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ILUMINACION Prof.

: Eduardo Bravo

ILUMINACION ARTIFICIAL

INTRODUCCION

La técnica de la iluminación pretende conseguir una adecuada cantidad y


distribución de la luz y las luminancias, cualquiera que sea la finalidad del local
iluminado, de modo que se obtenga el máximo de comodidad para quienes
habiten o trabajen en este recinto.

La luz es una forma de energía radiante consistente en ondas


electromagnéticas que excitan los órganos visuales produciendo la sensación de
visión.

Las ondas luminosas ocupan una parte muy pequeña del espectro
electromagnético. Los límites de la radiación visible no están bien definidos y
varían según el individuo; el límite inferior se sitúa entre los 380 y 400 nanómetros
(nm) y el superior entre 760 y 780 nm.

1 nanórnetro (nm) = 10-1 metros)

Las distintas longitudes de onda de la luz comprendida entre estos valores


producen las sensaciones de color que van desde el violeta hasta el rojo.

Las radiaciones electromagnéticas de longitud de onda cercanas a los


extremos del espectro visible, violeta y rojo se conocen como radiación ultravioleta
e infrarrojo, respectivamente. (Ver figura).
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La velocidad de la luz es aproximadamente 300,000 kilómetros por segundo


al transmitirse en el aire o en el vacío.

La luz tiene propiedades tales como la longitud de onda que es la distancia


entre dos puntos sucesivos de una onda periódica, en la cual la oscilación tiene la
misma fase. (Ver figura).

Las unidades comúnmente usadas para la longitud de onda es el


nanómetro (nm) y el angstrom (Å). El símbolo de la longitud de onda es λ
(lambda). Otra propiedad de la luz es la frecuencia (f) que representa el número
de ondas(o bien, de longitudes de ondas) que pasan por un punto determinado en
un segundo. La unidad utilizada para medir la frecuencia se denomina hertz (Hz).
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UNIDADES Y CONCEPTOS

Los siguientes son los conceptos de aplicación más frecuente en el campo


de la Luminotecnia:

Flujo Luminoso

Es la cantidad total de luz que radia una fuente luminosa en todas


direcciones por segundo. Su unidad es el lumen (lm) y su símbolo es F. Los
catálogos de los fabricantes indican los flujos luminosos totales de sus lámparas
en lúmenes.

Intensidad Luminosa

Es el flujo luminoso emitido en una dirección determinada por unidad de


ángulo sólido. Su símbolo es I y se expresa en candelas (cd).
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Angulo Sólido

Es la razón entre un área sobre la superficie de una esfera y el cuadrado


del radio de la esfera. Se mide en esteroradianes (sr).

Iluminancia

Es definida como la cantidad de luz o flujo luminoso recibida sobre una


unidad de superficie por segundo. Se expresa en lux (lx) y su símbolo es E.

Luminancia (Brillo)

Es la razón entre la intensidad luminosa de cualquier superficie en una


dirección determinada y el área proyectada, vista desde esa dirección. Su símbolo
es L y se expresa en cd/rn 2
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Uniformidad

Es la adecuada distribución de las iluminancias dentro del campo visual. La


uniformidad es la razón entre la iluminancia mínima posible de encontrar en el
área de trabajo con respecto a la iluminancia promedio

(U = Emín / Emed ).

TIPOS DE FUENTES LUMINOSAS.

Por lo general, al hablar de fuentes luminosas muchas veces se confunden


los términos lámparas y luminarias, por lo que en el sentido de la luminotecnia se
entenderá, de aquí en adelante, que cada uno de ellos tiene el siguiente
significado, el cual no debe ser alterado para que se comprenda sin lugar a dudas
su alcance.

Lámpara

Dispositivo destinado a transformar la energía eléctrica en luz. Pueden


clasificarse en dos grupos primarios: lámparas incandescentes y lámparas de
descarga.

Luminaria

Aparato que distribuye, filtra o transforma la radiación luminosa procedente


de una lámpara o lámparas y que incluye todos los elementos necesarios para fijar
y proteger estas lámparas y para conectarlas a la fuente de energía.

De lo anterior se desprende que las fuentes luminosas son las lámparas, y


los tipos más usuales hoy en día son los siguientes:

Lámparas incandescentes.

Lámparas fluorescentes.

Lámparas de descarga de alta presión de mercurio, de sodio y de haluros


metálicos.

