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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR EN LÍNEA

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


DIBUJO TÉCNICO II

AUTODESK FUSION 360


Por: Ing. Alison Menjívar

Lección 3.2 Creando componentes


Objetivos de aprendizaje
1. Conocer la utilización básica de las herramientas del espacio de trabajo Model.
2. Utilizar las herramientas del espacio de trabajo Model para crear las piezas componentes
del proyecto.
3. Analizar la metodología y procedimiento para diseñar diversas piezas por medio de las
herramientas que Fusion 360 ofrece.
4. Poner en práctica la metodología para crear componentes a partir de cuerpos creados por
medio de herramientas.
Archivos requeridos
Mecanismo Biela – Manivela creado en la lección anterior
Pasos a seguir
A continuación, se presentan los pasos y nociones generales a seguir para la creación de las siete
piezas restantes que componen un Mecanismo Biela – Manivela simplificado.
Pieza 2: Soporte

Este material ha sido proporcionado al estudiante en el marco de su formación a través de una carrera en línea en la
Universidad de El Salvador. Se han respetado los derechos de autor para su elaboración. El debido uso del mismo es 1
responsabilidad del estudiante.
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Antes de iniciar esta pieza es importante tener en cuenta lo siguiente:
1. Las nuevas piezas se irán creando en el mismo archivo denominado: Mecanismo Biela –
Manivela.
2. Cada vez que se finalicen los cuerpos que forman parte de los componentes se deben crear
y asignar un nombre tal y como se realizó en el último paso de la lección anterior.
3. Los pasos e instrucciones a partir de esta pieza son muy generales en aspectos que ya se
explicaron en lecciones anteriores, se espera que usted vaya poniendo en práctica lo
aprendido, o en todo caso consulte pasos o lecciones anteriores para refrescar los
conocimientos.
4. Sin embargo, al introducir una nueva herramienta se realizará la orientación adecuada para
que usted aprenda a utilizarla.

Paso 1: Bosquejar saliente principal del soporte


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano lateral derecho (YZ), en este plano se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo
la vista cambiará a una proyección ortogonal.

C. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:


 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

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D. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 2. Extruir el saliente principal del soporte

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
B. Seleccionar Model > Create > Extrude
C. Seleccionar las dos áreas recién creadas. La porción de rectángulo y el aro formado por las
dos circunferencias.
D. Digitar el valor de 15 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 3. Bosquejar la base del soporte


A. Colocar la vista en una orientación que permita ver la parte inferior del cuerpo recién creado.
Utilice la herramienta Orbit. (Shift + Botón central del ratón). También puede elegir la esquina
del cubo de visualización que se muestra a continuación.

B. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch


C. Seleccione la cara inferior del soporte para definir el plano donde se realizará el bosquejo.
D. Seleccionar Model > Sketch > 2 – Point Rectangle esta herramienta agregará un rectángulo
definido por dos puntos.
E. Bosquejar el rectángulo de tal forma que quede como en la siguiente imagen.
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F. Presionar la tecla “D” para activar la herramienta Sketch Dimension y acotar el rectángulo
como se muestra en la siguiente imagen.

G. Dibujar un círculo en cada esquina del rectángulo recién creado. Para ello puede presionar tecla
“C” para activar la herramienta Center Diameter Circle o en su defecto Model > Sketch > Circle
> Center Diameter Circle.
H. Presionar tecla “D” para iniciar la herramienta Sketch Dimension y acotar cada círculo de la
siguiente forma.

Nota: Puede utilizar las flechas de giro ubicadas a un costado del cubo de visualización para rotar la
vista a conveniencia.
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I. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 6: Extruir la base del soporte

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de visualización.


B. Seleccionar Model > Create > Extrude
C. Seleccionar las dos áreas recién creadas.
D. Arrastrar hacia abajo la flecha celeste.
E. Digitar el valor de 5 mm en el cuadro de dimensiones.

F. Verificar que el cuadro de configuración el campo Operation esté elegida la opción Join, eso
permitirá que la base se una al saliente principal del soporte.

G. Presionar la tecla Enter para dar por finalizada la extrusión.

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Paso 7. Crear componente
A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar el soporte.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Soporte.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el segundo componente.

