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PRACTICA 1 – 1.2
9AM1
Equipo 5 Sección 1 Firma
Ascención Castillo Alberto _____________
Becerril Pérez Emmanuel _____________
Caballero Villavicencio Alan David _____________
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Índice
Contenido
Índice ................................................................................................................................................... 2
Introducción ........................................................................................................................................ 3
Objetivos Generales ............................................................................................................................ 5
Objetivos Particulares ......................................................................................................................... 5
Material que utilizar ............................................................................................................................ 5
Softwares............................................................................................................................................. 5
Desarrollo Parte I ................................................................................................................................ 5
Desarrollo Parte II ............................................................................................................................. 12
Conclusiones ..................................................................................................................................... 19
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Introducción
¿Qué es un PAC?
Los PACs combinan la robustez del controlador lógico programable (PLC) con la funcionalidad de la
PC en una arquitectura de software abierta y flexible. Con estos controladores, se puede construir
sistemas avanzados integrando ciertas capacidades del software tales como control avanzado,
comunicación, registro de datos y procesamiento de señales con hardware robusto que realice
lógica, movimiento, control de procesos y visión.
Una LAN (Local Area Network, red de área local) es un grupo de equipos pertenecientes a una
misma organización y conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red,
generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos
en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1
Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o
incluso 1.000, usuarios.
Comunicación punto-a-punto
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí.
Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. Las redes
punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las
relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece
rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta. Los enlaces que
interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos según el
sentido de las comunicaciones que transportan:
Half-dúplex: la transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo
uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Protocolo tcp/ip
Los protocolos son conjuntos de normas para formatos de mensaje y procedimientos que
permiten a las máquinas y los programas de aplicación intercambiar información. Cada máquina
implicada en la comunicación debe seguir estas normas para que el sistema principal de recepción
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pueda interpretar el mensaje. El conjunto de protocolos TCP/IP puede interpretarse en términos
de capas (o niveles).
Esta figura muestra las capas del protocolo TCP/IP. Empezando por la parte superior son: capa de
aplicación, capa de transporte, capa de red, capa de interfaz de red y hardware.
La capa de interfaz de red acepta los datagramas IP y los transmite como tramas a través de un
hardware de red específico, por ejemplo, redes Ethernet o de Red en anillo.
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Objetivos Generales
Establecer comunicación local (LAN) punto a punto entre 2 ET via ethernet con potocolo
TCP/IP entre PC y PAC.
Realizar un proyecto en la plataforma RSLogix 5000 y crear las TAG´S para la programación
en escalera.
Objetivos Particulares
Conocer las interfaces y el uso de las plataformas, RSLinks Clasic, RSLogix5000 y BOOTH
DHCP Sever.
Configurar la IP del PAC.
Añadir los módulos de entradas y salidas del PAC.
Creación de TAG´S y de TAK´S desde el main program y desde la tabla de Program Tags
Descargar y poner en marcha el programa en el PAC
Softwares
Virtual Box
BOOTH DHCP Server
RSLinks Clasic
RSLogix 5000
Desarrollo Parte I
Mediante un cable de red UTP conectar el PAC L61 con la PC
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E iniciamos BOOTH DHCP y cambiamos la IP seleccionando la MAC correspondiente del PAC y
dando doble clic
Se cambia la IP a 192.168.1.10
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Se abre RSLinks Clasic para configurar el nombre asignado al PAC, después se abre el programa de
RSLogix y se selecciona el PAC a utilizar, en este caso es Control Logix L61.
Ahora se agregarán los módulos de comunicación, entradas y salidas, se selecciona el BUS, clic
derecho / add new
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Se agregan uno por uno los módulos, de preferencia usar de referencia los módulos que aparecen
en RSLinks Clasic
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Los módulos deben de aparecer de la siguiente forma
Para comprobar la correcta configuración del PAC, es necesario cargar el programa, para cargarlo
primero vamos a la pestaña de comunicación / Who Actived?
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Buscamos el procesador en la nueva ventana y damos en descargar
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Si el programa carga de manera correcta nos, permitirá iniciar el PAC, en modo RUN
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Desarrollo Parte II
1. Una vez que se realizó la comunicación multipunto entre la PC y el PAC, y se dieron de alta
las tarjetas correspondientes, procedemos a realizar las siguientes líneas de código en
escalera.
1.1 Por lo regular al realizar un programa en este programa, no estamos acostumbrados a
poner tags a los componentes utilizados, pero para fines de entendimiento y facilitar
la corrección de fallas, colocaremos tags a cada componente utilizado.
1.2 Una de las formas más simples de hacerlo, es dando clic derecho sobre el signo de
interrogación que aparece encima de dicho componente, al hacerlo se despliega la
siguiente ventana.
1.3 En esa ventana vamos a poder asignar el nombre, descripción, tipo (Alias para todo
tipo de entradas y salidas), direccionamiento, tipo de dato, y asignar si es de tipo local
o global.
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1.4 Debemos de tener cuidado con el tipo de direccionamiento se le está asignando, ya
que un error provocaría que el componente no cumpla con su función
correspondiente.
1.5 Existe otra forma de asignar tags, mediante la opción Program Tags que se encuentra
al lado izquierdo de la ventana, en la cual se pueden crear las tags y luego asignarlas a
los componentes deseados.
2. En la primera línea de código, o línea cero, se realiza el arranque con enclave de un motor.
2.1 El primer contacto que se coloca es el botón de paro, el cual será de tipo local y estará
situado en la dirección 3.I Data 0.
2.2 El siguiente contacto es el botón de arranque, el cual será de tipo local y estará situado en
la dirección 3.I Data 1, paralelo a este va un boton normalmente abierto también, el cual
tendrá la misma dirección de la bobina de salida M1.
2.3 La salida de esta línea será una bobina correspondiente a M1, la cual será de tipo local y
tendrá la dirección 4.O Data 0.
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3. En la línea 1 se coloca un botón normalmente abierto, con la misma etiqueta de M1, y un
Timer On Delay (TON), el cual activará su salida, después de haber transcurrido 10 segundos
desde que se activó la bobina de M1.
4. En la siguiente línea, línea 2, se realiza el arranque o activación de una segunda bobina, M2,
la cual se compone de un contacto con la dirección del Preset del temporizador (TON.DN),
al activarse esta salida, dará continuidad y activará a la bobina de M2, la cual tiene una tag
local con dirección 4.O Data 1.
7. En la siguiente y última línea se colocará un botón el cual servirá para Resetear el contador,
dicho botón será tipo local, con la dirección 3.I Data 3, y a la salida una bobina de tipo (RES)
con la dirección del contador (CTU).
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9. Si nos muestra cero errores quiere decir que el programa está correcto.
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13. Y observamos que el programa entra en Modo Run.
14. Al presionar los botones que direccionamos como entradas verificamos como el programa
empieza a realizar las instrucciones que se le asignaron.
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16. Al estar activado durante 10 segundos M1 se activa la salida del temporizador.
18. Una vez que el acumulado del contador llega a su valor del Preset (2) activa su salida.
19. Lo que provoca que se active una tercera salida la cual es un indicador.
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20. Las salidas se pueden visualizar mediante las lámparas indicadoras ubicadas en el gabinete.
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Conclusiones
Ascención Castillo Alberto.
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Becerril Pérez Emmanuel.
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Caballero Villavicencio Alan David.
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