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- VErSiOn aLPHA -
Auteur : Khelren
Remerciements
Tous droits réservés par leur auteurs et par 500NDG pour la présente version.
La copie et la diffusion est autorisée pour une utilisation personnelle.
Ce document est une version alpha destinée à recueillir des retours de la part des joueurs
et présenter la future nouvelle édition de Berlin XVIII. N’hésitez pas à faire vos retours sur le forum
de 500NDG à cette adresse : http://www.500nuancesdegeek.fr/forum/viewforum.php?f=8
AuslanderBErlinconf-
dentialBerlinerNachtFal
kmanuelFAlKampfBlues
Marxmen12.35Falkhouse
SpeZIalAbteIlungDienst
analyseAustralischAsia-
tischeAllianzZentrum
FrontzurAbweHrderLoka
lenKriminalitatFALKDOK-
TOR-FAltfuA-Motarrad-
fahrerBankenrauber-Falt
fur-KoSs-BAandfuch-Dopp
KoFfeshopMetakoFfe-Old
,
Marx VolkRuber-VOlkau-
berCenterGermanS icher-
heitSichErheitsAmt-
DIenstSonderARbEits
gruppeDenunzierungSpezialAbte
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bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
Le rOlE du MJ
Le rOle du MJ
Le Maître de jeu (ou MJ) vous soyez en mesure de mener une partie de
Berlin XVIII. Car dans Berlin XVIII, le MJ suit des
à Berlin XVIII est un rôle règles, des règles similaires à celle que doivent
à part qu’un des joueurs respecter les autres joueurs, et il ne lui est pas
devra endosser, comme loisible de les enfreindre. Ou plus exactement,
dans la grande majorité si vous les enfreignez, vous risquez de jouer à
contre-courant et de ruiner votre plaisir de jeu.
des jeux de rôle.
Le système de jeu deviendrait alors un obsta-
cle et vous auriez beaucoup de peine à tordre
Toutefois, s’il tient un rôle relativement les règles pour qu’elles aillent dans le sens que
traditionnel, il convient de le détailler afin que vous souhaitez leur donner.
Guide de maîtrise
Aussi, comment mener à Berlin XVIII ? Il n’y a pas d’ordre de préférence dans cette
Si vous connaissez le système Propulsé par liste ; idéalement, lorsque vous menez, vous
l’Apocalypse, ce qui suit ne sera normalement suivez ces quatre éléments à la fois.
pas une découverte, mais vous pouvez peut-
être malgré tout y apprendre quelques trucs Nous verrons dans le détail les objectifs et
utiles, ou au moins voir clarifier certains aspects principes plus loin, mais pour l’instant, ils repré-
qui demeuraient flous par ailleurs. sentent ce qui se rapproche le plus de bonnes
pratiques concernant votre maîtrise, de guides
Tout d’abord, lorsque vous menez à Ber- que vous souhaitez suivre au maximum.
lin XVIII, vous devez être guidé par les élé-
ments qui suivent. Quand votre tour de parler Les règles représentent le système de jeu
vient, vous devez toujours dire : dans son aspect le plus formel : elles ont été
rédigées de manière à émuler un certain genre
Ce que vos objectifs et principes exigent de fiction et les manœuvres, notamment, vont
structurer la conversation que vous avez avec
Ce que les règles imposent les joueurs et s’intéresser à ce qui est important
Ce que le dossier précise pour ce genre de fiction. Les règles sont impor-
tantes et n’ont normalement pas à être modi-
Ce que l’honnêteté demande fiées ou écartées (si tant est que nous avons fait
correctement notre travail de conception !).
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Le rOlE du MJ
Le dossier représente votre préparation, toire avant tout, faciliter l’immersion est pri-
ce qui se rapproche le plus d’un scénario tradi- mordial. Pour éviter de rompre l’immersion des
tionnel. Sauf qu’à Berlin XVIII, l’histoire émerge joueurs, adressez-vous toujours aux person-
de la fiction, vous ne la planifiez pas. Il ne s’agit nages, jamais aux joueurs. Demandez : « Koe-
pas de totalement improviser et donc d’être lâ- nig, une ombre surgit au coin de ton champ
ché sans filet face aux joueurs : le jeu fournit de vision, un mouvement brusque qui
des outils pour vous permettre de raconter tous semble menaçant. Comment réagis-tu ?
ensemble cette histoire. », et pas « Greg, que fait Koenig ? ». Au ni-
veau des joueurs, certains seront plus à l’aise à
Enfin, en tant que MJ, vous devez être hon- décrire à la première personne et d’autres à la
nête avec vos joueurs : vous n’avez pas à leur troisième personne, au discours direct ou indi-
cacher quoi que ce soit, votre but n’est pas de rect, cela n’a en réalité pas d’incidence sur leur
les prendre au piège, d’omettre des informa- immersion : ils décriront de la manière qui leur
tions importantes concernant les mécaniques semble la plus naturelle et alterneront même
du jeu. Les secrets dans la fiction sont faits pour probablement sans que cela impacte leur im-
être révélés. En tant que MJ, c’est une philo- mersion.
sophie extrêmement importante à tenir et ce-
pendant délicate à atteindre car elle peut aller à En tant que MJ, vous avez deux bonnes pra-
l’encontre de votre pratique. Pourtant, si vous la tiques à suivre si vous voulez faciliter l’immer-
suivez, vous découvrirez qu’elle recèle un plaisir sion des joueurs. Tout d’abord, lorsque vous
de jeu important en ce que, vous aussi, bien effectuez une de vos manœuvres, ne l’énon-
que vous soyez MJ, pouvez être surpris par la cez pas explicitement. Ne dites pas : « Greg,
partie. Vous n’êtes pas le seul sur qui pèse la je vais te mettre sous les feux du projec-
responsabilité du plaisir de jeu des autres : la teur ! », même si c’est bien ce que vous allez
qualité de la prestation de tous les joueurs à la faire, même s’il s’agit de la manœuvre que vous
table, vous compris, assurera que la partie soit allez mettre en jeu. Au lieu de cela, décrivez
bonne. comment Koenig se retrouve dans une situa-
tion merdique et demandez ce qu’il va faire
Et ceci est un point important : d’une certaine pour s’en sortir.
manière, vous êtes un joueur comme un autre
à la table de jeu. D’un côté, vous avez certes De la même manière, lorsque vous effec-
la responsabilité de peupler l’univers de jeu et tuez une manœuvre, rendez cela aussi invisible
de décrire le monde, là où les autres joueurs que possible. Idéalement, votre manœuvre
ne jouent en principe que leurs personnages, doit naturellement surgir de la fiction. Évitez
expliquant ce qu’ils font et disent, mais dès lors par-dessus tout les éléments qui surgissent de
que vous arrivez à la table avec les mêmes nulle part. Il vaut mieux annoncer au préalable
connaissances sur ce qu’il va survenir au cours un élément avant de l’utiliser par la suite lors
de la partie, à partir du moment où l’histoire va d’une de vos manœuvres. Ainsi, cela semble-
tourner autour des personnages des joueurs et ra naturel aux joueurs et ne viendra pas briser
des aspects qui intéressent particulièrement les leur immersion. L’idée derrière tout cela est de
joueurs, vous ne pouvez tenir une position de créer une illusion de réalité, une simulation, qui
supériorité face aux autres joueurs à la table. permettra aux joueurs de s’immerger dans le
monde de Berlin XVIII, pas de dissimuler les
Puisque la fiction est importante, puisque agissements de vos PNJ ou les événements du
nous sommes attablés pour raconter une his- monde.
