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DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN

LIZETH ELIANA MENDEZ SIERRA

VLSM;CIDR CONFIGURACIÓN PROTOCOLO OSPF

JUAN CARLOS DELGADILLO BELTRÁN

DOCENTE – TUTOR

CORPORACIÓN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR - CUN

GRUPO: 30107

BOGOTÁ D.C

2018
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CONFIGURACIÓN PROTOCOLO OSPF: A diferencia de RIP y EIGRP, incluye un


elemento diferente en su configuración y es el concepto de Área. Un área es una red o un
conjunto de redes inmediatas. También podríamos decir que un área es una subred en la red
WAN.

diferentes tipos de áreas que existen en OSPF:

Área Backbone: También llamada Área Cero. Esta es el área principal en una red OSPF.
Todas las áreas deben de tener una conexión física o lógica con el Área Cero. La conexión
entre un Área y el Área Cero se realiza a través del Area Border Router (ABR).

Área Stub: Un Área Stub es aquella que NO recibe rutas externas. Una ruta externa es aquella
que fue inyectada en OSPF por otro protocolo en enrutamiento (RIP, EIGRP, IS-IS).

Area Not-so-Stubby: Este tipo de áreas también llamadas NSSA, es un tipo de área que puede
importar rutas externas desde sistemas autónomos.

Dependiendo del tipo de área y la topología de la red, así será la configuración del protocolo
OSPF en cada uno de los routers de nuestra red. Para simplificar el ejemplo de configuración
de OSPF, vamos a explicar la configuración de OSPF en un área simple. Un área simple
significa que todos los routers OSPF estarán lógicamente en la misma área, el área Backbone
o área cero.

OSPF es protocolo Classless, lo que significa que soporta VLSM y CIDR. A continuación,
está el procedimiento para la configuración de OSPF área simple en un Cisco Router.

#Entra al modo de configuración Global

R1#configure terminal

#Activa el protocolo OSPF en el Cisco Router. El “1” significa “Process ID”. Por favor NO
confundir con Sistema Autónomo (AS). Esta variable NO tiene que ser idéntica en todos los
routers de la red. Esta variable simplemente identifica el proceso en ejecución dentro del
Cisco IOS.

R1(config)#router ospf 1
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#El comando Network activa el protocolo OSPF en todas las interfaces del router que su
dirección IP estén dentro del rango de la red 192.168.10.0. La parte de “0.0.0.255” NO es
una máscara de red, sino más bien un Wildcard. Un Wilcard es lo contrario de una máscara
de red. Los bits que están en cero son los bits de la dirección de red que se van a tomar en
cuanta. Los bits puestos en uno (255) NO se toman en cuenta. El argumento “área 0” indica
el área a la que van pertenecer las interfaces del router.

R1(config-router)#network 192.168.10.0 0.0.0.255 area 0

Como puedes ver, OSPF NO es tan complicado de configurar —siempre y cuando NO


entremos en el terreno de múltiples áreas. Este protocolo de enrutamiento es ampliamente
utilizado por su escalabilidad.

MANEJO DE VLSM, CIDR VLSM

Las máscaras de subred de tamaño variable o VLSM (del inglés Variable Length Subnet
Mask) representan otra de las tantas soluciones que se implementaron para evitar el
agotamiento de direcciones IP (1987).

Con VLSM, un administrador de red puede usar una máscara larga en las redes con pocos
hosts, y una máscara corta en las subredes con muchos hosts.

Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe usar un protocolo de


enrutamiento que brinde soporte para él. Los routers Cisco admiten VLSM con los protocolos
de enrutamiento OSPF, IS-IS integrado,EIGRP, RIP v2 y enrutamiento estático.

VLSM permite que una organización utilice más de una máscara de subred dentro del mismo
espacio de direccionamiento de red. La implementación de VLSM maximiza la eficiencia
del direccionamiento y con frecuencia se la conoce como división de subredes en subredes.