Lámparas de sodio de baja presión.


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Lámparas de luz mixta, y

Lámparas de inducción QL.

Lámparas LED

LAMPARAS INCANDECENTES.

En este tipo de lámparas la emisión


luminosa se produce en un filamento de
tungsteno que se lleva a la temperatura de
incandescencia por el paso de una
corriente eléctrica a través de él; para
disminuir la evaporación del filamento la
ampolla de la lámpara incandescente se
rellena con un gas inerte, usualmente argón
o nitrógeno.

Un tipo particular de lámpara


incandescente son las halógenas; en ellas,
para aumentar la vida útil de la lámpara, se
agrega un elemento químico de la familia
de los halógenos como cloro, yodo o bromo con el cual se establece un ciclo de
regeneración del tungsteno sobre el filamento

LAMPARA HALOGENA

El bulbo exterior de estas lámparas es de cuarzo, material muy resistente a


las altas temperaturas desarrolladas por ellas, debido al pequeño volumen en
comparación con su potencia.
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El rendimiento de iluminación varía considerablemente dependiendo de la


potencia de la lámpara; en las lámparas incandescentes va desde los 9 lm/watts
en una lámpara de 25 watts, hasta los 20 lm/watts en una de 2000 watts, y en las
lámparas halógenas va desde los 16 lm/watts en una lámpara de 200 watts, hasta
los 22 lm/watts en una de 2000 watts, de modo que la energía eléctrica es mejor
aprovechada en las lámparas de mayor potencia.

En cuanto a la vida útil de estas lámparas, en la incandescente es del orden


de las 1000 horas promedio y en las halogenadas es de 2000 horas promedio.

LAMPARAS FLUORECENTES

Los tubos fluorescentes son


lámparas de descarga en vapor de
mercurio a baja presión. En estas fuentes
luminosas, la radiación ultravioleta
generada por la descarga, activa los polvos
fluorescentes que cubren el interior del
tubo, produciéndose de esta forma la luz.

El bulbo tiene, generalmente, la


forma de un «tubo cilíndrico» con un
electrodo en cada extremo. Este tubo
contiene vapor de mercurio a baja presión con una pequeña cantidad de gas inerte
para facilitar el encendido.

La superficie interior del tubo está cubierta con polvo fluorescente, cuya
composición determina la cantidad y color de la luz emitida.

El rendimiento de iluminación de la lámpara fluorescente va desde los 80


lm/watts en una lámpara de 18 watts hasta los 90 lm/watts en una de 58 watts. La
vida útil de estas lámparas es de 7,500 horas promedio.
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LAMPARAS DE LUZ MIXTA

La lámpara de luz mixta es una variante de las


de mercurio. Es la única en su género que no requiere
equipo eléctrico auxiliar, por lo que puede ser
conectada directamente a la red.

Disponen de un tubo de descarga de cuarzo, en


cuyo interior hay mercurio, conectado en serie con un
filamento de tungsteno. Estos dos componentes se
alojan en una ampolla de vidrio, revestido interiormente
de una capa fluorescente.

En estas lámparas la función del filamento es


doble: actúa como una fuente de luz de
incandescencia, con su característica luz cálida y
sirve corno un sistema limitador de corriente.

La capa fluorescente convierte la radiación


ultravioleta de la descarga en radiación visible.

Este tipo de lámpara tiene un rendimiento


de iluminación de entre 19 y 25 lrn/watts y una
vida útil de aproximadamente 6000 horas.

LAMPARAS DEDESCARGA DE ALTA PRESION

Las lámparas de descarga están formadas por una ampolleta de vidrio o


cuarzo, en cuyos extremos hay dos electrodos; esta ampolla está rellena de un
gas inerte y una pequeña cantidad de metal, que puede ser mercurio o sodio, el
cual se evapora al iniciarse la descarga.
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Esta ampolla está contenida dentro de una segunda ampolla de vidrio, la


que adopta distintas formas dependiendo de la finalidad de la lámpara.

Tanto las lámparas de sodio como las de mercurio necesitan de una


reactancia para su funcionamiento, no necesitan de partidor. Con variaciones de
tensiones superiores al 7% del valor nominal, las lámparas de descarga no
funcionan correctamente.