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Le rOlE du MJ
Objectifs, principes
et manœuvres de MJ
Ce qui précédait représentait la philosophie pas comme des monstres. Certains sont dé-
générale du système Propulsé par l’Apoca- sespérés, sans aucun doute ; certains sont ni-
lypse. Voyons à présent ce que le MJ à Berlin hilistes, évidemment. Le dealer de drogue du
XVIII doit spécifiquement suivre comme règles. coin ne souhaite pas la mort de ses clients mais
est obligé de faire son beurre par le biais de ce
En tant que MJ à Berlin XVIII, vous cher- trafic parce qu’il n’y a pas d’autre possibilité de
chez à atteindre des objectifs particuliers. gagner sa vie et de nourrir s famille. L’officier
Les objectifs sont généraux et simples : ils de la police des polices (du SAD) n’est pas un
servent à vous donner les grandes directions emmerdeur mais quelqu’un qui souhaite que la
de votre partie. Venant préciser ces objectifs, police demeure intègre et juste. Personne n’est
on trouve ensuite les principes. Les principes totalement corrompu, personne n’est totale-
correspondent à ce que vous devez avoir tou- ment parfait. Vos descriptions et vos person-
jours en tête et à ce qui doit influencer toutes nages doivent incarner cela en permanence et
vos actions et tout ce que vous dites. En clair, ce dès que vous pouvez rappeler cet état de fait,
sont vos règles à suivre en tant que MJ à Ber- vous devez saisir cette opportunité. Nourrissez
lin XVIII. Si jamais vous dites ou faites quelque votre imagination de punk, de science-fiction
chose qui va à l’encontre d’un de vos principes, et de polar.
vous tapez à côté de la cible et vous voudrez
sans doute effectuer un retour en arrière. Enfin, Rendre la vie des personnages intéres-
les manœuvres du MJ vous permettent d’agir sante et compliquée. Votre rôle en tant que
dans la fiction et de faire évoluer le monde : MJ est de rendre la vie des personnages inté-
ce sont les actions par lesquelles vous agissez ressante, afin que les joueurs soient eux-mêmes
concrètement, tout comme les manœuvres intéressés évidemment. Cela signifie qu’il faut
des joueurs sont leur principal moyen pour s’at- les surprendre, les amuser et les immerger. Leur
taquer à la fiction et la faire évoluer. compliquer la vie, oui ; leur révéler des vérités
déplaisantes, bien sûr. Rappelez-vous que vous
êtes un joueur à la table comme les autres et
OBJECTIFS DU MJ que votre but est de raconter une histoire palpi-
tante tous ensemble. Pour la rendre palpitante,
En tant que MJ à Berlin XVIII, vous cherchez il faudra bien que quelqu’un invente des obsta-
à atteindre des objectifs particuliers. Les ob- cles et des conflits déchirants, et ça sera votre
jectifs sont généraux et simples : ils servent rôle. Votre but n’est pas de prendre une posi-
à vous donner les grandes directions de votre tion d’antagoniste, vous n’êtes pas leur ennemi
partie. Les voici : et vous n’êtes pas là pour les tuer. Ne ména-
Décrire les contrastes, la violence gez pas les PJ. Jamais. Frappez si vous devez
et la corruption au sein de Berlin. frapper. Et aussi fort que cela semble logique. Si
vous retenez vos coups, les joueurs le sentiront
Rendre la vie des personnages et perdront tout intérêt en l’histoire. Il s’agit sim-
intéressante et compliquée. plement d’honnêteté : la fiction commande ce
coup de bâton. Pas vous.
Jouer pour voir ce qui va se passer.
Jouer pour voir ce qui va se passer. Voici
sans aucun doute l’objectif le plus important du
Décrire les contrastes, la violence et système Propulsé par l’Apocalypse et il est
la corruption au sein de Berlin. Berlin est repris tel quel dans Berlin XVIII. Ce paradigme
une ville de contraste, bordélique pourrait-on impose de ne pas suivre de scénario, de ne pas
même dire, où le riche côtoie le pauvre, nour- planifier de scènes et plus généralement de ne
rie des différentes cultures venues s’y réfugier. pas prévoir quoi que ce soit. Votre rôle n’est pas
Présentez les PNJ comme des êtres humains, de forcer l’apparition de thèmes qui vous sont
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Le rOlE du MJ
chers ou d’idées que vous avez eues, votre but Dépeindre la facilité de l’injustice
est de laisser émerger la fiction naturellement et les difficultés de la justice.
et de pousser dans la direction qui semble inté-
resser les joueurs. Cet objectif est d’autant plus Donner aux personnages du pouvoir
compliqué que la vie quotidienne des person- mais insister sur les répercussions.
nages va souvent prendre la forme d’une en- Rendre les affaires sensibles et politiques.
quête et que, traditionnellement, les enquêtes
en jeu de rôle sont fortement dirigistes et li- Faire jouer les luttes internes.
néaires. Dans Berlin XVIII, votre but n’est pas
d’amener les personnages d’un indice A à un Représenter la machinerie qui écrase tout
indice B, afin de découvrir le coupable. Les en- le monde, surtout les plus faibles.
quêtes seront importantes en ce qu’elles com- Emmêler les vies personnelle
poseront la majorité de la vie quotidienne des et professionnelle des personnages.
personnages, mais l’enquête ne doit pas être
aussi simple : trouver le coupable ne sera pas Voir le tableau dans son ensemble.
la chose la plus compliquée ; l’aspect le plus
Regarder Berlin par le prisme
important sera la gestion des conséquences de
des personnages.
l’enquête pour la ville de Berlin et surtout pour
le secteur XVIII. Ou bien au contraire, trouver le Être fan des personnages des joueurs.
coupable sera quasiment impossible (car après
tout, les statistiques ne sont pas du côté des
Falks) mais l’enquête nous en apprendra surtout
Dépeindre la facilité de l’injustice et les
sur le policier, sur sa façon de faire, sur ce qu’il
difficultés de la justice. Le monde est pour-
est prêt à accomplir pour coffrer un criminel et
ri, le monde ne tourne pas rond. Dans Berlin,
surtout sera l’occasion de plonger dans diffé-
il est plus facile de faire le mal que de faire le
rents milieux berlinois et d’en comprendre les
bien, plus facile de détruire, de ruiner que de
problèmes. Aussi, ne prenez pas une enquête
reconstruire, de protéger. Les Falks disposent
comme un défi que les personnages vont de-
de peu de moyens, surtout s’ils respectent ri-
voir relever, semé d’obstacles qu’ils devront
goureusement la loi. Au contraire, mettre dans
franchir. « Réussir » une session de jeu peut
sa poche de l’argent volé ? Rien de plus simple.
très bien prendre la forme d’un échec complet
Tabasser un trafiquant de drogues pour le faire
au niveau de l’enquête : cela suppose que les
parler ? Très efficace. Dès que l’on franchit cette
joueurs se sont simplement amusés à jouer
ligne, on se rend compte que tout va plus vite,
leurs personnages qui sont centraux à l’histoire
tout se révèle plus facile. Pourquoi respecter
que vous racontez. Et puisque vous cherchez
des concepts théoriques comme la justice et la
avant tout à découvrir qui sont ces person-
loi ? Personne ne le fait. Mais lorsqu’on perd ces
nages, il vous est impossible de prévoir quoi
repères, à quel moment devient-on soi-même
que ce soit. Vous arriverez certes les mains
un des criminels que l’on combat ? Explorez
presque vides à la table, mais Berlin XVIII vous
cela avec vos joueurs, tentez de voir jusqu’où
fournit normalement les outils pour vous per-
leurs personnages sont prêts à aller lorsqu’il
mettre d’improviser tout cela.
s’agit de justifier les moyens par la fin.
