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MATERIAL CLASE 1
Conéctese a la carpeta compartida del correo
del curso proyectosap2000usach@gmail.com
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MOTIVACIÓN
Niveles en Análisis y Simulación Estructural:
1. Modelos “Directos”
Uso de herramientas básicas. [Estructuras
convencionales]
2. Modelos “Especiales”
La concepción del modelo demanda un mayor
análisis previo. [Deformaciones límite, móviles, etc.]
3. Modelos “Experimentales”
En donde se busca simular situaciones no
convencionales. [Colapso, explosiones, etc.]
4. Automatización de Modelos
Utilización de recursos de programación
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ANTES DE COMENZAR
Algunas aclaraciones:
• Este curso no pretende ser un tutorial de SAP 2000.
• Se le ha asignado un nivel intermedio, debido a que
se intentará dar un adecuado uso al programa, para
que el alumno adquiera más habilidades que meros
conocimientos técnicos.
• Se pretende entregar información que no se
encontrará en una búsqueda simple por internet.
• Es también un objetivo del curso, generar una
instancia de discusión y análisis con detenimiento,
más que ser un mero instructivo de las herramientas
del software.
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
TIPOS DE ESTRUCTURAS
Silos y
Aerogenerador
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
Edificios en Madera
Contralaminada - CLT
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
Estacionamiento
de Bicicletas
Robótico - Tokio
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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TIPOS DE ESTRUCTURAS
TIPOS DE ESTRUCTURAS
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
Modelo de Muelle
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
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EJEMPLOS DE MODELOS
EJEMPLOS DE MODELOS
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EJEMPLOS DE MODELOS
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
EJES LOCALES
Ejes Locales Esfuerzos Internos
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ELEMENTO FRAME
EJES LOCALES
Elemento Frame (Barra).
RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
1. Resortes
Se utilizan principalmente para modelar el
comportamiento del suelo, cuando la estructura se
encuentra apoyada y ejerce presión en contra de
este.
La rigidez de estos resortes viene dada por el
coeficiente de balasto, determinado por la
mecánica de suelos.
Ej.
Kh = Z/D*1500
[Ton/m3]
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RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Tipos de Resorte
Lineal (común): Se comporta similar a un apoyo en
contra de la solicitación, generando reacciones.
No Lineal (N-Link): Tendrá distintos comportamientos
según su tipología. Se activan solo ante cargas No
Lineales; caso contrario, se comportan como
resortes comunes.
Ambos, pueden ser asignados a un nodo, o como un
vínculo entre 2 nodos. En el primer caso las fuerzas
asumidas deberán verse como reacciones nodales.
En el segundo caso, las fuerzas del resorte deberán
extraerse como si se tratase de un elemento frame,
y solo la fuerza axial.
RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Tipos de Resorte
Lineal (común): Se asocia a una rigidez axial, que
trabaja tanto a tracción como a compresión.
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RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Tipos de Resorte
No Lineal (N-Link):
GAP: Su rigidez comienza a trabajar al superar una
deformación mínima, a la compresión.
La separación
puede ser 0
RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Tipos de Resorte
No Lineal (N-Link):
HOOK: Su rigidez comienza a trabajar al superar una
deformación mínima, a la tracción.
La separación
puede ser 0
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RESORTES
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Tipos de Resorte
Resumen
Lineal No Lineales
EJERCICIOS
INSTRUCCIONES
Se han preparado 16 modelos como ejercicios.
En esta primera clase, veremos solo los modelos de
barras (frames).
La idea es que intente resolver el problema por sus
propios medios durante 5-10 min. Si no puede
resolverlo, acuda a internet otros 5 min.
No se ofusque ni desanime si no logra dar con la
solución, ya que los problemas están diseñados
para enfrentarlo a una situación desconocida o al
menos poco habitual.
Se resolverán todos los ejercicios y se explicarán en
detalle.
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COMANDOS CORTOS
Ctrl + D: Ver/ocultar Grilla
Ctrl + T: Tablas
Ctrl + W: Herramientas de visualización del modelo
Ctrl + R: Replicar
Ctrl + M: Mover
Ctrl + Shift + G: Crear/asignar Grupo [F6]: Deformada
[F7]: Reacciones
Ctrl + G: Seleccionar Grupo
[F8]: Esfuerzos en
Ctrl + B: Seleccionar por Etiquetas Frames
Ctrl + E: Tabla Interactiva de Edición [F9]: Esfuerzos en
Ctrl + J: Selección Previa Shells
Ctrl + A: Seleccionar Todo [F12]: Gráficos
Nodales
Ctrl + Shift + J: Ver solo la selección
Ctrl + Shift + A: Ver todo
Fin Clase 1
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