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“EXÁMEN PROYECTOS DE INNOVACIÓN”

Docente: Noemí Sarai R


Integrantes: -Carlos Cuevas
-Ignacio Farías
-Claudio Gallardo
-Andrés Gallardo
-Jorge Leiva
Asignatura: PEI120
ÍNDICE
INTRODUCIÓN.........................................................................................................................3
PROBLEMA:.............................................................................................................................4
SOLUCION:...............................................................................................................................4
BENEFICIOS:............................................................................................................................4
Modelo de negocios Canvas 3º evaluación.............................................................................5
Validación de Canvas:..............................................................................................................6
- Cuadro de Experimentos...................................................................................................6
- Propuesta de valor................................................................................................................7
- Ingresos.................................................................................................................................8
Instagram..............................................................................................................................10
FACEBOOK.........................................................................................................................11
PAGINA WEB......................................................................................................................13
HOME:...............................................................................................................................13
PRODUCTO........................................................................................................................13
NOVEDADES:.....................................................................................................................14
ABOUT...............................................................................................................................14
COMO SE UTILIZA..............................................................................................................15
APLICACIÓN.......................................................................................................................15
POR QUE ELEGIRNOS........................................................................................................16
CONTACT...........................................................................................................................16
Modelo de Negocios Canvas Validado según los experimentos realizados..........................17
GROWTH HACKING:..............................................................................................................18
Fondos Concursables............................................................................................................20
FORMULARIO DE POSTULACIÓN A FONDO CONCURSABLE...............................................22
CONCLUSION:........................................................................................................................24

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INTRODUCIÓN:
En la actualidad son muchas las personas que optan por adoptar una mascota como su
única compañía en su hogar, son muchos los beneficios que nos entregan estos
compañeros como cariño, afecto, compañía, etc.
Según una encuesta realizada por emol, el 64% de los hogares en chile tiene al menos una
mascota, esta es una cifra bastante significativa ya que esto es más de la mitad de los
hogares chilenos. Mientras que en la región metropolitana esta cifra llega al 70 %
concentrando la mayor parte de hogares con mascotas.
Mientras que en los estratos sociales siempre más del 50% de cada estrato tiene mascota
en sus hogares.

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PROBLEMA:
Hoy en día la mayoría de las personas que tienen mascotas tienen responsabilidades como
trabajos o estudios que les demandan la mayor parte del tiempo lo que genera que las
mascotas estén solas la mayor parte del día por lo que se sienten desprotegidas y
presentan comportamientos extraños como el destrozo de cosas y estrés. Pero este estrés
no es solo para las mascotas, ya que los dueños de las mascotas siempre están pensando
en cómo estarán comportándose, si tienen comida y agua etc. Por lo tanto, el problema es
el estrés que se genera tanto para la mascota como para el dueño.

SOLUCION:
Following pets es un sistema de monitoreo en tiempo real, de forma remota, lo que
permite saber el estado de la mascota en cualquier momento y lugar, además permite la
interacción del usuario con su mascota a través de pantallas y micrófonos, permitiendo
disminuir la sensación de soledad de la mascota. Además, permite tomar una decisión de
reacción ante alguna situación que se esté dando, por ejemplo, si se detecta que la
mascota esta hambrienta, el sistema da la opción mediante la app de racionar una porción
de alimento.

BENEFICIOS:
Saber en todo momento y lugar como se encuentra la mascota.
Permite dar tranquilidad y bajar el estrés al usuario al poder compartir sentimientos a
distancia con su mascota.
Permite la correcta alimentación de la mascota, evitando que se desperdicie el alimento
esparramándolo en el piso.
Baja los niveles de estrés de la mascota debido a que esta sentirá la presencia de su amo
siempre que se sienta sola.
Orden en el hogar ya que la mascota no presenta malos comportamientos.
Mascotas más felices.
Organización de tareas, cuidados y actividades de la mascota a través de agenda
programable en la app.
Sugerencias de cuidados mediante app.
Programación de cuidados personalizada según raza, edad, preferencias, etc.