Las lámparas de mercurio tienen un rendimiento de iluminación de 34 a 62


lm/watts y las de sodio de 110 lm/watts, sin considerar la reactancia, y su vida útil
es de 14,000 a 20,000 horas.

LAMPARAS DE SODIO DE BAJA PRESION

Son lámparas en las cuales la descarga eléctrica se produce a través del


vapor de sodio a baja presión contenido en un tubo de descarga montado en el
interior de una ampolla tubular clara.

La ampolla exterior está revestida interiormente con una capa de óxido de


indio, la cual actúa como reflector de la radiación infrarrojo, volviendo ésta hacia el
tubo de descarga, manteniendo así, una temperatura óptima para utilizar un
balastro para limitar la corriente y un interruptor para su encendido.

La vida útil de esta lámpara es del orden de las 20,000 horas.


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LAMPARA DE HALUROS METALICO

Este tipo de lámpara de descarga de haluros metálicos, para uso en interior


y en exterior, tiene aditivos a base de yoduros de metales tales como el indio, talio,
itrio o disprosio, junto al mercurio, en el tubo de descarga. Este se monta en el
interior de una ampolleta elipsoidal, recubierto interiormente con polvo difusor.

Básicamente, esta lámpara funciona con el mismo principio que todas las
lámparas de descarga.

Su rendimiento de iluminación se sitúa entre los 80 y 100 lm/watts y su vida útil


está comprendida entre las 10,000 y 15,000 horas.

LAMPARA DE INDUCCION QL

En esta lámpara la luz es producida por la combinación de dos principios


bien conocidos: inducción electromagnética y descarga en gas.

Una corriente eléctrica de alta


frecuencia se hace circular por una
antena que actúa corno bobina
primaria, produciendo un campo
electromagnético.

Este campo electromagnético


induce una corriente eléctrica a
través de la bobina en el gas de
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relleno, causando de esta manera la ionización de dicho gas. La radiación UV


generada se convierte en luz visible con la capa fluorescente de la pared.

Esta lámpara tiene un rendimiento de iluminación de 70 lm/watts para la


lámpara de 85 watts y de 67 lm/watts a la de 55 watts y su vida útil es de 60,000
horas.

DIODOS LED

Una lámpara de led es una lámpara de estado


sólido que usa ledes (Light-Emitting Diode, Diodos
Emisores de Luz) como fuente luminosa.

Debido a que luz capaz de emitir un led no es muy


intensa, para alcanzar la intensidad
luminosa similar a las otras lámparas
existentes como las incandescentes o las
fluorescentes compactas las lámparas
LED están compuestas por agrupaciones
de ledes, en mayor o menor número,
según la intensidad luminosa deseada.
Actualmente las lámparas de led
se pueden usar para cualquier aplicación
comercial, desde el alumbrado
decorativo hasta el de viales y jardines, presentado ciertas ventajas, entre las que
destacan su considerable ahorro energético, arranque instantáneo, aguante a los
encendidos y apagados continuos y su mayor vida útil, pero también con ciertos
inconvenientes como su elevado costo inicial.

Los diodos funcionan con energía eléctrica de corriente continua (CC), de


modo que las lámparas de led deben incluir circuitos internos para operar desde
el voltaje CA estándar. Los ledes se dañan a altas temperaturas, por lo que las
lámparas de led tienen elementos de gestión del calor, tales
como disipadores y aletas de refrigeración.
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Durante los últimos cinco años el mercado de iluminación ha presentado


distintas alternativas que buscan implementar un sistema de luces más eficiente y
amigable con el medio ambiente.

Es así como surgen las ampolletas LED, cuya sigla significa Light-Emitting
Diode, que traducido al español es diodo emisor de luz.

La tecnología LED, se basa en que diodos de bajo consumo energético


logren iluminar eficientemente. La iluminación LED utiliza el 95% de su energía en
generar luz y no calor como las ampolletas tradicionales. Además los productos
logran una vida útil de hasta al menos 5 años.

Las ampolletas LED generan hasta un 90% de ahorro energético y una


duración cuatro veces mayor a la de los focos de ahorro de energía.

La gran eficiencia de la tecnología LED permite que al reemplazar un foco


incandescente por uno LED, el consumidor logre ahorrar un 90% de energía. Si el
cambio se produce de un foco de ahorro a uno LED, el gasto energético se
reducirá en un 60%.

