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PIEZAS

¡¡DISFRUTA DE TUS DOMINGOS CON


El Rey;Es la pieza más importante sobre el tablero de
“Ven,
DOMINGOS
Inicio: Juega
EL21DEPORTE
de Enero
ajedrez. El rey puede moverse en todas direcciones,
incluyendo diagonalmente pero solo una casilla. , debe CIENCIA!! y Disfruta”
Horario: DEpm
3-5
ser capturado y si está en peligro debe ser puesto a
salvo inmediatamente. Si no es posible mantener el rey
Lugar: AJEDREZ
CONOCIENDO
oficina
MÁS SOBRE EL
del

E
a salvo entonces podemos dar por perdida la partida. AJEDREZ…
La Reyna;Es la pieza más poderosa sobre el tablero.
Esto es porque puede controlar más casillas que Mercado Modelo San
l Ajedrez es un juego
cualquier otra pieza. Se mueve hacia adelante o hacia clásico de mesa que se basa
atrás y diagonalmente sin limitación de casillas. Sin Pedro reglas de sencillasMala
en unas
pero en su desarrollo se
,
embargo, no puede saltar ninguna otra pieza.

La Torre;Se mueve en sentido rectilíneo hacia todas Profesor: Rigoberto


emplean tácticas que implican el uso
de estrategias cognitivas un tanto
las casillas de la línea y de la columna a que
corresponde, y no puede saltar otras piezas Huamaní
complejas.
Tinco
Está demostrado que el ajedrez
El alfil; Tiene su línea de acción en la diagonal, siempre
aporta, si se practica de manera
por su color, y se mueve en este sentido por las que
regular,
cruzan las casillas que ocupa. No puede saltar ninguna
una serie
pieza y se desplaza siempre por casillas del mismo color.
de
El caballo;Es la pieza más excéntrica (es la única pieza
beneficios
que puede dar saltos entre las demás). Da un salto
mentales
describiendo un arco por encima de las casillas que
como:
rodean a la de su posición, y se coloca en una de las
inmediatas. Su casilla de llegada es siempre de color De
distinto a la casilla que ocupa. sar
roll
El peón; Se mueve de frente, avanzando con un paso
cada vez salvo al abandonar su casilla inicial, haciendo o
su primer movimiento del juego, caso en que puede del
avanzar dos cuadros. Además el peón tiene un pensamiento crítico y de la
movimiento diagonal; pero sólo le esta permitido para planificación
comer o capturar las piezas o peones de las casillas
Desarrollo de la memoria, dieciséis piezas. Un jugador juega con
creatividad e imaginación las piezas blancas y otro con las
La agilidad en la toma de negras. Cada grupo de piezas consta de
decisiones bajo presión un rey, una reina, dos alfiles, dos
control emocional. caballos, dos torres y ocho peones. Se
Mejora de la concentración y juega sobre un tablero dividido en 64
casillas de colores alternados
atención (esta capacidad es la
“normalmente blanco y negro. El
que más rápido se desarrolla)
tablero se coloca ante los jugadores de
Razonamiento lógico-
tal modo que la casilla de la esquina
matemático
situada a la derecha de cada uno de
Disciplina y autoestima.
ellos sea blanca.
Estos aspectos positivos pueden ser muy
beneficiosos para un TDAH El objetivo del juego es capturar al rey
(trastorno con déficit de atención e del otro jugador. la captura no se
hiperactividad), además hay que completa nunca, pero una vez que el
sumarle que es muy divertido y que rey es atacado y no puede escapar de
su costo es muy bajo, por lo que es esa captura, se dice que es un jaque
una práctica muy positiva para nuestros mate y el juego finaliza.
hijos.

CURIOSIDADES…
En este juego cada jugador dispone de

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