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MODELO DE NEGOCIOS CANVAS 3º EVALUACIÓN

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VALIDACIÓN DE CANVAS:
- Cuadro de Experimentos.

EXPERIMENTO 1: EXPERIMENTO 2: EXPERIMENTO 3:


PROPUESTA DE MECANISMO DE CANALES
VALOR/ SOLUCIÓN INGRESOS

“Cuida a tu mascota en El producto tiene un valor El cliente conocera el


SUPUESTO MÁS RIESGOSO cualquier momento y accesible al cliente producto por internet
desde cualquier lugar” y redes sociales.
Fijar precio de venta
Encuesta a 10 personas ($170.000) y probar si los
MÉTODOS DE VALIDACIÓN para ver si entienden de clientes están dispuestos a
Hacer publicidad por
Para validar, haremos lo siguiente comprarlo. Se preguntara
que se trata el producto por una encuesta realizada Instagram, Facebook y
o servicio. por GOOGLE ENCUESTAS.. página de internet.
Criterio de éxito: 6 de Lograr alcanzar 40 me
10 personas deben Cantidad de personas gusta en Facebook en
MÉTRICA saber de qué se trata el interesadas en comprar el una semana y 50
¿Qué datos medirán con el experimento? producto o servicio con producto. Criterio de éxito: suscriptores en
solo leer la propuesta 60% Instagram en una
de valor. semana.
Facebook solo obtuvo
26 me gusta en una
semana, quedando
bajo el criterio de
éxito, en cambio
RESULTADOS Y APRENDIZAJES Instagram duplico el
¿se cumplen los criterios de éxito? 8 de 10 personas( 80%) criterio de éxito con 95
supo responder, y seguidores., debemos
explicar de qué se El total de aprobación seguir con Instagram e
trataba el producto, sedel producto fue de un intentar inyectar más
aprueba la propuesta 68,9% con un total de dinero en publicidad
de valor. 44 respuestas. de facebook.
Se modificara Promocionar por
levemente el precio, Instagram, e inyectar
PRÓXIMAS ETAPAS para aumentar mas capital en la
Trabajar en mecanismos probabilidades de publicidad de
de ingreso. venta en el producto. Facebook.
Adaptado de Focus Design y Jump Chile

6
- PROPUESTA DE VALOR
Para la propuesta de valor se realizó una “Cuida a tu mascota en cualquier momento y
desde cualquier lugar”, Se validó preguntándole a la gente que transitaba por los pasillos
de Duoc Uc, La idea fue leer en voz alta la propuesta de valor y preguntarles, que se
imaginaban que era.
La validación se realizó con 10 personas y nuestra métrica esperaba una aceptación del
60% (6/10) personas deberían saber responder y aproximarse a lo que nuestro producto
ofrece.

APROBACIÓN
NO SUPO
RESPONDER; 20.00%

SUPO RESPONDER;
80.00%

En conclusión, la gente que supo de qué se trataba, nos comentaron que fue gracias a la
frase “ y desde cualquier lugar”, ya que al hacer mención desde cualquier lugar, las
personas se imaginaban un celular o algo tecnológico.

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- INGRESOS
Dentro de la encuesta sobre el valor del producto, se obtuvo un valor favorable, se ofreció
el producto a $170.000 y en donde las el porcentaje de aceptación fue de un 84,1%,
nuestra métrica esperaba sobre un 60%, pero igual se tomó en consideración, el valor que
esperaban otros consumidores.
En conclusión, el producto saldrá al mercado con valor de $150.000 tomando en
consideración la última pregunta de la encuesta.

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9
INSTAGRAM
La promoción por Instagram obtuvo resultados favorables, debido a que la métrica que
nosotros utilizábamos, tenía en consideración conseguir 40 seguidores desde la creación
hasta la fecha actual.
En Instagram logramos alcanzar un total de 95 seguidores, duplicando la métrica a evaluar.