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Le rOlE du MJ
leurs décisions pèsent lourdement sur la ville et Peut-être qu’ils leur font de l’ombre. Un lieute-
ses habitants, que rien n’est anodin. Quand ils nant qui comptait mettre sur pied une cellule
apparaissent dans un quartier, ils génèrent peur spéciale avait besoin que l’affaire des PJ reste au
et chaos. Quand ils rendent la justice, des vies point mort et ne soit pas résolue. Au contraire,
basculent. En tant que MJ, votre travail consiste le capitaine avait besoin que cette affaire soit
à leur présenter les répercussions de leurs bouclée pour bénéficier d’une promotion. Le
actes, pas à juger si leurs actes ont été justes ou commissaire ne peut pas sacquer le supérieur
non. Ils ont coffré un suspect ? Celui-ci subve- des PJ et lui a confié une affaire insolvable ; si les
nait aux besoins de sa famille. Ils n’ont pas pu PJ la résolvent malgré tout, ils peuvent compter
coffrer le chef d’un gang ? Le gang va semer le sur son éternelle rancune.
chaos et la mort dans un quartier. Les PJ sont
crevés et rentrent chez eux pour se reposer, re- Représenter la machinerie qui écrase
portant à plus tard une intervention ? Une vie tout le monde, surtout les plus faibles. Les
innocente ou deux seront soufflées durant ce Falks doivent appliquer la loi, impartiale et
délai. Laissez-les se dépêtrer avec le sentiment surtout aveugle : sur le papier, elle peut avoir
de culpabilité et la question de savoir s’ils au- du sens, mais dans les faits, elle va engen-
raient pu mieux faire. Ou peut-être qu’ils s’en drer des situations injustes. Ceux qui sont les
foutent. Dans tous les cas, tant mieux. Conti- moins bien informés, ceux qui ont le moins de
nuez simplement à appuyer. moyens pour appréhender la complexité des
lois, décrets, directives, ordonnances, circu-
Rendre les affaires sensibles et politiques. laires et autres règlements, sont évidemment
Berlin est un beau merdier, une fourmilière les plus pauvres, les minorités et plus générale-
capable de dévorer vivant ceux qui creusent un ment tous ceux qui sont soumis à la tentation
peu trop dans ses rouages. La corruption est de l’illégalité. Qu’une nouvelle réglementation
omniprésente, les élites et les puissants conglo- touche une population et que les PJ doivent
mérats, regroupant des fonds privés et pu- gérer la réalité de l’application de cette mesure
blics, bénéficient de traitements de faveur. Les au jour le jour. Expropriation, renforcement de
hommes politiques songent avant tout à leur la sévérité d’une réglementation, nouvelle taxa-
profit et à leur réélection. La police lutte contre tion. Plus les situations sont dénuées de sens et
le crime, disposant de si peu de moyens qu’ils de logique, plus les PJ vont se questionner sur
doivent faire preuve d’ingéniosité et savoir trou- leur vocation.
ver des alliés auprès des puissants. Aussi, dans
cet imbroglio d’intérêts, le moindre meurtre qui Emmêler les vies personnelle et profes-
apparaît au pas de la porte des PJ risque fort de sionnelle des personnages. Imaginez que
les faire sombrer dans des complications et des Berlin XVIII est une série télévisée pleine de
machinations insoupçonnées. La prostituée se drame et d’action. Les Falks sont des flics et
révèle être la maîtresse d’un homme politique leur journée (ou leur nuit) est principalement
important. Le chef d’une organisation crimi- consacrée à ça ; mais ils demeurent humains,
nelle dispose de nombreux liens financiers avec avec une famille, des opinions et des défauts.
des conglomérats. Ne pas coffrer rapidement Ne tombez pas dans le piège de ne voir les Falks
le suspect d’une affaire touchant une commu- que comme des policiers et de ne consacrer
nauté particulière engendrerait des émeutes. des scènes qu’aux enquêtes. Intéressez-vous
à leur vie personnelle et trouvez les liens qu’il
Faire jouer les luttes internes. Les gangs, peut y avoir entre celle-ci et le dossier sur le-
les bandes organisées, les criminels, tout serait quel ils travaillent. Un Falk étranger peut enquê-
si simple si la police leur opposait un front uni. ter dans un quartier de sa communauté. Le flic
Au lieu de cela, la Justice, la Chancellerie, la po- qui a perdu sa fille tragiquement peut tenter
lice des polices et la police fédérale comptent de résoudre un meurtre d’enfant. Le conjoint
bien mettre des bâtons dans les roues de la d’un Falk peut se trouver mêlé à un dossier :
police berlinoise, involontairement ou non. Et que son nom apparaisse dans un listing de sus-
même au sein des Falks, le supérieur des PJ ne pects potentiels, que le conglomérat dans le-
va s’intéresser qu’aux statistiques de résolution quel il travaille soit impliqué dans une affaire ou
des affaires, pas aux conséquences du dossier qu’un criminel rancunier tente de s’en prendre
sur le secteur, et encore moins à la vérité. Les à lui pour atteindre le Falk. Rendez les choses
collègues des PJ vont les prendre en grippe ; personnelles, psychologiques et dramatiques.
peut-être que leurs méthodes diffèrent trop. Inspirez-vous des séries télévisées et n’ayez au-
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Le rOlE du MJ
cune honte si la partie finit par ressembler à du « Koenig, pourquoi tu peux pas le blairer
soap opera. l’imam du secteur XVIII ? ». Tenez compte
des réponses mais gardez en tête que ce n’est
Voir le tableau dans son ensemble. En tant que le point de vue du personnage, pas une vé-
que MJ à Berlin XVIII, vous avez la charge du rité. Est-ce qu’il a raison de croire ce qu’il croit ?
monde dans son ensemble, là où un PJ n’a à Probablement. La plupart du temps en tout cas.
gérer que son personnage. Cela a néanmoins Mais pas toujours. Aussi, introduisez des retour-
un avantage certain : vous connaissez les Me- nements de situation, des surprises. Là encore,
naces et Fronts de votre campagne, vous in- le but n’est pas de contredire le joueur à tous les
carnez les PNJ et connaissez leur psychologie, coups, mais de réfléchir à ce qui rendrait la fic-
vous gérez les intrigues. Aussi, lorsqu’un élé- tion plus intéressante. Ce sont ces questions et
ment émerge de la fiction, lorsque par la suite les réponses que vont apporter les joueurs qui
vous préparez votre session, demandez-vous vont construire petit à petit votre Berlin. Et res-
quelle est la vérité derrière tout ça et si des liens tez ouvert à la réponse du joueur, ne forcez pas
peuvent être tracés vers d’autres éléments du dans votre sens : peut-être que Koenig vous ré-
monde. Le but n’est pas de figer le monde en pondra qu’il n’a aucun problème avec l’imam,
apportant des réponses à des questions qui ne qu’au contraire ils sont bons amis. Tenez-en
se sont pas posées mais de voir si lors de vos compte et construisez là-dessus.
parties, les PJ n’ont pas soulevé un lièvre, si des
questions se sont posées et si vous, avec les Être fan des personnages des joueurs.
éléments dont vous disposez, vous pouvez y Dernier principe et sans doute le plus impor-
répondre. tant : soyez fan des personnages des joueurs.
