseño jerárquico, empezando desde el
preescolar hasta grado 9 y donde los
conceptos a medida que se avanza
adquieren un grado mayor de
complejidad.

Además de los contenidos conceptuales


se incluyen contenidos procedimentales
que los estudiantes ya han trabajado en
sus clases de sistemas como son la
creación de blogs y publicación de
videos en YouTube.

También se trabajan en esta actividad


contenidos actitudinales que fomentan la
apertura a nuevos conocimientos y
habilidades para trabajar
colaborativamente.
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Mayo 2 de 2019

Objetivos de Saber conocer: En esta actividad los estudiantes logran


Aprendizaje- Interpretar y analizar el los objetivos planteados.
Competencias.
potencial de diversos
Se observa en ciertos grupos
legados sociales, políticos, dificultades para comunicarse utilizando
económicos y culturales de herramientas TIC, cabe anotar que es el
la historia contemporánea primer acercamiento que los estudiantes
de España. de 9 tienen con proyectos como este.
Todavía son muy dependientes de las
Saber hacer:
fuentes de información que pueda
Explorar, crear, ofrecer la docente y trabajar con otros
comunicarse y producir compañeros en ocasiones les genera
utilizando las tecnologías malestar, debido a que no todos asumen
con responsabilidad sus roles dentro del
como herramientas.
equipo.
Explorar información de Se requiere seguir trabajando con ellos
forma eficiente, evaluarla en actividades colaborativas que les
de manera crítica y utilizarla faciliten el desarrollo de estas
de forma creativa y precisa. habilidades.
Saber Ser:
Capacidad de trabajar en
forma efectiva con otras
personas para alcanzar un
objetivo común, articulando
los esfuerzos propios con
los de los demás.
Cooperar con otros
compañeros brindando
orientación, información y
asesoría a los que lo
requiera.
Mostrar apertura a nuevos
conocimientos.

Estándares Aprendiz empoderado En esta actividad los estudiantes


ISTE gestionan su aprendizaje haciendo uso
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d. Los estudiantes son de la herramienta Storm board. A través


capaces de navegar una de ella, se asignan roles a desempeñar
variedad de tecnologías y durante todo el proceso. En esta etapa
transferir sus formulan el anteproyecto con todas sus
conocimientos y etapas.
habilidades para aprender
a usar las nuevas
tecnologías.

Constructor de En esta actividad los estudiantes buscan


conocimiento recursos apropiados para decidir qué
herramienta utilizar para presentar su
a. Los estudiantes actividad final. (revista o Vídeo). En la
demuestran y practican la justificación del anteproyecto
habilidad de utilizar argumentan cuál emplearán y por qué.
efectivamente estrategias Se observa algunos estudiantes más
de investigación para aventajados en el uso de herramientas
localizar recursos digitales TIC.
apropiados en apoyo su
aprendizaje.

Diseñador innovador
En el Storm board generan ideas, sin
a. Los estudiantes se embargo, algunos grupos presentaron
involucran en un proceso dificultades con el trabajo colaborativo:
de diseño y lo emplean incumplimiento de entregas individuales
para generar ideas, crear que generan conflicto al interior de
productos innovadores o algunos grupos.
resolver problemas
auténticos.

Comunicador creativo
Los diferentes grupos presentaron el
c. Los estudiantes anteproyecto en un Power Point,
comunican grabaron un video en Screen Cast, lo
ideas complejas subieron al YouTube y posteriormente lo
claramente, usando publicaron en el blog
diversas herramientas
digitales para transmitir los
conceptos de forma
textual, visual.

Conocimientos Geografía física, política y Al inicio de la actividad la docente


previos tenidos económica de España. explica tanto los contenidos como cada
en cuenta
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Historia de España: uno de los elementos que contiene un


Guerra civil anteproyecto.
Transición En cuanto a conocimientos previos se
Democracia, república, realizó una activación de los mismos a
monarquía. través de una lluvia de ideas donde se
construyeron conceptos como
democracia, república, monarquía,
social, político, económico y cultural.

