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EL TENIS DE MESA

1. Descripción
El tenis de mesa, también conocido como ping-pong, es un deporte que se juega con
una pelota pequeña y paletas. Los partidos pueden ser individuales o de dobles. Se
practica sobre una mesa rectangular dividida en su mitad por una red. Se juega entre
dos. El objetivo del juego es conseguir que el contrario no devuelva el golpe después
del primer bote de la pelota sobre su lado de la mesa.

2. Historia
El tenis de mesa no tiene un origen claro y concreto. Parece ser que surgió casi por
casualidad en algún club de tenis del Reino Unido, durante la década de 1870, en un
día lluvioso en el que no se podía jugar en el exterior, entonces idearon una especie
de tenis en miniatura, utilizando una mesa de billar.
En 1891, James Gibb utilizó una mesa de madera dividida por una red sujeta por unos
pequeños postes y jugando a 21 puntos, utilizaba pelotas de goma; poco después, el
propio Gibb encontró en Estados Unidos unas pelotas pequeñas de celuloide que
tuvieron mucho éxito. James llamó a este juego "gossima" y Wiames Gibb sugirió el
nombre de "ping pong" por el sonido que hacía la pelota al impactar con las raquetas
y con la mesa. Sin embargo, este nombre se registró como marca comercial en Estados
Unidos, por lo que, finalmente, se optó por la denominación actual de "tenis de mesa".

En 1901 se celebraron en Inglaterra los primeros torneos y se constituyó la Asociación


Inglesa de Ping Pong, que cambió su denominación en 1927, por Asociación Inglesa de
Tenis de Mesa. En 1922 este nuevo deporte ya se conocía en Suecia, Francia, Gales,
Centro Europa, etc.
En 1926, en Londres, se constituyó la Federación Internacional de Tenis de Mesa
(International Table Tennis Federation, ITTF), emprendiendo la tarea de organizar el
primer Campeonato del Mundo, en el que participaron Hungría, Austria, Inglaterra,
India, País de Gales, Checoslovaquia y Alemania. El primer vencedor fue el húngaro R.
Jacobi. La participación femenina fue muy baja, pues se redujo a catorce jugadoras:
11 inglesas, 2 austríacas y 1 húngara.
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En 1952, con la irrupción de los japoneses en este deporte y la incorporación de
nuevas técnicas y materiales, empezó una nueva época de la historia del tenis de
mesa. En la actualidad, China es quien domina el panorama mundial, seguida por
Japón, Hungría, la República Checa, el Reino Unido, la República de Corea y Suecia.

El Comité Olímpico Internacional (COI) reconoció el tenis de mesa como deporte


olímpico en 1977, aunque su debut oficial no tuvo lugar hasta 1988 en Seúl.
En España las distintas competiciones (superliga y campeonato de España) están
organizadas por la Real Federación Española de Tenis de Mesa.
La mayoría de los clubes españoles han incorporado jugadores asiáticos,
particularmente chinos; de hecho, el mejor jugador de la historia del tenis de mesa en
España, es el nacionalizado He Zhi Wen (bautizado popularmente como "Juanito") de
origen chino. En cuanto al equipo nacional, ocupa el puesto veinte del ranking
mundial.

3. La superficie de juego
La mesa de juego es una superficie rectangular de 2,74 m de largo por 1,52 m de
ancho, elevada a 0,76 m del suelo.
Puede ser de cualquier material, pero debe cumplir ciertas características básicas,
como ser completamente plana y de color oscuro (generalmente azul o verde),
uniforme y mate; y debe proporcionar un bote de 23 cm cuando se deja caer una
pelota desde una altura de 30 cm.

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Está delimitada por sus cuatro lados por una línea de 2 cm de ancho, y una línea central
de 3 cm de anchura, paralela a las líneas laterales, determina los lados de saque en
dobles.
La red divide el campo, a lo ancho, en dos partes iguales, y debe estar tensada por
unos postes a una altura de 15,25 cm.
La zona de juego es el área alrededor de la mesa reservada para los jugadores y los
árbitros en competición. Sus dimensiones deben ser: de 10 a 14 m de largo, de 5 a 7
m de ancho y de 2,75 a 4 m de altura, según la competición.