Berlin XVIII n’est pas un jeu tactique où vous
Regarder Berlin par le prisme des person- allez tester l’intelligence des joueurs et leur
nages. Le monde de Berlin XVIII n’est pas figé, bonne compréhension des règles. Les joueurs
le monde n’est pas prédéfini. Le monde de Ber- ne doivent pas protéger leurs personnages à
lin XVIII dépend grandement des personnages tout prix, les jouer de manière conservatrice ;
que les joueurs vont incarner. Si un PJ est un au contraire ils doivent les jouer tels qu’ils sont,
immigré turkish ou ostslave, il est probable que et s’ils sont bruts de décoffrage, ainsi soit-il. Il
des liens se feront naturellement avec sa com- n’existe pas de bonne ou de mauvaise réponse
munauté. Si un PJ est un flic véreux qui passe aux questions morales qui vont se poser durant
son temps dans les bas-fonds de Berlin, il est les parties. Vous voulez voir le PJ ripou faire ses
probable que la face sombre de la ville va se conneries et vous ne voulez surtout pas que le
révéler petit à petit. Mais derrière ces aspects, joueur ait l’impression que vous désapprou-
il y a aussi une part de subjectivité : Berlin est vez ce que son personnage accomplit. Bien
pourrie parce que le Falk est véreux. Berlin n’in- au contraire ! Embrassez inconditionnellement
tègre pas correctement les communautés eth- les mauvaises idées ; le but est de révéler les
niques parce que le Falk issu de cette commu- personnages, d’en apprendre sur eux. Personne
nauté s’occupe souvent des problèmes et des n’est parfait : c’est ennuyeux. Si les personnages
crimes en lien avec sa communauté. Quoi que commettent des erreurs, qu’ils en paient les
vous décriviez, souvenez-vous que vous regar- conséquences, soit, mais qu’ils fournissent du
dez Berlin à travers les yeux d’un personnage ; bon drame dans ce cas. Qu’ils creusent leur
vous n’établissez pas une vérité universelle, une tombe, qu’ils soient emportés dans leur cercle
réalité objective. Berlin agit comme un révéla- vicieux. Les PJ sont comme les stars d’une série
teur, pas comme un simple décor ; Berlin n’est télévisée. Et pour que la série soit intéressante, il
pas en soi important, si ce n’est pour ce que leur arrivera sans doute pas mal de galères mais
cette ville révèle. ne donnez pas l’impression que vous faites cela
L’autre aspect puisque vous vous intéressez par pur sadisme. Vous êtes fan des PJ, aussi
à un personnage donné est de lui demander votre rôle est de rendre leur vie intéressante et
comment il voit Berlin. Pour cela, posez des compliquée, vous vous souvenez ?
questions provocantes et ouvertes, creuser là De la même manière, vos personnages, les
où vous sentez qu’il y a quelque chose d’inté- PNJ, ne sont pas les stars de la série. Cela si-
ressant. Ne demandez pas : « Greg, ton per- gnifie que ces personnages sont là seulement
sonnage a-t-il déjà eu des contacts avec pour faire avancer l’histoire, pour s’opposer aux
l’imam du secteur XVIIII ? » ; demandez : PJ dans le drame ou dans les objectifs, ou pour
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Le rOlE du MJ
composer le décor. Vous n’êtes pas là pour que vos personnages ou plus généralement
voler la vedette aux PJ avec vos personnages. le monde accomplissent dans la fiction. Rap-
Et si vous devez sacrifier un PNJ, pour une rai- pelez-vous que vous n’annoncez pas des em-
son dramatique ou logique, faites-le sans la merdements futurs explicitement, vous décri-
moindre hésitation ; ils sont faits pour cela. vez simplement ces emmerdements et laissez
les joueurs déduire les répercussions négatives
Enfin, limitez-vous à votre sphère de pou- qu’ils vont subir. De manière générale, tentez
voir : vous gérez le monde et les personnages de privilégier la manœuvre qui fait le plus sens
qui le peuplent, à l’exception des personnages dans la fiction, celle qui pourrait survenir dans
des joueurs. Ceux-ci ont tout pouvoir sur leurs la logique de la fiction.
personnages et ce sont eux qui disent quelles
émotions ils ressentent, quelles pensées leur En tant que MJ à Berlin XVIII, souvenez-vous
passent par la tête, pas vous. N’annoncez ja- que votre rôle est plus encadré : vous n’interve-
mais à un joueur que son personnage a peur nez pas sans arrêt, vous ne jouez pas librement
ou est triste ou tombe amoureux d’untel ou et quand bon vous semble, ce qui là aussi di-
quoi que ce soit d’autre. Si le joueur visualise verge des jeux de rôle plus traditionnels. Vous
son personnage comme un roc qui fait face intervenez dans trois cas :
au chef de la pègre locale sans ciller, alors ainsi
soit-il. Hochez la tête en silence et soyez fan de Lorsque les joueurs sont passifs, qu’ils
cette confrontation, tout simplement. se tournent vers vous car ils ne savent pas
comment faire avancer l’histoire et qu’ils
vous laissent la parole.
Jouer une manœuvre d’un Dossier, Lorsque c’est à vous de jouer, vous pouvez
d’une Menace ou d’un Quartier. accomplir votre manœuvre d’une manière
aussi sévère et irrévocable que vous le souhai-
Demander, après chaque manœuvre, tez, avec ce que nous venons de voir ci-dessus
« Que faites-vous ? » qui vient cependant vous tempérer. Toutefois,
il est un cas où vous serez en droit de pousser
la sévérité et l’irrévocabilité, et c’est lorsqu’un
Comme vous pouvez le voir, les manœuvres joueur obtient un 6-. Dans pareil cas, vous vous
sont purement narratives : il s’agit d’actions voyez offert sur un plateau la possibilité d’agir
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bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
et vous devez ne pas hésiter à vous saisir de Vous pouvez ainsi dire : « OK, Koenig, tu fais
cette opportunité pour faire avancer à grands ta ronde habituelle dans le quartier et tu
coups la fiction. Rappelez-vous que vous n’êtes tombes sur le gang des Dubliners, une sale
pas l’adversaire des PJ mais que lorsque vous engeance de racaille irlandaise. Vous êtes
parlez, les joueurs vont rarement l’apprécier. sur le même trottoir, tu vas les croiser. Tu
fais quelque chose de particulier ? » ou bien
De manière générale, vos manœuvres sont « Vous êtes pris sous le feu ennemi, planqué
suffisamment évocatrices : elles annoncent derrière vos bagnoles. Les vitres explosent
explicitement ce que vous devez faire. Quand et vous priez pour que les balles ne soient
vous placez quelqu’un sous les feux du pro- pas perce-blindage et n’atteignent pas le
jecteur, c’est exactement ce que vous faites, réservoir d’essence, ce genre de conneries.
vous le placez sous les feux du projecteur. Pour Koenig, tu vois Groth qui a salement mor-
plus de clarté, les voici dans le détail et avec flé. Une balle dans le torse, ça pisse le sang,
quelques exemples : le pauvre gars tente d’empêcher l’hémorra-
gie mais peine perdue. Il est à peine à trois
mètres de toi, trois mètres sans couvert, et
Annoncer
tu pourrais lui venir à l’aide. Qu’est-ce que
des emmerdements futurs tu fais ? ». Au passage, rappelez-vous qu’il n’y
Annoncer des emmerdements futurs est a pas de bonnes réponses et que Koenig peut
la manœuvre par défaut à Berlin XVIII : elle vous tout à fait valablement décider de laisser Gro-
permet en tant que MJ d’amener des compli- th clamser. Par la suite, vous rappelez à sa mé-
cations en toute logique, dans le respect de la moire Groth pour voir s’il éprouve de la culpa-
fiction établie, de faire peser une épée de Da- bilité, mais votre rôle n’est pas de forcer Koenig
moclès sur la tête des PJ. Bien sûr, vous n’em- à sauver les miches de Groth.
ploierez jamais le terme d’ « emmerdements
futurs » à proprement parler, souvenez-vous
que cela dérangerait l’immersion des joueurs, Faire monter la pression
vous direz : « Y a un bleu-bite qui doit débar- Les actions des Falks dans Berlin ne passent
quer sous peu directement de l’Académie, pas inaperçues et cela doit avoir des répercus-
vous remarquez près de la machine à café sions : les citoyens voient ce qu’ils interprètent
les gars qui parient quelques biftons pour comme des injustices policières, le quartier
savoir sur quelle équipe le morveux va bien devient plus chaud, plus tendu et au final les
pouvoir tomber. Vous voulez parier ? » ou citoyens sont moins serviables. Faire monter
bien « Depuis vos fenêtres blindées, vous la pression vous permet mécaniquement de
jetez un coup d’œil péniblement réveillé sur faire escalader la situation, les conflits, et d’aug-
le secteur XVIII. Tout semble comme d’ha- menter vos Horloges. Par exemple, suite à un
bitude, le crachin grisâtre, l’horizon sinistre 6-, vous direz : « Vous faites votre descente,
de gratte-ciels, à part peut-être ce début vous chopez les mecs, les sortez de leur
d’attroupement à l’entrée de la Falkhouse. piaule misérable et les plaquez au sol. Ils ont
Que faites-vous ? ». Avec cette manœuvre, les menottes au poignets. Sans problème.
vous présentez le fusil de Tchekhov et vous Sauf que toi, Koenig, tu repères que le voi-
vous permettez alors de le mettre en jeu par sinage a été rameuté par tout votre barouf.
la suite à n’importe quel moment. Quand vous Tu vois des visages hostiles, les gens ne
ne savez pas quelle manœuvre jouer, quand comprennent pas. Tes tripes te disent qu’il
vous êtes pris au dépourvu, vous ne pouvez faudra éviter ce quartier pendant quelques
pas vous tromper avec annoncer des emmer- temps. Que faites-vous ? »
dements futurs.
