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INGENIERIA DE SOFTWARE

UNIDAD 1. PRIMERA FASE – FORMULACION


TRABAJO COLABORATIVO

INTEGRANTES.

YOLY MILENA MOSQUERA GONZALEZ


CÓDIGO: 1131044115

CRISTIAN VALENCIA PEÑA


CODIGO: 1077432779

SERGIO IVÁN RODRÍGUEZ ROJAS


CÓDIGO: 1.122.135.835

JOAQUIN MONTEALEGRE RODRIGUEZ


CODIGO NO. 11.810.716

GRUPO: 301404_14

TUTORA
DIANA JUDITH MENDEZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
MAYO 2019.
INTRODUCCIÓN

Esta actividad es la recopilación de los diferentes aportes que realizamos los

integrantes de grupo, en base al desarrollo de la actividad colaborativa denominada fase de

formulación. Se puede evidenciar que la descripción del problema a resolver, es un aporte

tomado del compañero Cristian valencia, tipo de software que proponen, es un aporte

realizado por Yoly Mosquera al igual que la descripción detallada de la propuesta del

software, la pregunta tipos de clientes y conclusiones, son aportes de los compañeros Joaquín

Montealegre y Sergio Iván Rodríguez.


1. Nombre de la empresa de desarrollo de software que desea realizar el software.

Empresa de desarrollo de software Moreno & Asociados S.A.S

2. Descripción del problema a resolver.

La situación que se presenta en el caso de estudio es que nuestro país Colombia, es

reconocido como destino turístico, su mega biodiversidad, su patrimonio natural y cultural,

así como su historia, amabilidad y creatividad de su gente, son algunos de sus atractivos más

preciados para los turistas que visitan nuestro país, el problema radica en que dichos

visitantes o turistas no cuentan con información a la mano, sobre lugares e historia de

municipios de Colombia donde deciden visitar. Debido a esto se crea la necesidad de diseñar

un software que permita servir de guía y a la vez les indique la disponibilidad de productos

y servicios para tener un mayor aprovechamiento de sus visitas y una mejor experiencia en

los lugares visitados

3. Tipo de software que proponen (tipo de aplicación) y su justificación.

La clase de Software seria de tiempo real, ya que es un sistema informático que

interacciona con su entorno físico y responde a los estímulos del entorno dentro de un plazo

de tiempo determinado. Se utilizará aplicaciones hibridas para el desarrollo de la aplicación

móvil, el beneficio de estas aplicaciones es que se pueden llevar a los diferentes sistemas

operativos que hay en el mercado.


4. Descripción detallada de la propuesta de software para solucionar la situación

problema identificada en el caso.

Como prototipo se pretende desarrollar una aplicación en lenguaje Android bajo la

arquitectura Cliente/Servidor que permita acceder a información turística detallada de

algunos puntos de interés en los municipios y ciudades del territorio colombiano. El caso de

estudio para este prototipo se realizará con los diferentes edificios que posee la sede

Universidad Nacional Abierta y a Distancia.

A diferencia del software propuesto, muchas de las aplicaciones existentes en el

mercado cuyo fin es el turismo, no incorporan información actualizada y detallada de los

lugares de interés que promocionan, además de que carecen de la función de sistema de

posicionamiento global con información que realmente le sea útil a los interesados en usar la

aplicación.

5. Tipos de clientes a quienes está dirigido el software que proponen (caracterización

del cliente).

Agencias de viajes

Turistas

Hoteles

Restaurantes

Tiendas (ropa, calzado, víveres)

Bares, discotecas.
CONCLUSIONES

¿Por qué consideran que el software elegido por el grupo es el más pertinente para

responder a las necesidades planteadas en el caso de estudio?

Porque es un software que permitirá ofrecerle a la creciente cantidad de turistas y a los

residentes, una nueva forma de obtener información turística e histórica sobre los diferentes

puntos de interés de una determinada ciudad, de manera fácil, detallada y oportuna. Además,

este software ofrece oportunidades sin precedentes a los prestadores de servicios que opten

por un nuevo diseño de sus sistemas integrando completamente las tecnologías.

Este software de tiempo real está muy acoplado con el mundo externo, el software de

tiempo real debe responder al ámbito del problema en un tiempo dictado por el ámbito del

problema y este el tipo para resolver el problema con los turistas y residentes.

Considero que este tipo de software se presentan en entornos en donde deben ser

aceptados y procesados una gran cantidad de sucesos, donde la mayoría de estos sucesos son

externos al sistema computacional, con un tiempo de respuesta inmediato logrando tener una

satisfacción y partiéndole a los usurarios responder a las necesidades planteadas en el caso

de estudio
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación. (2009). Software e

Ingeniería de Software. Curso de introducción a la ingeniería del software. (pp. [10]-21).

Recuperado dehttp://jmpovedar.files.wordpress.com/2011/08/curso-de-introduccic3b3n-a-

la-ingenieria-del-software.pdf

 Weitzenfeld, A. (2005). Proceso de Software. En Ingeniería de Software

Orientada a Objetos con UML, Java e Internet (p. [35]). Mexico City, Mexico: Cengage

Learning. Recuperado

dehttp://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX3004300022/GVRL?u=unad&sid=

GVRL&xid=05ae9517

 Rob, P., & Coronel, C. (2004). Ciclo de Vida de Desarrollo de Sistemas

(SDLC, por sus Siglas en Inglés). En Sistemas de bases de datos: Diseño, implementación y

administración (5th ed., pp. 322-325). Mexico City, Mexico: Cengage Learning. Recuperado

dehttp://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX4059200079/GVRL?u=unad&sid=

GVRL&xid=0d15e618

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