4. Participantes
El tenis de mesa puede ser jugado de forma individual o en dobles. Los jugadores
cambian de lado en la mesa al principio de cada juego y, en el juego decisivo, cuando
alguno de ellos alcance el punto número diez.
Normalmente, la ropa de los jugadores de tenis de mesa consiste en una camiseta de
manga corta, pantalones cortos o falda y calcetines y zapatillas deportivos. Excepto
las zapatillas y los calcetines, la ropa no puede ser de color brillante.
La competición está presidida por un juez árbitro que dirige el torneo y designa al
árbitro de cada partido, que es quien toma las decisiones en cada encuentro. Antes
de iniciar el partido, el árbitro sortea la elección del saque o el lado de la mesa que ha
de ocupar cada jugador.

5. El material de juego
La pelota debe ser esférica y de celuloide, de color amarillo o blanco, mate y tener un
peso de 2,7 g y un diámetro de 40 mm.
La raqueta o pala puede ser de cualquier dimensión, forma y peso, pero un 85 % de
su masa, como mínimo, debe ser una sola pieza de madera; en la actualidad, las
raquetas llevan capas de fibra de carbón, vidrio o papel comprimido. Por norma, la
empuñadura de la raqueta va recubierta con corcho para favorecer su manejo.

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Uno o dos lados de la raqueta estarán cubiertos de goma de color rojo vivo por un
lado y negro por el otro y sin alteraciones que puedan impedir el desarrollo normal de
un partido.
6. Reglamento básico

6.1. El servicio
El servicio es la jugada para poner la pelota en juego, al jugador que golpea en primer
lugar se le llama servidor.
Al comienzo del servicio la pelota deberá estar inmóvil, manteniéndose libremente
sobre la palma abierta y extendida de la mano libre del servidor, por detrás de la línea
de fondo y por encima del nivel de la superficie de juego.

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La pelota debe botar primero en el propio campo, sobrepasar la red y caer sobre el
campo contrario. En dobles el saque se debe efectuar por la derecha de la mesa y debe
ir, también a la derecha del campo contrario.
Cada dos tantos, el receptor o pareja receptora pasará a ser el servidor o pareja
servidora, y así hasta el final del juego, a menos que ambos jugadores o parejas hayan
anotado 10 tantos o esté en vigor la regla de aceleración; en este caso, cada jugador
servirá tan sólo un tanto alternativamente. En dobles se determina al principio de cada
juego el orden de saque, de manera que los cuatro jugadores se alternen en el saque.

6.2. Las faltas en el juego


Un jugador ganará un tanto, cuando su oponente cometa alguna de las siguientes
faltas:
No colocar la pelota en la mesa contraria.
No devolver la pelota antes de que caiga al suelo.
Dejar botar la pelota más de una vez sobre la mesa de juego o golpearla dos veces
seguidas.
Tocar la mesa con la mano libre mientras la pelota está en juego o por mover la mesa
con alguna parte del cuerpo.
En dobles, golpear la pelota fuera del orden establecido.
7. Duración del partido
Ganará un juego el jugador o pareja que primero alcance 11 tantos, excepto cuando
ambos jugadores o parejas consigan 10 tantos; en este caso, ganará el juego el primer
jugador o pareja que posteriormente obtenga 2 tantos de diferencia.

Un partido se disputará al mejor de tres o cinco juegos.


No existe un tiempo fijo para la duración de un partido de tenis de mesa; por ello,
cuando un juego se alarga más de 10 minutos se aplica de manera obligatoria la
denominada regla de aceleración (que también puede ser solicitada por ambos
jugadores antes de los 10 minutos). A partir del momento en que se aplique esta regla,
cada jugador servirá un tanto por turno hasta el final del juego, y el jugador o pareja
receptora ganará un tanto si hace 13 devoluciones sin cometer ninguna falta. Además
debe seguirse aplicando esta regla lo que quede de partido.