Soumettre au stress
Placer quelqu’un Soumettre au stress est sans doute la
sous les feux du projecteur manœuvre la moins intéressante pour la fic-
Souvenez-vous que vous émulez une série tion, aussi n’en abusez pas. Fondamentalement
télévisée : vous placez donc un personnage soumettre au stress, c’est infliger des dégâts
dans une scène et le confronter à une situation aux personnages puisque c’est leur Horloge de
délicate pour voir de quelle manière il va réagir. stress qui leur sert grosso-modo de points de
12
Le rOlE du MJ
vie. Soyez imaginatif puisqu’il ne s’agit pas seu- avoir aidé dans votre affaire. Ce qui est con,
lement que de blessures physiques et ne visez c’est que du coup la place de lieutenant
pas seulement les PJ, attaquez-vous aussi aux qui m’avait été promise, vous est attribuée.
gens auxquels ils sont liés ou qu’ils apprécient Mais bon, rien qui vous empêchera de dor-
en tant que personnages. Par exemple : « Koe- mir, n’est-ce pas ?’ Et il tourne les talons
nig, tu as cette putain de horde de journa- avant même que tu répondes. Ça jette un
listes qui se presse contre toi, tendant leur sacré froid dans l’assistance. Qu’est-ce que
micro, leur enregistreur sous le bras, tels des tu fais ? » ou bien « Koenig, ta femme tra-
vampires assoiffés de sensationnalisme. Ils vaillait bien pour Zeitgeist Gmbh, n’est-ce
n’arrêtent pas de te poser des questions sur pas ? Devine ce que tu trouves dans les pa-
la mort du petit Christoph et savoir si tu au- piers de Kinski. La pègre berlinoise semble
rais pu la prévenir. Tu manges 1-stress mal- rincer pas mal de monde. Et Zeitgeist en fait
gré tout. Qu’est-ce que tu fais ? » ou bien « visiblement partie. Qu’est-ce que tu fais ? ».
C’est un matin pas trop dégueu pour une Ajouter une complication est une manœuvre
fois, la café avait été bon, un petit soleil à savoir doser : vous aurez des questions de
perce le dôme de pollution, le gris du ciel rythme à prendre en compte. Si vous souhaitez
se colore d’un bleu timide, et y a une fraî- jouer une session courte, n’en ajoutez pas trop
cheur dans l’air pas désagréable. Koenig, tu pour que l’affaire demeure simple. Si vous avez
patrouilles avec Groth pour une fois et, du- le sentiment que l’affaire cache quelque chose
rant votre pause-déjeuner à un stand, il est de plus ou bien que les PJ pourraient en baver
en train de te raconter comment il a serré un peu plus, rajoutez une strate de complica-
une minette de dix ans de moins lorsqu’il tion.
est stoppé net dans sa phrase. C’est le mo-
ment où tu entends la détonation, un petit
calibre. Tu te tournes vers Groth, d’instinct, Offrir une opportunité,
et tu vois qu’il se tient le bide, les mains en- avec ou sans prix à payer
sanglantées. C’est lui qui a ramassé la balle Parfois vous annoncerez des complica-
et les 2-stress qui vont avec. Faut croire tions, des emmerdes, mais parfois aussi, pour
qu’il n’avait pas mis son gilet pare-balles rompre la monotonie, vous offrirez des oppor-
réglementaire. Qu’est-ce que tu fais ? » tunités, des possibilités d’agir, gratuitement, des
chances inespérées. Et parfois, l’offre sera à du-
rée limitée ou demandera un sacrifice ou autre.
Ajouter une complication Soyez de temps en temps généreux, du mo-
Vous vous souvenez que vous devez rendre ment que cela rend l’histoire plus intéressante.
la vie de vos PJ intéressante ? Vous la rendez Ainsi, vous pourrez dire : « Il y a cet instant
intéressante en ajoutant des complications, des d’éternité, cette pause dans les battements
imprévus, des choses qui se déroulent moins de ton cœur, Koenig. Tu peux l’abattre, là,
bien que prévu. Parfois, les plans seront sans ac- maintenant, tout de suite, et du coup vous
croc et ce sera tant mieux pour les PJ, mais par- seriez en supériorité numérique et vous
fois vous pourrez mettre votre grain de sel. Que surprendriez les autres. Ou tu peux respec-
cela soit des vices de procédure qui permette ter le règlement, le laisser sonner l’alerte,
à un criminel d’être immédiatement relâché, faire tes deux sommations comme un bon
ajouter des casseroles au cul des PJ, se faire un flic et au final devoir quand même l’abattre.
nouvel ennemi, obliger à couper les ponts avec À toi de voir, champion. Qu’est-ce que tu
une relation ou bien être dans le collimateur fais ? » ou bien « Hey, tu sais que tu es à la
de son supérieur, de la police des polices, voire bonne avec ce capitaine de la police se-
de la police secrète, vous ne manquez pas de crète. Tu pourrais laisser tomber un nom ou
possibilités. Berlin XVIII est un univers sombre deux, genre des collègues qui te dérangent
et désespéré, alors noircissez le trait. Ainsi, ou qui pourraient te voler une promotion.
vous pourrez par exemple dire : « Le Sergent- C’est clair que ça faciliterait les choses pour
Chef Groth s’approche de toi, Koenig, et il toi, même si c’est un jeu dangereux. Qu’est-
te serre la main. Une poignée de main un ce que tu fais ? ». Offrir une opportunité est la
peu trop forte. Et il te dit ‘Félicitations pour manœuvre idéale pour tester la moralité d’un
votre promotion, lieutenant Koenig.’ – Il in- personnage et comme vous êtes fan des PJ,
siste sur lieutenant – ‘Je suis ravi de vous vous avez envie de savoir quelles sont les fron-
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13
bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
tières de leur intégrité. Souvenez-vous qu’il est possèdent des manœuvres spécifiques. Cela
toujours plus facile de faire preuve d’injustice ajoute certes une touche de complexité pour
que de respecter les lois. vous, car vous devez gérer des manœuvres
supplémentaires, mais si vous commencez à
être à l’aise avec vos manœuvres, cela vous
Annoncer les conséquences permettra de faire ressortir la spécificité de ces
possibles et redemander éléments plus aisément.
