Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1*** la Mensajera del Consejo Nibiruano Jelaila Starr Somos los Nibiruanos (en inglés
solamente), ofrece información innovadora sobre nuestros orígenes y herencia galáctica.
Al acercarse Nibiru a la Tierra, sus enseñanzas expelen el temor y los mitos que rodean a
éstos nuestros ancestros estelares.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
Para evolucionar, las almas necesitan experimentar algo que crearía crecimiento. Por lo
tanto, el DC creó Juegos y el principal de ellos fue el llamado Polaridad Integración. El
juego requería la creación de roles de Luz y roles de Oscuridad. Se trataba de
experimentar todas las facetas de cada uno y aprender a integrar ambos. Una vez que un
alma alcanzara la integración, se reuniría con el DC.
Esta fórmula sería dada a todas las almas recién al final del juego planetario. Sería usada
para soltar en forma permanente las emociones negativas de los cuerpos, haciéndolos
más livianos.
Una vez que un suficiente número de almas completaran esa tarea, el planeta se movería
a la próxima dimensión y al mismo tiempo los planetas que están adelante y detrás
también se moverían un paso acercándose así a la reunión con el DC.
Después de esto vino la creación del "Plan Divino" PD (cada universo, galaxia, estrella,
planeta y alma tiene un PD)
El PD de nuestro Universo fue creado por los "Fundadores"(***2), un grupo de 9 Almas
de Primera Fuente, al que se conoce como El Consejo de los Nueve".
Y fueron los Fundadores los que eligieron el Juego de Polaridad Integración como el juego
de elección para el universo que ellos crearían. Algunos de "los 9": Lucifer,
Sananda,Devin (***4), etc.
¿Qué piensan de estar jugando un juego, y de sólo poder salir del juego (mátrix) a través
de integrar las polaridades llegando a la compasión y amor incondicional por todos los
roles?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
2*** LOS KADISTU
También conocidos como los «Planificadores», los «Diseñadores de Vida» y
losElohim de la Biblia. El término hebreo Elohim, descompuesto en sumerio-acadio
daEL.U.HI.IM, «Los Poderosos Exaltados que Mezclaron la Arcilla (o el Ser de Arcilla:
el hombre)».
Viven en el Abgal (las Altas Dimensiones), y muy pocos de ellos pueden entrar a nuestra
Tercera Dimensión. Esto no facilita el contacto directo y explica su modo indirecto de
abordarnos.
Esto no sería un abandono, sino más bien un retiro transitorio, porque hasta este día, los
Diseñadores de Vida no han cesado de mantener el ojo vigilante sobre su creación. A nivel
humano, esto pareciera estar tomando demasiado tiempo, pero para los Diseñadores de
Vida del Universo, esto no es nada.
Ellos nos observan hoy más que nunca antes, y se comunican por medio de personas que
contactan directa o telepáticamente. Pero tales comunicaciones deben ser tomadas con
gran cuidado, por la posibilidad de una equivocada interpretación de lo que se ha recibido.
Entre las Razas Kadistu, se encuentran los Abgal (Anfibios de Sirio), las Amasutum
(Sacerdotisas Reptilianas), las Ama'argi (Amasutum Terrestres), los Ameli (Raza Semi-
Etérica de Aldebarán), los Sukkal (Aves de Lira), y los Urmah (Felinos de Orión).
En el idioma acadio, la palabra Qadistu evoca a una sacerdotisa de alto rango. Nugig, la
palabra equivalente en sumerio, puede entenderse como «No Malvada», o también «La
Imagen del Mal»: Prostitutas Sagradas
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
3*** LOS GINA'ABUL
La Familia Reptil. Su lugar de nacimiento estaba en la Constelación Draco, la cual ellos
llaman Usu, pero numerosos conflictos que irrumpieron su historia dio como resultado la
creación y separación de subrazas y su esparcimiento a través de nuestro sector de la
Galaxia.
