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Introducción a .

NET

Que es .NET ?

.NET es un conjunto de tecnologías para el desarrollo de


aplicaciones, que permite fabricar sistemas informáticos
aprovechando al máximo los recursos existentes en la actualidad.
Facilita la tarea de los diseñadores y programadores, ambientando el
trabajo en equipo, la programación orientada a objetos, la
reutilización de código y la escritura de software robusto y eficiente.

.NET no es un lenguaje de programación, ni un editor de


código. No es un compilador, ni un interprete.

Algunas características sobresalientes

o Programación orientada a objetos. .NET ambienta, estimula


y facilita el paradigma de OOP, proveyendo de una gran
cantidad de herramientas que garantizan al programador un
óptimo rendimiento en el desarrollo de sus aplicaciones.

o Integración a la WEB. Con el advenimiento de las


comunicaciones online, la banda ancha, las comunicaciones
Wireless, la tecnología celular y la masificación de los
dispositivos móviles, aparecen necesidades inéditas, como ser
la distribución de aplicaciones en forma remota, utilizando
Internet como medio conductor. .NET permite al desarrollador
sacar provecho al máximo de esta realidad tecnológica.

o Multilenguaje. .NET permite desarrollar aplicaciones en


distintos lenguajes de programación, dándole la libertad al
programador de utilizar aquellos que le resulten más adecuados
para cada tipo de aplicación o simplemente aquellos cuya
sintaxis le resulte más cómoda o familiar.

o Integración con herramientas case para diseño. Las


herramientas de diseño son casi una necesidad para el
desarrollo de aplicaciones informáticas. .NET soporta
integración con algunas de estas herramientas, como el caso
del Rational.

o Integración con el entorno de desarrollo Visual Studio


.NET. El Visual Studio.NET es un entorno de programación que
facilita la edición, depuración y testeo de aplicaciones. Si bien
es técnicamente posible escribir aplicaciones .NET solamente
utilizando el Notepad, el Visual Studio.NET soluciona y facilita
muchísimas de las tareas que realiza un programador en forma
habitual.

o Integración con herramientas de desarrollo en equipo.


.NET permite integrarse a productos de desarrollo corporativo,
que permiten el trabajo en equipo por parte de varios
desarrolladores en el mismo proyecto en forma simultánea.

Lenguajes de programación

Toda aplicación, sea cual sea la tecnología en que esté


desarrollada, contiene líneas de código escritas en lenguajes de
programación. En .NET es posible escribir código en distintos
lenguajes. De hecho, como veremos mas adelante, es posible que un
mismo proyecto tenga elementos (formularios, módulos, etc.)
escritos en distintos lenguajes.

.NET acepta cualquier lenguaje de programación, siempre y


cuando este cumpla con un conjunto de reglas y convenciones,
llamado CLS (Common Language Specification). De esta forma,
cualquier empresa puede fabricar un lenguaje que genere código para
.NET, simplemente respetando estas especificaciones que Microsoft
provee en forma publica y gratuita. Existen en la actualidad unos 70
lenguajes que pueden usarse para .NET, la enorme mayoría de los
cuales no son fabricados por Microsoft.

No obstante, Microsoft ha desarrollado algunos lenguajes de


programación, de los cuales, los mas conocidos son el Visual
Basic.NET, el Visual J++ y el C.NET (mas conocido como C#).

A diferencia de los otros lenguajes de Microsoft para .NET, C#


es el único que ha sido desarrollado específicamente para .NET desde
sus comienzo. C# es un lenguaje sumamente poderoso, de sintaxis
amigable, robusto, eficiente y completo, y es por esta razón que
hemos decidido abordar la enseñanza de .NET a través de C#.
Tipos de proyectos

Un proyecto, al igual que en Visual Basic, es un conjunto de


elementos (formularios, módulos, módulos de clase, etc.) que operan
juntos para formar una aplicación.

En .NET existen distintas clases de proyectos, de acuerdo a la


utilización del mismo:

o Windows Aplication (Aplicación de Windows): Es el


proyecto que se utiliza en Visual Basic 6. Consiste en un
programa ejecutable que corre sobre Windows (mas adelante
veremos requerimientos) y consiste básicamente en formularios
que permiten al usuario interactuar con la aplicación,
ingresando datos y visualizando información.

o Class Library (Biblioteca de clases): Es un repositorio de


clases que deben ser utilizadas desde otros proyectos. Es
decir, este tipo de proyectos SOLAMENTE contiene clases (con
sus métodos, propiedades y eventos) para que otros proyectos
puedan instanciarlas y utilizarlas. Los proyectos de este tipo,
por lo tanto, no tienen “vida propia”, deben ser utilizados
conjuntamente con otro proyecto.

o Windows Control Library (Biblioteca de Controles para


Windows): Es un proyecto que contiene controles visuales
que son utilizados desde proyectos de tipo Windows
Application. Estos controles permiten mejorar la interfase y
operatividad de de los controles básicos de .NET, de forma que
el desarrollador pueda crear controles mas avanzados y
sofisticados para utilizar en sus aplicaciones.
o Smart Device Aplication (Aplicación para dispositivos
móviles): Proyectos para crear aplicaciones que correrán
sobre dispositivos con sistema operativo Pocket PC o Windows
Mobile.