Principales características

Duración: Su vida útil es entre 40.000 y 100.000 horas. Si se compara con


las ampolletas halógena que es de aproximadamente 2.000 horas, estamos frente
a un producto que tiene una vida útil muy larga.

Menor consumo: Debido a que utiliza el 95% de su energía en generar luz


y no calor, necesitan solamente una fracción de la energía que requieren las
ampolletas convencionales para funcionar.

Ecológicas: No emplean en su fabricación metales pesados tóxicos para la


atmósfera, lo que supone un menor riesgo para el medio ambiente y para nuestra
salud. Las luces LED tampoco emiten rayos ultravioleta ni infrarrojos.

Resistencia: Este tipo de ampolletas resisten mejor los golpes y


vibraciones que las ampolletas tradicionales, y carecen de una resistencia que
pueda romperse o quemarse, factores que aumentan su duración y fiabilidad.

La siguiente tabla presenta las equivalencias para hacer el reemplazo


adecuado de las ampolletas y conseguir la iluminación que de verdad se necesita.
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LED Incandescente Halógeno Fluorescente

3-4 W 30 W 25 W 8W

6-7 W 60 W 50 W 14 W

8-9 W 75 W 60 W 17 W

10-11 W 90 W 5 0W 20 W

¿Cuánta luz aporta una ampolleta por cada unidad de energía que
consume?

En otras palabras, ¿cuál es el rendimiento del LED? En el punto anterior vimos


que distintos tipos de ampolletas requieren distinta cantidad de energía para
iluminar un mismo espacio. En el mundo LED también existen diferencias en el
consumo energético (para generar una misma cantidad de luz) según modelos y
marcas. El rendimiento es el cociente entre la luz emitida (lm) y la electricidad
consumida (W). Por lo tanto un LED es mejor que otro (desde el punto de vista
del rendimiento), cuando el cociente lm/W es mayor.

Los valores típicos para distintos tipos de ampolletas se muestran en la siguiente


tabla.

Tipo de Ampolleta Rendimiento

Incandescente 10-18 lm/W

Halógena 15-20 lm/W

Fluorescente 35-50 lm/W

LED 60-100 lm/W


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¿Qué color de luz prefiere?

En el mercado tradicionalmente se trabajan 3 tonos de luz: 1. Blanco


cálido, un tanto amarillento, que se acerca a la luz de las ampolletas
incandescentes. Usualmente se usa para la iluminación de casas. Blanco natural
o blanco puro se parece a la luz del día y se suele emplear en lugares de trabajo,
cocina y baños. Blanco frío, tiene un ligero tono azulino; se aprovecha para
maximizar la eficiencia del led. Por ejemplo iluminación en la vía pública,
bodegas, hospitales, estacionamientos. Técnicamente el color se mide en grados
de temperatura Kelvin (K), siendo temperaturas cercanas 3000K blanco cálido,
4500K blanco puro y 5800K blanco frío (notar que esto es contrario a la
percepción de calor).

Sin embargo, sobre gustos nada hay escrito, por lo cual para casas cada
uno puede optar por el tono que más le guste.

Blanco cálido (izq), blanco natural (medio), blanco frío (derecha)

¿Qué conector necesita?

Base e27 (izq), GU10 (medio), MR16


(der)

Comercialmente se manejan
distintos conectores. Los más
comunes son los e27 las tradicionales
roscas, usadas por las ampolletas
incandescentes-. En las ampolletas
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halógenas o dicroicas es muy común ver el tipo GU10 –dos patitas gruesas que
se insertan con medio giro –o el tipo MR16 – dos patitas delgadas que se
enchufan directamente -para mayor claridad ver fotografía. En oficinas y edificios
también es común ver bases G24 (“PL”). Además existen otros conectores
específicos a cada aplicación.

LUMINARIAS

Aspectos generales

Previo al establecimiento de una clasificación de luminarias debe defi nirse


una serie de conceptos relacionados con su comportamiento de iluminación, los
cuales serán usados posteriormente en
dicha clasificación y se aplicarán además
en el desarrollo de los cálculos de
iluminación.

En general, todas las características


de las luminarias relacionadas con los
conceptos que se definirán se obtienen de
los datos proporcionados por los
fabricantes, respaldados por los ensayos
realizados en laboratorios propios o
independientes; normalmente estos datos
se presentan en formas de gráficos o tablas
de valores y los más usuales son los
siguientes:
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Curvas de distribución

Estas curvas dan la información sobre la intensidad luminosa (1),


expresada en candelas, medida en distintos ángulos alrededor de la fuente
luminosa.