Decisiones Pedagógicas-didácticas

Categorías Descripción Reflexión

Métodos y Se escoge la estrategia de Este método ayuda a los estudiantes a


técnicas de aprendizaje de aprendizaje adoptar habilidades esenciales del siglo
enseñanza basado en proyectos XXI como la colaboración, comunicación
aprendizaje porque se centra en los y pensamiento crítico. Así mismo,
estudiantes, y a lo largo de aprenden a dar y recibir información con
todo el proyecto los el fin de mejorar la calidad de sus
involucra a través de una proyectos y los motiva a pensar acerca
pregunta de investigación de qué y cómo están aprendiendo.
que ellos mismos formulan Este proyecto toca temáticas relevantes
en sus grupos de trabajo. del plan de estudio y despierta el interés
y curiosidad de los estudiantes.
En el blog de clase creado para este
proyecto se establecen objetivos del
proyecto, parámetros y recursos
necesarios para llegar a la resolución
final.
El proyecto está diseñado para generar el
compromiso y la curiosidad para que los
estudiantes adquieran nuevos
conocimientos y dominen las habilidades
necesarias para dirigir el proyecto.
La pregunta de conducción del proyecto
es formulada por los mismos
estudiantes.
Los estudiantes tienen la oportunidad de
tomar decisiones acerca de su propio
aprendizaje y elegir cómo demostrar su
conocimiento.
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Este proyecto ofrece a los estudiantes la


oportunidad para desarrollar habilidades
como la comunicación, la colaboración, el
pensamiento crítico, resolución de
problemas y el uso de tecnología.
Los estudiantes aprenden a formular
preguntas que pueden ser respondidas a
través de un proceso de investigación, lo
que lleva a nuevas preguntas y nuevas
formas de demostrar el aprendizaje.
Este proyecto colaborativo hace parte de
un proceso formativo que fomenta una
actitud científica e investigativa en
contraposición a la práctica de transmitir
necesidades absolutas, pasando del
enfoque tradicional (repetición,
memorización) a un nuevo modelo de
aprendizaje significativo.

Actividades Cada grupo diseña el En la primera actividad a los estudiantes


anteproyecto, teniendo en se les dificulta formular los interrogantes
cuenta cada uno de los de investigación, lo cual requirió una
elementos que debe mayor presencia de la docente en cada
contener. uno de los grupos.
Realizan una presentación En el diseño de la presentación Power
en Power point. point fue necesario explicarles que no
Graban en Screen cast. era necesario incluir tanto texto y que
Suben a YouTube el vídeo. podían hacer uso de imágenes, gráficos,
Publican en el blog de organizadores, etc.
cada grupo. En la grabación en Screen Cast se les
asesora sobre técnicas orales,
vocalización, entonación, etc.
Al subir el vídeo al blog algunos no
crearon la página cómo se les había
dicho, por lo cual, fue necesario hacer
precisiones al respecto. Cabe anotar
que a pesar de existir un vídeo en el
blog de la clase donde la docente
explicaba todos los criterios a tener en
cuenta, algunos estudiantes no volvieron
a consultar el blog creado para el
proyecto.
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Productos Publicación en el blog del En la entrega final todos los grupos


Finales video del anteproyecto. cumplen con el plazo dado. Sin embargo
fue necesario hacer recomendaciones
en la forma en la que debían publicar el
vídeo.

Roles Docente: A pesar de tener el blog como mediador


y en él estar publicadas las consignas,
En el blog de la clase algunos estudiantes no lo consultan.
publica video explicativo
para la realización del El proyecto está diseñado para generar
anteproyecto, con todos el compromiso y la curiosidad en los
los criterios a tener en estudiantes para adquirir nuevos
cuenta para la realización conocimientos y desarrollar las
del anteproyecto, la habilidades necesarias para dirigir el
grabación y publicación en proyecto.
el blog.
Asesora la formulación de En esta práctica no se busca la
preguntas de investigación transmisión de conocimientos sino el
Observa el trabajo desarrollo de capacidades de reflexionar,
colaborativo y colabora en producir y utilizar conocimientos de orden
la resolución de conflictos. superior. El rol docente, entonces, se
Evalúa la publicación del traduce en un acompañante cognitivo y el
anteproyecto con base en proceso de comunicación en una
la rúbrica. experiencia de interacción como
intercambio y negociación de sentido, en
Estudiantes: ambientes virtuales y colaborativos de
aprendizaje.
Gestionan el proyecto en En cuanto a un modelo didáctico en
Storm Board particular, considero que los diferentes
Consultan fuentes de elementos del modelo didáctico:
información contenidos, secuencias, metodología,
Elaboran el anteproyecto recursos didácticos y evaluación
en Power Point diseñados en esta práctica corresponden
Graban en Screen o están en consonancia con el modelo
Suben a YouTube pedagógico activo. Es muy importante
Publican en el blog del seguir reflexionando y transformando
grupo algunos elementos de mi práctica, como:
Acompañar a los estudiantes para que
puedan reconstruir y dar significado a la
multitud de información que obtienen
extraescolarmente en los múltiples
medios de comunicación de la sociedad
del siglo XXI y desarrollar las
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competencias para utilizar de forma


inteligente, crítica y ética la información.
· Desarrollar una metodología de
enseñanza caracterizada por motivar a la
búsqueda de nuevas informaciones a
través de variadas fuentes y tecnologías,
así como la reflexión y el contraste crítico
permanente de los datos.
· Plantear problemas/proyectos de
interés y con significación para que los
propios alumnos articulen planes de
trabajo y desarrollen las acciones
necesarias con las tecnologías para
construir y obtener respuestas
satisfactorias a los mismos de forma que
aprendan a expresarse y comunicarse a
través de las distintas modalidades y
recursos tecnológicos.

