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NRC: 4018.
Fecha: 25/05/2019.
Metodología SCRUM
Fue acuñada y definida en los años 80, con una gran influencia en las carreras de relevos, esta
permite gestionar y manejar los proyectos de manera flexible y productiva.
Fases
¿Qué y quién?
Se define que producto se quiere obtener, y se definen los roles de cada uno de los miembros
de desarrollo con cada una de las actividades que deben realizar.
¿Dónde y cuándo?
Se definen los plazos de entrega de cada uno de los módulos o productos que van a formar parte
del software.
Se definen bien los requisitos funcionales y las herramientas necesarias para desarrollarlos.
Con cada una de las fases se realizan uno o más de los siguientes eventos:
Reunión para planificar las fechas limites, los objetivos a entregar en el periodo de
tiempo y se comparten soluciones entre los miembros del equipo para el problema.
Se realizan reportes diarios reportando los avances en la actividad. Se comprueban que
los objetivos de desarrollo se estén cumpliendo en el tiempo acordado.
Se revisa que las soluciones a los problemas desarrolladas sean las más optimas.
Roles
Los roles genéricos o principales de la metodología scrum son los siguientes:
Project owner
Es aquel que se asegura que el proyecto cumple con los requisitos pedidos y prioriza las opciones
que se desarrollaran primeros.
Es aquel que elimina los obstáculos que impiden que el proyecto avance como se requiere.
Metodología XP
Esta metodología se centra en mejorar las relaciones interpersonales del equipo de desarrollo
para mejorar la productividad, el trabajo en equipo y el buen clima de trabajo. Se basa también
en mantener una retroalimentación continua entre desarrollador-cliente.
Roles
Cliente
Programadores
Tester
Tracker
Coach
Big Boss
El gestor del proyecto, aquel que tiene una idea general del mismo y esta familiarizado con su
estado.
Ciclo de vida
Bibliografía
(s.f.). Obtenido de http://oness.sourceforge.net/proyecto/html/ch05s02.html