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Mercadotecnia
Es una serie de actividades que las empresas o instituciones realizan para satisfacer
las necesidades de los consumidores y facilitar la adquisición de los satisfactores
(productos o servicios) en la cantidad, lugar, tiempo y precio más convenientes.
Mercado
Es el conjunto de personas que adquieren o compran productos y servicios para su
uso personal, para el de su núcleo familiar, o para el de la institución o empresa en la
que trabaja.
Segmentación
Grupo de consumidores con características homogéneas, que probablemente sean
más receptivos a un determinado producto. La segmentación nos proporciona grupos
similares de población en cuanto, por ejemplo, a su edad, sexo, condición
socioeconómica, o intereses específicos. La segmentación es muy importante porque
nos permite dirigir específicamente el esfuerzo mercadológico a esos grupos.
Investigación de Mercados
Podemos definir investigación de mercados como el estudio de las áreas de compra-
venta de una mercancía. En otras palabras, indagar como se llevan a cabo las
transformaciones comerciales de un producto. La investigación de mercados incluye
las actividades de reunión, registro y análisis de datos de problemas relacionados con
la venta de una mercancía. La investigación de mercados indaga las acciones de
compra: que, quien, donde, como, cuando, etc.
Investigación motivacional
Investiga las razones de compra: el por qué. La investigación motivacional indaga las
causas ocultas de las actividades del consumidor; el porqué de sus elecciones de
compra. Se basa en técnicas psicológicas.
Necesidad
Es una condición en que se percibe una carencia de algo, un estado fisiológico o
psicológico que es común a todos los seres humanos. Según Abraham H. Maslow
(1970), existe una jerarquía de las necesidades. Por orden de importancia son:
Deseo
Es la forma en la que se expresa la voluntad de satisfacer una necesidad, de acuerdo
con las características personales del individuo, los factores culturales, sociales y
ambientales, y los estímulos de la mercadotecnia. Así, por ejemplo, la manera de
satisfacer la necesidad básica de comer varía según se trate de un español o de un
indígena africano, de un cristiano o de un musulmán, y de un niño o un anciano. El
deseo supone un acto de voluntad, posterior a la necesidad, pero no querer satisfacer
esta necesidad. Así por ejemplo, un testigo de Jehová puede necesitar una transfusión
de sangre, pero bajo ningún concepto lo admitirá, aun cuando esté en peligro su vida.
Demanda
Es una formulación expresa de un deseo, que está condicionada por los recursos
disponibles del individuo o entidad demandante y por los recursos disponibles del
individuo o entidad demandante y por los estímulos de mercadotecnia recibidos. Las
necesidades son ilimitadas, pero los recursos en cambio, son limitados, y el comprador
tratará de asignarlos del modo que estime más conveniente para él. Conforme una
sociedad evoluciona, los deseos de sus miembros aumentan. Cuando el poder
adquisitivo respalda estos deseos, estos pasan a ser demandas.
Producto
Se entiende todo aquello que pueda satisfacer una necesidad. Puede ser un bien
material, servicio o idea que posea un valor para el consumidor o usuario y pueda
satisfacer una necesidad. Este término, por tanto, se utilizará de forma genérica, no
incluyendo únicamente a bienes materiales o tangibles, sino también a servicios e
ideas. Las personas satisfacen sus necesidades y anhelos por medio de productos.
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Bien
Es un objeto físico, tangible, que se puede ver y tocar, y en general, percibir por los
sentidos, puede destruirse por el consumo, como es el caso de un alimento o una
bebida; o por el contrario, puede ser duradero y permite un uso continuado, como por
ejemplo, un automóvil.
Servicio
Consiste en una aplicación de esfuerzos humanos o mecánicos a personas. Los
servicios son intangibles, no se pueden percibir por los sentidos, son perecederos y no
se pueden almacenar. Como por ejemplo, tenemos las actividades desarrolladas por
los bancos, agencias de seguros, agencias de viajes, etc.