· Organizar tareas y actividades que


impliquen la utilización de la tecnología
por parte de los estudiantes que
demanden el desarrollo de procesos de
aprendizaje colaborativo entre los
alumnos de la clase y entre otras clases
geográficamente distantes.
· Asumir que mi rol en el aula debe ser
más un organizador y supervisor de
actividades de aprendizaje que los
alumnos realizan con variadas
herramientas, más que un transmisor de
información elaborada.
. Fomentar la cultura de autoevaluación
tanto en los estudiantes como en mi
propia práctica, pues esta pretende la
reflexión crítica sobre el proceso
educativo, favoreciendo la independencia
y el conocimiento de sí mismo, sus
posibilidades y limitaciones.
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Estrategias de Autoevaluación y Durante la evaluación del trabajo


evaluación coevaluación del trabajo colaborativo se apreciaron dificultades
colaborativo. en el cumplimiento en los roles de
Evaluación formativa- trabajo por parte de algunos estudiantes.
Rúbrica del anteproyecto La autoevaluación y heteroevaluación La
autoevaluación ayudó a los estudiantes a
monitorear y reflexionar sobre su propio
progreso. Así como la heteroevaluación
permitió entablar diálogos frente al
trabajo de sus compañeros de equipo.
La evaluación formativa del anteproyecto
a través de la rúbrica permitió
retroalimentar a cada uno de los grupos
para incorporar las mejoras requeridas
durante el proceso.
A pesar de existir una rúbrica publicada
en el blog desde el inicio del proyecto,
algunos grupos omitieron elementos
importantes a tratar en el anteproyecto.

Decisiones tecnológicas

Categorías Descripción Reflexión

1.

Necesidades Tanto el blog de clase 2.


pedagógicas como el de cada grupo de 3. Para el desarrollo de este proyecto
por las cuales estudiantes se plantea por colaborativo mediado por las TIC de
se escogió el la necesidad de historia contemporánea de España, el
blog. emplear metodologías blog:
activas, basadas en el https://proyectohistoria9.blogspot.com/
aprendizaje por proyectos es una herramienta muy útil porque:
colaborativos y que
propicien el aprendizaje Ubicuidad:
significativo. Ha posibilitado el acceso a los
contenidos, consignas, tutoriales, etc.
desde cualquier lugar y a cualquier hora.
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Algunos estudiantes manifiestan


descontento debido a que en sus casas
no tienen internet o dispositivos móviles.
Aprender a profundidad
4. Sobre los diferentes aspectos de la
historia contemporánea de España.
5. Hacer las cosas visibles y debatibles
6. El blog al ser una publicación periódica.
Cada cierto tiempo se publican nuevos
artículos que de manera cronológica
desplazan al anterior artículo y se
convierten en el artículo actual.
Mantienen una organización cronológica
inversa. Contenido dinámico, que está
en constante actualización. Formato
ágil, rápido y funcional. Gran facilidad de
uso y administración. Gracias a las
plataformas de gestión de contenidos
para la creación de blogs se simplifica
enormemente el proceso de generación
de contenidos. Los artículos contienen
texto, enlaces, imágenes, vídeos, audios,
documentos, presentaciones. Todas las
personas tienen la posibilidad de
visibilizar lo que otros compañeros
hacen.
7. Auto expresarse, compartir ideas,
generar comunidad
8. Aporta al desarrollo de habilidades
sociales porque: posibilita el trabajo en
equipo, crea confianza, mejora la
comunicación, ayuda a resolver los
conflictos que surjan. También ha
9.
10. facilitado el desarrollo de las destrezas
para negociar (aprender a clarificar,
comprobar que otros compañeros han
comprendido el mensaje) y a las
destrezas de interacción en grupo (tomar
el turno de palabra, animar, ayudar,
discrepar, aceptar opiniones).
Investigar
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Al ser una Herramienta colaborativa de


aprendizaje abre grandes posibilidades
de trabajo colaborativo. De este modo,
este blog es una herramienta que
potencia el aprendizaje significativo en
los estudiantes de 9.

Otros recursos Power point Recursos que facilitan el trabajo y la


empleados Screen Cast comprensión de los diferentes conceptos
YouTube a desarrollar durante el proyecto.
Stormboard

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