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FACEBOOK
Los resultados obtenidos en la promoción del producto por Facebook, no fueron los
esperados, debido a que no se inyectó capital por publicidad y promoción, en total fueron
26 los seguidores registrados en el transcurso de una semana.
La métrica esperaba un total de 30 seguidores en una semana, y que fueran aumentando
progresivamente.
A continuación, se detallan las estadistas obtenidas por Facebook en referencia a los
alcances de seguidores y de las publicaciones.

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PAGINA WEB
https://caleralfy7272.wixsite.com/misitio

HOME: Primera página de interacción con el usuario, encontrándose la opción de


registrarse en el sitio.

PRODUCTO
Se muestra todo lo que contiene el producto

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NOVEDADES:
En esta pestaña se habla de la tecnología incluida en el collar.

ABOUT
En esta pestaña se mustra nustra visión, misíon y quienes somos, respondiendo el por que
creamos el producto.

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COMO SE UTILIZA
Da enfasis de como conseguir el servicio completo, desde su pedido hasta la intalacion y
configuración de la app.

APLICACIÓN
Muestra al usuario la interfaz de la APP, para que pueda orientarse a través del menú.

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POR QUE ELEGIRNOS
Esta pestaña de la pagina, se dedica a hablar en que consite la solución hacia nuestro
usuario, explicando el problema que tienen que vivir a diario las personas que viven con
sus amigos caninos.

CONTACT
Pestaña para poder recibir inquitudes de nuestros usuarios, esta pestaña se creo con la
necesidad de satisfacer a nustros clientes, retroalimentandonos con criticas, consejos o
dudas que no hemos tomado en cuenta.

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MODELO DE NEGOCIOS CANVAS VALIDADO SEGÚN
LOS EXPERIMENTOS REALIZADOS.

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GROWTH HACKING:
Nuestra empresa es emergente y nueva, por lo que necesitamos aumentar el crecimiento
de esta con el mínimo de recursos posibles. Nuestro producto/servicio se maneja
mediante una app la que debe estar siempre con acceso a internet lo que nos lleva a que
nuestro modelo de negocios, en la parte de marketing es mayoritariamente online. Todo lo
anterior justifica la utilización de Growth Hacking, una persona que entienda sobre el
mercado moderno, que tenga competencias de programación, marketing, y estadísticas
financieras.
Los tipos de Growth Hacking que nuestra empresa utilizara serán los siguientes:
Trafico de plataforma de terceros: Lo que busca esta forma de growth hacking es
posicionar la marca utilizando marcas ya reconocidas en el área de mercado a la que nos
dedicaremos. Como nuestra área de desempeño será el cuidado de mascotas,
específicamente perros, pondremos anuncios en páginas de alimentos de perros, como
master dog, cannes, purina dog chow. Estos anuncios redireccionarán a nuestra página
web, además cuando nuestro sistema detecte que la visita a nuestra página de un
redireccionamiento desde otra los precios tendrán un descuento de un 5%. Con estas
alianzas de grandes marcas buscamos insertarnos de manera más rápida en el mercado,
logrando ser reconocidos en el corto plazo.
Referidos (member get member): Este growth hack busca que un usuario que ya haya
adquirido nuestro producto/servicio, pueda sugerir la adquisición de nuestro
producto/servicio a un tercero compartiendo un enlace web que será único por cada app
instalada en el celular, es decir cada enlace será distinto dependiendo el celular en que
este instalada la app. Si la compra se concreta, el usuario recibirá beneficios únicos en la
app, además obtendrá “following coins” que podrá canjear por contenido exclusivo o por
productos de nuestra tienda online. Con este growth hack buscamos la fidelización del
cliente que ya adquirió nuestro producto y además la posibilidad de tener un nuevo
cliente.
Efecto WOW: Es un growth hack muy sencillo y fácil de utilizar, y consiste solamente en
hacer un regalo a nuestros clientes sin pedir nada a cambio. Lo que buscamos con estos es
mantener a nuestros clientes, entusiasmados y enamorados de nuestro producto logrando
así la fidelización de estos. En nuestro caso lo aplicaremos de dos formas:
Regalo: Enviaremos un regalo personalizado de nuestra empresa a nuestros usuarios,
estos pueden ser productos de nuestra tienda online o versiones Premium de nuestra app.
Estos regalos serán enviados solo en fechas importantes, como en navidad o fecha de
cumpleaños de nuestro usuario (esta información se obtendrá del registro en nuestra
app).