Algunos permanecen en Usu, pero los Usumgal y la mayoría de las Amasutum están en la
Osa Mayor, los Kingú en Aquila, los Musgir y los Miminu (Grises) en Lira, y algunas
Amasutum son encontradas en Las Pléyades, en donde fueron también creados los
Anunna. Y es la guerra la que ha atrapado a los Anunna en la Tierra.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
4*** DEVIN
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
Hace mucho tiempo, antes de que el tiempo como lo conocemos comenzara, existían los
Fundadores del Universo, 9 Seres altamente evolucionados que ya habían completado
muchos Juegos Universales. Siendo Dioses Creadores, decidieron crear un Universo
propio.
Habiendo hecho ya la elección de los Juegos, ellos sabían que necesitarían tener
individuos experimentados en esta clase de experiencias para asistirlos en el desarrollo del
Juego en su nuevo Universo, individuos que estuviesen de acuerdo en formar parte de él y
observarlo hasta su finalización.
Entonces los Fundadores hicieron un llamado a las Almas de todos los Universos que
hubiesen completado al menos un Juego de Integración de Polaridades. Su llamado fue
contestado por 90 individuos. Almas altamente evolucionadas que acababan de completar
esa experiencia y estaban buscando otro lugar dónde dirigirse para continuar con su
Evolución. Este grupo de 90 estaba formado por 45 Felinos (raza URMAH) (***5.2) y 45
Carianos (Hombres-Pájaro, raza SUKKAL) (***5.1)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------
5.1*** SUKKAL (mensajeros)
Un subgrupo Kadistu con forma de pájaros, de la Constelación de Lira. Llamados «Primos
de los Gina'abul». La palabra sumeria Sukkal significa «Mensajero». En las tradiciones
sumerias y asirio-babilónicas, los Sukkal son humanoides con el cuerpo de un pájaro y
largas alas en la espalda. El término griego «anggelos» también significa mensajero y se
refiere a seres con funciones similares a las de los Ángeles bíblicos. En la Tierra, los
Sukkal fueron responsables de la inserción de vertebrados ovíparos.
Conforman el ejército o milicia principal de los Kadistu. Cuando hay situaciones difíciles y
violaciones graves de las reglas, ellos son generalmente designados para restaurar el
orden. Por esta razón, los Urmah fueron encontrados en varias ocasiones en nuestro
Sistema Solar.
Son considerados como soldados de último recurso, ya que pueden ser muy feroces. Ellos
se retiran del combate sólo a petición del Consejo Superior.
Hace 65 millones de años, los Urmah tuvieron la misión desgarradora de limpiar la Tierra
de dinosaurios, dirigiendo un proyectil demoledor.
Varias colonias Gina'abul, gobernadas por tres Reinas que escaparon de la Gran Guerra
se encuentran colocadas cerca de los Urmah. Esto parece ser una situación excepcional,
ya que los Urmah son bastante independientes. En cada caso, este reabordamiento ha
traído frutos en la forma de una notable raza híbrida.
Los Urmah han hecho lo mismo aquí con la Realeza Kingú (***6.1), produciendo
elImdugud (***6.2).
Siempre que sea posible, los Kadistu que pueden evolucionar sin mucha dificultad en la
Frecuencia KI, se unen y mezclan con especies que tienen dificultades para levantar su
nivel de frecuencia. Esta actividad de los Urmah funciona para reequilibrar la conciencia
Gina’abul a través de la mezcla con ellos.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
6.1*** kINGÚ («Gobernantes sobre las Regiones»)
En sumerio, «Gobernador sobre la Tierra (o Regiones)». Es la raíz principal de la veta de
los Ginaabul. La mayoría de los Kingú poseen una marca en la frente, como un Tercer Ojo.
No les gusta mezclarse con otros, porque se sienten superiores al resto de los Gina'abul.
Su emblema es el Urin (el águila).
