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DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN
DOCENTE – TUTOR
GRUPO: 30107
BOGOTÁ D.C
2018
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Área Backbone: También llamada Área Cero. Esta es el área principal en una red OSPF.
Todas las áreas deben de tener una conexión física o lógica con el Área Cero. La conexión
entre un Área y el Área Cero se realiza a través del Area Border Router (ABR).
Área Stub: Un Área Stub es aquella que NO recibe rutas externas. Una ruta externa es aquella
que fue inyectada en OSPF por otro protocolo en enrutamiento (RIP, EIGRP, IS-IS).
Area Not-so-Stubby: Este tipo de áreas también llamadas NSSA, es un tipo de área que puede
importar rutas externas desde sistemas autónomos.
Dependiendo del tipo de área y la topología de la red, así será la configuración del protocolo
OSPF en cada uno de los routers de nuestra red. Para simplificar el ejemplo de configuración
de OSPF, vamos a explicar la configuración de OSPF en un área simple. Un área simple
significa que todos los routers OSPF estarán lógicamente en la misma área, el área Backbone
o área cero.
OSPF es protocolo Classless, lo que significa que soporta VLSM y CIDR. A continuación,
está el procedimiento para la configuración de OSPF área simple en un Cisco Router.
R1#configure terminal
#Activa el protocolo OSPF en el Cisco Router. El “1” significa “Process ID”. Por favor NO
confundir con Sistema Autónomo (AS). Esta variable NO tiene que ser idéntica en todos los
routers de la red. Esta variable simplemente identifica el proceso en ejecución dentro del
Cisco IOS.
R1(config)#router ospf 1
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#El comando Network activa el protocolo OSPF en todas las interfaces del router que su
dirección IP estén dentro del rango de la red 192.168.10.0. La parte de “0.0.0.255” NO es
una máscara de red, sino más bien un Wildcard. Un Wilcard es lo contrario de una máscara
de red. Los bits que están en cero son los bits de la dirección de red que se van a tomar en
cuanta. Los bits puestos en uno (255) NO se toman en cuenta. El argumento “área 0” indica
el área a la que van pertenecer las interfaces del router.
Las máscaras de subred de tamaño variable o VLSM (del inglés Variable Length Subnet
Mask) representan otra de las tantas soluciones que se implementaron para evitar el
agotamiento de direcciones IP (1987).
Con VLSM, un administrador de red puede usar una máscara larga en las redes con pocos
hosts, y una máscara corta en las subredes con muchos hosts.
VLSM permite que una organización utilice más de una máscara de subred dentro del mismo
espacio de direccionamiento de red. La implementación de VLSM maximiza la eficiencia
del direccionamiento y con frecuencia se la conoce como división de subredes en subredes.
Los protocolos de enrutamiento con clase necesitan que una sola red utilice la misma máscara
de subred. Por ejemplo, una red con la dirección de 192.168.187.0 puede usar sólo una
máscara de subred, por ejemplo 255.255.255.0.
CIDR: Classless Inter-Domain Routing o CIDR (en español «enrutamiento entre dominios
sin clases») se introdujo en 1993 por IETF y representa la última mejora en el modo de
interpretar las direcciones IP. Su introducción permitió una mayor flexibilidad al dividir
rangos de direcciones IP en redes separadas. De esta manera permitió:Un uso más eficiente
de las cada vez más escasas direcciones IPv4.
CIDR reemplaza la sintaxis previa para nombrar direcciones IP, las clases de redes. En vez
de asignar bloques de direcciones en los límites de los octetos, que implicaban prefijos
«naturales» de 8, 16 y 24 bits, CIDR usa la técnica VLSM (variable length subnet mask, en
español «máscara de subred de longitud variable»), para hacer posible la asignación de
prefijos de longitud arbitraria.
CIDR engloba: La técnica VLSM para especificar prefijos de red de longitud variable. Una
dirección CIDR se escribe con un sufijo que indica el número de bits de longitud de prefijo,
p.ej. 192.168.0.0/16 que indica que la máscara de red tiene 16 bits (es decir, los primeros 16
bits de la máscara son 1 y el resto 0). Esto permite un uso más eficiente del cada vez más
escaso espacio de direcciones IPv4
Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen la máscara de subred con la dirección de
red en las actualizaciones de enrutamiento. Las redes de la actualaidad ya no se asignan en
función de la clase y la máscara de sub red no puede determinarse según el valor del primer
octeto. La mayoría de las redes de la actualidad requieren protocolos de enrutamiento sin
clase porque admiten VLSM, redes contiguas entre otras funciones.
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RIPv1: La versión 1 del protocolo de enrutamiento RIP es “con clase”, es decir que no soporta
subredes, VLSM ni CIDR, no posee mecanismos de autenticación y no realiza
actualizaciones desencadenadas por eventos. Todas estas limitaciones hicieron que con el
paso del tiempo y las nuevas necesidades cayera en desuso.
RIPv2: La versión 2 del protocolo de enrutamiento RIP es “sin clase”, soporta subredes,
VLSM, CIDR, resumen de rutas, posee mecanismos de atenticación por eventos.
RIP para IP
A diferencia del subneteo (subnetting) que genera una máscara común (fija) y cantidad de
hosts iguales a todas las subredes, el proceso de VLSM toma una dirección de red o subred
y la divide en subredes más pequeñas adaptando las máscaras según las necesidades de los
hosts de cada subred, generando una máscara diferente para las distintas subredes de una red.
Esto permite no desaprovechar un gran número de direcciones, sobre todo en los enlaces
seriales. Es imposible que comprendan el proceso de obtención de VLSM si no manejan
fluidamente el proceso de subneteo común.
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REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
Recuperado de http://blog.capacityacademy.com/2014/06/23/cisco-ccna-como-configurar-
ospf-en-cisco-router/
Recuperado de https://sites.google.com/site/investigacionesitlm/3-capas-inferiores-del-
modelo-osi-y-tcp-ip/3-1-4-4-vlsm-y-cidr
Recuperado de https://sites.google.com/site/et32tecnicasdigitales/tutoria-trabajo-de-clase-
dia-14-10/vlsm