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Servicio post-venta: Daremos un servicio de mantención gratis de nuestro sistema durante
el primer año, además durante el primer año se tendrá acceso a contenido exclusivo de
nuestra app, pasando el primer año, este contenido se caducará, sin embargo se podrá
seguir teniendo acceso con una suscripción mensual, semestral o anual.
El “Marketing del miedo” (venta de urgencia): En este modelo de growth hacking tiene
una estrategia psicológica que pone presión al cliente para que compre de manera rápida,
este cometido se logra poniendo un precio tentador (más bajo que el normal), además
poniendo un tiempo límite de compra (este tiempo debe ser corto) y por último se pone el
número de productos que quedan disponibles. Con esta información el cliente siente la
presión de que le queda poco tiempo y además que otro usuario puede comprar los
productos que ya quedan. En nuestro caso este growth hack se utilizara solo en periodos
de cyber day o black Friday, y las rebajas serán de un 10%.

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FONDOS CONCURSABLES

Following pet cumple con los requisitos de muchos fondos concursables debido, a que el
costo del proyecto es muy inferior al que piden estas convocatorias, pero como equipo de
trabajo nos enfocamos en el Fondo que entrega CORFO, llamado Semilla inicia.
Descripción del fondo
Si tienes un emprendimiento innovador con alcance nacional y potencial de
internacionalizarse, para el cual ya cuentas con un prototipo de la solución, postula a esta
convocatoria para acceder a un subsidio de hasta $15.000.000 que cofinanciará las
actividades para su validación técnica y comercial

BENEFICIARIO
 Pueden postular personas naturales o jurídicas que cumplan los siguientes requisitos:
 Persona Natural: Mayor de 18 años con residencia en Chile
 Que no cuente con inicio de actividades en el SII o que solo tribute en Segunda Categoría
 Si tributa en Primera Categoría de Impuesto a la Renta no debe tener inicio actividades
mayor a 18 meses y no debe tener ventas.
 Persona Jurídica: Constituida en Chile
 No debe tener inicio actividades mayor a 18 meses y no debe tener ventas.

FINANCIAMIENTO
 Corfo te entregará hasta $15.000.000, no reembolsables, que cubrirán hasta el 75% del
costo total del proyecto.
 El postulante debe aportar el 25% restante.

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RESULTADOS ESPERADOS
Los proyectos que reciban financiamiento deberán:
 Lograr validación técnica y comercial del producto/servicio.
 Adquirir conocimientos y/o habilidades certificables de acuerdo a la metodología del
Proyecto Piloto Institucional "El viaje del Emprendedor"

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FORMULARIO DE POSTULACIÓN A FONDO
CONCURSABLE
RESPECTO AL PROYECTO

¿Cuál es el producto o servicio, sus atributos y razones que hacen de éste algo
innovador?.
El poder mezclar la tecnología junto con el internet de las cosas, permite que el
consumidor o cliente no tenga que estar presente físicamente para poder cuidar a su
mascota, debido a que la tecnología se encargara de todo.

¿Soluciona un problema global, un problema país o un problema local y por qué?


El producto soluciona un problema Global, debido a que los caninos, son están tomando
protagonismo en todo el mundo.

