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El tablero

El tablero de ajedrez es el escenario de la batalla, está compuesto por 64 cuadros o


casillas. Cada lado del tablero tiene, por lo tanto, ocho casillas (8 x 8 = 64).

Las piezas
Las piezas se dividen, por convención, en blancas y negras. A los jugadores se les
conoce como "Blanco" y "Negro", y cada uno comienza el juego con dieciséis piezas de
su color: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones.

Turnos de juego
Las blancas mueven siempre en primer lugar y a continuación los jugadores van
jugando alternativamente una pieza cada vez (con la excepción del enroque, en el que se
mueven dos piezas al mismo tiempo). Las piezas se mueven ya sea a una casilla libre, o
una ocupada por una pieza del oponente, que es capturada y retirada del tablero.

El enroque
Una vez en cada partida, a cada rey se le permite hacer un movimiento especial,
conocido como enroque.

Consiste en cruzar la torre con el rey moviendo el rey dos casillas en la primera fila y
colocando la torre al otro lado del rey.

Final del juego


El objetivo del juego es dar jaque mate, lo que ocurre cuando el rey es amenazado
con ser capturado (jaque) y no puede evitarlo de ninguna manera.

La partida no siempre termina en jaque mate:

 cualquier jugador puede rendirse si la situación parece desesperada.


 Si se trata de una cronometrada, un jugador puede quedarse sin tiempo y perder,
incluso con una posición muy superior.
 Los juegos también pueden terminar en un empate (tablas).

El jaque
Cuando un rey está bajo ataque inmediato por una o varias de las piezas del oponente,
se dice que está en jaque. Las únicas respuestas permitidas a un jaque son:

 Capturar la pieza que da jaque


 Interponer una pieza entre la pieza que da jaque y el rey (a menos que la pieza
atacante sea un caballo)
 Mover el rey a una casilla donde no se encuentra bajo ataque. ...
Las tablas
Cuando ninguno de los dos tiene posibilidad de ganar se produce un empate, que en
ajedrez recibe el nombre de tablas. Pero también puede ocurrir en varios supuestos:

 Tablas de común acuerdo


 Tablas muertas
 Triple repetición de una posición (tocándole jugar al mismo)
 Regla de los cincuenta movimientos

La promoción del peón


Cuando un peón alcanza el otro lado del tablero promociona.

Esto significa que el jugador elige una dama, una torre, un caballo o un alfil (de su
propio color), y coloca esa pieza en el lugar que ocupaba el peón.

Resumen de la historia del ajedrez

El ajedrez se originó en india en el siglo VI d.c fue conocido como chaturanga. Los
árabes adoptaron el ajedrez estudiaron y analizaron en profundidad los mecanismos del
juego, escribieron números que tratados sobre ajedrez y desarrollaron el sistema de
notación algebraica.

El juego llego a Europa entre los años 700 y 900 a través de la conquista de España por
el islam, durante la edad media España e Italia eran los países donde más se practicaba
se jugaba de acuerdo a las normas árabes.

En el siglo XV donde la pieza obtuvieron las formas que tienen actualmente. El primer
reglamento impreso fue por francois philidor con el título analyse du jeu des echecs
(1749) se traducido en michos lenguajes
Cristian Barros

Carla Heredia

Rosalba Chacha

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