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Por supuesto las personas que se acercan al establecimiento pueden usar los
boogies disponibles, pero a partir de la siguiente hora, es decir que no se puede
alquilar un boogie a las 4:23 sino que debe tomar uno libre a las 5pm.
Por otro lado, el propietario cuenta con tres tipos de empleados que se encargan
de la atención al cliente. Cada empleado debe tener un nombre de usuario y
contraseña que le permita acceder a la herramienta con ciertas restricciones. Un
usuario base, solo podrá realizar y consultar las reservas en el sistema, un usuario
tesorero puede además del usuario base, registrar los pagos recibidos y un usuario
administrador que además de realizar y consultar las reservas en el sistema, podrá
totalizar el número de horas de alquiler de las boogies según los horarios diferentes
establecidos y totalizar el ingreso. Los informes los podrá generar diarios, semanales
o mensuales según lo requiera.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
De acuerdo con el horario escogido el costo de alquiler del boogie es distinto:
TARIFAS DE ALQUILER DE
BOOGIES
JORNADA HORARIO/DIA Lu Ma Mi Ju Vi Sa Do
Mañana 6:00 A 6:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
7:00 A 7:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
08:00 A 8:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
9:00 A 9:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
10:00 A 10:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
11:00 A 11:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
Tarde 12:00 A12:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 80.000
1:00 A 1:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 150.000
2:00 A 2:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 150.000
3:00 A 3:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 150.000
4:00 A 4:55 $ 55.000 $ 55.000 $ 150.000
5:00 A 5:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
Noche 6:00 A 6:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
7:00 A 7:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
8:00 A 8:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
9:00 A 9:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
10:00 A 10:55 $ 80.000 $ 110.000 $ 150.000
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
JUEGO DE AJEDREZ
Se desea un programa que permita jugar ajedrez dando los nombres de los
jugadores, recibir las jugadas, validar que sean correctas, contabilizar el tiempo de
juego de cada participante y al final listar las jugadas realizadas en el orden en que
se hicieron con su tiempo correspondiente, el total de tiempo usado por cada
jugador y la cantidad de veces que se movió cada pieza.
El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16
piezas móviles que se colocan de un modo específico inicial sobre un tablero
dividido en 64 escaques.
Comienza a jugar quien lleve las blancas, lo que le concede una ventaja pequeña,
por lo que el color de las piezas debe sortearse antes de la partida. A partir de
entonces ambos jugadores se turnan para mover alguna de sus piezas. Cada
jugador intentará obtener ventaja sobre su oponente, ya sea material o posicional;
aunque el objetivo final es atacar al rey de modo que no pueda ser defendido, lo
que es conocido como jaque mate. La victoria puede obtenerse, además, si el rival
abandona.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
• Cuando un jugador, sin estar en jaque, no puede realizar en su turno ninguna
jugada legal, lo que se denomina tablas por ahogado
• Cuando después de cincuenta jugadas consecutivas no se ha hecho
ninguna captura o se ha avanzado un peón
Un tablero tiene números y letras para identificar la casilla según la fila y columna,
con el fin de registrar el desarrollo de las partidas mediante la notación algebraica,
que es la notación oficial. Es frecuente en el mundo del ajedrez utilizar este sistema
para poder reproducir y comentar las partidas:
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
casilla a la cual se mueve, excepto por el peón, del que se menciona solo la casilla
(Ce4, por ejemplo, significa que un caballo mueve a la casilla e4; d5 representa la
jugada de un peón de la columna d a la quinta fila).
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DETECCIÓN DE FALLAS
Existe una Central Receptora de Averías (CRA) quien monitorea todas las
atracciones para detectar fallas y cuando la CRA detecta un aviso de posible
avería en una atracción, busca inmediatamente un operario de mantenimiento
disponible. En caso de no haber ninguno libre, el componente en cuestión
permanecerá en estado solicitud de revisión hasta que su petición le sea
satisfecha.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
componente revisado, dicho componente avisará a su atracción que la operación
de mantenimiento solicitada ha terminado y poner entonces la atracción en
marcha de nuevo.
Además, el sistema tendrá que ser capaz de contabilizar las personas que entran y
salen de una atracción, con el fin de controlar dos cosas; en primer lugar, que no
entren más personas de las que la atracción es capaz de sostener y en segundo
lugar, que todo el mundo abandone la atracción una vez finalizado cada viaje.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
LA VETERINARIA
Se desea un sistema para las consultas médicas realizadas a las mascotas
registradas en una veterinaria. Se representarán las mascotas, los veterinarios
tratantes, las consultas realizadas, los diagnósticos y los medicamentos indicados.
Las mascotas tienen asociada siempre una raza, la misma se identifica por un
nombre, y a su vez cada raza tiene asociada una única especie que también se
identifica por un nombre. Ejemplo de especie son: canino, felino, ave y roedor.
Ejemplo de raza para canino son dogo, labrador, pastor alemán.
Las mascotas tienen un dueño, el cuál puede cambiar a lo largo del tiempo y se
quiere registrar todos los dueños que ha tenido la mascota, incluso pudiera tener el
mismo dueño más de una vez. Cada vez que una persona se hace cargo de la
mascota se registra la fecha de paso. De los dueños se conoce el número de
documento que los identifica, nombre, apellido, dirección y teléfonos de contacto.
Se registrarán las consultas médicas de cada mascota, teniendo un código que las
identifica, una fecha, un motivo de consulta, un examen físico, un tratamiento
asociado y el veterinario que la realiza. En la consulta médica se le diagnostica a
la mascota cierta patología. Las mismas se identifican por un código y un nombre.
En la consulta médica se le recetan a la mascota ciertos medicamentos, indicando
para cada uno de ellos la dosis, la frecuencia y la cantidad de días que lo debe
tomar. Los medicamentos se identifican por un código y tienen el nombre de la
droga.
Por último, las mascotas pueden padecer ciertas enfermedades crónicas, las
mismas se identifican por un nombre. Dichas enfermedades crónicas son
detectadas en alguna consulta médica por lo que es de interés su registro.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
El sistema debe permitir el registro y consulta de las acciones indicadas y generar
reportes semanales, diarios y mensuales de las consultas a partir de una mascota,
una raza, un profesional o una especialidad médica.
Lo único que se interpone entre tú y tu sueño es la voluntad de intentarlo y la creencia de que es posible conseguirlo. - Joel Brown.
TREN DE CERCANÍAS
El encargado de seguridad de las vías debe poder consultar los trenes que circulan
por ellas en un determinado horario sea pasado o futuro.
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