8. Táctica y técnica
El tenis de mesa es un juego sumamente táctico. Las decisiones estratégicas se toman
a una gran velocidad y existe un componente psicológico determinante.
Los principales aspectos técnicos son: el manejo de la raqueta, la posición básica y los
golpes.

8.1. Manejo de la raqueta


En el tenis de mesa hay tres formas básicas de empuñar la raqueta:
Presa europea o clásica: Es la más extendida en Europa y su ventaja principal es que
permite jugar con las dos caras de la raqueta sin necesidad de variar la posición de los
dedos; se empuña la pala como en el tenis, pero dejando extendido el índice en la cara
exterior (de revés), sobre el borde de la hoja.
Presa china: En esta modalidad el índice y el pulgar están juntos sobre la hoja exterior
de la pala pero sin llegar a estar en contacto, mientras que en la cara interior los tres
dedos están juntos y ligeramente flexionados sobre la hoja.
Presa japonesa: Es muy parecida a la china, pero los dedos índice y pulgar están en
contacto; por el lado opuesto, los dedos están más abiertos que en la presa china.
8.2. Posición básica
La posición corporal básica correcta es de pie, con las rodillas algo flexionadas y el
peso del cuerpo echado hacia adelante para acelerar los movimientos y facilitar la
anticipación.
Los desplazamientos son muy cortos y, excepto si el jugador está muy lejos de la mesa,
no se cruzan las piernas en paso de carrera. La distancia correcta respecto a la mesa
dependerá de la táctica utilizada, aunque en ningún caso se debe tomar una posición
en contacto con la mesa, excepto para devolver una dejada.

8.3. Golpes básicos


Los golpes básicos que se realizan en el tenis de mesa son los mismos que se emplean
en el tenis:
El saque de derecha: El saque básico de derecha se realiza colocando el cuerpo
ligeramente flexionado y perpendicular respecto a la mesa, con la bola sobre la palma
de la mano extendida y la mano de saque preparando la pala por encima de la altura
de la bola. El movimiento ha de ser coordinado, con la mano soltando la bola hacia
arriba y la de saque golpeando hacia abajo y hacia adelante, para colocar el primer
bote cerca del ángulo de la propia mesa y de modo que pase al otro lado de la red.
El saque de revés: El saque básico de revés se ejecuta con un movimiento parecido,
pero colocando el cuerpo un poco flexionado y frontal respecto a la mesa y la mano
derecha agarrando la pala a la altura del pecho.
El golpe de derecha: Se utiliza cuando se golpea la pelota por el lado hábil y por la cara
de la raqueta en la que se apoya el pulgar. El jugador se coloca con la pierna de apoyo
retrasada, a la vez que lleva el brazo que sostiene la pala hacia atrás con un giro de
hombros. El golpe de derecha puede ser muy variado según el efecto y la fuerza.
El revés: Se emplea cuando la pelota llega por el lado en el que el jugador es menos
diestro, y se ejecuta cruzando la mano hábil por delante del cuerpo y golpeando con
la cara de la raqueta en la que se apoya el índice extendido. El jugador se coloca con
la pierna derecha adelantada, y la rotación de los hombros permite la aceleración en
el golpe.
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La dejada: Mediante un golpe suave se deja frenada la bola justo detrás de la red. Es
un tipo de golpe que se utiliza cuando el adversario está lejos de la red o cuando se
desea cambiar el ritmo del juego.
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El golpe de bote pronto: Se golpea la bola justo después del bote. Este golpe se emplea
para romper el ritmo y acelerar el contraataque o para impedir el efecto después del
bote de la bola del contrario.
Los golpes con efecto: Los golpes con efecto transmiten a la pelota un movimiento de
rotación para que describa una trayectoria extraña o inesperada. El golpe "liftado"
imprime una rotación hacia adelante que provoca que la pelota caiga más rápida sobre
la mesa; se golpea de abajo arriba. El golpe cortado imprime una rotación hacia atrás
que hace que la pelota, al botar, no salga despedida como se esperaba; se golpea de
arriba abajo.

DEFINICIÓN DE
TENIS DE MESA
Se llama tenis de mesa a una adaptación del deporte conocido como tenis. Esta
variante del tenis nació en las últimas décadas del siglo XIX en Gran Bretaña y luego
se expandió por el mundo.