Parfois vous imposerez des choses dans la
fiction et parfois vous aurez envie d’avertir le
joueur de ce qui pend au nez de son person-
Demander,
nage. Rappelez-vous que vous n’êtes pas là pour après chaque manœuvre,
dissimiler ou prendre au piège. Vous voulez que « Que faites-vous ? »
le joueur puisse prendre une décision en toute Toujours finir par « Que faites-vous ? ».
connaissance de cause, plutôt que de le frustrer Comme vos manœuvres sont fictionnelles,
inutilement. Le but n’est pas de dire au joueur il est parfois délicat pour un joueur de savoir
qu’il commet une action que vous considérez si vous avez fini de décrire votre action. Cette
comme stupide, mais simplement de lui préci- phrase-clef a le mérite de repasser claire-
ser quels risques probables il encourt s’il sou- ment la main aux PJ. Ainsi vous pouvez dire :
haite à tout prix agir. Aussi vous direz : « Koenig, « Vous avez pénétré dans l’immeuble dé-
tu es éveillé depuis combien de temps ? Ça labré, tagué du sol au plafond, une odeur
doit bien faire une journée non-stop que tu atroce d’urine vous prend les naseaux.
es sur cette affaire, non ? Je veux bien que Tout se déroulait bien jusqu’à ce qu’une
tu fasses encore quelque chose, mais dans grenade vienne rouler à vos pieds. » « Je
ce cas, tu vas tôt ou tard récolter 1-stress à plonge à couvert ! » « Oh non non, déso-
cause de toutes ces heures sup’, on est d’ac- lé, c’est encore à moi. La grenade explose
cord ? » ou bien « Vous pouvez poursuivre à quelques mètres de vous. Groth prend le
les suspects mais vous arrivez dans le sec- gros du souffle et – c’est amusant – l’ins-
teur XVII. Même si vous sortez de votre ju- tant d’avant, il était là, l’instant d’après c’est
ridiction, si vous les arrêtez, c’est légal, pas un pantin désarticulé qui est éparpillé aux
de problème. Non, c’est plus les collègues quatre coins de la pièce. Toi, Koenig, tu
de ce secteur qui pourraient l’avoir mau- prends 4-stress. Toujours vivant ? Cool.
vaise et vous le faire sentir. Vous continuez Qu’est-ce que tu fais ? ». Si vous vous étiez
quand même ? ». Cette manœuvre est pour arrêté au moment où la grenade roulait seu-
vous l’occasion de ne pas prendre en traître lement, votre manœuvre aurait été sans doute
les joueurs et de leur demander sciemment de placer quelqu’un sous les feux du projecteur,
faire payer des innocents pour atteindre leurs mais vous ameniez juste dans la fiction une rai-
fins. Par exemple, vous direz : « Ce salaud de son logique pour soumettre au stress (ou plus
Kinski est acculé mais il serre contre lui probablement effectuer une manœuvre spéci-
l’otage. Des mois que vous le traquez et il fique d’une Menace).
est là, à ta portée. Sa limo blindée est juste
derrière lui, portière ouverte, le moteur qui Souvenez-vous également que vous êtes
tourne, le chauffeur aux aguets, et Kinski fan des PJ, que vous n’êtes pas là pour dérou-
continue de s’approcher prudemment. Tu ler un scénario, mais bien pour voir ce qu’ils
peux tirer sinon il va encore s’enfuir, mais vont faire, comment ils vont gérer les merdes
tu risques de toucher l’otage. Est-ce que tu qui leur tombent dessus. Vous êtes là pour leur
tentes le coup ? » compliquer la vie, pas pour leur voler la vedette.
Vous avez joué votre manœuvre, et c’est dé-
sormais à leur tour de jouer. Bien sûr, la forme
Jouer une manœuvre de cette question peut varier, mais dans tous
d’un Dossier, d’une Menace les cas, ne supposez pas ce que va faire le PJ,
ou d’un Quartier. laissez-lui le champ aussi libre que possible et
préparez-vous à être surpris.
Certains Dossiers, Menaces ou Quartiers
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Le rOlE du MJ
Quelques conseils
Sans que ce qui suit soit véritablement des vous n’allez pas pouvoir faire des scènes
principes qu’il vous faut suivre coûte que coûte, où les personnages sont séparés (et cela
voici quelques conseils qui peuvent améliorer risque d’arriver d’autant plus qu’un des PJ
vos sessions et que nous vous invitons sincè- deviendra un gradé et les autres de-
rement à suivre pour tirer parti des qualités du meurent sur le terrain), mais cela signifie
système Propulsé par l’Apocalypse. qu’il faut inclure autant que possible l’en-
semble de la table, y compris les absents,
lors de chaque scène. N’hésitez pas à
Dessiner des plans aussi souvent que couper une scène, sur un cliffhanger ou
possible. Si nous ne vous fournissons bien juste avant un lancer de dés, même
pas de plan pour le commissariat par si celle-ci n’est pas terminée, pour y re-
exemple, cela ne signifie aucunement qu’il venir plus tard. Ce genre d’aller-retour est
ne faut pas que vos joueurs ne s’amusent très utile en ce qu’il permet aux joueurs
pas à dessiner le plan eux-mêmes. Les de souffler un peu et de songer à ce qu’ils
Falks sont pris dans une embuscade dans feront lorsque cela sera à leur tour de
une ruelle obscure ? N’hésitez pas à faire jouer.
un rapide croquis et à placer l’impasse Rendre les personnages pas si compli-
sombre, la porte de derrière d’un bar qués que cela et placez-les dans des
louche, la voiture abandonnée ou une triangles relationnels. Lorsque vous
plaque d’égout. Les Falks se rendent au présentez un personnage, surtout si c’est
sein du territoire d’un gang en lutte avec un personnage qui n’est pas interprété par
un autre gang dont le quartier général un joueur et donc qu’il risque de ne pas
se situe deux rues plus loin ? Sortez une bénéficier d’un temps à l’écran extrême-
carte et situez tout cela. De manière ment développé, focalisez-vous sur un
générale, dès que possible, vous ou les aspect de sa personnalité, que cela soit un
joueurs devriez dessiner des aides de jeu, défaut ou un trait de caractère marquant.
des plans, prendre des notes… enrichir Donnez-lui un nom et un but simple. Ne
l’univers et se l’approprier tout simple- cherchez pas à faire compliqué, et sur-
ment. tout pas lors de sa première apparition.
Gérer le rythme. Évitez les lenteurs et les Développez les personnages au fur et à
séances de roleplay qui s’allongent sans mesure si vous constatez que les joueurs
rien apporter. Imaginez que vous êtes le réagissent avec intérêt par-rapport à ce
réalisateur d’une série télévisée : le rythme personnage. Donnez à vos personnages
doit être nerveux et aller droit au but une préoccupation ou des intérêts qui
autant que faire se peut. Jouez quelques convergent vers les PJ. Idéalement créez
scènes d’exposition de temps en temps des triangles entre vos PNJ et les PJ. Que
n’est évidemment pas un problème en chaque PJ voit un aspect différent d’un
soi, mais pour autant essayez de garder même PNJ, que certains l’apprécient et
en tête le conflit central de la présente que d’autres le détestent.
scène et de vous focaliser à le faire avan- Accepter la possibilité de conflit entre
cer, voire à le résoudre. Les manœuvres PJ. Berlin XVIII est un monde violent,
sont en cela de superbes outils : elles corrompu et les Falks ont parfois des opi-
sont conçues pour faire avancer la fiction, nions divergentes sur la manière de l’aider,
en ajoutant des complications ou des quand ils ne se tirent pas carrément dans
rebondissements. Le système Propulsé les pattes. Si les PJ forment une équipe,
par l’Apocalypse permet de gérer avec ils n’ont pas à être complètement soudés.
aisance des scènes où tous les PJ ne sont Quand ils se feront tirer dessus par des
pas réunis. Songez cependant au joueur criminels, sans doute qu’ils s’épauleront
hors-jeu et veillez à ce que la scène ne bien sûr. Mais une fois la menace pas-
s’éternise pas. Cela ne veut pas dire que
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15
bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
sée, peut-être reprendront-ils leur rivalité les PJ sont supposés être des flics compé-
ou leur dissension. Les joueurs doivent tents, ils auront prévu les grandes lignes
incarner des personnages réalistes et cela les plus logiques et il est hors de question
signifie qu’ils peuvent finir par ne plus trop de passer du temps sur le moindre impré-
s’apprécier. Veillez activement quoi qu’il vu qui pourrait survenir. L’imprévu surgira
en soit que le conflit se situe au niveau et à ce moment-là les PJ devront le gérer.