Bajo un acuerdo con los Kadistu, algunos Kingú Albinos se establecieron en Tiamate
(nuestro Sistema Solar). Por lo general, éstos no tienen alas ni cuernos.
Para obtener autorización para trasladarse a Tiamate (nuestro Sistema Solar), los Kingú
Albinos tuvieron que aceptar mezclar sus genes con la línea de los Kadistu Urmah,
creando así una nueva especie: los Imdugud.
Por lo general, los Kingú Albinos de Tiamate, no tienen alas y cuernos. Durante la Era
Secundaria, llenaron la Tierra con diversas variedades de Husmus (Dinosaurios).
A la llegada de los Anunnaki, entraron en conflicto con ellos y sus descendientes. Esto era
conocido en tempranas civilizaciones humanas por todo el mundo, y representado en
muchas obras de arte como águilas confrontando serpientes. Se rumorea que realmente
han devorado a reptiles de otras razas, para ellos inferiores.
También han sido siempre un problema para las Ama'argi, desde que su línea en Tiamate
comenzó a desaparecer lentamente.
Los Kingú Albinos de Tiamate no practican la clonación, sino que se reproducen por
medios naturales. Mientras ninguna hembra fuera producida en el Sistema Solar,
persistieron en secuestrar a ciertas Ama'argi, justo bajo las narices de los Kadistu.
De todas formas, las Ama'argi detuvieron el secuestro, capturando algunos Kingú Albinos,
y colocándolos a su servicio (aunque tratándolos bien). Desde entonces, las relaciones
han sido más tranquilas.
Rojos: Están justo por debajo de los Kingú Blancos en el Orden Social. Son Guerreros de
piel rojiza, y tienen cola, cuernos y alas. Cuando los Kingú Blancos partieron de Draco, los
Rojos permanecieron gobernando en su lugar. Al igual que sus pares albinos, son
extremadamente arrogantes.
Verdes: Trabajadores y Guerreros. Estos son los Kingú que toman parte en las batallas en
Duku al final del Libro 1. Tienen piel verdosa, un poco más clara que la de los Anunna.
Son una mezcla de Kingú Albinos y Urmah. Debido a la genética Urmah, poseen una cierta
forma de sabiduría, y su cráneo es menos alargado que el de los Nungal y Kingú. Son
representados emblemáticamente en imágenes sumerias y acadias como mitad águila y
mitad león, simbolizando así sus raíces genéticas.
Se asemejan a los humanos, son muy altos, tienen piel blanca como los Kingú Reales, y a
menudo, ojos azules. Tienen una leve mirada «animal» en sus ojos, un aspecto que está
conectado con sus genes. Emiten ladridos o sonidos de silbido. Se los suele ver con
garras, probablemente artificiales.
Como los Kingú, ellos detestan tener que asociarse con otros. Ellos lo harán solamente en
su propio interés. Son difíciles de abordar, incluso por los Gina'abul o los Kadistu.
Fueron creados por los Kingú Albinos mucho antes de la llegada de los Anunna a Tiamate,
para vigilar la reserva terrestre y sobre todo para servir a la reconciliación entre los
Gina'abul y los Kadistu, pero los Anunna se enemistaron con ellos, así como con sus
creadores. Tienen la reputación de ser pacíficos, estando siempre presentes en el fondo
de los trabajos de los Kadistu.
Anton Parks*** no sabe si los Imdugud mantienen las mismas relaciones con los Kingú y
los Anunna hoy. Él se pregunta si son los «Blancos Altos» que se han observado viviendo
en la Cordillera Nellis, en Nevada.
Creados por los Kingú Albinos, los Usumgal crearon a su vez a los Anunna (***8.1), a
losMusgir (***8.3) y otras razas. El Consejo Usumgal de Nalulkara fue sobreviviente de la
Gran Guerra. El término Usumgal fue usado más tarde por los sumerios para designar a
sus dioses y soberanos.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------
8.1*** LOS ANUNNA También conocidos como los «Ángeles de Yahveh»
Los Anunna fueron propuestos como una Raza de Guerreros para defender a
lasAmasutum (***9.2) contra un enemigo invisible y amorfo quien, de hecho, no existía.