Tenis de mesa
También conocido como pimpón o ping-pong, el tenis de mesa se juega sobre una
mesa rectangular. Los jugadores utilizan paletas de madera para golpear una pequeña
pelota de plástico de 40 milímetros de diámetro.
El objetivo en el tenis de mesa es el mismo que en el tenis convencional. La cancha
(en este caso, la mesa) se divide a la mitad con una red. Los jugadores golpean la
pelota alternadamente, haciendo que rebote en el sector de la cancha que
corresponde su rival. Cuando uno de los jugadores no consigue devolver la pelota, su
oponente logra un punto.
Los puntos, en el tenis de mesa, se contabilizan de a uno. Para quedarse con un set,
un jugador debe obtener siete u once puntos, de acuerdo al tipo de torneo. El ganador
del encuentro es quien suma dos, tres o cinco sets, según la competencia.
Al igual que en el tenis, el ping-pong puede jugarse de modo individual (una persona
compite contra otra) o en pareja (dos jugadores contra otros dos). Los partidos de
dobles exigen que los jugadores golpeen la pelota de forma alternada.
Una de las particularidades del tenis de mesa es que, en el momento del saque, el
jugador debe hacer rebotar la pelota primero en su propio campo, para que luego sí
rebote en el campo del rival.
Aunque a simple vista pueda parecer un juego informal, el tenis de mesa se ha
convertido en todo un deporte, reconocido y reglado a nivel internacional. A
continuación se especifican algunas de las normas, que hacen referencia a las
características físicas de los diferentes elementos involucrados en un partido.
Tenis de mesaEn primer lugar se encuentra la mesa. Según la Federación Internacional
de Tenis de Mesa (conocida por su sigla ITTF, del inglés International Table Tennis
Federation), ésta debe ser rectangular y medir 1,525 m de ancho por 2,74 m de largo,
y la superficie de juego (la tabla sobre la que rebota la pelota) debe encontrarse a 76
cm del piso.
El material de la superficie de juego no es importante, mientras que pueda dar lugar
a botes uniformes de 23 cm cuando cada jugador la suelta a 30 cm de distancia desde
arriba. Su aspecto también ha sido reglado: debe presentar un color mate, uniforme
y oscuro, y tener cuatro líneas blancas de 2 cm de ancho ubicadas sobre los bordes.
Para jugar dobles, debe existir una línea más, de 3 mm de ancho, que divida cada
campo en dos partes iguales. A su vez, una red vertical de 15,25 cm de alto divide la
superficie en dichos campos.

Como se menciona anteriormente, la pelota debe poseer un diámetro de 40 mm. Su


peso debe ser exactamente 2,7 gramos, y con respecto a su material se prefiere
celuloide, aunque también es posible usar un plástico de características similares. Los
colores autorizados por la ITTF son el blanco y el naranja, ambos de tono mate. Cabe
mencionar que en el pasado la pelota tenía un diámetro menor, de unos 36 mm, pero
esto cambió a partir del año 2000 con el propósito de ralentizar ligeramente el juego
para volverlo más atractivo para el público.
La raqueta es el elemento que más puede variar, ya que solamente se exige que posea
una hoja plana y rígida, en cuyo grosor al menos el 85% esté compuesto de madera.
Si el jugador así lo desea, puede reforzarla con materiales tales como fibra de vidrio o
de carbono, siempre que la lámina no supere el 7,5% del grosor total.
REFERENCIAS
Autores: Julián Pérez Porto y Ana Gardey. Publicado: 2014. Actualizado: 2016.
Definicion.de: Definición de tenis de mesa (https://definicion.de/tenis-de-mesa/)