des personnages et pas des joueurs. Si Soyez généreux avec eux en tant que MJ,
un joueur est mal à l’aise en raison de ce votre but n’est pas, encore une fois, de les
type de conflit, demandez à ce que de tels piéger au jeu du plus malin. De la même
conflits ne soient pas amenés à la table. manière, n’hésitez pas à faire des ellipses
Et insistez sur le fait que les personnages sur les aspects les moins intéressants et
démarrent ensemble au moins comme au contraire à décomposer une scène
des coéquipiers, pas comme des bêtes importante.
assoiffés de sang prêtes à s’entre-tuer. Les
conflits n’ont pas toujours à céder à la Savoir dire stop et pause. Lorsqu’une
violence qui plus est ; les conflits entre PJ session est bonne et que tout le monde
peuvent être sociaux, idéologiques voire s’amuse, il est parfois difficile de sortir
personnels. de la partie, de savoir prendre le temps
de faire une pause. Pourtant les pauses
Focaliser sur les détails si et seulement sont importantes car elles permettent
si ceux-ci sont importants. Les détails de souffler et de se ressourcer, d’éviter
dans une histoire vont rendre l’univers une fatigue créative, de prendre un peu
plus riche. Pour autant, ne perdez pas de recul afin d’avoir un idée concernant
de temps à détailler les aspects les plus la suite. De la même manière, n’essayez
triviaux si cela n’apporte rien à l’histoire. pas de tirer sur la corde, simplement
Si un joueur pose une question concer- parce que vos sessions sont bonnes. Il est
nant l’univers, il en a sans doute besoin important que l’histoire se termine par
pour se l’imaginer et auquel cas, il faut un point final. Ne cédez pas au désir de
lui répondre. De même, ajoutez un détail reprendre une campagne, chérissez vos
anodin, comme autant de petites touches, souvenirs mais ne tombez pas dans le
lors d’une description générale, rend piège du « allez, encore un petit dernier ».
l’univers plus réaliste et intéressant. Mais Plus généralement, communiquez entre
ne perdez pas votre temps sur des détails joueurs, dites-vous ce qui vous amuse ou
Laborieux : un PJ a oublié de préciser ce qui vous dérange et respectez l’opinion
qu’il avait pris son arme avec lui ? Bien sûr des autres et leurs limites, quand bien
qu’il a son arme sur lui. Un plan de bataille même – et même surtout si – vous n’avez
pour mener l’assaut sur le quartier général pas les mêmes.
d’une organisation criminelle ? Pas besoin,
Préparation
À Berlin XVIII, vous ne déroulez pas un scé- Les Fronts disposent de quelques méca-
nario, vous ne prévoyez pas de scènes, vous niques de jeu mais fondamentalement il s’agit
ne faites que suivre l’évolution des différents de simples concepts et c’est sans doute la
Fronts de votre campagne. « Front » est véri- chose la plus délicate à assimiler si vous n’avez
tablement employé ici dans son sens militaire, pas l’habitude du système Propulsé par l’Apo-
comme dans « mener deux fronts à la fois » ; calypse. Voyez-les comme des éléments qui
cette idée de multitude et de ne pas pouvoir vont peut-être composer l’histoire ou simple-
tout gérer est d’ailleurs importante. Les PJ pour- ment la toile de fond, mais c’est en jouant que
raient devoir faire des choix, privilégier un Front, vous saurez s’ils prennent une place impor-
laisser pourrir la situation pour un autre. tante ou non dans la fiction. Vous dessinez les
grandes lignes, mais vous vous laissez le plaisir
16
Le rOlE du MJ
d’improviser les détails en cours de jeu. cément les choses les plus compliquées, les
plus tortueuses. Parfois la première idée est la
Quoi qu’il en soit, vous créez vos Fronts bonne, la simplicité est votre alliée, si l’idée der-
entre les sessions de jeu, à tête reposée, en re- rière est suffisamment forte. Parfois les clichés
pensant à ce qui a été joué et en formalisant ont du bon. Privilégiez l’évidence : « Mais c’est
les éléments qui ont émergé de la fiction. Si bien sûr ! Évidemment que leur enquête va
les PJ ont enquêté sur un laboratoire pharma- déranger une puissante organisation cri-
ceutique, même si ça n’avait en réalité aucun minelle ! ».
lien avec l’affaire, vous allez peut-être vouloir
creuser cet aspect et vous demander si ce labo L’instant où vous créez vos Fronts est le mo-
ne cache pas quelque chose (et il cache forcé- ment où vous êtes le scénariste de votre série
ment quelque chose, n’est-ce pas ?). télévisée, aussi soyez créatif, demandez-vous
ce qui apparaîtrait dans votre série télévisée ou
Rédiger vos Fronts demandent de s’interro- votre film préférés. Soyez enthousiaste par-rap-
ger sur la fiction qui a été créée et de prendre port à cette création. Si tel est le cas, c’est bon
des décisions. Des décisions importantes qui signe. Pour autant, ne forcez pas l’histoire à aller
ont un impact sur le monde que vous imagi- dans ce sens si rien ne concorde. Très souvent,
nez. Et de s’y engager, pas de changer en cours vous aurez de grands pans de votre préparation
de route parce que les PJ ont découvert avec qui seront inutiles ou que vous changerez ou
trop de facilité ce que vous aviez préparé et que préciserez par la suite. Vous aurez sans doute
vous ne pouvez décemment pas leur rendre la joué une partie de votre préparation dans votre
vie aussi simple. Bien sûr, cela ne signifie pas tête et ça n’est pas un problème. Ça le devient
non plus que vous devez avoir tout préparé, si vous tentez de forcer ce que vous avez joué
tout rédigé, que vous ne pouvez pas laisser des dans votre tête à la table, que vous forcez les
zones encore floues que vous détaillerez plus joueurs à suivre ce que vous aviez prévu. Vous
tard. Peut-être que vous ne connaissez pas en- préparez, vous ne planifiez pas. La distinction
core les réelles intentions du criminel que re- est importante.
cherchent les PJ, vous savez juste que c’est un
criminel, point barre ; peut-être que ça viendra L’avantage est qu’une préparation ne de-
plus tard. Mais si vous avez une idée qui émerge vrait pas vous prendre plus de trente minutes,
et qu’elle vous plaît, dans ce cas, notez-la et es- et sans doute moins lorsque vous n’aurez plus
sayez de vous y tenir. grand-chose à ajouter ou inventer et que vous
mettrez simplement à jour votre préparation en
Comme toujours, préparer et jouer vos fonction des événements de la session précé-
Fronts signifient simplement proposer des dente.
choses intéressantes aux PJ. Ne visez pas for-
Types de Menace
Chaque Front rassemble une ou plusieurs Il existe six types de Menace. Chacune possède
Menaces liées. Les Menaces ne visent pas un profil, c’est-à-dire ce que les Falks dressent
forcément les PJ directement mais elles s’op- succinctement comme profil psychologique
posent à eux dans la fiction, au sens où il s’agit et ce qu’ils emploient pour interagir avec elle,
d’antagonisme, de conflit potentiel, et les PJ de- au risque d’être surpris lorsqu’elle agit sans le
vraient naturellement vouloir les empêcher de respecter ; un penchant, c’est-à-dire ce que
se réaliser. Les Menaces d’un même Front sont vous ferez avec elle en cas de doute, si vous ne
liées entre elles par leur concept, c’est-à-dire savez pas quoi faire d’autre, si vous vous de-
qu’elles émergent d’une même situation me- mandez ce qu’elle pourrait bien faire ; et des
naçante, mais cela ne signifie pas pour autant manœuvres de MJ spécifiques qui lui permet-
qu’elles sont forcément coordonnées les unes tront d’agir dans la fiction en accord avec ce
avec les autres. qu’elle est.