Los protocolos de enrutamiento con clase necesitan que una sola red utilice la misma máscara
de subred. Por ejemplo, una red con la dirección de 192.168.187.0 puede usar sólo una
máscara de subred, por ejemplo 255.255.255.0.

Un protocolo de enrutamiento que admite VLSM le confiere al administrador de red la


libertad para usar distintas máscaras de subred para redes que se encuentran dentro de un
sistema autónomo.
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CIDR: Classless Inter-Domain Routing o CIDR (en español «enrutamiento entre dominios
sin clases») se introdujo en 1993 por IETF y representa la última mejora en el modo de
interpretar las direcciones IP. Su introducción permitió una mayor flexibilidad al dividir
rangos de direcciones IP en redes separadas. De esta manera permitió:Un uso más eficiente
de las cada vez más escasas direcciones IPv4.

Un mayor uso de la jerarquía de direcciones (agregación de prefijos de red), disminuyendo


la sobrecarga de los enrutadores principales de Internet para realizar el encaminamiento.

CIDR reemplaza la sintaxis previa para nombrar direcciones IP, las clases de redes. En vez
de asignar bloques de direcciones en los límites de los octetos, que implicaban prefijos
«naturales» de 8, 16 y 24 bits, CIDR usa la técnica VLSM (variable length subnet mask, en
español «máscara de subred de longitud variable»), para hacer posible la asignación de
prefijos de longitud arbitraria.

CIDR engloba: La técnica VLSM para especificar prefijos de red de longitud variable. Una
dirección CIDR se escribe con un sufijo que indica el número de bits de longitud de prefijo,
p.ej. 192.168.0.0/16 que indica que la máscara de red tiene 16 bits (es decir, los primeros 16
bits de la máscara son 1 y el resto 0). Esto permite un uso más eficiente del cada vez más
escaso espacio de direcciones IPv4

La agregación de múltiples prefijos contiguos en superredes, reduciendo el número de


entradas en las tablas de ruta globales.

ENRUTAMIENTO SIN CLASE:

Los protocolos de enrutamiento sin clase incluyen la máscara de subred con la dirección de
red en las actualizaciones de enrutamiento. Las redes de la actualaidad ya no se asignan en
función de la clase y la máscara de sub red no puede determinarse según el valor del primer
octeto. La mayoría de las redes de la actualidad requieren protocolos de enrutamiento sin
clase porque admiten VLSM, redes contiguas entre otras funciones.
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Protocolo de enrutamiento RIP para IP

RIP es un protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interna (IGP Internal Gateway


Protocol) basado en un protocolo original de Xerox, el GWINFO. Este protocolo pasó por
varias modificaciones, versiones anteriores, pero RIP perduró debido a su implementación
junto a TCP/IP, su sencillez de configuración y compatibilidad. Hoy en día hay 3 versiones:
RIPv1, RIPv2 y RIPng.

RIPv1: La versión 1 del protocolo de enrutamiento RIP es “con clase”, es decir que no soporta
subredes, VLSM ni CIDR, no posee mecanismos de autenticación y no realiza
actualizaciones desencadenadas por eventos. Todas estas limitaciones hicieron que con el
paso del tiempo y las nuevas necesidades cayera en desuso.

RIPv2: La versión 2 del protocolo de enrutamiento RIP es “sin clase”, soporta subredes,
VLSM, CIDR, resumen de rutas, posee mecanismos de atenticación por eventos.

RIPng: La versión ng del protocolo de enrutamiento RIP es para implementaciones IPv6.

RIP para IP

El Protocolo de información de enrutamiento (RIP, Routing Information Protocol) está


diseñado para intercambiar información de enrutamiento dentro de una interconexión de
redes de tamaño pequeño y mediano.