El Tenis de Mesa en Venezuela


Historia del Tenis de Mesa
Los principios del Tenis de Mesa son oscuros y no se sabe con certeza cuando se
practicó por primera vez. Podemos decir que fue en la década de 1.870 cuando
nuestro deporte surgió en Inglaterra como una derivación del Tenis. Es posible que
jugadores de Tenis ante la adversa climatología inventaran una especie de Tenis en
miniatura utilizando una mesa de billar o de comedor, en un Club de Tenis, y
dividiéndola en dos campos con libros o simultáneamente con una cuerda. Como
pelotas servirían algunos de los muchos modelos existentes para juegos infantiles, o
incluso tapones de corcho convenientemente adaptados. Las raquetas serían tapas de
cajas de puros o batel infantiles. Indudablemente se mezcla la leyenda con la realidad.
Por esta versión se inclinan GERALD GURNEY y RON CRAYDEN, dos profundos
estudiosos en la historia del Tenis de Mesa. Los estudiantes universitarios adoptaron
rápidamente el entonces juego de salón en toda Inglaterra. En 1.884 la firma F.H.
AYRES LTDA. ya comerciaba un Juego de Tenis de Salón de miniatura". En Julio de
1.890 el industrial de YORKSHIRE, David Forster patentó un Juego de mesa para sala",
el cual se trataba de una mesa rodeada con una especie de valla para mantener la
pelota dentro de unos limites, no existiendo evidencias de su comercialización.

En 1.891 Jhon Jaques, fabricante de artículos deportivos, patentó un juego llamado


SGOSSIMA", el cual no tuvo aceptación. En el año 1.891 Charles Barter, de
GLOUCESTHERSHIRE, registró una patente con pelotas de corcho, y por la misma fecha
James Gibb, atleta famoso fundador de la A.A.A., improviso un material que consistía
en una red fija a dos postes y sobre una superficie de madera elevada del suelo,
inventando un juego de 21 puntos y con pelotas de goma. Gibb encontró en América
pequeñas pelotas de celuloide, introduciéndolas en el juego con un éxito inmediato.
Wiames Gibb sugirió el nombre de Ping Pong a la firma Jhon Jaques LTDA., la cual
registró el nombre. El nombre viene por el sonido de Ping que hacía la pelota de
celuloide al impactar con las raquetas recubiertas en pergamino y el sonido Pong al
contacto de la pelota con la mesa. Estas raquetas de pergamino tenían un mango de
45 cms. de longitud. En el año 1.899 el Ping-Pong alcanzó una gran popularidad en
Inglaterra, exportándose incluso, por la firma Jonh Jaques, Ltda., a la Indica, África del
Sur y Australia. Por estas fechas fabricantes rivales de Jhon Jaques Ltda., alcanzaron el
WHIFF WHAFF y el FLIN FLAN, pero el nombre de Ping-Pong se impuso.

En 1.899 un alumno de 14 años de la Escuela de Satffs, A. T. FINNEY, inventó una


raqueta de mando corto y recubierta de pergamino, introduciendo en el juego una
red de 17'5 cms. de altura. También en este año comienza a jugar el joven londinense
PERCY BROMFIELD, el cual desempeñarla posteriormente un papel decisivo en el
impuso del Tenis de Mesa inglés y mundial. Los mayores entusiastas del nuevo juego
eran los deportista de la hípica y así grandes jugadores del Tenis como J.G. RITCHIE y
C.G. EAMES fueron Secretarios de Clubes de Tenis de Mesa, teniendo escritos libros
sobre este deporte.

Ya en 1.901 se celebraron en Inglaterra Torneos de Ping-Pong con participación de


hasta 300 jugadores y con premios en metálico por importe de hasta 25 libras. En este
año se constituye en Inglaterra la Asociación de Ping Pong, la cual contaba con unos
500 jugadores pertenecientes a 39 Clubes distribuidos por todo el país. En estas fechas
iniciales el servicio se hacia directamente por encima de la red, como el Tenis,
teniendo esta una altura de 17 cms. y de 17'5 cms., variable. Los Juegos de Dobles
eran designados por el nombre de "Juego a cuatro manos". En BRANTHAM ESSEX se
producía, según una información de la época. ó toneladas de pelotas de celuloide a la
semana (2 1/2 millones de unidades aproximadamente), distribuyéndose por todo el
mundo.