Idea
Es un concepto, una filosofía, una opinión, una imagen o una cuestión. A igual que los
servicios, es intangible. Una cuestión social, como la donación de sangre o programas
de donación del SIDA, es un ejemplo de la idea a la que se puede aplicar la
mercadotecnia.
Valor y satisfacción
Los consumidores deciden comprar o utilizar un producto o servicio en función de la
percepción que tienen del valor de un producto. Hay muchas necesidades distintas,
que pueden ser satisfechas con productos diferentes, y un mismo producto puede
satisfacer varias necesidades a la vez. Así, por ejemplo, una necesidad de transporte
puede ser satisfecha mediante diferente alternativas: automóvil, autobús, bicicleta,
etc.; pero cualquiera de ellas no solo satisface la necesidad primaria del transporte,
sino también otras: estatus, independencia, posibilidad de hacer otras cosas mientras
viaja, etc. Y cada alternativa citada le satisfará de algún modo, alguna de esas
necesidades.
El concepto rector es el valor que tiene para el cliente, el cual adjudicará a cada
producto una capacidad para satisfacer sus necesidades. Siguiendo con el ejemplo
anterior, como cada producto entraña un costo, y ya que un automóvil cuesta mucho
más que cualquiera de los otros productos, el consumidor adquirirá el que le
proporcione más beneficios por unidad monetaria, el que tenga mayor valor para él.
Mercadotecnia
Es una traducción tentativa del término marketing que empezó a utilizarse en Estados
Unidos a principios del siglo XX, aunque con un significado distinto al actual. Las
propuestas por traducirlo por mercadotecnia, mercadeo, mercadología y más
recientemente, comercialización, no han tenido aceptación. Es una disciplina joven,
con un desarrollo científico muy reciente, caracterizado por muchos intentos de
definición y de determinación de su naturaleza y alcance.
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Objetivos Generales
Lograr una buena participación en el mercado: conseguir una buena "tajada del
pastel", y en lo posible, lograr la "tajada más grande" o el liderazgo en el mercado.
Objetivos Específicos
Para que la mercadotecnia pueda lograr sus objetivos primarios o generales necesita
lograr una serie de objetivos específicos, entre los que se encuentran:
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Lograr una óptima distribución del producto y/o servicio: Es decir, que se debe
lograr que el producto y/o servicio esté en las cantidades y condiciones adecuadas, y
en los lugares y momentos precisos en el que los clientes lo necesitan o desean.
Fijar un precio que los clientes estén dispuestos a pagar y tengan la capacidad
económica para hacerlo: este objetivo tiene su enorme complejidad, especialmente
al momento de fijar un precio que sea aceptado por el mercado meta y que al mismo
tiempo produzca una determinada utilidad o beneficio para la empresa.
4) Se los ha promocionado de forma tal que los clientes recuerdan su marca, sus
principales características, ventajas y/o beneficios, y además, sienten la necesidad y/o
deseo de adquirirlo.
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Lograr la satisfacción de los clientes: Es decir, lograr que las expectativas de los
clientes sean cubiertas e incluso superadas con el producto y/o servicio.
Lograr que el Servicio a los Clientes Sea Excelente: lograr que los clientes tengan
una experiencia positiva con el producto y/o servicio, con la finalidad de que éstos
vuelvan a adquirirlo en un futuro cercano y/o lo recomienden a sus familiares, amigos
y conocidos.
Entregar valor a los clientes en lugar de productos: Este objetivo está muy
relacionado con la conceptualización del producto y/o servicio y la fijación de precios,
debido a que el valor está relacionado con todos los beneficios que obtiene el cliente
con el producto y/o servicio versus el precio o todos los costos que implica su
adquisición.
Función de la Mercadotecnia
De acuerdo con Philip Kotler, la mercadotecnia, “más que ninguna otra función de
negocios, se ocupa de los clientes”. Con estas palabras, Kotler sienta las bases de lo
que la mercadotecnia debe hacer, la cual, si bien se enfoca en obtener un beneficio
para las marcas y compañías, así como para las agencias involucradas, debe ocuparse
de los clientes.
