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ACTIVIDAD 6 - EVALUATIVA
Presentado a: Prof:
JAIME EDUARDO JIMENEZ SARMIENTO
Motivación: (para aprender): Motor o fuerza que impulsa o mueve a un estudiante para
alcanzar el logro de un objetivo de aprendizaje. Esta energía está asociada a los intereses de
la persona y al aprendizaje significativo.
Educación virtual: Constituye el armazón o esqueleto sobre el cual irán montados los
contenidos de un programa y el cual además, proveerá la posibilidad de interacción entre los
actores del proceso educativo.
Aprendizaje: Acciones que realiza un docente para crear un ambiente propicio a facilitar
el aprendizaje del o los estudiantes. El diseño de experiencias de aprendizaje es una actividad
que no es fácil de planear, pues se requieren conocimientos de didáctica y de teorías del
aprendizaje.
REFLEXIÓN.