Estas mediciones usualmente se representan en gráfico de coordenadas


polares como el mostrado en la figura:

Curvas Isocandelas

Son grupos de curvas presentadas sobre un gráfico de coordenadas


rectangulares que muestran distintos puntos sobre un plano que reciben la misma
intensidad luminosa (1), tal como se muestra en la figura:

Curvas Isolux

Son juegos de curvas similares a las isocandelas, pero en este caso se


registran puntos en un plano de trabajo que tienen la misma iluminación (E),
expresada en lux y se establecen para una luminaria montada a una altura fija
(usualmente 12 m.) y las coordenadas se miden como una relación de la dis-
tancia, longitudinal o transversal, respecto de la altura real a la cual está la
luminaria.

Los valores de iluminación obtenidos para alturas distintas de la altura de


referencia, en este caso 12 metros, se corrigen
según una lista de valores dados junto con las
curvas en la figura que se muestra a
continuación aparecen las curvas Isolux.

Curva de Utilización

Generalmente junto con las curvas de


iluminación (isolux), que se representan como
líneas continuas, se acompañan una o dos
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curvas puntuadas que permiten determinar los coeficientes de utilización de las


luminarias.

Adicional a la información entregada por las curvas ya mencionadas, para el


análisis del comportamiento de
una luminaria es necesario
considerar otros conceptos y
pará metros, los que son
obtenidos mediante las
pruebas a que ésta es
sometida en laboratorios y en
su proceso de fabricación,
tales como:

CONDICIONES BASICAS PARA EL DISEÑO DE ALUMBRADO

Un proyecto de iluminación debe considerar las siguientes variables:

 Rendimiento o eficacia visual.

 Confort y satisfacción visual.

 Eficiencia energética y costos.

El primer aspecto se utiliza para describir tanto la velocidad de respuesta visual


como la exactitud con que captamos lo observado. El valor del rendimiento visual
para la percepción de un objeto es mayor al aumentar la iluminación hasta un
cierto nivel.

El segundo aspecto es para obtener un mayor grado de bienestar visual, tanto


el que otorga el alumbrado como la at- mósfera que es capaz de crear deben
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considerarse en el desarrollo de cualquier espacio, sobre todo en un lugar de


trabajo.

Para lograr el objetivo de la tercera variable es requisito fundamental evaluar


previamente los equipos, la tecnología y los servicios disponibles, ya sea para
mejorar instalaciones existentes o sistemas en vías de ejecución.

Las reglas básicas para obtener un alumbrado energéticamente eficaz son:

 Utilizar la fuente de luz más adecuada (energía, apariencia, color).

 Utilizar el flujo luminoso de la lámpara eficazmente (por ejemplo,


dirigiendo la luz al plano de trabajo)

 Mantener el equipo de alumbrado en buen estado.

 Controlar el uso, sistemas de encendido y conexión de la instalación.

 Considerar el efecto de la luz sobre el espacio arquitectónico.

En la iluminación de interiores se obtienen distintos tipos de iluminación,


dependiendo de si el objeto o el plano de trabajo que se desea iluminar recibe el
flujo luminoso directamente o radiado por la fuente, si es reflejado por otras
superficies o es resultante de una combinación de ambas posibilidades.

Así por ejemplo, si todo el flujo luminoso se proyecta directamente hacia


abajo sobre el plano de trabajo, se tendrá una iluminación directa y si todo el flujo
se proyecta hacia arriba, en donde será reflejado por el ciclo raso hacia el plano
de trabajo, se tendrá una iluminación indirecta. En el cuadro siguiente se muestran
los distintos sistemas de iluminación en función a la proporción del flujo emitido
hacia arriba o hacia abajo
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Para exteriores en general, la iluminación será directa, salvo algunos casos


muy particulares de iluminación de efectos y la diferencia se establecerá por la
orientación que se le dé al haz luminoso originado en la luminaria

ILUMINACIONES DE INTERIORES

Al enfrentar el diseño de un sistema de iluminación para un recinto interior,


básicamente se podrán encontrar dos problemas: el primero, dado un recinto de
dimensiones y características conocidas y sabiendo qué tarea se realizará en él, lo
cual definiría el nivel de iluminación requerido, se procede a determinar el tipo de
lámparas y luminarias a utilizar, su cantidad y distribución geométrico. El segundo
problema será determinar el nivel de iluminación que se obtiene en un recinto
dado, en el que existe un cierto tipo y cantidad de luminarias instaladas

CALCULO DE ILUMINACON

En iluminación de interiores existen tres sistemas relacionados con la


distribución de la luz sobre el área a ilu- minar:

 Iluminación General.

