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Travaux pratiques

Réseaux informatiques

Réalisé par :
 HAMID Anass
 ABZID Zaid

Encadré par M.RAMI


1 TP Réseaux informatiques

Introduction

SIMULATEUR : TRAVAIL SUR ETHERNET ET LES VLANS

Ce TP a pour but principale de nous familiariser avec le simulateur de résaux


informatiques , de mieu comprendre le cours théorique et de nous montrer a quoi ressemble
(d’une façon simplifiée) la gestion d’un réseaux informatique.

Ce simulateur permet de modifier un réseau du niveau physique jusq’au niveau transport.

Les niveaux accecibles depuis le menu correspondent a 4 modes :conception réseau (f2) ,
Ethernet (f3) , IP (f4) et Transport (f5) .

Déroulement de simulation : la simulation peut se faire d’une facon manuelle , pas à pas , ou
automatique. A savoir , une trame réelle permet un réglage plus fin au niveau Ethernet et
permet aussi de provoquer des collisions.
2 TP Réseaux informatiques

Manipulations

EXERCICE 1 (CREATION D ’UN RESEAU)

Les deux cartes sont affichées en rouge, ce qui signifie qu’il ya un problème de câblage
parce qu’on connecte deux stations sans passer par un équipement intermédiaire.

EXERCICE 2 (CORRECTION DU CABLAGE)


3 TP Réseaux informatiques

Pour la correction du câblage, on a changé le câble pair torsadé direct par un câble pair
torsadé croisé. Par conséquent, les cartes réseaux s’affichent en vert signifiant que la liaison
est correcte.

EXERCICE 3 (EMISSION D’UNE TRAME)

L’émission de la trame se fait en cliquant droit sur la station émettrice et en cliquant sur la
carte du destinataire.

La couleur bleue est la couleur de la première trame émise.

EXERCICE 4 (EXTENSION DU RESEAU)


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Emission d’une trame en broadcast depuis st1 :

Emission d’une trame unicast depuis st1 vers st2 :

Nous déduisons qu’une trame de type « broadcast » est reçue par toutes les stations du
réseaux , alors qu’une trame de type « unicast » est reçue par le destinataire concerné
seulement.
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EXERCICE 5 (PROVOCATION D ’UNE COLLISION)


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EXERCICE 6 (AJOUT D’UN SWITCH )

Effectivement , la table mac/port montre que le switch connait toutes les stations du réseau .

EXERCICE 7 (COMPORTEMENT D ’UN SWITCH POUR UNE DESTINATION INCONNUE )

D’abord on vide la table :

Et on envoi une trame depuis st1 vers st2 :la trame n’est pas transmise vers hb2.
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EXERCICE 8 (COMPORTEMENT D ’UN SWITCH POUR UNE DESTINATION INCONNUE )

Le switch apprend l’adresse mac de la station source :

Après l’émission d’une trame depuis st2 on vérifie cela :


8 TP Réseaux informatiques

EXERCICE 9 (TENTATIVE DE COLLISION)

Nous allons tenter de faire une collisions entre deux trames « broadcast » , l’une provenant
de la st1 et l’autre provenant de la st5 :
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On peut voir que l’ajout d’un switch permet une bonne gestion d’émission de trames , d’où la
non provocation d’une collision au contraire de ce qui s’est passé dans l’exercice 5.

EXERCICE 10 (BOUCLE ET SPANNING TREE)

L’ajout de switch supplémentaire peut provoquer des boucles ! c’est ce qu’on dans cet
exemple par l’ajout du switch 3 :

Après éteindre le switch 3, on voit que le switch 1 doit etre mis à jour car sa table mac/port
contient des adresses encore basées sur le port 7 qui est lié au switch 3 :

On peut régler le problème précédent en envoyant une trame depuis st4 vers st1 , en profitant
de l’avantage d’un switch à apprendre les adresses des stations sources !
10 TP Réseaux informatiques

Après l’envoi d’une trame depuis st1 vers st4 la trame passe, le problème est réglé.

EXERCICE 11 (UTILISATION DES VLANS DE NIVEAU 1)

La mise en cascade des switchs se fait entre un port uplink et un port normal.
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EXERCICE12 (GESTION DES VLANS SUR SW4)

On édite la table port/vlan après le placement de chaque station dans un réseau virtuel :

EXERCICE 13 (CIRCULATION DE TRAMES DANS LES VLANS )

1. Emission d’une trame en brodcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en brodcast depuis st2 : aucune station ne reçoit la trame.
3. Emission d’une trame en unicast depuis st1 vers st2 :la trame ne passe pas.
4. Emission d’une trame en unicast depuis st1 vers st4 :la trame ne passe pas.
5. Emission d’une trame en brodcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st2 et st3.
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EXERCICE 14 (MODIFICATION DES VLANS SUR SW4)

Modification de la table port/vlan

1. Emission d’une trame en brodcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en brodcast depuis st2 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1 et st3.
3. Emission d’une trame en brodcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1 et st3.

EXERCICE 15 (GESTION DES VLANS SUR SW 1)

Rien ne change par rapport à l’exercice précedant.


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EXERCICE 16 (VLANS DE SW1 POUR ST9 ET ST10)

1. Emission d’une trame en broadcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en broadcast depuis st2 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st3, st9 et st10.
3. Emission d’une trame en broadcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st3, st9 et st10.

EXERCICE 17 (UTILISATION DES VLANS DE NIVEAU 2 SUR SW4)

Edition de la table mac/vlan :


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Consultation de la table port/vlan :

On constate que la table port/vlan n’a pas eu des changements, donc il fallait redécouvrir le
réseaux pour avoir une concordance entre les tables mac/vlan et les tables port/vlan.

EXERCICE 18(APPRENTISSAGE DANS LE VLAN DE NIVEAU 2)

Si st1 émet une trame en broadcast, elle sera reçue seulement par st3.

Si st2 émet une trame en broadcast, elle ne sera pas reçue par aucune station.

Consultation de la table port/vlan de sw4 :


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Conclusion

L’apport de ce TP en termes de connaissance est très riche. En effet, ce TP nous a


permis de bien comprendre les notions d’apprentissage d’un switch, la gestion des collisions
par un switch, le problème de bouclage et la gestion des Vlans.