En 1.902 comenzó a publicarse el periódico semanal que llevaba el nombre de TABLE


TENNIS PIONNER (Pionero del Tenis de Mesa), el cual se enorgullecía ese mismo año
de haber alcanzado la cifra de 20.000 lectores. También en 1.902 se habían editado
en Inglaterra y en E. E. U.U. unos 20 libros con instrucciones del juego. Los principales
jugadores ingleses de la época, que desempeñarían un gran papel en la evolución del
Tenis de Mesa mundial fueron A. PARKER, P. BRONFIELD, P.E. WARDEN, G.J. ROSS, J.J.
PAYME, J. THOMPSON, E.C. GOODE y A.T. FINNEY. L i El primer punteado cubierto de
caucho o goma fue patentado por Frank Bryan en 1.901 y vendido bajo el nombre de
"Atropos". Este tipo de raqueta fue adoptado casi universalmente durante muchos
años. Salió también la raqueta de aluminio, garantizando gran rapidez, pero era muy
cara y no se vendía. Ayres y G.G. Bussey fabricaron raquetas acordonadas, como las
de Tenis, en miniatura. Eran de fabricacion muy esmerada y utilizaban cordones muy
tensos y de gran calidad, pero tenían el inconveniente de que no ofrecían buen control
sobre la pelota y fueron prohibidas en muchos Torneos, probablemente porque no
producía ruido alguno. La primitivas pelotas de celuloide eran excesivamente ligeras
y además tenían la desventaja de que, como se fabricaban en dos partes que luego se
unían, la junta producía un bote muy inconsistente. En 1.900 Jaques Ltda. fabricaba
una pelota de celuloide sin costura y normalizada en tamaño y forma. Las pelotas
fueron adquiriendo dureza y además incrementaron el tamaño, circunstancia que
facilitaba un juego rápido. Los accesorios para jugar, excepto la raqueta, se vendían
en estuches fabricados principalmente en Inglaterra y en USA.

En 1.922 ya se conocía el nuevo deporte en Suecia, Francia, Gales, Centro Europa, etc.
estando regulado en estos países y jugándose Campeonatos asiduamente.

En el año 1.926 se funda la Asociación Inglesa de Tenis de Mesa con nuevas reglas y
estatutos, eligiéndose como Presidente a Ivor Montagu y como Secretario a Bill Pope.
Cuando se fundo esta Asociación, tanto Montagu como Pope emprendieron la tarea
de organizar el I Campeonato del Mundo en Londres, el cual tuvo un gran éxito y se
resolvió económicamente en este año 1.926 con 300 Libras de pérdidas. La idea del
Campeonato mencionado surgió con motivo de un Torneo Internacional organizado
en Berlín por el Doctor Lehmann, participando alemanes, austríacos, húngaros e
ingleses. En este Torneo se habló de la necesidad de constituir una Federación
Internacional de Tenis de Mesa de forma provisional y la organización del I
Campeonato del Mundo y de un Congreso, ambos en Londres. Celebrado el Congreso
se constituye oficialmente la Federación Internacional de Tenis de Mesa (I.T.T.F.),
nombrándose Presidente a Ivor Montagu y Secretario a Bill Pope, el cual lo sería hasta
su muerte prematura en 1.950.

En este primer Campeonato del Mundo se dona por Lady Swaythling, madre de
Montegu, la Copa que lleva su nombre para ser disputada por Equipos Masculinos.
Participan Hungría, Austria, Inglaterra, India, País de Gales, Checoslovaquia y
Alemania. En principio la denominación no iba a ser la de Campeonato del Mundo,
pero la participación de ocho jugadores indios, residentes en realidad en Inglaterra,
condujo a los organizadores a darle este nombre. La participación femenina fue muy
baja, pues se redujo a 14 jugadoras: 11 inglesas, 2 austríacas y 1 húngara. Estos
primeros Campeonatos vieron el triunfo total de los representantes de Hungría, los
cuales se alzaron con todos sus triunfos. El Campeonato se jugo en ó mesas, y la altura
de la red erra de 17 cms., lo cual favorecía al jugador defensivo, limitándose
prácticamente todos los participantes a enviar la pelota al otro lado de la red en
actitudes puramente defensivas. La Organización de este primer Campeonato
recomendaba a los jugadores el no usar prendas de color blanco, pero no impedía que
la vestimenta fuera poco deportiva, pues los hombres utilizaban pantalones largos,
camisas de manga larga y además chalecos, e incluso en algunos casos corbatas, y las
mujeres faldas largas y vestidos normales de calle. La primera decisión del Congreso
de Londres fue la de intentar unificar las reglas que entonces imperaban en el Tenis
de Mesa. En el I Campeonato del Mundo se había jugado en Equipos a 21 tantos cada
juego y al mejor de tres juegos, y en individuales al mejor de cinco juegos. La l.T.T.F.
hace oficiales para 1.927 dos sistemas diferentes: el sistema de contar hasta 21 tantos
en cada juego y que era defendido por los ingleses, y el sistema de Tenis de Campo en
sets de seis juegos, sistema preconizado por húngaros, austríacos y alemanes.

