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Une des particularités du tennis de table ré- LES DIFFÉRENTS TYPES D'EFFETS
side dans la possibilité de donner des effets On distingue trois axes de « rotation pure » qui |1| Les trois axes de rotation
à la balle. Ces effets, résultats d'une rota- correspondent aux trois axes qui définissent l'es-
tion particulière qui lui est conférée, exi- pace tridimensionnel (cf. schéma 1 pour la vi-
gent une technique spécifique. Ils sont sualisation de ces trois axes).
« pervers » lorsqu'ils sont bien maîtrisés et A ces trois axes, se combine le sens de la rota-
permettent souvent le gain du point, du tion. Le couple axe/sens génère les six rotations
moins l'orientation du jeu. Cette technique, fondamentales qui constituent les effets de balle
parce qu'elle constitue un des éléments de (cf. tableau 1 ).
la logique interne de l'activité mais surtout En pratique, l'axe de rotation de la balle est sou-
vent la résultante d'une combinaison de ces axes.
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PRINCIPES PHYSIQUES DES EFFETS
Nous pouvons noter deux résultantes essentielles
liées à la rotation de la balle.
- Une déformation de la trajectoire de la balle
(essentiellement après son rebond sur la demi-
table adverse).
- Une incidence sur le rebond de la balle sur la ra-
quette adverse.
Pour produire un effet, il est nécessaire de res-
pecter certaines règles. Deux règles essentielles
peuvent être formulées :
• Frotter la balle.
La balle est touchée le plus « tangentiellement »
possible. L'image la plus fréquemment em-
ployée est celle d'une roue de bicyclette installée
sur un axe de rotation. Si on « choque » la roue,
elle ne tourne pas mais si on la touche près d'une
tangente, elle se met en mouvement (cf. sché-
ma 2 et photo 1 ).
Tableau 2 - Les effets : incidences, règles d'action pour les créer, pour les contrer
STRATÉGIE D'ENSEIGNEMENT
Lorsque le jeu se développe essentiellement en
attaque et contre-attaque, il est nécessaire de fai-
re acquérir aux élèves des stratégies visant à gê-
ner le jeu d'attaque de leur adversaire.
Les moyens
L'effet coupé (notamment grâce à un service
coupé) va gêner le jeu d'attaque de l'adversaire.
En effet, s'il frappe une balle coupée, celle-ci au-
ra tendance à « plonger » dans le filet.
Pour répondre à ce service coupé, l'adversaire 4 Le lift de coup droit
dispose de trois solutions :
- Il se contente de contrer l'effet coupe en soule-
vant la balle grâce à un geste orienté vers le haut
et l'avant. Il renvoie la balle sans effet (cf. pho-
to 2).
- Il renvoie la balle avec à nouveau un effet cou-
pé. Il effectue donc une « poussette ». c'est-à-di-
re un geste orienté vers l'avant et le bas.
La balle est frottée par-dessous (cf. schéma 3). Il
faut noter que le ternie « poussette » est un faux
ami. Lors d'une poussette la balle n'est pas pous-
sée mais frottée par-dessous.
- Il renvoie la balle avec un effet lifté, ce qui lui
permet de relancer le jeu d'attaque. Il effectue
donc un lift, c'est-à-dire un mouvement orienté
vers le haut et légèrement vers l'avant. La balle
est frottée en arrière et par-dessus (cf. schéma 4
et photo 3).
Les effets latéraux peuvent plus tard être intégrés
dans le cadre de schémas tactiques à partir du
service (pour orienter un retour adverse sur le | La balle est frottée en arrière et par dessus
coup droit, par exemple).
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LES SITUATIONS D'APPRENTISSAGE sous. On ne pousse pas la balle mais on la frotte
par-dessous.
Une remarque préalable s'impose. La quantité de Critères de réussite
rotation est fonction non seulement de l'habileté
motrice mais également de la qualité du matériel. Vitesse lente de la balle. Elle ralentit après le re-
Pour produire une rotation, il est nécessaire de bond, avec une rotation.
posséder un revêtement adhérent de type backsi- Evolutions
de (picots non apparents) sinon la balle « n'ac- Même situation mais en poussette coup droit.
croche pas » dans la raquette et l'effet résultant Alterner la poussette revers et la poussette coup
est presque nul. droit. Varier la longueur de la poussette (c'est-à-
Nous présenterons et organiserons les situations dire produire des trajectoires de balle plus
non seulement en fonction de leur objectifs, mais courtes).
aussi en fonction du type d'opposition qu'elles
engendrent. Nous différencions ainsi trois types « Jouer contre »
de situation :
Objectif comportemental
- le « jouer seul » (facilite les apprentissages du
fait d'une baisse des exigences de la situation). Amélioration de la production des effets coupés.
