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Anis ELBAHI
I- Introduction :
Les algorithmes d’approximation, peuvent être utilisés pour ………………………………………….
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En effet, pour résoudre un tel problème, on doit balayer toute une plage de valeurs de données avec un
pas choisi. La valeur de ce pas donne la précision sur la valeur approchée de la solution.
Dans certains problèmes la variation du pas peut amener à un ensemble de solutions réalisables,
néanmoins il existe toujours une meilleure solution. Un problème d’optimisation consiste à trouver la
meilleure solution dite solution optimale dans un ensemble de solutions réalisables.
Donc :
Un algo d’optimisation =
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Un algo d’approximation =
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Activité01 :
Soit une feuille de carton carrée de 10 cm de côté, on découpe aux quatre coins quatre carrés de côté x
cm, puis en relevant les quatre bords restants, on obtient une boite de forme parallélépipédique.
On veut trouver la valeur de x telle que le volume de la boîte trouvé soit maximal.
10 cm
Travail demandé :
Déterminer le volume de la boite en fonction de x.
Chercher la valeur approchée de x tel que le volume de la boîte soit maximal.
Réponse :
Remarque :
Solution :
Activité02 :
On vous demande de faire la traduction pascal du programme intitulé boite_carton qui permet de saisir
la valeur du pas (avec pas>0) , puis de calculer et d’afficher la valeur optimale de X ainsi que le volume
maximal obtenu.
Solution :
Activité03 :
Dans un triangle ABC rectangle en A avec AB = 3 cm et AC = 2 cm ; on place un point M sur le segment
[AB] tel que AM = x.
N est la projection de M sur (BC) parallèlement à (AC).
P est la projection de N sur (AC) parallèlement à (AB).
M N
3
x
A P C
2
On veut trouver la valeur de x pour que le rectangle AMNP ait pour valeur 1 cm2.
Quoi faire ?
Solution :
Pour résoudre ce problème, on doit :
On doit exprimer l’aire du rectangle en fonction de x. on se basant sur les données suivantes :
Activité04 :
On vous demande de faire la traduction pascal du programme intitulé rectangle qui permet de saisir la
valeur du pas (avec pas>0) , puis de calculer et d’afficher la valeur approchée de X ainsi que le valeur
approchée de l’aire du rectangle.
Activité05 :
On vous demande de tester votre programme pascal pour les valeurs des pas suivant :
Valeur de pas Valeur approchée de x Valeur approchée de l’aire
0.3
0.2
0.1
0.01
0.001
0.0001