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Se tiene un reactor de 13L de capacidad, Si se colocan 50 moles de N2 y 800

moles de H2. Calcular las concentraciones de los compuestos en el punto de


equilibrio.

Diagrama

50mol𝑁3 800mol𝐻3

𝑁3

𝐻3

𝑁𝐻3
Diagrama de flujo

Inicio

Agregar 50 Mol de 𝑁3
Se pueden agregar
distintos valores
dependiendo el
uso
Agregar 800 Mol de
𝐻

Fin

¿Reacciono o se
cambiaron los
No valores de
productos en el
simulador?

Anotar las
concentraciones
si
Descripción del problema

El problema habla que se se tiene un reactor de 13L de capacidad, y Se requieren


colocar 50 moles de N2 y 800 moles de H2. El objetivo es calcular las
concentraciones de los compuestos que salen en la reaccion en el punto de
equilibrio. Para ello se utiliza un simulador (sofware) que sea capaz de resolver la
prblematica que se presenta con anterioridad.
¿Cómo funciona?
Como se ve en el diagrama de flujo anterior para poder utilizar el simulador se
requiere interpretar el prblema y colocar los datos modificalbes de los reactivos,
dependiendo de la necesidad de uso para generar las distintas concentraciones.
Caracteristicas y beneficios del sofware
1. Apoyan aprendizaje de tipo experimental y Teórico.
2. Permite la ejercitación del aprendizaje.
3. Suministran un entorno de aprendizaje abierto basado en modelos reales como
una reacción Química.
4. Alto nivel de interactividad
5. El usuario trata de entender las características de los fenómenos, cómo
controlarlos o que hacer ante diferentes circunstancias.
8. El usuario es un ser activo, convirtiéndose en el constructor de su aprendizaje a
partir de su propia experiencia.

¿Cómo fue hecho?


El simulador fue realizado apartir de un algarimo basado en un balance en el
sofware Excel en una hoja de calculo, se interpreto un problema y se colocaron los
datos modificables de acuerdo a la situacion. Se hizo el balance de molaridades y
los recuadros color amarillo (reactivos) son los que deforman con distintas
cantidades de moles , dejando como producto las concentraciones de cada
compuesto de la reaccion.
Conclusiones
Un simulador es una configuración de hardware y software en la que, mediante
algoritmos de cálculo, se reproduce el comportamiento de un determinado proceso
o sistema físico. En este caso una reacción reversible en el punto de equilibrio En
éste proceso se sustituyen las situaciones reales por otras, creadas artificialmente
que posteriormente se transfieren a una situación de la vida real con igual
efectividad; ésta es una actividad en la que no solo se acumula información teórica,
sino que se la lleva a la práctica o en la industria

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