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TRIBUS URBANAS
GAMERS
Diego Vásquez M.
Noemí Chañape V.
Pamela Seguel G.
INTRODUCCION
La juventud como fenómeno sociológico es un hecho reciente. Antes de los años 50 los
jóvenes no se diferenciaban de los viejos, sino que se vestían igual y hacían más o menos
las mismas cosas.
Punks, metaleros, hip hoperos, otakus, Gamers, etc. Nos hablan de juventud, pero
entonces, ¿qué los hace diferentes?, ¿por qué buscan diferenciarse bajó una etiqueta o
movimiento?
Estas preguntas son el motor de este informe y buscaremos responderlas a través de un
trabajo de investigación, donde recopilaremos información para lograr adentrarnos en el
mundo de los “Gamers” para comprender sus gustos, hábitos etc.
ANTECEDENTES GENERALES
Fue con la irrupción de James Dean en la pantalla grande que esta situación empezó a
cambiar. El espíritu irreverente y anárquico que personificara en “Rebelde sin causa”, la
famosa película de Nicholas Ray, dictó la pauta de lo que sería el comienzo de la
diferenciación juvenil. Aislados e incomprendidos, los protagonistas del filme buscan dar
remedio a su apatía entre sus compañeros de generación. El look de Dean comienza a ser
tomado como referente desde entonces.
En los años siguientes los jóvenes pasaron a adoptar una vestimenta y normas de
comportamiento que los distinguían como grupo social. Se popularizan los jeans, las faldas
se contraen, los hombres se dejan crecer el pelo y las mujeres se lo cortan, y todo lo que va
dirigido a la juventud tiene un diseño diferente.
A su vez los jóvenes empiezan a agruparse según sus gustos e intereses. Aparecen los
hippies, los motociclistas, los rockeros, los que siguen la onda disco, más tarde los punks,
los breakdancers, etc, y ese escenario sigue evolucionando a tal punto que hoy se ha vuelto
casi incomprensible. Dentro de cada grupo hay una amplia gama de sub clasificaciones que
parece ir en aumento. Son las llamadas “tribus urbanas”.
El término “tribus urbanas” fue usado por primera vez por el sociólogo francés Michel
Maffesoli, en un libro llamado "El Tiempo de Las Tribus". A juicio de este estudioso, las tribus
serían grupos fundados en la comunidad de emociones (o sea que se emocionan con las
mismas cosas), que se oponen a la pasividad del individuo común frente a la sociedad de
masas (o sea que no ven los estelares de la TV abierta), que sociabilizan usando los mismos
códigos, tienen las mismas costumbres y frecuentan los mismos lugares. Todo esto te puede
sonar un poco obvio, pero la gracia de Maffesoli es que lo dice en un lenguaje un poco más
complicado. Si quieres leer el libro, lo puedes bajar aquí.
En resumen, las tribus reúnen a jóvenes que comparten espacios similares y se comunican
a través de los mismos códigos estéticos, se visten parecido, hablan parecido y, sobre todo,
escuchan la misma música. Conforman una unidad homogénea, pero si se los compara con
el resto de la sociedad son bastante diferentes, o por decirlo de otro modo, “especiales”.
Dentro de todo este aparente enredo de géneros y subgéneros se distinguen:
• Artesas: versión criolla de los hippies, radicados en las ferias artesanales.
• Punks: una tribu muy longeva, por acompañar su estética por un discurso político claro.
• Skins heads: hay de todas las vertientes políticas, aunque los más conocidos son los más
violentos.
• Rastas: seguidores de su alteza imperial Haile Selassie.
• Pelolais: En rigor no son una tribu, o no deberían serlo, ya aclararemos esto.
• gamers: video jugador aficionado.
• Metaleros: escuchan guitarras distorsionadas y mueven la cabeza frenéticamente.
• Reggaetoneros: practican el perreo y no necesitan mayor presentación.
• Emos: reclaman la supremacía de las emociones y son devotos del grupo Kudai.
• Pokemones: con cortes de pelo estrambóticos, tanto que dan la impresión de usar una
cortadora de pasto como almohada. Parecidos a los emos y bailadores de reggaeton.
• Otakus: fanáticos de la animación japonesa, a veces se disfrazan de monos animados.
• Góticos: escuchan Bauhaus, visten de oscuro, algunos se disfrazan de vampiros y hasta
alardean de beber sangre los fines de semana.
• Hip hoperos: visten ropas anchas y ponen cara de malos. Y por supuesto, bailan hip hop.
Ahora que ya sabemos como surge el movimiento de “tribus urbanas”, su razón de ser, y
describimos brevemente algunas de ellas. Con esta información nos vamos a introducir en
la “cultura de los gamers”
ORIGENES Y EVOLUCION
Una imagen vale más que mil palabras, y es indiscutible que lo primero que nos entra por
los ojos en cuanto a contenido multimedia se refiere es el diseño. El mundo del videojuego
no iba a ser menos, y por ello, a pesar de estar en una generación en la que hasta los
dispositivos más pequeños ofrecen gráficos realistas de última generación, una estética más
sencilla, simpática y divertida se ha abierto paso entre tanto realismo hasta colocarse a la
altura de las grandes superproducciones visuales en cuanto a importancia.
Los gamers han recorrido un largo camino desde sus inicios, en un principio eran
pequeños niños jugando solo por gusto. Pero, hoy en día se ha vuelto una actividad para
jóvenes y adultos. Lo que antes era una actividad aislada a solas frente a un computador
hoy es una actividad que te conecta a través de la red con personas en cualquier lugar del
mundo.
JUGAR SOLO POR JUGAR A QUEDADO ATRÁS …
hoy se congregan en torneos, juntas, eventos y otros.
LA PANTALLA...
CONCLUSION
Las tribus urbanas hoy por hoy le dan un espacio donde unificar los gustos de ciertos grupos
de personas, existen varias tribus en nuestros días y todos conocemos a alguien que
representa a alguna de ellas.
Los gamers pertenecen a una de estas tribus, en este trabajo pudimos comprender más de
su vida, rutinas, gustos y pasiones.
También derribamos algunos prejuicios y conocimos por dentro esta cultura.
Comprendimos la importancia del reconocimiento en este mundo, la busca de identidad, el
ganarse un nombre en estos circuitos de competencia.
BIBLIOGRAFIA
• http://ww2.educarchile.cl/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=143136
• https://noticias.universia.cl/cultura/noticia/2017/06/02/1153031/como-gamers-
chile.html
• https://gamerchileno.net/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Gamers!
• https://www.freeboxinformatica.club/gaming/historia-gamers/
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