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2) Escriba una clase llamada Primera.java que solamente cuente con el método main y dentro del
cual se realicen las siguientes acciones:
• Se generen al azar dos números enteros a y b, ambos entre 0 y 100.
• Se calcule la suma de todos los múltiplos de a que hay entre 0 y b.
• Se emita el resultado de la suma en pantalla, con un cartel que indique si dio par o impar.
ALUMNO EQUIPO
- cedula: String - numero: int
- cuota base: double - actividad: String
2 * - alu1: Alumno
+ Alumno (String, double) - alu2: Alumno
+ getCedula ( ) : String
+ getCuotaBase ( ) : double + Equipo (int, String, Alumno, Alumno)
+ setCuotaBase (double) : void + getNumero ( ) : int
+ cuotaLiquida (int) : void + getActividad () : int
+ getAlumno1 () : Alumno
+ getAlumno2 () : Alumno
BECADO
El método cuotaLíquida
- descuento: double recibe como parámetro
+ Becado (String, double, double) el año de la carrera que
+ getDescuento ( ) : double cursa el alumno y lo usa
+ setDescuento (double) : void para realizar el cálculo.
+ cuotaLiquida (int) : void
a) Escriba la clase Alumno.java, sabiendo que la cuota líquida del alumno corresponde al
75% de la cuota base si está en 1º o 2º año y al total si está en otro año.
b) Escriba la clase Becado.java, sabiendo que la cuota líquida del alumno becado se calcula
igual que para el alumno común, con la excepción de que además se le resta al total el
valor del descuento correspondiente al alumno becado.
c) Escriba la clase Equipo.java.
d) Explique qué es un package de Java y cuál es su utilidad. ¿Cómo haría para indicar que
las clases Alumno, Equipo y Becado pertenecen a un package llamado escuela?
4) Escriba la clase Principal.java la cual contiene al método main, dentro del cual se deben
realizar las siguientes acciones:
5) Observe el código del programa que escribió en la pregunta anterior y realice las siguientes
acciones: