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Windows Live Movie Maker

guide d'apprentissage
VOCABULAIRE TECHNIQUE

1920 x 1080 => Résolution d’un film dit HD. Signifie que l’écran affiche 1 920
pixels de large et 1 080 pixels de haut

1080 x 720 => Résolution d’un film HD pour diffusion dans les principaux
standards internet (Youtube, Dailymotion, Vimeo…). Les nombres signifient
que la vidéo est constituée de 1 080 pixels de large et 720 pixels de haut.

2K => Terme utilisé pour une image numérique dont la définition est de 2 048
x 1 080 pixels. Cette définition est utilisée pour le cinéma numérique.

4K => Terme utilisé pour une image numérique dont la définition est de 3 840
x 2 160 pixels. Cette définition est utilisée pour le cinéma numérique dit Ultra
HD.

16/9ème => Désigne les proportions de l’image. Il a remplacé le 4/3 qui était
le format historique de la télévision.

Amorce => Objet ou personne disposée très près de la caméra (aussi appelé
1er plan) et qui masque en partie le sujet ou l’action principale située au second
plan.

Arrière-plan => Décor ou paysage se trouvant derrière l’action principale sur


laquelle est faite la mise au point.

Axe => Indique la direction dans laquelle se trouve la caméra pour effectuer la
prise de vues.

Billboard => Courte animation vidéo de quelques secondes, souvent située en


début ou en fin de film et présentant le logo de l’entreprise ou de l’événement.

Bout-à-bout => Montage sommaire de l’ensemble des plans d’un film mis les
uns à la suite des autres dans l’ordre de la trame scénaristique.

1
Bruit de fond => Bruit parasite en fond sonore.

Cadre => Image qui apparaît dans le moniteur lors de la prise de vues et qui
constituera l’image apparaissant dans le film. Ce qui n’est pas dans le cadre est
nommé « hors-cadre » ou « hors-champ ». Avec les techniques numériques, il
est courant de procéder à des recadrages en post-production.

Caméra => Appareil de prises de vues permettant de générer des images en


mouvements.

Champ => Ce qui est devant l’objectif de la caméra et apparaît dans son cadre.

Copyright => Petit texte située à la toute fin du film et stipulant le nom du ou
des propriétaire(s) du film, l’année et le mois de livraison ainsi que la société
réalisatrice.

Crédits => Textes situés en fin de film et listant les noms des personnes ayant
des droits sur les éléments utilisés dans le film (photographe pour les photos,
architectes pour des bâtiments, etc…)

Découpage technique => Tableau mettant en concordance la trame


scénaristique avec les idées de plans correspondantes.

Drône => Engin volant télécommandé qui emporte une charge utile comme
une caméra et qui permet le survol d’un espace ou de personnes à grande
hauteur. L’utilisation d’un drône est soumis à des autorisations préfectorales et
à des équipes ayant un permis de vol et ne se prête pas à tous les lieux de prises
de vues.

Effets => Utilisation de techniques permettant de traiter le visuel afin


d’obtenir l’effet escompté. De nos jours, souvent effectué en post-production
grâce aux logiciels informatiques.

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Focus => Lieu où plusieurs choses se concentrent. Dans le langage
audiovisuel, cela consiste à effectuer la mise au point sur le sujet, autrement dit
à régler la netteté de l’image.

Full HD => Full High Definition. Signifie qu’un téléviseur, est capable
d’afficher une image constituée d’une résolution de 1 920 x 1 080. Pour un film,
cela signifie que celui-ci a une résolution de 1 920 x 1 080.

Générique => Elément textuel situé au début et/ou à la fin du film et


recensant toutes les personnes ayant participé et permis la réalisation du film.

Grue => Support de caméra qui permet l’élévation de la caméra au-dessus d’un
espace ou de personnes qu’elle peut ainsi survoler.

Mélangeur => Terme professionnel pour désigner l’instrument qui va


permettre de choisir quelle caméra faire apparaître à l’écran lors d’un montage

multi-caméra en direct.

Objectif => Système optique de prises de vues construit à partir de lentilles


optiques et qui va permettre d’enregistrer une image réelle sur un support
matériel.

Régie => Lieu où est effectué et contrôlé un montage multi-caméra en direct


et où se situent entre autres, le réalisateur, la scripte, l’ingénieur du son et le
responsable de effets graphiques.

Rushes => Mot définissant l’ensemble des images résultantes d’un tournage et
qui serviront au montage du film.

Son d’ambiance => Son de l’environnement sonore d’un plan enregistré tout

seul.
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Steadycam => Système de stabilisation de la caméra constitué de bras et de
ressorts. Permet de réaliser des plans en marchant ou en courant sans que les
mouvements du corps ne soient ressentis par la caméra. Donne un effet
flottant à la caméra fortement utilisée dans les films de fiction.

Storyboard => Bande dessinée du film permettant d’avoir une visualisation du

film avant son tournage. Obligatoire pour le film d’animation.

Synthé => Bandeau d’identification des intervenants d’un film. Il indique au


minimum leur prénom, nom et leur fonction.

LES PLANS

Caméra subjective => Réalisation d’un plan en positionnant la caméra


comme si elle était à la place des yeux d’une personne.

Contre-plongée => Axe de prise de vues dans lequel la caméra est placée plus
bas que le sujet et filme ce qui est plus haut.

Panoramique => Mouvement de rotation de la caméra sur l’un ou l’autre de


ses axes (horizontal ou vertical, voire les deux !).

Plan de coupe => Plan de secours destiné, généralement, à dissimuler une


coupe faite dans le plan principal. Très utilisé dans les interviews télévisées et
les films institutionnels où les propos recueillis ne sont pas préparés et
nécessiteront d’être coupés.

Plongée => Axe de prise de vues dans lequel la caméra est placée plus haut
que le sujet et filme ce qui est plus bas.

Profondeur de champ => Zone de netteté d’une image située devant et


derrière le plan sur lequel est fait la mise au point. La grandeur de cette zone de
netteté dépend de la lumière et de l’optique utilisées.

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Split-screen => Effet spécial effectué en post-production, où l’écran est divisé

en plusieurs images.

Travelling => Mouvement de caméra horizontal ou vertical effectué à partir


de rails ou en mettant la caméra sur un engin roulant (voiture, train…)

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FORMATION MULTIMÉDIA LVE
Éditer un fichier vidéo

Windows Live Movie Maker© est un logiciel de montage vidéo conçu pour les débutants.

Il permet de créer, de modifier et de partager des séquences vidéo sur le web, par courrier
électronique ou sur un CD/DVD.

La dernière version (Windows Live Movie Maker 2012), que nous utilisons ici, ne fonctionne que sur
Windows 7 et Windows 8. Cette version offre une interface simple qui facilite l’édition et la compilation de
vidéos.

Sommaire
A) Créer un projet vidéo et l’enregistrer

B) Se repérer dans l'interface de Live Movie Maker

C) Élaguer une vidéo

D) Supprimer une ou plusieurs parties d’une vidéo

E) Insérer une pause entre deux vidéos

F) Extraire l’audio d’une vidéo

G) Exporter une vidéo au format souhaité

– Cliquer sur les titres pour accéder aux paragraphes correspondants –

–Cliquer sur les boutons pour lancer les tutoriels vidéo –

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1 un fichier vidéo
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A) Créer un projet vidéo et l’enregistrer

Créer un nouveau projet

Une fois Live Movie Maker ouvert, il va falloir y importer une ou plusieurs vidéos/photos et
éventuellement des fichiers sons afin de créer un nouveau projet.
Cliquez sur « ajouter des vidéos et des photos ».

Naviguez ensuite dans l’arborescence de l’ordinateur pour aller chercher le fichier à importer, puis cliquez
sur « ouvrir ».

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De la même manière, vous pouvez importer autant de fichiers (vidéos, images, sons) que vous le
souhaitez. Un exemple ici avec du son :

Cliquez sur puis allez chercher votre fichier de son.

Vous pouvez ainsi réaliser un projet incorporant vidéos, images et sons :


Son

Image Vidéo

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Enregistrer le projet
Pour enregistrer le projet, cliquez sur l’icône bleue en haut à droite : , puis cliquez sur
« Enregistrer le projet sous ».