Pieza 3: Eje con asidero

Al diseñar piezas normalmente hay que realizar un análisis y escoger una parte de ellas que se
tomará como referencia y a partir de la cual se iniciarán los bosquejos y operaciones. En el caso del
eje puede ser útil tomar como referencia el tramo que une el eje con el asidero.

Paso 1. Bosquejar el saliente principal del eje


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano YZ (el mismo que se seleccionó para iniciar el soporte), en este plano
se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.

C. Seleccionar y arrastrar hacia la derecha para mover la vista a manera de ir dando


espacio para el nuevo componente.

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E. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.
Nota: Asegúrese que ambos centros de los círculos se encuentren unidos por una línea vertical
imaginaria.

E. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 2: Extruir el saliente principal del eje

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de visualización.


B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar las tres áreas recién creadas.
D. Digitar el valor de 5 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

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Paso 3. Bosquejar el saliente cilíndrico de 50 mm de largo
A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar la cara principal del cuerpo recién creado en este plano se iniciará el bosquejo.
Al seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.

C. Crear el siguiente bosquejo circular para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

D. Seleccionar el circulo recién creado y la porción de arco tal como se muestra en la figura.
E. Desplegar el Sketch Palette ubicado al costado derecho de la ventana de trabajo.
F. Seleccionar Constraints > Concentric para que el circulo quede en la ubicación deseada.

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F. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 4: Extruir el saliente cilíndrico de 50 mm de largo

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de visualización.


B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar el área circular recién creada.
D. Digitar el valor de 50 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 5. Bosquejar el saliente cilíndrico de 10 mm de largo


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar la cara circular del cilindro recién creado este plano se iniciará el bosquejo. Al
seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.
C. Crear el siguiente bosquejo, a partir del centro de la cara circular del cilindro (el centro se
mostrará como un circulo celeste al pasar el ratón sobre el) para ello utilizará los siguientes
comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

Nota: El bosquejo es un círculo concéntrico al cilindro ya existente, verifique dicha relación observando
esta figura contiguo al centro de los círculos, esta restricción se agrega automáticamente desde el
momento en que el círculo se bosqueja a partir del centro de la cara circular del cilindro.
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D. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 6: Extruir el saliente cilíndrico de 10 mm de largo

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar las dos áreas recién creadas, la circular y el aro que le rodea.
D. Digitar el valor de 10 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 7. Bosquejar el saliente cilíndrico final


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar la cara circular del cilindro recién creado este plano se iniciará el bosquejo. Al
seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.
C. Crear el siguiente bosquejo, a partir del centro de la cara circular del cilindro (el centro se
mostrará como un circulo celeste al pasar el ratón sobre el) para ello utilizará los siguientes
comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

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Nota: El bosquejo es un círculo concéntrico al cilindro ya existente, verifique dicha relación observando
esta figura contiguo al centro de los círculos, esta restricción se agrega automáticamente desde el
momento en que el círculo se bosqueja a partir del centro de la cara circular del cilindro.

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D. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 8: Extruir el saliente cilíndrico final

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar el área circular recién creada.
D. Digitar el valor de 10 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 9. Bosquejar el asidero


A. Girar la vista hasta tener una visualización de la parte trasera del saliente principal del eje
(creado en los pasos 1 y 2). Puede girar la vista utilizando el cubo seleccionando la opción
que se muestra a continuación:

La vista requerida es más o menos así:

Cara trasera

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B. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
C. Seleccionar la cara trasera del saliente principal del eje (ahora ya visible a causa del giro
realizado en el paso A) en este plano se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo la vista
cambiará a una proyección ortogonal.
D. Crear el siguiente bosquejo, a partir del centro de la cara semi - circular del cilindro (el centro
se mostrará como un circulo color celeste al pasar el ratón sobre él teniendo la herramienta
de circulo activo) para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

Nota: El bosquejo es un círculo concéntrico al cilindro ya existente, verifique dicha relación


observando esta figura contiguo al centro de los círculos, esta restricción se agrega
automáticamente desde el momento en que el círculo se bosqueja a partir del centro de la cara
circular del cilindro.
La relación de concentricidad también puede agregarla como se realizó en el apartado F del paso 3.

