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Fundamentos de programación

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4ta-Edici%C3%B3n-Luis-Joyanes-Aguilar-2.pdf

1. ¿que es la programación?

2. que es la computadora?
Una computadora es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaz de
ejecutar cálculos y tomar decisiones a velocidades millones o cientos de millones más rápidas que puedan hacer-lo los
seres humanos. En el sentido más simple una computadora es “un dispositivo” para realizar cálculos o com-putar. El
término sistema de computadora o simplemente computadora se utiliza para enfatizar que, en realidad, son dos partes
distintas: hardware y software. El hardware es la computadora en sí misma. El software es el conjunto de programas que
indican a la computadora las tareas que debe realizar. Las computadoras procesan datos bajo el con-trol de un conjunto de
instrucciones denominadas programas de computadora. Estos programas controlan y dirigen a la computadora para que
realice un conjunto de acciones (instrucciones) especificadas por personas especializadas, llamadas programadores de
computadoras.
3. explique las generaciones de la computadora

Primera generación de computadoras (1946-1958)


En la 1 generación de computadoras el uso de tarjetas perforadas predominaba como la
forma de intercambiar datos. Este tipo de computadoras, que eran la forma primitiva de los
ordenadores actuales, se calentaban con facilidad dado a que sus componentes eran
básicamente válvulas y cilindros magnéticos donde almacenar la diversa información.
A pesar de todas sus pegas eran perfectas para realizar cálculos complejos. Una ventaja que
los militares y científicos no dudaron en usar para trabajar con ellas.
Características de la primera generación:

● Eran maquinas gigantescas, lentas, consumían mucha electricidad y se calentaban mucho.


● Usaban el sistema binario para mostrar los datos.
● Introducían datos y programas con tarjetas perforadas.
● Almacenaban datos con cilindros magnéticos..
● Procesaban la información con tubos de vació.
● Eran muy costosas de hacer (10 000 $)

De entre todas las computadoras que se produjeron podemos destacar la IBM 650. En ese
periodo la marca dominadora era IBM.

Segunda generación de computadoras (1958-1964)


La 2 generación de computadoras trajo consigo una mejora sustancial en cuanto a su
tamaño y su velocidad de procesamiento. Estas eran más rápidas pero sobretodo mucho
más pequeñas que los «armatostes» vistos en la primera generación. Además su
refrigeración era mejor por lo que no se calentaban tanto como las de la primera. Por
desgracia la creación de estas maquinas seguían siendo bestialmente caras.
El dato más interesante de esta generación es la inclusión del programa COBOL que ahora
ya estaba orientado a nivel comercial. Esto supuso un gran avance para las compañías que
podían transferir los programas a otra computadora distinta sin mucho esfuerzo.
Las características más importantes de la 2 generación eran:

● Las maquinas eran más pequeñas.


● Almacenaban la información mediante anillos magnéticos.
● Procesaban la información con transistores.
● Estos transistores eran más pequeños que los tubos de vació.
● Aparecen las primeras mini computadoras.
● El costo de producción seguía siendo alto.
● Aparecen lenguajes de programación (COBOL, FORTRAN) a nivel comercial.
● Se creo el primer simulador de vuelo (Whirlwind 1).

Tercera generación de computadoras (1964-1971)


En la 3 generación de computadoras surgen los circuitos integrados y las minicomputadoras.
Que aparecieran los circuitos integrados (pastillas de silicio) supuso un gran cambio en el
apartado de tamaño. Ahora se podían colocar miles de pequeños componentes electrónicos
en una placa relativamente pequeña.
Estos avances fueron un detonante para que las computadoras se hicieran cada vez más
rápidas, más pequeñas y ahora ya no se calentaban tanto.
Características de la 3 generación de computadoras:

● Su tamaño bajo notablemente (minicomputadoras)


● El coste de estas ya no era tan alto.
● Eran más rápidos y no se calentaban tanto.
● Ya no consumían tanta electricidad.
● Aparece el circuito integrado (pastillas de silicio).
● El almacenamiento y el procesamiento de los datos se hacia con los «chips».
● Aparece la multiprogramación.
● Las empresas de Software empiezan a surgir.

Cuarta generación de computadoras (1971-1988)


En la 4 generación de computadoras se origina el primer cambio radical en el apartado de la
microminiaturización de circuitos electrónicos. Se sustituyen las memorias de núcleos
magnéticos por la de chips de silicio. Esto genero una mayor velocidad, una reducción
enorme en el costo de construcción y posibilita el inicio de la revolución informática tal y
como la conocemos.
Características de la 4 generación de computadores:

● Reducción considerable del coste de producción.


● Surge el microprocesador.
● Aparecen los primeros ordenadores personales (Pc)
● Nacen las supercomputadoras.
● Se cambia la memoria de los anillos magnéticos por la memoria de los chips.
● Dentro de los chips se colocan muchos más circuitos.
● Ahora los chips pueden realizar tareas distintas.