(Esta dinámica, que hemos visto en nuestro tiempo, claramente tiene raíces antiguas).
An *** ofreció a Sa´am *** como el prototipo para la raza. Originalmente fue creado como
asexual (aunque más tarde modificado a macho), pues An discutió que, siendo asexuales,
estarían sin distracciones y serían mejores soldados.
*** SA´AM «El Bien Educado (o de Buenas Maneras)». También conocido Enki,
Ptah, Osiris, Samael, «La Serpiente», y Nudimmud, «El Clonador». Una creación única.
Anfibio, clonado sin género por An, con genes de sí mismo y de Mamitu-Nammu. Más
tarde se le dio el sexo masculino por su madre-amante Mamitu-Nammu. A través de ella,
es en parte Abgal y Kadistu. Los Nungal (***8.2) y los Anunna le dieron el nombre de Enki
(«Señor de la Tierra»), y aunque él lo encontró terriblemente pretencioso, ellos persistieron
en usarlo. Para Mamitu-Nammu su hijaSe'et*** fue siempre Sa'am o Nudimmud.
*** SE´ET «Portento o Fuerza de Vida». También conocida como Damkina, Ninti,
Ereskigal («Soberana de los Kigal») e Isis. Una Ningidir (Sacerdotisa) sucesora designada
de Mamitu. Presidió sobre la Iniciación del Fuego de As de Sa'am y participó en su
coronación. Se reveló que era medio hermana genética de Sa'am, ya que su ADN es en
parte de Mamitu-Nammu y en parte Abgal***. Esto le da mucho más de la genética Abgal
de la que llevan, ya sea Sa'am o Mamitu, y ésta es la razón de los numerosos bosquejos
egipcios, mostrándola a ella, o sus vestiduras, con escamas de pez. Sa'am salva su vida
dos veces en Duku. Su dominio es el Duat subterráneo. En Egipto, «Reina del Trono»,
como lo fue su madre, Mamitu-Nammu o Nut. En la mitología egipcia, Isis es la Diosa de
los Nacimientos. A través de varias tradiciones, Madre Universal, Maga y Creadora de
Vida. Ella es la amante del ADN Humano.
Las guerras entre los Gina'abul los trajo a la Tierra, llegando a ser conocidos como los
Anunnaki («Anunnas de la Tierra»).
Muchas Tablillas Sumerias relatan las aventuras de los Anunnaki en una especie de oda
extendida a estos guerreros Anunna. Las crónicas muestran en detalle cómo se
establecieron y controlaron a la humanidad, la cual ellos transformaron genéticamente en
ganado para su mayor placer, porque los Anunnaki son algo perezosos. Esto es el por qué
ellos llegaron a ser considerados como dioses, o «Dios» a los ojos de la Humanidad.
Estos Anunnaki han manipulado a los humanos durante miles de años, y continúan
dirigiendo secretamente nuestros asuntos. Pero, desgraciadamente para ellos, los
humanos están llenos de mutaciones, y muy pronto saltarán dimensiones... un momento
histórico hace largo tiempo esperado en la historia de la Humanidad.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
8.2*** LOS NUNGAL También conocidos como los Vigilantes, Bené Elohim («Hijos de los
Elohim»)
o Igigi, su nombre acadio. Fueron un derivado de los Imdugud. Considerados como
Kadistus, aunque no tienen ningún conocimiento de clonación.
La raza resultante no tenía el poder del Gibil'lásu (el poder de la renovacion de la piel), que
concede la Vida Eterna. Sin embargo, eran seres de largas vidas, con orientación Kadistu.
Ellos fueron fuente de gran vergüenza para Sa´am cuando, pronto, después de la llegada
a la Tierra, inesperadamente mudaron de piel —algo que nunca quisieron hacer a
propósito— mostrando nueva piel que era blanca como aquella de los Kingú Albinos, con
quienes estaban ultimadamente afiliados.
