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BIM vs CAD
Se aconseja crear una carpeta por proyecto ya que se construyen diferentes sub-archivos
Para insertar una imagen, en el panel insert -> Image. Buscamos la imagen… está no ofrece opciones
de escalamiento rectangular o snapping (No es muy práctico para trabajo de fondo)
El elemento se ubica y se escala de forma manual. (En este caso se debe hacer en site o
emplazamiento o el primer nivel (Level 1))
Reajustar niveles (En cualquier fachada presiono doble click y modifico la altura)
Cambiar el símbolo de nivel de piso: Seleccionar la línea de nivel y en el check box se puede quitar
o poner en cada extremo
El candado en los niveles permite mantener los niveles “juntos” sobre el mismo eje, si se desea
cambiar esto, se debe presionar este candado y el nivel tendrá libre desplazamiento
La altura entre los dos niveles, es la altura libre de entrepiso, se debe tener presenta el espesor de
las losas. (¡?¡?
Creación de nuevo nivel: Architecture -> Level (A la derecha) -> En el work-space se toma como
referencia el ultimo nivel creado. Se mueve el cursor para establecer la altura y damos click en la
altura deseada para el último nivel. Movemos el cursor para iniciar y una vez más a donde queramos
extender el nivel
Creación de nivel por offset o pick line: En el panel Architecture -> Level (Se habilita panel Modify)
-> Modify -> Pickline -> Offset (Se establece el valor de altura) -> Se crea la línea en offset
Copiar un nivel: Seleccionar el nivel -> Modify -> Copiar (CO) -> click en el punto base de copiado y
la luego dirección y altura. Para finalizar click para insertar el nivel. Este nuevo nivel carece de
atributos y no aparece en el project browser (Por eso el color negro del símbolo)
Creación por copia de múltiples niveles (Multihistory level (?)) Para hacer varias copias de niveles a
la vez, seleccionamos el último nivel y escribimos AR, aparece un panel de modificación para definir
las copias que deseamos. Desactivamos la casilla Group and Associate para evitar que los niveles
queden agrupados. Click para establecer un punto base y se define ángulo y altura
Para que el visor lea en los nuevos niveles (Project browser): En el panel View -> Plan views (Al
centro) -> Floor plans -> Seleccionar los niveles que se leeran -> ok
Importación de topografía en CAD: Archivo en CAD con las medidas de topografía (Nube de
puntos) -> Se importa el archivo -> En el panel Massing & Site -> Toposurface -> Create from
import -> Select import instance
Creación de rejilla estructural: En el primer nivel, panel Architecture -> Grid (A la derecha)
Click inicial -> Tipo de línea o pick line y se realizan los ejes
Los ejes creados se pueden mover y renombrar, desanclar de los demás y alterar la posición de la
marca del eje. Al renombrar un eje, los demás procuran retomar el patrón (1,2,3,… a A,B,C,…). El
quiebre en el eje para la marca se realizar a partir de una ceña en la parte inicial del eje como se ve
a continuación. El ángulo y longitud se puede modificar.
Cargar familias: Panel Insert -> Load Family -> Foundations y se carga la familia
Colocamos las secciones (No siempre son visibles en todas las capas (niveles))
Al girar es mejor seleccionar un elemento alrededor del cual orbitar para evitar que se aleje más de
la cuenta.
Para modificar propiedades de las familias: Selección objeto a modificar -> Properties -> En
propiedades edit type. En la pestaña emergente -> Duplicate -> Rename (Nombre técnico, con
medidas) -> Cambio de dimensiones (coherentes con el nombre en casos rectangulares por ejemplo)
Al final se puede encontrar el nuevo elemento (Es temporal y funcional solo en el archivo de
origen)
Columnas: Panel Architectura -> Columns -> Architecture columns -> Insertamos las columnas
siguiendo los ejes de la grid (cruces)
Configuración de niveles o alturas de niveles en columnas (aplica para muros y losas): Selección de
elementos a editar -> Properties -> Base level para nivel de base y base offset para cambiar la altura.
Base level: Nivel de base. Base offset es el desnivel en la parte baja, Top level hasta qué nivel llega
la columna y top offset es el desnivel en la parte alta.
Vigas: En Structure -> Beams -> Selección del tipo de viga en properties -> Se trazan las vigas (Estas
aparecen en el 3D, pero no se visualizan en la planta) con dirección y longitud, el amarre es entre
columnas.
Al seleccionar varios elementos se puede realizar un filtro (Filter) para escoger un solo tipo de
elemento.
Sistema de vigas (viguetas): Structure -> Beam system -> (Panel de dibujo) Se realiza el dibujo ->
Rectangulo en este caso (Polígono cerrado).