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KORDEL SHORGAAR

Porte Etendard des épées


épées du chaos
Type de troupe : Infanterie (personnage spéciale) 225 Points
Kordel Shorgaar est un nom redouté dans toutes les Equipements : Kordel porte une armure du chaos, un
steppes septentrionales. Tueur de la bête Tharnol,
bouclier, ainsi qu’une épée ensorcelée
massacreur de la tribu des Oerskinars et vainqueur des
Aeslings aux Champs de Sang, il s'est attiré respect et Option : Kordel peut monter un destrier caparaçonné (+16
honneur auprès des tribus de Norsca et des royaumes points) ou une monture démoniaque de n’importe quel dieu
Kurgans. du Chaos (+50 points)
Alors qu'il n'était encore qu'un adolescent, il conduisit son
peuple dans une série de raids victorieux au cours desquels Règles spéciales :
il gagna les innombrables cicatrices rituelles qui sillonnent
L’œil des dieux
ses bras. Des milliers de guerriers tombèrent sous sa lame,
car personne ne pouvait s'opposer à lui sur le champ de La volonté du chaos
bataille. C'est à cette époque qu'il attira l'attention
d'Archaon, le terrible Seigneur de la Fin des Temps. C'était là Kordel étant le porteur de la grande bannière du chaos, il ne
l'un des seuls adversaires que Kordel ne pourrait jamais peut rejoindre des régiments qui ne seraient pas à la hauteur
battre, et après des heures de combat singulier, il tomba à de son courage. Vous pouvez inclure Kordel dans des
genoux, épuisé et saignant par des dizaines de blessures. régiments d’élite seulement.
Attendant le coup de grâce avec orgueil, il ne quitta pas son Porte étendard des épées du Chaos : Kordel sais que sa vie
vainqueur de ses yeux noirs de jais. Archaon éprouva et surtout son âme seraient en péril s’il venait à se faire
néanmoins du respect pour la vaillance de son adversaire et, capturer son étendard. Pour lui, la défaite n’est pas
sentant que les dieux l'avaient en leur protection, il décida admissible. Seule la mort lui fera perdre sa bannière. Une
de l'épargner. telle dévotion n’a de cesse d’exalter tous ceux qui se trouvent
Archaon honora Kordel en l'introduisant au sein des Épées à sa proximité.
du Chaos et en lui confiant la garde de son étendard sacré. Toutes unités dans un rayon de 6" de Kordel gagnent la
Dix ans se sont écoulés, il marche à présent sur Middenheim capacité Tenace
et Kordel chevauche à ses côtés, à jamais fidèle au guerrier
qu'il n'a pu vaincre, brandissant la bannière des Épées du Résistance légendaire : Au cours de nombreuses batailles
Chaos. Il s'est battu auprès de son maître au cours de victorieuses, il subit des très nombreuses blessures qui
centaines de batailles, et il a vu des millions d'êtres périr par rendirent sa peau aussi dure et rugueuse que la peau des
la fureur des Épées et de l'Élu. Les dieux ont semble-t-il dragons.
décrété que son destin était de demeurer aux côtés de son Pour représenter ceci, Kordel bénéficie de +1 en endurance
maître jusqu'à l'apocalypse, la Fin des Temps. et possède une sauvegarde invulnérable à 5+.

Combat à une main : Kordel porte depuis de nombreuses


M CC CT F E B I A Cd
années la bannière du Chaos et à apprit à se servir que d’un
Kordel 4 7 3 5 4(+1) 2 6 4(+1) 9
bras pour attaquer et se défendre. Il est donc devenu expert
dans le maniement d’arme à une main.
Pour représenter cela, Kordel bénéficie d’une attaque
supplémentaire.

Objet magique :
Bannière des dieux : la bannière des épées du Chaos n’est
autre que la bannière des dieux. Un artefact d’une extrême
puissance. On dit que celle-ci fut offerte à Archaon par les
dieux du Chaos eux même, ce qui donne un courage
suicidaire aux serviteurs du Chaos. C’est Kordel que choisit
Archaon pour porter cette étendard sacré.
Cette bannière provoque la terreur. Toutes unités et héros
dans un rayon de 12" du porteur y compris le porteur
gagnent la règle Frénésie