Quinta generación de computadoras 1982-1989


La 5 generación de computadoras tiene como principal característica la inclusión de la
inteligencia artificial. Esta generación viene potenciada por el proyecto realizado por Japón
donde pretendían crear una clase de ordenadores que usaran la inteligencia artificial y
fuesen capaces de resolver problemas o traducir idiomas entre si.
Características de la quinta generación de computadoras:

● En 1983, Japón, crea el «programa de la quinta generación de computadoras».


● Crean supercomputadoras.
● Surge la inteligencia artificial.
● Nace la robótica.
● Hace aparición la fibra óptica, telecomunicaciones, algoritmos genéticos.
● Se diseñan módulos de memoria compartida
● Aparece el «CD».

Sexta generación de computadoras (1990-1999)


La 6 generación de computadoras mejora sustancialmente la parte de la inteligencia artificial
añadida por primera vez en la quinta generación de computadoras. Esta generación destaca
por una completa revolución en esta materia pudiendo considerarse como el nacimiento de
los «cerebros artificiales«.
El avance es tal que ya los materiales utilizados en la fabricación de los ordenadores cuentan
con un ahorro en energía, mayor tolerancia al calor, mucho más económicos y su tamaño es
tan reducido que los microchips son diminutos.
Características de la sexta generación de computadoras:

● Tamaños reducidos que dan paso a las Laptops, portátiles, PDAs, etc.
● Abaratamiento de los costes de producción.
● La robótica empieza a consolidarse como un autentico potencial
● Mejora en prestaciones para aguantar el calor.
● Se crean los móviles inalámbricos.
● La inteligencia artificial se abre paso.
● Nacimiento y mejora de las redes Wifi, Bluetooth, etc.
● Se crean los procesadores paralelos masivos
● Mejora de las memorias de almacenamiento (USB, Discos duros, PCMCIA, etc)
● Crece el comercio electrónico y la mensajería.
● Aparición de la realidad Virtual.
● Inicio de las computadoras ópticas y cuánticas.

Séptima generación de las computadoras (2000-)


La 7 generación de computadoras abarca desde finales de 1999 hasta nuestros días.
diferenciar cuando acaba este generación es difícil de predecir ya que aunque existen
muchos avances en tecnología deberá pasar aun un tiempo hasta que podamos decir
cuando acabo exactamente.
Esta generación nace potenciada por la aparición de las pantallas planas conocidas por LCD
2. El aumento en la prestaciones de almacenamiento se ve incrementado de manera
exponencial con el paso de los años llegando a los discos duros SSD. El acceso a las redes
y la mejora de estas es otro punto esencial en esta etapa de los ordenadores.
Por supuesto no hay que olvidar la «aparición» de los teléfonos móviles como algo cotidiano
dejando de ser algo elitista solo para gente con enorme capital.
Características de la séptima generación de computadoras:

● Mejora de las pantallas planas.


● Acceso a Internet a velocidades de vértigo.
● Alto almacenamiento en dispositivos internos como externos.
● Inteligencia artificial llevada al máximo tanto para juegos como para el resto.
● Aumento de prestaciones en general.
● El coste se mantiene e incluso es algo más alto.
● La refrigeración ya no es un problema (refrigeración liquida).

Octava generación de computadoras


Aunque hay personas que ponen fecha a la 8 generación de computadoras a partir del año
2012 nosotros no nos atrevemos a ponerle una fecha concreta. Cierto es que existen muchos
avances a partir de ese año como para datar esta generación pero desde nuestro punto de
vista la octava generación será un salto mucho más grande que el que hemos visto hasta
ahora.
Pensamos que todo empezara cuando la nanotecnología se adueñe del mercado
posibilitando que cualquier persona puede acceder a dicha tecnología. A partir de ese
momento la industria de las computadoras tal como las conocemos hoy en día dejaran de
existir para dar paso a los impulsos electromagnéticos y quien sabe si a componentes
orgánicos.

4. estructura de la computadora (von neumann)


La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o
arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945
por el matemático y físico John Von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe
sobre el EDVAC.
5. partes de la computadora:
- hardware: La computadora se puede considerar como una unidad en la que se colocan ciertos datos
(entrada de datos), se procesan y se produce un re-sultado (datos de salida o información). Los datos de entrada
y los datos de salida pueden ser, realmente, de cualquier tipo: texto, dibujos, sonido, imágenes... El sistema
más sencillo para comunicarse una persona con la computadora es mediante un teclado, una pantalla (monitor)
y un ratón (mouse). Hoy día existen otros dispositivos muy populares tales como escáneres, micrófonos,
altavoces, cámaras de vídeo, teléfonos inteligentes, agendas PDA, reproductores de música MP3, iPod, etc.; de
igual manera, a través de módems, es posible conectar su computadora con otras com-putadoras a través de la
red Internet
- dispositivos de entrada, de salida y E/S
- memorias
- procesador
- bases de comunicación
- software:
- tipos de software (3)
6. que es la programación?

7. lenguajes de programación:
- bajo nivel
- medio nivel
- alto nivel
8. sistemas de numeración
- sistema binario
- sistema octal
- sistema hexadecimal
- conversión entre cada sistema (ejercicios)

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