La mayor ventaja de RIP es que su configuración e implementación es extremadamente


sencilla. Su mayor desventaja es su incapacidad para ser usado en interconexiones de redes
de gran tamaño. El recuento de saltos máximo utilizado por los enrutadores RIP es 15. Las
redes de 16 saltos o más se consideran inalcanzables. Puesto que las interconexiones de redes
crecen cada vez más, los anuncios periódicos realizados por cada enrutador RIP pueden
provocar un tráfico excesivo. Otra desventaja de RIP es su largo período de recuperación.
Cuando cambia la topología de interconexión de redes, pueden pasar varios minutos antes de
que los enrutadores RIP se reconfiguren según la nueva topología. Mientras se reconfigura
la interconexión de redes, es posible que los bucles de enrutamiento provoquen la pérdida de
datos o la imposibilidad de entregarlos.
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Inicialmente, la tabla de enrutamiento correspondiente a cada enrutador incluye únicamente


las redes que están conectadas físicamente. Un enrutador RIP envía periódicamente anuncios
que contienen las entradas de su tabla de enrutamiento para informar a otros enrutadores RIP
locales acerca de las redes a las que pueden tener acceso.

La versión 1 de RIP utiliza paquetes de difusión IP para sus anuncios.

La versión 2 de RIP utiliza paquetes de difusión o multidifusión para sus anuncios.

Los enrutadores RIP también pueden comunicar información de enrutamiento mediante


actualizaciones desencadenadas. Dichas actualizaciones se producen cuando cambia la
topología de la red y la información de enrutamiento actualizada que se envía refleja esos
cambios.Con las actualizaciones desencadenadas, la actualización se envía inmediatamente
en vez de esperar el siguiente anuncio periódico. Por ejemplo, cuando el enrutador detecta
un error en el vínculo o en el enrutador, actualiza su propia tabla de enrutamiento y envía las
rutas actualizadas.

Cada enrutador que recibe la actualización desencadenada modifica su propia tabla de


enrutamiento y propaga el cambio.Enrutamiento y acceso remoto admite las versiones 1 y 2
de RIP. La versión 2 de RIP admite anuncios de multidifusión, autenticación de contraseñas
sencillas y más flexibilidad en entornos de subred y Enrutamiento entre dominios sin clase
(CIDR, Classless Inter Domain Routing).

CIDR (Classless Inter-Domain Routing - Enrutamiento Inter-Dominios sin Clases): El CIDR


es la capacidad que tienen los protocolos de enrutamiento de enviar actualizaciones a sus
vecinos de redes con VLSM y de sumarizar esas direcciones en una sola dirección.

Sumarización de Rutas: También llamado resumen de ruta, supernetting o superredes, es el


proceso realizado por un router a través de un protocolo de enrutamiento por el cual partiendo
de conjunto de direcciones de red (bloque CIDR) se obtiene una única dirección común que
contiene a las demás para ser enviada en sus actualizaciones
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Subneteo con VLSM - Mascara de Longitud Variable

A diferencia del subneteo (subnetting) que genera una máscara común (fija) y cantidad de
hosts iguales a todas las subredes, el proceso de VLSM toma una dirección de red o subred
y la divide en subredes más pequeñas adaptando las máscaras según las necesidades de los
hosts de cada subred, generando una máscara diferente para las distintas subredes de una red.
Esto permite no desaprovechar un gran número de direcciones, sobre todo en los enlaces
seriales. Es imposible que comprendan el proceso de obtención de VLSM si no manejan
fluidamente el proceso de subneteo común.
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REFERENCIA BIBLIOGRAFICA

Recuperado de http://blog.capacityacademy.com/2014/06/23/cisco-ccna-como-configurar-
ospf-en-cisco-router/

Recuperado de https://sites.google.com/site/investigacionesitlm/3-capas-inferiores-del-
modelo-osi-y-tcp-ip/3-1-4-4-vlsm-y-cidr

Recuperado de https://sites.google.com/site/et32tecnicasdigitales/tutoria-trabajo-de-clase-
dia-14-10/vlsm

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