Naviguez ensuite dans l’arborescence jusqu’à l’endroit désiré, nommez votre projet et cliquez sur
« Enregistrer » :

Vous trouverez ensuite cette icône à l’emplacement choisi.

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B) Se repérer dans l’interface de Live Movie Maker

Onglets de travail Outils propres à l’onglet




Aperçu du montage Zone de montage Indicateur de position de


vidéo en temps réel lecture en cours

Pour naviguer dans votre projet, vous pouvez utiliser le curseur de la zone d’aperçu  ou l’indicateur de
position du banc de montage .
Le compteur de temps  vous indique votre position temporelle dans le projet ainsi que sa durée totale.
La barre de zoom, en bas à droite, vous permet d’agir sur l’apparence du banc de montage en le réduisant
ou en l’allongeant.

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C) Élaguer une vidéo
Pour supprimer le début d’une vidéo, positionnez le curseur de l’aperçu (ou celui du banc de montage) à
l’endroit où vous souhaitez que commence votre vidéo. Pour plus de précision, vous pouvez avancer ou reculer
image par image grâce aux flèches de navigation.

Une fois votre curseur positionné, cliquez sur l’onglet édition puis sur l’outil définir le point de début.

La partie de la vidéo qui se trouve avant le curseur est ainsi supprimée.

Pour supprimer la fin d’une vidéo, procédez de la même manière en cliquant sur :
La partie de la vidéo située après le curseur sera supprimée.

D) Supprimer une ou plusieurs parties d’une vidéo


Pour retirer un passage se situant au milieu d'une vidéo, commencez par placer le curseur au début du
passage à supprimer.

 Puces
1. Listes numérotées

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Allez ensuite dans l'onglet « Edition »puis cliquez sur « Fractionner » :

Positionnez ensuite le curseur à la fin du passage à supprimer et cliquez de nouveau sur « Fractionner ».
Vous obtenez ainsi une vidéo découpée en trois parties :



Pour supprimer la partie superflue, faites un clic-droit dessus puis « supprimer »

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E) Insérer une pause entre deux vidéos
Nous allons ici insérer une pause d’une minute, sous la forme d’un écran noir, entre deux vidéos.

Importer des vidéos


Importez tout d’abord votre première vidéo en faisant « ajouter des vidéos et des photos » (voir 1ere
partie) puis la seconde vidéo, de la même manière.
Vous obtenez ainsi deux vidéos sur votre banc de montage :


1.

Insérer un titre
Pour insérer un écran noir d’une minute entre les deux vidéos, nous allons insérer un titre avant la
seconde vidéo.
Pour cela, sélectionnez la seconde vidéo en cliquant dessus puis, dans l’onglet « Edition », cliquez sur
« Titre ».

Vous obtenez un écran noir avec un champ de texte entre les deux vidéos :

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Supprimez le champ de texte en faisant un clic-droit dessus et « supprimer »

Modifier la durée de la pause

Pour allonger (ou raccourcir) la durée de la pause, sélectionnez l’écran noir puis allez dans l’onglet
« Edition » puis le champ « Durée ». Saisissez la valeur (en secondes) qui vous convient.

Vous pouvez répéter cette suite d’opérations autant de fois que nécessaire pour réaliser votre montage.

F) Extraire l’audio d’une vidéo


Live Movie Maker permet d’extraire la bande son d’une vidéo. Pour cela, une fois votre vidéo importée,
dans l’onglet « accueil », cliquez sur la flèche de l’icône « Enregistrer le film » :

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Dans le menu déroulant qui s’affiche, allez tout en bas
et cliquez sur « Audio uniquement » :

Pour finir, nommez votre fichier son, choisissez un format (il sera possible de le convertir en MP3 par la
suite) et enregistrez-le où vous le souhaitez.

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G) Exporter une vidéo au format souhaité

Une fois votre montage terminé, il va falloir l’exporter dans un format de fichier reconnu par les lecteurs
vidéo.
Dans l’onglet « accueil », cliquez sur « Enregistrez le film »

Nommez votre fichier vidéo, choisissez le format MP4 et enregistrez-le où vous le souhaitez :

Votre fichier vidéo est maintenant terminé et lisible par les lecteurs multimédia les plus courants.

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