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Animación en Blender
Agudo,D. Barreto C, Molina K.
Abstract —
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INTRODUCCIÓN
Al momento de hablar de una animación de 3D en
Blender, nos estamos r
1 OBJETIVOS
● Crear una animación de 5 segundos en
Blender.
● Integrar un escenario personalizado a la
animación.
A continuación se le deben agregar las texturas al
escenario, para dar las apariencias que se mencionó
2 DESARROLLO con anterioridad. Esto con la finalidad que la
apariencia del escenario este como se muestra en la
El diseño del proyecto tiene como objetivo Figura.
desarrollar algunas partes para configurar el
escenario de la animación. En este caso se espera
modelar un escenario que personifique una escena
de un dragón volando hacia una planicie que se
encuentra rodeada por montañas y un castillo. A
continuación se detallan los modelos necesarios para
construir el diseño.