- le «jouer avec » (perfectionnement des appren- Situations et consignes
tissages. L'opposant a un statut de partenaire et Les élèves disputent un set à thème.
non d'adversaire). Par exemple : obligation de servir coupé et d'ef-
- le « jouer contre » (intégration des apprentis- Deuxième situation fectuer des poussettes en coup droit et en revers.
sages dans des situations d'opposition variables). Conditions particulières d'exécution
Objectif comportemental Pour provoquer la faute adverse, l'élève doit uti-
Effectuer un service coupé. liser des variations au niveau du placement de la
SITUATIONS POUR ACQUÉRIR On imprime une rotation arrière à la balle. balle, et au niveau de la quantité de l'effet coupé.
L'EFFET COUPÉ Situations et consignes
« Jouer seul » A sert grâce à un geste presque horizontal d'ar-
rière en avant et en frottant la balle par-dessous. SITUATIONS POUR ACQUÉRIR
B arrête la balle et la renvoie de la même façon UN EFFET LIFTÉ
Première situation à A.
« Jouer seul »
Objectif comportemental Conditions particulières d'exécution
La balle est touchée finement (peu de bruit lors Objectif comportemental
Frapper la balle par-dessous afin de lui imprimer Frotter la balle par-dessus et en arrière afin de lui
une rotation arrière. du contact avec la raquette). Le geste est accélé-
ré au moment du contact balle-raquette. imprimer une rotation avant (cf. photo 4).
Situations et consignes Situations et consignes
Un élève, une raquette une balle. Critères de réussite
L'élève frotte la balle par-dessous, grâce à un La balle après le rebond doit revenir en arrière ou Un élève, une raquette, une balle.
geste horizontal d'arrière en avant, de facon à fai- au moins ralentir. L'élève fait rebondir (à la main) la balle au sol,
re revenir la balle vers lui après son rebond (cf. puis lors de sa phase ascendante essaie de la frot-
Evolutions ter en arrière et au-dessus grâce à un geste (coup
schéma 5). Même situation. droit) vertical et orienté vers l'avant (cf. schéma
Conditions particulières d'exécution Servir avec le côté revers. 6).
Le contact balle-raquette est « fin ». Servir en visant des zones de la demi-table ad-
Le geste est accéléré au moment du contact verse. Consignes particulières d'exécution
balle-raquette. Le contact avec la balle doit être « fin ».
La raquette est ouverte, c'est-à-dire que la face « Jouer avec » Le mouvement est accéléré au moment de la
qui touche la balle regarde le plafond. frappe. La raquette est proche de la verticale (ni
Objectif comportemental inclinée vers l'avant, ni inclinée vers l'arrière).
Critères de réussite Imprimer une rotation arrière à une balle coupée.
Le bruit produit par le contact balle-raquette est Critères
« feutrée ». Situations et consignes La trajectoire produite est en cloche.
La balle revient en arrière après le rebond. La A sert coupé sur le revers de B. La balle après son rebond au sol prend de la vi-
balle tourne. (La visualisation de la rotation B renvoie sur le revers de A grâce à une pousset- tesse et sa trajectoire « s'aplatit ».
peut-être facilitée par le coloriage de la balle). te revers. L'échange se termine en poussette re- Evolutions
vers sur une poussette revers. Même situation à la table.
Evolutions
L'élève envoie la balle sur la demi-table adverse Conditions particulières L'élève laisse tomber la balle sur sa demi-table,
grâce à un geste horizontal d'arrière en avant et La poussette s'effectue de l'arrière vers l'avant et puis l'envoie sur la demi-table adverse en la frot-
en frottant la balle par-dessous. du haut vers le bas. La balle est frottée par-des- tant par-dessus et à l'arrière.
[5] L'élève frappe la balle par dessous d'arrière en avant 6 L'élève, après avoir fait rebondir la balle au sol, essaie de la
frotter en arrière et au dessus
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