E. Seleccione Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 10: Extruir el asidero


A. Girar la vista hasta tener una visualización de la parte trasera del saliente principal del eje
(creado en los pasos 1 y 2). Puede girar la vista utilizando el cubo seleccionando la opción
que se muestra a continuación:

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B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar el área circular recién creada.
D. Digitar el valor de 45 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 11: Agregar redondeo a asidero


A. Seleccionar Model > Modify > Fillet

B. Seleccionar la arista circular del asidero tal como se presenta en la imagen.

C. Escribir 5mm en el cuadro de dimensiones.


D. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

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Paso 12. Crear componente
A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar el eje.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Eje con asidero.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el tercer componente.

Pieza 4: Manivela

Paso 1. Bosquejar la manivela


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano YZ (el mismo que se seleccionó para iniciar el soporte), en este plano
se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.

C. Seleccionar y arrastrar hacia la derecha para mover la vista a manera de ir dando


espacio para el nuevo componente.
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D. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

Nota: Ubicar los centros de los círculos de tal forma que estén alineados verticalmente.

E. Agregar dos líneas presionando la letra “L” para iniciar la herramienta Line (línea), las líneas
deben tocar ambos círculos.

F. Desplegar el Sketch Palette ubicado al costado derecho de la ventana de trabajo.


G. Mantener presionada la tecla Shift, seleccionar una línea y un círculo tal como se muestra en
la imagen.
H. Seleccionar la restricción “Tangent” para relacionar la línea y el circulo tangencialmente.

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I. Repetir lo realizado en H para relacionar las dos líneas con los dos círculos.
J. Agregar una línea con restricción vertical uniendo los centros de ambos círculos.

K. Convertir la línea a constructiva.

F. Verificar que las relaciones de posición hayan sido efectuadas observando los cuatro símbolos
en el bosquejo.
G. Bosquejar los dos círculos de 5 y 15 mm de radio. Presionar tecla “C” para iniciar la herramienta
Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro). Crear la restricción de concentricidad de.

H. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

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Paso 2: Extruir la manivela

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de visualización.


B. Seleccionar Model > Create > Extrude.
C. Seleccionar todas las áreas de la manivela recién creada.
D. Digitar el valor de 10 mm en el cuadro de dimensiones.
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 3. Crear componente


A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar la manivela.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Manivela.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el cuarto componente.

Pieza 5: Eje excéntrico

Al realizar el análisis del eje excéntrico se puede notar que la pieza puede elaborarse por medio de
al menos dos procedimientos válidos, el diseñador debe desarrollar la habilidad no sólo de
identificar esos procedimientos sino también, de saber cuál opción es la que le consumirá menos
tiempo y esfuerzo.
¿Conoce los cuerpos de revolución? Pues en este caso se introducirá una nueva forma de elaborar
piezas.
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Paso 1. Bosquejar el eje excéntrico
A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano XY. Al seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.

C. Seleccionar y arrastrar hacia la derecha para mover la vista a manera de ir dando espacio
para el nuevo componente.
D. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

E. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.


Paso 2: Revolver el eje excéntrico

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de visualización.


B. Seleccionar Model > Create > Revolve.

C. Seleccionar el área recién creada.

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D. Seleccionar el campo “Axis” y luego elegir la línea base del área para definirla como el eje de
revolución.

E. Verificar que los parámetros estén configurados como que se muestra en la imagen a
continuación.
F. Dar clic en Ok para finalizar la operación.

Paso 3. Crear componente


A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar el eje excéntrico.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Eje excéntrico.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el quinto componente.

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Pieza 6: Biela

Paso 1: Bosquejar la biela


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano lateral derecho (YZ), en este plano se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo
la vista cambiará a una proyección ortogonal.
C. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

Nota: Verificar que las relaciones concéntricas existan y que las líneas de 105 mm sean ambas
paralelas y horizontales.
Recuerde que en todo momento puede acercar/alejar la vista utilizando el scroll del botón central de
su ratón.

D. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 2. Extruir la biela

A. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
B. Seleccionar Model > Create > Extrude
C. Seleccionar las tres áreas recién creadas. La porción de rectángulo y los dos aros.
D. Digite el valor de 5 mm en el cuadro de dimensiones.

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DIBUJO TÉCNICO II
E. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

Paso 3. Crear componente


A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra
toda la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para
asegurarse de únicamente abarcar la biela.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Biela.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el sexto componente.