Datos de contacto de al menos una persona que recomiende el proyecto.


Javier Alvares
Teléfono:+56981982143

Descripción de la competencia y su diferenciación.


Actualmente existen dispositivos que se dedican a la alimentación de los caninos, y
otros que se dedican a monitorear, pero ninguno apunta hacia la interacción con la
mascota.
Following Pets Apunta hacia poder cuidar a la mascota tanto en alimentación, salud
física y también salud mental, entregándole las herramientas a nuestro cliente para que
pueda interactuar con su amigo.

Desafío u oportunidad de mercado que aborda su proyecto


Actualmente son escasas las empresas que se dedican a distraer y cuidar a la vez a las
mascotas, todas se preocupan solo de la alimentación y salud física, pero nuestro
proyecto apunta hacia la salud mental, a través de la interacción de la mascota con el
dueño, mediante una aplicación.

Mercado objetivo y su tamaño


El producto apunta a hacerle la vida más fácil a esas personas que viven solas con perro,
y no tienen con quien dejarla, el proyecto aborda un problema global.

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RESPECTO DE LOS PARTCIPANTES
Motivación para desarrollar el proyecto.
Como miembros de Following pets, nuestra motivación fue el estado mental de la
mascota, debido a que cuando se encuentran solas, estas sufren de estrés y mantienen
cambios de ánimo, nuestra misión es poder cuidar y atender todas las necesidades que
necesita una mascota, incluyendo el cariño y atención que necesita.

DATOS DE LOS INTEGRANTES


Nombre: Carlos Cuevas Logros:

Experiencia laboral: Experiencia técnica:


Mantención en electricidad industrial y Técnico en Electricidad Industrial
domiciliaria. Ingeniero En electricidad y Automatización
Industrial

Nombre: Ignacio Farías Logros:

Experiencia laboral: Experiencia técnica


Trabaje 1 año como Comunicador en el Técnico en Electricidad Industrial
departamento de Relaciones públicas de la Técnico Nivel Superior en Comunicación
Municipalidad de Calera de tango. Audiovisual.
Actualmente Hago mantenciones en grúas Ingeniero En electricidad y Automatización
torre. Industrial

Nombre: Logros:
Experiencia laboral: Claudio GallardoExperiencia técnica
Trabaja en mantención eléctrica y de
automatización
Nombre: Andrés Gallardo Logros:
Experiencia laboral: Experiencia técnica
Trabaja en mantención eléctrica y de Ingeniero En electricidad y Automatización
automatización Industrial

Nombre: Jorge Leiva Logros:


Experiencia laboral: Experiencia técnica
Trabaja en mantención eléctrica y de Ingeniero En electricidad y Automatización
automatización Industrial

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CONCLUSION:
Hoy en día son muchas las personas que han decidido optar por adoptar una mascota
como única compañía en el hogar, este cambio se debe a las masivas campañas que crean
conciencia con la tenencia de mascotas, es normal ver en internet documentales de lo que
es tener una mascota y por sobretodo la adopción de perros abandonados. Las
organizaciones animalistas han señalado que no basta solo con adoptar una mascota, si no
que con aplicar los cuidados necesarios para que estas tengan un buen pasar.
Debido a estas masivas campañas que logran crear conciencia, es que se creó una ley de
tenencia responsable de mascotas además una llamada “la ley cholito” que busca
responsabilizar de manera legal la tenencia de una mascota y que penaliza si la mascota no
tiene bienestar o si causa daño a terceros.
Es por eso que nuestro proyecto combina un tema latente en la actualidad como la
tenencia de mascotas y la tecnología, esta última utilizándola de manera consiente en pos
del bienestar tanto humano como animal.
Nuestro proyecto tiene un modelo de negocios basado en la actualidad en todo sentido,
desde la obtención de materias primas, hasta la distribución, por lo que consideramos que
es un proyecto totalmente viable.

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