 Iluminación Localizada.

 Iluminación Mixta (General y Localizada)

La selección de cada tipo de sistema dependerá del recinto a iluminar y de las


tareas que se realizarán en él.

Iluminación General

Es aquella en que el tipo de luminaria, su altura y su distribución se determinan de


forma tal que se obtiene una iluminación uniforme sobre toda el área a iluminar.
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Iluminación Localizada

Consiste en disponer las luminarias de forma tal que se obtiene una


iluminación suficientemente alta en los puestos de más interés, mientras que en
los demás sitios la iluminación quedará limitada normalmente al 50%.

Iluminación Mixta

La iluminación local se produce colocando luminarias cerca de la tarea


visual de manera que iluminen una pequeña área con un elevado nivel y la
iluminación general tiene por función lograr una adecuada relación entre la
iluminación de la tarea visual y la iluminación del entorno.

Leyes fundamentales

Ley de la inversa de los cuadrados:

“La iluminación es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia


existente entre la fuente de luz y la superficie iluminada”.

Por ejemplo en una linterna se puede ver que la iluminancia depende de la


distancia del foco al objeto iluminado. Es algo similar a lo que ocurre cuando
oímos alejarse a un coche; al principio se oye alto y claro, pero después va
disminuyendo hasta perderse. Lo que ocurre con la iluminancia se conoce como
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La ley inversa de los cuadrados


que relaciona la intensidad
luminosa (I) y la distancia a la
fuente. Esta ley solo es válida
si la dirección del rayo de luz
incidente es perpendicular a la
superficie.

Ley inversa de los cuadrados

NOTAS

Esta ley es válida únicamente tratándose de fuentes puntuales, superficies


perpendiculares a la dirección del flujo y cuando la distancia es grande en relación
al tamaño de la fuente. La distancia debe ser al menos cinco veces la dimensión
máxima de la luminaria. No es aplicable a fuentes de iluminación extensas ( ej.:
cielorrasos luminosos ).

¿Entonces qué ocurre si el rayo no es perpendicular?

En este caso hay que descomponer la iluminancia recibida en una


componente horizontal y en otra vertical a la superficie.
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A la componente horizontal de la iluminancia (EH) se le conoce como la ley


del coseno. Es fácil ver que si = 0 nos queda la ley inversa de los cuadrados.
Si expresamos EH y EV en función de la distancia del foco a la superficie (h) nos
queda:

En general, si un punto está iluminado por más de una lámpara su


iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas:

EJEMPLOS

1. Una superficie está iluminada por una fuente luminosa puntual de 80 cd de


intensidad constante en todas direcciones situada a 2 m de altura. Calcular la
iluminancia horizontal y vertical para los siguientes valores del ángulo alfa: 0, 30º,
45º, 60º, 75º y 80º.

Solución

Como vimos al hablar de magnitudes fotométricas, las componentes de


la iluminancia, se pueden calcular empleando las fórmulas:
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Y dado que conocemos todos los datos (h = 2 m, I = 80 cd y los diferentes valores


de alfa) solo queda sustituir y calcular:

2. Una superficie circular de 3 m de radio está iluminada por una bombilla de 50 cd


de intensidad constante en todas direcciones situada a 2 m de altura sobre el
centro de la plataforma. Calcular la iluminación máxima y mínima sobre la
superficie.

Solución
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En este caso nos piden la iluminancia sobre la superficie,


es decir, la iluminancia horizontal. Como la intensidad es
constante en todas direcciones y la altura también el valor
de la iluminancia dependerá únicamente de la distancia de
los puntos al foco. En nuestro caso el punto más próximo
es la proyección de la bombilla sobre la superficie ( =
0º) y los más alejados son aquellos que están en los bordes (R = 3 m).

Iluminancia máxima:

Iluminancia mínima (R = 3 m):

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