Por otro lado, de acuerdo con Laura Fischer y Jorge Espejo, las funciones de ésta son,
en realidad, la estrategia de la mercadotecnia, es decir: (1) la investigación de
mercado, (2) la toma de decisiones sobre el producto, (3) las decisiones sobre el
precio, (4) la distribución o la plaza y (5) la promoción, sobre las cuales ya abundamos
en un artículo pasado, más la (6) venta y (7) la posventa. Si no lo has leído, te invitamos
a hacerlo.
lugares donde se distraen, los políticos por quienes votan, los préstamos a los que
acceden, etc… Todo lo cual, puede ser encontrado, adquirido y utilizado como
resultado de una o más actividades relacionadas con la mercadotecnia.
En caso de las empresas, el impacto ha sido aún más notorio pues tuvieron que
adaptar su estructura organizacional y filosofía empresarial al concepto de
mercadotecnia, enfocado desde entonces, su atención en las necesidades y deseos
de sus clientes, mientras luchan por seguir siendo rentables. Para ello, tuvieron que
implementar todo un departamento de mercadotecnia; el cual, tiene una fuerte
influencia en las decisiones estratégicas de la empresa (inversiones, productos a
comercializar, márgenes de utilidad, etc…), además de emplear a personal
especializado, utilizar equipo e instalaciones adaptados a sus requerimientos, etc…
Por otra parte, las organizaciones (muchas de ellas sin fines de lucro) también han sido
el impacto de la mercadotecnia pues se dieron cuenta que para lograr sus objetivos
(por más altruistas que fueran) necesitaban implementar actividades de mercadotecnia
e incluso contratar personal especializado para ello. Algunos ejemplos de esta
situación, los vemos en los siguientes casos:
En todos los casos, tanto a nivel local (en su ciudad o país), regional (en su continente)
o global (en todo el planeta o gran parte de él).
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Pese a las dificultades económicas que todavía enfrenta gran parte de Europa, Estado
Unidos y México, la industria de la comunicación y la mercadotecnia tiene muchas
oportunidades de crecimiento si logra revolucionar e impulsar aún más el consumo a
través de divertidas, innovadoras e impactantes estrategias.
Por ejemplo, Sonos (el fabricante de sistemas inalámbricos de sonido con conexión a
Internet) creó instalaciones de inmersión en Nueva York y Los Ángeles. Las
tonalidades de color, luces y animación digitalizados hicieron que el color y la
atmósfera de una habitación se coordinarán con la música que se reproducía en las
bocinas Sonos.
El idioma de las imágenes es la nueva jerga que es necesario dominar. Por ejemplo:
Tinder, y otras aplicaciones similares que simplifican el proceso de citas en línea, evita
los perfiles llenos de texto y da preferencia a la publicación de fotos que se pueden
examinar con rapidez.
Los estudiantes que ingresaron a la “cabina cerebral” pudieron ver qué pasaba en su
cerebro después de haber comido un Kit Kat).
6. EL FIN DEL ANONIMATO: Gracias a una gama de nuevas tecnologías y un impulso
creciente de recopilar datos personales, se está volviendo prácticamente imposible
permanecer a resguardo y sin rastro ante la mirada de los corporativos y los gobiernos.
Por ejemplo, unas gasolineras en Reino Unido en el próximo años empezarán a usar
pantallas fabricadas por Amscreen, una empresa de publicidad digital, que analizan
los rostros de las personas que se acercan a la caja y despliegan anuncios con base
en el género y edad aproximada; rastrean también qué tanto tiempo pasan las
personas viendo los anuncios).
Por ejemplo en festivales y conciertos muchos artistas han pedido a su público que
guarden sus celulares y que vivan la experiencia.
Hoy en día lo imperfecto se está empezando a sentir más auténtico e incluso más
reconfortante y significativo. Por ejemplo, la cadena de supermercados austriaca Billa
recientemente lanzó una línea de marca propia de productos “no conformista”
denominada Wunderlinge, una palabra inventada que combina los términos “anomalía”
y “milagro”.
