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CONCEPTOS

BÁSICOS

ING. SUSANA BELTRAN


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SOFTWARE Es todo el conjunto intangible de datos y
programas de la computadora.

Clasificaciones del Software

Sistemas Operativos
El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora.
Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y
determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador.

Lenguajes de Programación
Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla , pero
para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. En
principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es decir ,el específico de la
computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.

Software de aplicaciones
El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales,
empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos
humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicaciones procesan datos (recepción de
materiales) y generan información (registros de nómina). para el usuario.

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HARDWARE
• Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen
en
• Hardware Básico y Hardware Complementario
• El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e
imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
• El Hardware Complementario: son todos aquellos
dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser:
impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam,
etc.

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GRUPO DE HARDWARE
Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos
del hardware se dividen en varios grupos y en el
siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Unidad de Control
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible,
etc.)
Dispositivos de Salida

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FIRMWARE
El firmware es un bloque de instrucciones
de programa para propósitos específicos,
grabado en una memoria de tipo no volátil
(ROM, EEPROM, flash, etc), que
establece la lógica de más bajo nivel que
controla los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo. Al estar
integrado en la electrónica del dispositivo
es en parte hardware, pero también
es software, ya que proporciona lógica y
se dispone en algún tipo de lenguaje de
programación. Funcionalmente, el
firmware es el intermediario (interfaz) entre
las órdenes externas que recibe el
dispositivo y su electrónica

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MiddleWare
Middleware es un software que asiste a una aplicación para interactuar o
comunicarse con otras aplicaciones, software, redes, hardware y/o
sistemas operativos. Éste simplifica el trabajo de los programadores en la
compleja tarea de generar las conexiones que son necesarias en los
sistemas distribuidos. De esta forma se provee una solución que mejora la
calidad de servicio, seguridad, envío de mensajes, directorio de servicio

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CONECTIVIDAD
Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador
personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.)
de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro
dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en
forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades
sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí

Bluetooth
Red de computadoras
WI-FI
WIMAX

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Bit
• Bit es el acrónimo Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito
del sistema de numeración binario.
• Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez
dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o
dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
• Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en
uno de los siguientes dos estados:

El bit es la unidad mínima de


información empleada en
informática, en cualquier dispositivo
digital, o en la teoría de la
información

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BYTE
• Un byte se define como la unidad básica de
almacenamiento de la información, habitualmente
compuesto por 8 bits (unidad mínima de información
que puede ser 1 -encendido- o 0 -apagado).

A partir del byte surge el Kb (kilobyte), el Mb


(megabyte), el Gb (gigabyte), etc. que representan
distintas potencias de 2, puesto que se trabaja en
sistema binario. Así el Kb son 2 elevado a 10 (1024),
el Mb 2 elevado a 20 (1048576) y así sucesivamente.

La notación del Sistema Internacional de Unidades


utiliza el sistema decimal y trabaja sobre potencias de
10. Un Kb serían 10 elevado a 3 (1000), un Mb 10
elevado a 6 (1000000), etc.

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Cuantificación de bits y bytes

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Gracias por su atención

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