*** MAMITU-NAMMU También conocida como Damkina, Ninti y Nut. Anfibia (más
pez que reptil). Creada por Tiamata, en parte, con sus propios genes y material genético
de Sirio. «Madre Tutora» de los Kadistu en Uras. Con Sa’am, co-crearon a los Nungal.
«Reina del Trono» en Egipto.
Mientras eran tratados muy mal por los Anunna-Usumgal, los Nungal fueron cálidamente
aceptados por las Ama´argi(***9.4), con quienes, a veces, encontraron refugio en su
dominio del Abzu.
Los Nungal eran los Igigi – aquellos que eran llamados «Los Vigilantes» en el Libro de
Enoc, también llamados «Ángeles Caídos», aquellos que se aparearon con hembras
humanas sin autorización de Yahveh (An-Enlil). Posteriormente, fueron seguidores de
Osiris y Horus.
Más conocidos por su nombre asirio, Pazuzu. Son Dragones Alados capaces de moverse
fácilmente entre los 3 primeros Planos. Originalmente fueron creados en la Constelación
de Lira por los Usumgal. An y Ninmah produjeron una segunda línea en el Planeta Duku,
usando una línea celular descubierta por Ninmah*** en el Planeta Nalulkara. Tienen cola,
cuernos y alas. Lucen como las Gárgolas que adornan las iglesias y catedrales
medievales.
*** NINMAH También conocida como Ninhursag, Ninti y Serkit. Gran Sacerdotisa
del planeta Nalulkara***, brazo derecho de Tiamata. Con An, co-crearon a los Anunna.
*** NalulkaraNALULKARA
Varios amuletos de este tipo han sido encontrados en las fundaciones de las casas
mesopotámicas. Atrás de sus alas aparecía la siguiente inscripción: "Yo soy Pazuzu, hijo
de Hanpa. ¡El Rey de los Espíritus del Mal de los Vientos que rugen violentamente desde
el Šadû (KUR en Asirio), soy yo!»."
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
9.1*** TIAMATA
También conocida como Tehum. Raza Usumgal. Reina de los Gina'abul de la Osa Mayor.
Llamada Tigeme por los Gina'abul machos de allá. Madre de Lahamu y Lahmu***.
*** LAHAMU Y LAHMU Clones Usumgal. Creados por Abzu-Abba*** con material
genético de la Constelación de Lira. Sólo se diferencian en el sexo: Lahamu es andrógino
y Lahmu es macho.
Cuando estaban privadas del papel reproductivo de los Šutum (Gina'abul machos), las
Amasutum fueron capaces de preservar su línea y multiplicarse a través de la genética y
su habilidad de clonar hasta el infinito. Y donde todos los Šutum acarrearon su material
genético original sin variaciones, las Amasutum poseían una gran variedad de apariencias
faciales y caracteres, haciendo a cada una de ellas un ser único y notable.
El lapso de vida de las Amasutum es eterno, porque, al contrario que los Šutum, sus
cuerpos periódicamente se someten al Gibil'lásu (renovación de la piel), similar al proceso
visto en serpientes y otros reptiles.
Hay rumores de que algunas de entre ellas pueden someterse a la muerte y a la
resurrección.
Las Ama'argi y su Reina, Dim'mege***, viven en el corazón del Abzu (el Mundo
Subterráneo), en la ciudad de Salim («Corazón de la Eternidad»).
*** DIM'MEGE «Pilar Oscuro». Reina de las Ama'argi. Hija de Nammu, hermana de
Sa'am y Se'et. Parece ser la sumeria Lilti o la acadia Lilitu, encontrada en la tradición
hebrea bajo el nombre de Lilith. Bajo el nombre que fuese, siempre fue considerada una
Demonio del Inframundo, sin duda debido al temor que ella engendraba, y a su origen,
más allá de las percepciones humanas.
