1.- Cantidad de jugadores en un partido de futbol sala.
Cada equipo consta de 12 jugadores: 5 en la cancha y 7 suplentes. En el fútbol sala cada uno de los equipos estará formado por 5 jugadores de los cuales uno deberá de ser el arquero, y en cuanto a los cambios de jugadores no existirá límite de sustituciones. Es por esta razón de cualquiera de los jugadores que es sustituido puede volver al juego nuevamente. Cuando un jugador es expulsado por medio de una tarjeta roja, podrá ser sustituido por otro jugador luego de que se cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufrió la expulsión del jugador. 2.- Tiempo de juego El tiempo de duración de un partido es de 40 (cuarenta) minutos cronometrados, divididos en dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos entre periodos. Antes del inicio de cada temporada, la Comisión Técnica de Competición, podrá determinar la duración de los encuentros de categorías BASE y de aquellas otras que establezca, en función de las necesidades de cada competición y las prioridades correspondientes. Los partidos se considerarán finalizados en el momento que suene la bocina del marcador electrónico, independientemente del silbato del árbitro ó en su defecto el silbato del cronometrador. Si el reglamento de la competición estipula que se deben jugar prórrogas al final del tiempo reglamentario, no habrá tiempos muertos en las prórrogas.- Los órganos competentes podrán variar la duración de los partidos y del descanso de los mismos, con carácter excepcional y en general por cuestiones derivadas de la transmisión televisada de los mismos. El intervalo entre los dos períodos no durará más de 10 minutos. Las normas reguladoras de cada competición podrán fijar la duración del mismo. 3.- Marcaje del jugador con o sin balón Entendemos por marcajes como aquellas acciones tácticas defensivas que realizan los jugadores de un equipo, respecto a sus adversarios, cuando estos no se encuentran en posesión del balón. En el marcaje los futbolistas defensores, interactúan con los atacantes de diversas formas: se acercan, se sitúan en posibles trayectorias de pase, se "pegan" al contrario y los siguen por el campo durante un tiempo, una jugada, etc. con el propósito de disuadir un pase, interceptarlo y "molestar", dificultar las acciones técnico - tácticas de los futbolistas que tienen la posesión del balón, para impedir que conserve el mismo, avance hacia la portería o haga gol. Es un principio complejo porque está formado por aspectos individuales (marcaje al hombre, marcaje por zonas o marcaje mixto) y aspectos colectivos (marcaje combinado, coberturas, permutas, repliegues y presión). ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA REALIZACION DE LOS MARCAJES a.- El jugador que defiende debe efectuar el marcaje situándose entre el adversario y su propia portería, tomando como referencias la posición del balón y del contrario con respecto a su portería. b.- El marcaje debe ser siempre más estricto y más férreo cuando se está más cerca del balón y cuando el juego se desarrolla en las cercanías de nuestra portería. c.- El jugador que efectúa el marcaje no debe solamente tomar como referencia a su adversario directo, sino que, debe evaluar siempre el conjunto de la situación de juego. e.- El jugador que realiza el marcaje debe efectuarlo con fuerza y tener una buena y correcta orientación respecto al contrario y al sentido de la jugada. Esta orientación vendrá marcada por la evolución del balón, su trayectoria y velocidad y la distancia con respecto a la portería. TIPOS DE MARCAJES a.- Marcaje individual o marcaje al hombre. b.- Marcaje por zonas. c.- Marcaje mixto. d.- Marcaje combinado. FINALIDAD Y OBJETIVOS DEL MARCAJE a.- Evitar que el contrario reciba el balón y si recibe el balón, que lo haga en las peores condiciones posibles b.- Apoderarse del balón, para iniciar el juego ofensivo con ataques o contraataques. c.- Anular el juego ofensivo del contrario. d.- Reducir la capacidad de maniobra del contrario e impedir que nos marquen gol. e.- Dotar de una organización defensiva al equipo, con solidaridad, sacrificio y seriedad. f.- Hacer que el contrario pierda la posesión del balón para controlar su juego. 4.- Recepción con el pecho y cabeza El golpeo con la cabeza es una técnica individual de transmitir fuerza al balón con cualquier superficie de contacto de la cabeza. Es un recurso muy importante para cualquier futbolista tanto en acciones defensivas como ofensivas porque nos ayuda a defender mejor y a tener más opciones de marcar gol. Las superficies de contacto en el golpeo con la cabeza pueden ser: Frontal: Para dar potencia y dirección. Frontal-Lateral: Al igual que el anterior utilizado también para dar potencia y dirección. La premisa fundamental es realizar un giro con el cuello. Parietal: Para los desvíos. Occipital: Para las prolongaciones. Temporal: Se utiliza algunas veces para bajar el balón La parada del balón con el pecho debe hacerse con la parte frontal y central del pecho Hay un mejor equilibrio permaneciendo con un pié atrás unos 50 centímetros Las rodillas ligeramente flexionadas y los brazos apartados ligeramente Cuando el balón está a punto de contactar el pecho el troco se hecha hacia atrás para amortiguarlo Al amortiguar el balón inmediatamente el troco se inclina hacia adelante para hacer caer El balón y llevarlo o patearlo rápidamente El pecho proporciona el área más grande para controla o recibir un balón. Cuando lo use para manejo, estire sus manos y flexione sus músculos. Para amortiguar el balón necesitara arquear su espalda un poco. También puede que necesite doblar sus rodillas o saltar con el fin de alinear su pecho con altura del balón.