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Matricula: AL11500136
Email: AL11500136@unadmexico.mx
Unidad: 1
Para obtener el mejor resultado al crear aplicaciones móviles se debe primar tres
cuestiones:
El valor del contenido ofrecido.
La usabilidad de la aplicación móvil.
El diseño gráfico.
Una vez fijados los objetivos y la funcionalidad de la aplicación móvil se debe buscar el
modo de conseguir que el usuario utilice la aplicación móvil de forma fluida e intuitiva,
disfrutando de su uso.
Resumen ejecutivo
Equipo de trabajo:
Objetivo de la aplicación:
Gestión de las órdenes de instalación en línea y tiempo real por parte de los
instaladores
Una vez dentro del sistema se muestran las órdenes de instalación asignadas
Al tocar la orden esta despliega los datos del cliente y las opciones que tiene
En esta pantalla hay dos botones, uno en el que la aplicación realiza en
automático la llamada al cliente y el otro despliega la descripción del servicio
En esta pantalla se despliega la descripción del servicio, se pueden ingresar
comentarios y al tocar el botón de concluir servicio se cierra la instalación, con la
fecha y hora del sistema.
Ventajas de la aplicación
Con la primera versión de la aplicación se está prácticamente instalando el
servicio el mismo día, si es que se realizó el contrato antes de las 14:00 Hrs. O al
siguiente día de la firma del contrato, con esto además de mejorar el cumplimiento
del compromiso adquirido con Dish se brinda un mejor servicio al cliente, con esto
se pretende extender este sistema a los técnicos que dan mantenimiento
correctivo.
Tecnologías a utilizar
Como esta es una aplicación de uso interno se ha definido que la plataforma de desarrollo
sea Android usando el lenguaje J2ME
Procedimientos
Para realizar esta aplicación es necesario conocer a detalle el procedimiento de
una instalación, desde que se genera la venta hasta que queda instalado el
servicio, cuáles son las entradas, salidas, las condiciones previas y posteriores y
las interacciones con las diferentes áreas involucradas.
Comercialización
La aplicación no se comercializará, es para uso interno de MVS.
Análisis de la competencia
No se ha identificado en el mercado una aplicación móvil similar o que cubra las
necesidades y requerimientos
Perspectivas y conclusiones.
Se prevé que con el uso de esta aplicación se mejore el tiempo de instalación,
incrementando en un 17% las ventas, de esta forma el retorno es inmediato
Se puede concluir que el uso de aplicaciones en dispositivos móviles proporciona
ventajas competitivas pues además de que ayuda a recortar tiempos en los
procesos, se tienen como resultado que la información se actualiza más rápido, no
hay que esperar varias horas como se hace cuando no hay aplicaciones móviles,
a que se actualice, por lo que es más precisa con respecto a la realidad,
Bibliografía
Baca Urbina, (2001) Evaluación de Proyectos, Mc Graw Hill, México