Su misión original de los Ama´argi en la Tierra ha sido restaurar el planeta, el cual ha sido
dañado por múltiples acciones militares y manipulaciones genéticas conducidas por los
Kingú, como el desarrollo de los dinosaurios.
En un período más tardío, las Ama'argi fueron dirigidas por su Reina, Dim'mege, para
supervisar a los esclavos humanos trabajando en los dominios agrícolas de los Anunna.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------
Se decidió que los Carianos representarían la Oscuridad y los Felinos la Luz. A los
primeros se les dio un Planeta en el Sistema de Alfa-Draconis como su nuevo hogar,
mientras que a los Felinos se les dio un Planeta Azul en el Sistema de Alfa-Lira, conocido
también como Vega. Entonces el grupo de 90 se dividió y se dirigieron a sus respectivos
Planetas para comenzar el Juego.
Eibion, el Planeta de los Felinos, era un lugar paradisíaco con montañas, lagos, ríos y
océanos, muy parecido a la Tierra actual en cuanto a la variedad y la forma de la flora y la
fauna. Aln, el Planeta de los Carianos, en cambio, era más tropical en diseño y ofrecía una
abundancia de pantanos y junglas. Poseía muchas islas y archipiélagos, más que grandes
continentes.
EVOLUCIÓN
Cuando los Carianos y Felinos llegaron a sus respectivos Planetas, tenían forma etérica,
por lo tanto, pasaron por la etapa de hacer evolucionar un cuerpo físico para poder
encarnar en él.
Luego de millones de años, los Felinos hicieron evolucionar al león y a otros felinos y
comenzaron a encarnar en esas formas de vida: seres bípedos de 3.65 a 4.90 mts de
altura, con crines y una piel cubierta de vello fino.
Tanto machos como hembras tenían cabello largo, y el color de sus ojos oscilaba del azul
al dorado, y de un color dorado-marrón al blanco.
Por supuesto que los Carianos escogieron la forma de vida que se convirtió en el pájaro y
en un período de cientos de miles de años, ellos desarrollaron cuerpos de variados colores
y formas.
Los Carianos fueron conocidos por su afinidad única hacia los plumajes coloridos y por ello
crearon cuerpos físicos que reflejaban su talento creativo en ésta área.
Por tal motivo los Carianos tuvieron mucha más variedad de tamaño, forma y color en su
raza que los Felinos. Los había desde colibríes de unos pocos centímetros de altura, hasta
pterodáctilos de 3.65 mts de alto.
Esto era vital, ya que se trataba de Planetas de tercera dimensión y una vez que los
Felinos y Carianos etéricos encarnaran, caerían bajo el velo de amnesia que es parte de
los trabajos de los Planetas 3D de Libre Albedrío.
Con el pasar del tiempo, y a través de incontables Ciclos de Vidas, los Felinos hicieron
evolucionar a un linaje de felinos que caminaban erguidos y retuvieron la conciencia de su
contraparte etérica gracias a las encarnaciones periódicas de algunos de los Felinos
Etéricos.
Con el ADN de un mamífero bípedo similar al simio, que estaba evolucionando también en
Eibion, los Felinos pudieron tomar un cuerpo más humano, conservando las expresiones
faciales de los felinos, entre otras características.
Cuando se alcanzó cierto nivel en esta cruza, fue creado el linaje genético conocido como
el Linaje Real de Eibion, o Casa de Eibion. (La Casa Real de Alvion)
Por su parte, los Carianos iniciaron también un cruce genético (cosa que aprendieron de
los Felinos) con ciertos reptiles que evolucionaron en los pantanos y regiones cálidas de
Aln.
El resultado de este programa genético fue la creación de una nueva raza híbrida conocida
como los Dracos, Draconianos o Dragones Alados. Otras dos subrazas mayores, fueron
conocidas como los Snakes (Hombres-Serpiente) y los Lizzies (Hombres-Lagarto).
