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Este trabajo nos sirve para conocer los métodos de desarrollo de software, conocer su ciclo de vida y como
es de utilidad implementarlo para el desarrollo del sistema que vamos a entregar al cliente final, es
importante conocer las ventajas y desventajas para con esto planificarnos en el método adecuado para el
INTRODUCCIÒN ........................................................................................................................................ 2
MODELOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE ................................................................................ 4
MODELOS DE PROCESO PRESCRIPTIVO ........................................................................................ 4
VENTAJAS: ................................................................................................................................................. 5
DESVENTAJAS ........................................................................................................................................... 5
MODELOS DE PROCESO EVOLUTIVO .............................................................................................. 6
Prototipos y espiral ..................................................................................................................................... 6
CONCLUSIONES....................................................................................................................................... 7
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ...................................................................................................... 8
MODELOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
1. MODELO DE CASCADA:
Se le conoce como ciclo básico del software, se usan cuando los problemas que le plantean son
Esa clase de modelo se utiliza más que todo para mantenimiento, y para desarrollo nuevo que son
fácil de comprender.
Tiene 5 etapas:
cronograma en cuanto a esa programación.3.Los seguimientos: Son los ajustes que uno
debe hacerle a la aplicación, un cronograma se hacer para tener un indicativo que varía en
el transcurso modificaciones.
4. La construcción: Dos cosas el código fuente que uno trabaja y se le aplica las pruebas, hay
actualización, toca hacerle cambios al software. Por x cosas el iva sube del 16 al 19 hay
que cambiar muchas situaciones. Otra desventaja el cliente no dice que es lo que quiere,
cliente quiere ver cómo va el diseño. Una desventaja grande cuando en el equipo hay
VENTAJAS:
DESVENTAJAS
No es claro lo que el cliente quiere, mientras que el diseñador asume los requerimientos a
su manera, como el sistema debe ser y como lo hará, este método en cascada no es claro
los requerimientos funcionales que el cliente quiere, y se identifica en el último ciclo del
requerimientos previos.
Una desventaja grande es que no hace entregas funcionales por pedazos, al cliente o al
Prototipos y espiral
El de Prototipos se hace un modelo de aplicación para comprender lo que el cliente quiere debido
a que los requerimientos no son muy claros se hace una especie de prototipos y la desventaja es
que se hace caprichosamente por el desarrollador, cada ser humana piensa diferente, a raíz de eso
En las reglas de juego hay que entregar un prototipo, al entregarlo no se mira que hardware tiene,
Espiral: se hacen versiones rápidas, la gran ventaja frente al anterior es que acá se mira el riesgo,
Los métodos del desarrollo de software es importante conocer su implementación para poder
planificar que modelo utilizar, conociendo desde una instancia los requerimientos funcionales y
no funcionales, estos modelos son marcos de trabajo para poder hacer entregas ya sean finales o
Lòpez, A. (2012, Mayo 7). Descripción de las estrategias de desarrollo de software más importantes