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Si estuvieramos dentro de un cuento fantástico y nos topàramos con un hada

probablemente nos aterraría, puesto que las hadas no existen. Creeríamos


haber perdido la cabeza o estar soñando. En cambio si esto ocurre dentro de un
relato maravilloso, las hadas estan en su hábitat natural y no nos sorprénde
encontrárnoslas volando por ahí.
Si en un relato de CIENCIA FICCIÓN aparece un hada, seguramente su exis-
tencia tenga alguna explicación científica, por elemplo:
Son una evolución del humano que les permite sobrevivir a determinadas
condiciones ambientales producidas por la alta contaminación nuclear

¿QUÉ ES LA CIENCIA FICCIÓN?


La ciencia ficción es un género literario que tiene su auge en el periodo de
entreguerras, más específicamente en los años 20, cuando el término fue utilizado por
primera vez por Hugo Gernsback incorporado a la portada de una de las revistas de
narrativa especulativa más conocidas de los años 1920 en Estados Unidos: Amazing
Stories. El género nace junto con el interés popular que despertaron por el futuro los
avances científicos y las nuevas tecnologías de la época.
El argumento de un texto de SF1 se caracteriza por tener una explicación científica
para todo acontecimiento que sea extraordinario para el lector. Se puede decir que se
define a partir de sus diferencias con el género fantástico (que lo precede). Los sucesos
propios del relato de sf deberían ser considerados, en algún grado, probables por el
lector (suele hablarse de ciencia ficción blanda y ciencia ficción dura, de acuerdo al
grado de rigurosidad con que son tratados los datos científicos).

Este género es conocido también como “literatura de anticipación” ya que consiste en


retomar algunos aspectos de la realidad cotidiana de una época y radicalizarlos para
hacer explícita su direccionalidad. En varias ocasiones la literatura de ciencia ficción
predijo el surgimiento de distintos inventos, como ocurrió con el submarino y las naves
espaciales diseñadas en los textos de Jules Verne.
En este sentido podemos considerar que la ciencia ficción contiene siempre un rasgo
crítico de la realidad contemporánea de una obra. Pues se encarga de llevar
determinados elementos del mundo conocido a un extremo, haciéndonos reflexionar así
acerca de hacia dónde se direcciona la humanidad y qué valoraciones morales priman en

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De “Science fiction”; es común encontrarnos con esta definición del género ya que tiene su auge en los
estados unidos.
la sociedad de una época determinada. Es decir, expresa una valoración moral de la
realidad en que se inscribe.

A propósito de esto caben destacar dos vertientes de la ciencia ficción: la utopía y la


distopía; términos que precede la sf pero que, al insertarse dentro de ella se resignifican.
El carácter crítico de la ciencia ficción aparece en la utopía a partir de la negación de
todas las limitaciones que le impiden a una sociedad ser ese lugar ideal, resaltándose así
todo aquello que se considera “malo” o “perjudicial”. La distopía, por otro lado,
cuestiona la realidad en que se enmarca la obra a partir de la exageración de algunos
aspectos que en principio podemos considerar inofensivos, vueltos en la ficción
peligrosos para advertir, quizá, la dirección indeseable hacia la que apuntan los avances
científicos y tecnológicos.

Dentro de la ciencia ficción distópica nace en los 80’s un subgénero, más común en su
rama cinematográfica, cuyo elemento clave es la computadora: el CYBERPUNK.
El sufijo “punk” alude a una visión pesimista del futuro y tiene como escenario los
suburbios de las grandes ciudades, allí donde los avances tecnológicos y científicos no
llegan de manera positiva. Abunda la basura tecnológica, las drogas baratas, y otras
formas de la decadencia futurista. El lema del punk: NO FUTURE; sus protagonistas:
los jóvenes y las clases bajas; la conclusión: deshumanización; los héroes: hackers.
Dentro del cyberpunk aparecen otras variables de “lo punk”, según la temática y la
estética que se adopte. Algunos ejemplos:

Steampunk (tecnología a vapor) Dieselpunk (motor a combustión)

Biopunk (tecnologías orgánicas) Wirepunk (tecnologías digitales, la red)

Entre otros…

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