o ASP.NET Web Application (Aplicación Web para


ASP.NET). Proyectos para aplicaciones que correrán sobre un
servidor Web de ASP.NET, y serán utilizadas accediendo a
través de un browser.
o ASP.NET Web Service (Servicio Web para ASP.NET). Muy
resumidamente, un WebService es una función a la que se le
envían parámetros y devuelve un valor, tal como en una
función común en un programa. La diferencia reside en que
mientras la definición de la función y el código que la utiliza
(también llamado “la consume”) deben estar en el mismo
proyecto, la “consumición” de un Web Service puede hacerse
desde otro proyecto distinto del que contiene la definición de la
función. Incluso, el otro proyecto puede estar en otra maquina
de la red local, puede estar escrito en otro lenguaje, o estar en
una computadora físicamente remota solo unida por Internet.
De esta forma, en la computadora A se encuentra el
WebService, y en la computadora B (que esta en otro país) hay
un programa que a través de Internet le manda parámetros al
WebService y obtiene los resultados. Un proyecto de tipo
WebService entonces, es un conjunto de funciones que
permiten ser consultadas a través de la WEB. Al igual que las
Class Library, dado que solo proveen servicios a otras
aplicaciones, no tienen un ciclo de vida propio, sino que son
“consumidas” por aplicaciones que las requieren.

o ASP.NET Web Mobile Application (Aplicaciones móviles


para ASP.NET). Proyectos para crear aplicaciones que se
ejecutaran sobre PDA, celulares, u otros dispositivos móviles.

o Web Control Library (Biblioteca de controles Web).


Equivalente a Windows Control Library (Biblioteca de controles
para aplicaciones Windows), pero para aplicaciones Web

o Console Application (Aplicaciones de consola). Aplicación


que se ejecuta desde línea de comandos D.O.S.

o Windows Service (Servicios de Windows). Aplicaciones


que correrán como servicios del sistema operativo, es decir,
que no requieren iniciar una sesión de usuario para ejecutarse.
En algunas situaciones, es necesario combinar distintos
proyectos para crear un proyecto mas complejo. Esta unión de dos o
mas proyectos para formar una aplicación mas grande se denomina
“Solución”. Como mínimo, una aplicación consiste en un proyecto,
contenido dentro de una solución. Posteriormente, a la misma
solución se le pueden ir agregando nuevos proyectos, del mismo tipo,
o de distinto tipo.
Imaginemos este escenario: un video club quiere desarrollar un
sistema que permita consultar el estado de alquiler de sus películas, y
efectuar reservas. Podríamos entonces desarrollar una solución con
cuatro proyectos:

1. Una biblioteca de clases, que tendrá la definición de todas las


clases a utilizar con sus métodos, propiedades y eventos. Por
ejemplo, una clase “Película” con una propiedad “Estado” y un
método “Reservar”.

2. Una Windows Application, para generar un sistema de escritorio


que pueda ser ejecutado en las computadoras del mostrador
del negocio. Esta aplicación utiliza las clases del punto 1.

3. Una ASP.NET Web Aplication que permita que los socios


acceder desde sus casas por medio de Internet. Esta aplicación
también utiliza las clases del punto 1.

4. Una ASP.NET Web Service, que permita a aplicaciones de


escritorio de otras sucursales del video club acceder vía Web y
consultar online el estado de la películas.

Por que elegimos .NET?

Porque creemos que es una tecnología sumamente avanzada,


que cada vez tendrá mayores adeptos en el mundo informático, y que
el mercado demandara en forma incremental. Consideramos
importante que nuestros alumnos estén formados en las tecnologías
que mas se utilizaran en un futuro cercano, y .NET se perfila como
una tecnología de amplia difusión en todo el mundo.

Que es el Framework .NET ?

El Framework.NET es el núcleo de la plataforma .NET. Es un


conjunto de recursos entre los que se destacan tres elementos
principales: el compilador, la CLR (Common Language Runtime) y la
BCL (Base Class Library).
El compilador es el encargado de “recibir” el código fuente
escrito por el programador, y generar instrucciones en un lenguaje
intermedio llamado MSIL (Microsoft Intermediate Languaje). Estas
instrucciones MSIL son idénticas, sea cual fuere el lenguaje en que
haya sido escrito el código fuente original. Este código MSIL, al
momento de ser ejecutado, se ira compilando por partes, de forma
que solo se compila el fragmento de la aplicación que se va a
ejecutar. A esta forma de compilación se la llama “compilación JIT”
(Just In Time).

Esta compilación se ejecuta sobre una maquina virtual,


denominada CLR (Common Language Runtime), de forma que
cualquier lenguaje que compile MSIL puede ejecutarse en forma
idéntica. Y, por otro lado, cualquier clase de equipo para el que
exista un Framework.NET podrá ejecutar aplicaciones .NET
(dispositivos móviles, celulares, etc.).

Por ultimo, .NET provee de una extensísima biblioteca de


funciones y utilidades, que están disponibles para cualquier aplicación
que se ejecute sobre el Framework, llamada BCL (Base Class Library)

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