En Enero de 1.928, durante los Campeonatos del Mundo celebrados en Estocolmo,


fue tomada la decisión de unificar el sistema y contar hasta 21 tantos. Con la
celebración del I Campeonato del Mundo y del Congreso de Londres, se cierra una
etapa y comienza otra.

Nota: El presente artículo ha sido extraído del número especial que Arriaga News -
revista editada y publicada por el Sporting Alavés - publicó en Febrero de 1992
(Número 15), que a su vez fue extraído de a Revista Oficial de Tenis de Mesa de la
Federación Española de Tenis de Mesa)

Federacion Venezolana de Tenis de Mesa


La Federación Venezolana de Tenis de Mesa se fundó en el año 1952. En esa década
se comenzó a competir nacionalmente en pocos estados en categoría adulto.
Actualmente están afiliados todos los estados y se compite anualmente en todas las
categorías.- En la UCV el Tenis de Mesa comenzó a practicarse a finales de la década
de 1950 y se formalizó como Club a mediados de la década de 1960. A lo largo del
tiempo este Club se convirtió en una plataforma para que atletas formados en él,
obtuvieran títulos nacionales e internacionales. Hoy en día practican alrededor de 100
personas en todas las categorías.

La Raqueta

Para golpear la bola se emplea una raqueta, de 13 cm. de diámetro aproximadamente,


compuesta por una madera y dos gomas. Cada lado de la raqueta debe ser cubierto
por una diferente color, una goma debe ser roja y otra debe ser negra y ninguna de
estas debe tener defectos que puedan impedir el desarrollo normal de un partido.
Las gomas pueden ser de diferentes tipos:
Lisos-.Son usados por jugadores que buscan rapidez y efecto en sus pelotas, algunos
ejemplos son los Hurricane III y los Sriver FX.
Pico Corto-. Son usados por jugadores que buscan un remate certero a la mesa a media
o corta distancia. Un ejemplo de uso es cuando un jugador te esta atacando con
"drives", un jugador con granos podra bloquear con un hule liso y después girar la
raqueta para dar un golpe seco con mucha potencia.
Pico Largo-.Estos gomas son usados por jugadores "defensivos". Generalmente usan
un hule liso y uno con Granos Largos. Ser Chopper a veces conviene cuando te
enfrentas a un jugador ofensivo, por ejemplo cuando un jugador los empieza a atacar,
un jugador con grano largo se va a media distancia de la mesa y realiza un movimiento
hacia abajo con la raqueta con el lado de los granos para que la pelota vaya con
Backspin y la pelota se le caiga al jugador ofensivo. Un chopper muy conocido es JOO
SEE HYUK (Corea).fue excelente campeon con mateius gavir el campeon mundial.
La raqueta se puede agarrar de dos formas diferentes:
La presa europea, que permite utilizar las dos caras de la raqueta, dando lugar a los
golpes clásicos de derecha, y de revés. Utilizada por jugadores como Jan-Ove
Waldnery el magnifico jugador Alfredo Carneros(nacido en Collado Mediano).
La presa asiática (también llamada lapicero) que utiliza principalmente una única cara.
Es utilizada por Wang Hao.

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