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2019
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
RA: 1613557
2019
RESUMO
1. Introdução ............................................................................................................. 7
2. Desenvolvimento .................................................................................................. 7
2.1. Programação estruturada .................................................................................. 7
2.1.1 Linguagem C ..................................................................................................... 8
2.1.2 Caso de teste 2 ................................................................................................. 9
2.1.3 Caso de teste 3 ............................................................................................... 10
2.1.4 Caso de teste 4 ............................................................................................... 11
2.1.5 Caso de teste 5 ............................................................................................... 12
2.1.6 Caso de teste 6 ............................................................................................... 14
2.1.7 Caso de teste 7 ............................................................................................... 15
2.1.8 Caso de teste 8 ............................................................................................... 17
2.1.9 Caso de teste 9 ............................................................................................... 18
2.1.10 Caso de teste 10 ............................................................................................ 20
2.2. Relatório de analises dos resultados ............................................................... 21
2.3. Avaliação heurística ........................................................................................ 22
2.3.1 Visibilidade do estado do sistema ................................................................... 22
2.3.2 Correlação entre o sistema e o mundo real ..................................................... 22
2.3.3 Liberdade e controle do usuário ...................................................................... 23
2.3.4 Consistência e padrões ................................................................................... 23
2.3.5 Prevenção de erros ........................................................................................ 23
2.3.6 Reconhecimento em vez de memorização ...................................................... 23
2.3.7 Flexibilidade e eficiência de uso ...................................................................... 24
2.3.8 Projeto estético e minimalista .......................................................................... 24
2.3.9 Suporte para o usuário no reconhecimento, no diagnóstico e na recuperação
de erros ..................................................................................................................... 24
2.3.10 Ajuda na documentação ................................................................................. 24
2.4 Relatório de falhas de usabilidade heurísticas .................................................... 24
2.4.1 Falha número 1 ............................................................................................... 25
2.4.2 Falha número 2 ............................................................................................... 26
2.4.3 Falha número 3 ............................................................................................... 27
2.4.4 Falha número 4 ............................................................................................... 28
2.4.5 Falha número 5 ............................................................................................... 29
2.5 Avaliação global .................................................................................................. 29
3. Conclusão ........................................................................................................... 30
4. Referências......................................................................................................... 31
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1. INTRODUÇÃO
Nesta fase do curso, já conseguimos ter uma boa noção da complexidade e
alto custo para se desenvolver um software sob medida para gerenciar um
determinado tipo de negócio, vimos que existem diversas fases e vários tipos de
profissionais envolvidos na concepção do projeto, tais como, engenheiros de software,
analista de requisitos, programadores, testadores, gerente de projetos, entre outros.
Vimos também que para o desenvolvimento é necessário passar por vários processos
como a organização do projeto, programação, testes e implementação e por muitas
vezes uma série de alterações, possíveis erros e implementações de novas
funcionalidades podem atrasar o trabalho elevando o custo e atrasando o cronograma.
Esse tipo de situação vem desencorajando cada vez mais empresas e pequenos
negócios a utilizarem programas de computador para auxiliarem na gestão e
automatização dos processos que por muitas vezes são executados de modo
“arcaico” por funcionários que estão vulneráveis a erros, gerando retrabalho e
atrasando as operações do negócio.
2. DESENVOLVIMENTO
Para o quinto caso, o campo autor ficou sem receber dados, com isso o
sistema informou o usuário via pop-up o erro e sinalizou em vermelho o campo autor
impossibilitando a geração do artigo.
Para este caso, foi preenchido o formulário completo e utilizado o botão limpar
para deletar as informações digitadas, porém os dados dos campos corpo do texto,
notas e referências bibliográficas não foram apagados.
Visto que no campo de “corpo de texto” não havia nenhum botão para inserção
de imagem, o usuário tentou copiar e colar uma imagem, mas mesmo assim o sistema
não aceitou apresentando a seguinte mensagem.
Para excluir os campos inseridos dos autores poderia ser utilizado o sinal de
subtração ( - ) para o usuário compreender a operação contraria de adicionar
mais autores, ao invés de utilizar um X como está no sistema.
Descrição da falha: Na tela inicial a faixa do topo de contagem de caracteres não fica
vermelha quando o usuário excede o valor de 42.000 disponíveis como nos campos
resumo e abstract.
Grau de severidade: 2 (a cor se mantendo verde pode confundir o usuário e ele não
se atentar que já excedeu o número de caracteres).
3. CONCLUSÃO
Para diferentes tipos de operações e a .
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4. REFERÊNCIAS
SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. São Paulo: Pearson. 2013