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LLUCHA CONTRA LA
CORRUPCION Y LA IMPUNIDAD”
CURSO : MATEMATICA
GRADO : 2do
SECCIÓN : “C”
Los juegos de matemáticas tienen un papel muy importante. Son una forma
de enseñar esta disciplina no sólo con la cabeza, sino además con los
sentidos, las manos, con los ojos, etc. Se basan en el juego y la
experimentación, lo que los hace muy atractivos para los niños.
Usar este tipo de juegos o juguetes para aprender matemáticas favorece la
comprensión de la materia y el desarrollo del pensamiento lógico.
Promueve el ingenio, la creatividad e imaginación. Es una forma de ayudar
a los peques a adquirir agilidad mental, estimula el razonamiento inductivo-deductivo. Además
de favorecer el trabajo en equipo cuando el juego requiere la participación de varios de niños.
En definitiva, las mates están presentes no sólo en las aulas. Forman parte de nuestra vida y para
que los niños las conciban como algo divertido, lo mejor es aprender matemáticas jugando.
– Reforzar todas las propiedades de las potencias con exponentes naturales y enteros.
Nivel: 3º de ESO
Observaciones:
Esta actividad es un juego de tablero, donde los alumnos deben hacer los cálculos de los
exponentes de las casillas utilizando todas las propiedades de las potencias.
Las expresiones de las casillas están pensadas para quedar completamente simplificadas
antes de hacer las sustituciones y para que se obtengan, en general, resultados muy
sencillos, que pueden ser positivos o negativos, debiendo recorrer el tablero en un sentido
o en otro según el caso.
Material necesario:
– Un tablero del circuito.- Un dado.- Una ficha por jugador
– Sale el jugador que mayor puntuación obtiene en la primera tirada del dado.
– Cada vez que un jugador vuelve a cruzar por la casilla de salida en sentido positivo, obtiene
un punto.
– Cada vez que un jugador vuelve a cruzar por la casilla de salida en sentido negativo, pierde un
punto.
Observaciones: Con este juego se intenta aprovechar la motivación que aporta el jugar
al bingo para reforzar las cinco propiedades de las potencias tanto naturales como enteras.
Material necesario:
18 tarjetas. Cada tarjeta tiene un producto o una división entre expresiones con
potencias. En azul, también aparece el resultado de las operaciones.
8 fichas de colores por alumno ( o pareja de alumnos)
20 cartones de bingo, uno para cada alumno o para cada pareja de alumnos.
Reglas del juego: Juego para todo el grupo de clase.
– Cada alumno (o pareja de alumnos) tiene un cartón de bingo y ocho fichas de colores.
– La persona que lleva el juego hace sacar sucesivamente y sin reposición las tarjetas por
diversos alumnos cuidando que no puedan leer el contenido de la tarjeta.
– Cada vez que se saca una tarjeta, se escriben las operaciones con potencias
correspondientes en la pizarra, dejando cierto tiempo entre unas tarjetas y otras.
– Los alumnos van colocando sus fichas señalando en sus tarjetas de Bingo los valores
que van obteniendo al operar con las potencias.
NUMEROS AL CUBO
DAMERO DE POTENCIAS