10. VIDA SALUDABLE: Hoy en día todo mundo quiere estar sano, por lo menos ese
es el deseo, por tal motivo muchas marcas le apuestan a desarrollar estrategias de
comunicación que los hagan verse como marcas saludables.
Casos hay muchos, en México por ejemplo, han destacado Coca-Cola y Cheetos.
Juan José Peso-Viñals, presidente de Daemon Quest, la firma que fabrica soluciones
de marketing para empresas, desgranó en su conferencia dentro de las jornadas de
ESIC las cuatro grandes tendencias que detecta en el mundo de los negocios y éstas
son:
La vuelta al cliente
Durante la época de prosperidad económica, "muchas empresas han despreciado a
sus clientes, y algunos no volverán", pero hay que intentarlo: "Porque en este
momento, ir a captar al hombre, resulta muy caro", advirtió Peso-Viñals.
Segmentación
"Segmentar y priorizar, no hacer de todo para todos porque entonces no haremos nada
bien. Hay que buscar nuevos modelos de negocios y adaptarlos". El presidente de
Daemon puso como ejemplo la última estrategia de Reebok: hay mujeres que quieren
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estar en forma, pero no les gusta ir al gimnasio, así que la marca lanza Easytone, unas
zapatillas de deporte cuya forma, según la empresa, permite ejercitar los gluteos con
sólo llevarlas.
Innoviquity
Según Peso-Viñals, "el cliente nos quiere disponibles en cualquier momento y en
cualquier lugar", así que hay que tener disponibles múltiples canales de venta, como
hace la marca Nespresso o desde hace tiempo el despacho de lotería la Bruixa d'Or
del pueblo ilerdense de Lleida.
Lowxury
El experto en marketing ha detectado que, con la crisis, el consumidor se está
replanteando sus prioridades y se hace hueco un tipo de producto de prestigio a bajo
coste. "Hay que romper barreras mentales", apuntó Peso-Viñals.
Existen varias fuerzas del medio ambiente que influye al sistema de Mercadotecnia de
una empresa, algunas de ellas son del medio ambiente externo y poco controlable en
la empresa.
Otras fuerzas, las internas, suelen ser controlables por la empresa, generalmente las
variables externas tienden a ser no controlables y las fuerzas internas tienden a ser
controlables.
Los departamentos más usuales que debe tener una compañía son:
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a) Departamento de finanzas.
b) Departamento de mercadotecnia.
c) Departamento de producción.
d) Departamento de personal.
1) Investigar el Mercado
2) Motivación de la Compra
3) Ajuste del Producto
4) Distribución Física
5) Comunicación
6) Transacción
7) Postransaccion
1) Diseñar el producto.
2) Selección del Proceso Tecnológico del Sistema de Producción.
3) Localización de la Planta.
4) Distribución de la Planta.
5) Administración de Materiales.
1) Inducción de Personal.
2) Selección de Personal.
3) Capacitación.
4) Motivación.
5) Sueldos y Salarios, etc.
DEPARTAMENTO DE
DEPARTAMENTO DE FINANZAS
MERCADOTECNIA
DEPARTAMENTO DE PRODUCCION DEPARTAMENTO DE PERSONAL
Por lo tanto, se deduce que una empresa para que desarrolle óptimamente las
funciones administrativas, debe considerar que todas sus actividades tienen estrecha
relación y además el administrador tiene que estar al tanto, debe vigilar su medio
ambiente interno y el medio ambiente externo.
Variables:
Cultura Étnica (creencias de razas) la raza es esencial en los hábitos, por ejemplo
los mexicanos están acostumbrados a comer picante y los norteamericanos no, al
norteamericano le gustan mucho los productos enlatados, comidas con grasa como
las salchichas, hamburguesas, papas fritas, etc. A la raza negra que vive en E.U.
le gusta consumir aparatos electrónicos y caros. En Japón y en China consumen
mucho producto alimenticio sin grasa. Por lo tanto, las empresas tienen que
visualizar la cultura étnica porque en base a eso van a dirigir los esfuerzos de
Mercadotecnia.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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