LOS HUMANOS
Fue durante esta etapa de desarrollo que los Felinos le prestarían atención a aquel
mamífero bípedo al que le debían tanto, y comenzaron un programa de cruza y
mejoramiento genético que les daría a éstos un Alma, y durante el proceso crearon una
nueva especie que sería conocida como los Humanos.
Luego de muchas cruzas y mejoras genéticas, el Humano Adámico fue creado. Surgieron
dos razas: la pelirroja, extrovertida y enérgica, y la rubia-platinada, gentil e introvertida.
Los Humanos son los más jóvenes de las 4 Razas Primarias en nuestro Universo.
Los Humanos fueron el logro genético más grande, pues combinaban los mejores rasgos
de todas las formas de vida que el "Padre-Madre Universal" había encontrado en sus
muchos Eones de existencia.
A ellos les fue dado el Gen de la Compasión como herencia por parte de los Felinos. Toda
la Creación se sintió complacida por el alcance de esta nueva y maravillosa especie.
En el principio, a los Humanos de Eibion les fue permitido evolucionar libres de influencias.
A ellos les fue entregado un Mito de la Creación que estipula que ellos se esforzarán en
vivir en armonía con cualquiera y todas las razas que ocupen un Planeta que deseen
colonizar.
También estipula que ellos, a través de su ejemplo viviente, le mostrarán a las otras razas
el camino para alcanzar la Compasión con la apertura del Corazón y del Chakra del Timo
(en lo alto del Corazón).
Con el crecer de su evolución, y bajo la guía del Patriarca Felino Shimabala, lograron
mudarse a otros Planetas cercanos a su hogar, llevando en sus corazones la semilla del
Compromiso Sagrado con el Creador, de esforzarse por honrar todo tipo de vida.
reequilibrar la tasa vibratoria del KI que estaba extremadamente baja en aquella época. -
AMASUTUM - Esta estatuilla pre-sumeria descubierta en Ur, representa a una hembra Ginaabul (es decir, una
Amasutum). Parks está seguro que la forma de la cabeza es incorrecta, y está trabajando en una serie de dibujos que
mostrarán el alargamiento extendiéndose hacia atrás. En todo caso, ella está usando una peluca. Según Parks, todas las
razas Ginaabul comparten esta apariencia general. Las variaciones fueron sobre todo en el color de la piel y el grado de
alargamiento del cráneo. - SUTUM - Los círculos, como piedrecillas, en los hombros, son similares
a aquellos que llevaban los altos dignatarios mayas. Para los maya, estos círculos simbolizan el OL, es decir la
«percepción» o «conciencia», «el camino» y «la memoria». Al mismo tiempo, el OL maya es el equivalente el sumerio
UL que evoca «el pasado», «un adorno», «una estrella», «el esplendor», y el verbo «resplandecer», al significar UL
«privilegio» y «protección». Estos círculos o piedrecillas colocadas en los hombros de dioses sumerios y personajes
maya de alto rango simbolizan los cristales, o ME en los cuales estaba almacenado el conocimiento de los «dioses»...
Los Cristales de Cuarzo eran la clave para una clonación exitosa. - AMA`ARGI - El símbolo
sumerio AMA, usado para formar el término AMA.AR.GI representa un pilar sagrado, atribuido a divinidades celestiales
URMAH - Guerreros Leones del ejercito de los Elohim (Kadistus) - IMDUGUD - Son
una mezcla de Kingú Albinos y Urmah. Debido a la genética Urmah, poseen una cierta forma de sabiduría, y su cráneo
es menos alargado que el de los Nungal y Kingú. Son representados emblemáticamente en imágenes sumerias y
acadias como mitad águila y mitad león, simbolizando así sus raíces genéticas. -
USUMGAL - Creados por los Kingú Albinos, los Usumgal crearon a su vez a los Anunna, a los Musgir y otras razas.. El
término Usumgal fue usado más tarde por los sumerios para designar a sus dioses y soberanos.