Pieza 7: Pasador

Paso 1. Bosquejar pasador


A. Seleccionar Model > Sketch > Create Sketch
B. Seleccionar el plano XY. Al seleccionarlo la vista cambiará a una proyección ortogonal.

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DIBUJO TÉCNICO II

C. Seleccionar y arrastrar hacia la derecha para mover la vista a manera de ir dando espacio
para el nuevo componente.
D. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea)
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

E. Seleccione Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.


Paso 2: Revolver pasador

A. Coloque el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
B. Seleccionar Model > Create > Revolve.
C. Seleccionar el área recién creada.
D. Seleccionar el campo “Axis” y luego elegir la línea base del área para definirla como el eje de
revolución.
E. Verificar que los parámetros estén configurados como que se muestra en la imagen a
continuación.
F. Dar clic en Ok para finalizar la operación.

Paso 3. Crear componente

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F. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar el pasador.
G. Seleccionar Model > Create > New Component
H. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
I. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Pasador.
J. Dar Enter. Ahora ya está creado el séptimo componente.

Pieza 8: Corredera

Paso 1: Bosquejar la corredera


E. Seleccione Model > Sketch > Create Sketch
F. Seleccione el plano lateral derecho (YZ), en este plano se iniciará el bosquejo. Al seleccionarlo
la vista cambiará a una proyección ortogonal.
G. Crear el siguiente bosquejo para ello utilizará los siguientes comandos:
 Letra “C”: Inicia herramienta Center Diameter Circle (Circulo Centro Diámetro)
 Letra “L”: Inicia herramienta Line (Línea).
 Letra “R”: Inicia herramienta 2- Point Rectangle.
 Letra “D”: Inicia herramienta Sketch Dimension para agregar las cotas.

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Nota: Recuerde que en todo momento puede acercar/alejar la vista utilizando el scroll del botón
central de su ratón.

H. Seleccione Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

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Paso 2. Extruir la corredera

F. Colocar el modelo en vista isométrica. Seleccionando a un costado del cubo de


visualización.
G. Seleccionar Model > Create > Extrude
H. Seleccionar las cuatro áreas recién creadas.

I. Digitar el valor de 5 mm en el cuadro de dimensiones.

J. Presionar la tecla Enter para finalizar la operación. Su resultado debe ser el siguiente:

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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR EN LÍNEA
FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA
DIBUJO TÉCNICO II
Paso 3. Crear componente
A. Dar clic izquierdo en un área fuera del cuerpo y finalizar selección de tal forma que cubra toda
la geometría del modelo, puede girar la vista (Shift + botón central del ratón) para asegurarse
de únicamente abarcar la biela.
B. Seleccionar Model > Create > New Component
C. Dar clic en aceptar para dar por finalizada la creación del componente
D. Dar doble clic sobre el nombre genérico del componente y cambiarlo a Corredera.
E. Dar Enter. Ahora ya está creado el octavo componente.

Conclusiones y recomendaciones
Hasta este punto se ha seguido una guía para elaborar piezas en tres dimensiones, a base de
bosquejos, herramientas y cuerpos. Dichas guías son muy importantes al momento de aprender a
utilizar un software CAD y brindan al nuevo diseñador la información necesaria para que se
conozcan las herramientas, los parámetros y la lógica a seguir al momento de crear modelos
tridimensionales.
Sin embargo, es muy importante que usted ejercite cierta habilidad creativa y analítica a la hora de
diseñar, es por ello que al iniciar un modelo 3D es recomendable seguir unos pasos básicos:
1. Realizar un bosquejo rápido en papel de la pieza a elaborar.
2. Analizar la geometría de la pieza, identificando formas geométricas básicas.
3. Analizar las herramientas que podrían utilizarse para obtener los volúmenes en tres
dimensiones requeridos. Normalmente hay más de una forma de realizar los modelos y
obtener los mismos resultados.
Es buena práctica realizar los pasos anteriores cada vez que se requiera diseñar un modelo en tres
dimensiones. Con el tiempo usted se dará cuenta que realizará el proceso intuitivamente y
aprenderá a reconocer la mejor forma de realizar lo requerido.

Este material ha sido proporcionado al estudiante en el marco de su formación a través de una carrera en línea en la
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