I
17
bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
Les Profils les concernant sont les suivants : Cerveau (penchant : manipuler les
individus et planifier son prochain coup)
Mafia (penchant : imposer le silence
et respecter un code d’honneur criminel)
Gang (penchant : agresser ceux qui n’en Organiser une attaque précise, discrète
font pas partie) ou sanglante.
Tout le monde sait que même entre Falks, Étranger (penchant : s’intégrer
on se tire parfois dans les pattes. Chacun es- et conserver ses racines)
saie égoïstement de faire son beurre et si cela
doit être sur le dos des autres, ainsi soit-il. Plus Indic (penchant : se foutre dans la merde)
on grimpe les échelons au sein de la maison et
plus cela se transforme en un nid de vipères.
Les Manœuvres spécifiques de MJ les
Les Profils les concernant sont les suivants : concernant sont les suivantes :
Supérieur (penchant : demander Rechercher auprès des Falks
des résultats pour avant-hier) une assistance, une protection
Rival (penchant : faire mieux et plus) ou ce qu’il pense être juste.
Présenter un bouc-émissaire
ou un suspect idéal.
Les Manœuvres de MJ spécifiques les
concernant sont les suivantes :
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bERlIN xVIiI
Le rOlE du MJ
et prendre de l’ampleur) concernant sont les suivantes :
Horloges
L’outil principal que vous utiliserez en s’en fait sentir. Et n’oubliez pas durant la partie
tant que MJ à Berlin XVIII seront les Hor- de pointer dans vos descriptions le plus sou-
loges. Les Horloges sont exactement ce que vent possible les changements dans la situation
leur nom suggère : un compte à rebours com- de ces menaces : vous ne voulez pas que vos
posé de plusieurs segments représentant l’état joueurs découvrent qu’une Menace s’est réali-
d’un Front ou d’une Menace. Votre monde évo- sée sans avoir bénéficié de signes avant-cou-
luera ainsi en fonction de leur avancement. reurs. Vous voulez qu’ils aient eu la possibilité
de la contrer mais qu’ils aient choisi de ne pas
Les Horloges débutent à 12h00, et font un le faire, notamment pour pouvoir se concentrer
tour complet jusqu’à 00h00. Elles ne sont com- sur un autre Front.
posées cependant que de six segments afin de
simplifier leur gestion : le premier segment s’ar- Les Horloges sont utilisées pour suivre l’évo-
rête à 15h00, le second à 18h00, le troisième à lution des Menaces, mais les Dossiers, les Quar-
21h00, le quatrième à 22h00, le cinquième à tiers et le Stress des personnages possèdent
23h00 et enfin le dernier à 00h00 donc. également une Horloge.
20
Le rOlE du MJ
DOSSIER au sein de ce quartier et la façon dont les Falks
seront accueillis. En clair, plus elle est avancée
Chaque enquête confiée aux personnages et moins les citoyens seront bienveillants à
possédera une Horloge, principalement afin l’égard des Falks. Le rôle de ces derniers sera
de suivre la temporalité de ce dossier : plus alors d’améliorer les relations entre la police et
le temps passe et plus l’affaire est froide et ne ce quartier, peut-être par des opérations mé-
pourra être résolue. Ou bien plus les criminels diatiques. Ou bien de s’en foutre totalement et
sont alertés et prêts à recevoir la police. Ou bien de se sentir comme un poisson dans l’eau au
le coupable efface de plus en plus ses traces sein de cette jungle hostile.
avant de disparaître.
21
bERlIN xVIiI
JoUeR
Jouer
MISE EN PLACE
Une fois les personnages ne pas clamser. Europa est une chandelle
dans la nuit. Et Berlin en est devenue le
créés, prenez le temps cœur vibrant : une immense cité tentacu-
de parcourir le chapitre laire, regorgeant de millions d’habitants
concernant le contexte entassés les uns sur les autres, étendue sur
de Berlin XVIII. Encore une plus de 70 secteurs. Parmi ceux-ci, le sec-
teur XVIII est le pire.
fois, le but n’est pas de figer
l’univers, le monde doit Il n’y a plus véritablement de délimita-
émerger à partir des PJ tions entre les anciens pays européens,
tous font partie de la fédération d’Europa.
et vous ne devriez explorer
La fin de la mondialisation, la dislocation
et répondre qu’aux questions des grandes puissances, soixante-dix ans
soulevées en jeu, durant auparavant, ont contribué à une unification
les sessions, par la fiction jadis jugée impensable.
et par les PJ. Mais il est Vous êtes les derniers remparts de la
néanmoins utile d’avoir une Justice, même si ce terme ne veut plus rien
connaissance, même vague, dire.
du contexte de Berlin XVIII afin Vous êtes un Falkampft. »
d’avoir une vision commune
de cet univers et de son
ambiance. Mettez-vous d’accord si vous comptez jouer
sur une période temps étendue, une cam-
pagne ou au moins plusieurs sessions de jeu,
Vous pouvez faire prendre connaissance aux ou sur un format plus court comme une ses-
joueurs du chapitre concerné en son entier ou sion unique ou seulement quelques sessions.
bien simplement leur lire le résumé suivant : Dans ce dernier cas, un chapitre ultérieur est
consacré au one-shot, fournissant conseils et
« La dystopie telle que décrite par Ber- un dossier spécifique pour se lancer immédia-
lin XVIII ne ressemble pas à notre histoire. tement dans une partie. Autrement, un chapitre
Pas exactement du moins. C’est un monde est présent dans ce livre pour vous offrir par
sombre, violent, et désespéré, un monde la suite de nombreuses affaires pouvant venir
malade qui n’en finit pas de se battre pour étayer une campagne.
22
JoUeR
Épisode pilote
Concernant cette première session de jeu, il dans le détail et vous n’avez aucune piste d’in-
faut l’imaginer comme l’épisode pilote d’une trigue. Aussi, pour cette première session, vous
série télévisée, vous allez devoir : allez simplement suivre les personnages et voir
à quoi ressemble une journée standard pour
Donner du temps d’écran à l’ensemble eux. Journée standard pour un Falk du secteur
des personnages. XVIII de Berlin ne signifie aucunement journée
Poser tout un tas de questions tranquille et sans le moindre danger. Le but
pour comprendre qui est qui. pour toute la table est double : apprivoiser le
système de jeu et faire connaissance avec les
Repérer les éléments qui vont amener personnages, PJ comme PNJ.
du bon drame par la suite.
Si les joueurs n’ont pas trop l’habitude du
Faire un effort supplémentaire système Propulsé par l’Apocalypse, vous
pour décrire l’univers dans lequel vivent aurez sans doute besoin de les guider un peu,
les personnages. pour qu’ils enclenchent des manœuvres. Expli-
quez que les manœuvres permettent à la fic-
Et pourquoi pas suivre une intervention tion d’avancer et que votre rôle est de rendre les
des Falks sur le terrain. « échecs » (les 6-) intéressants, pas de taper sur
les doigts des joueurs. Assurez-les que la mé-
canique est là pour créer de la fiction et du rôle,
N’essayez pas tout de suite d’enchaîner pas l’inverse. Certains joueurs peuvent éprou-
les scènes d’action et de drame intenses. ver de la gêne, notamment à basculer entre la
Privilégiez des scènes de routine. Que cela soit fiction et la mécanique lorsqu’une manœuvre
le calme avant la tempête. Que Berlin souffle un s’enclenche. Normalement avec un peu d’ha-
petit peu. Que les criminels ne tiennent un tout bitude, cette gêne devrait disparaître. Dans
petit peu à carreau pour une fois. Le monde tous les cas, soyez curieux et enthousiaste, de-
dans lequel vivent les personnages ne doit pas mandez « En faisant ça, tu enclenches cette
être un enfer, sinon ils l’auraient quitté depuis manœuvre, n’est-ce pas ? » mais n’imposez
longtemps. Donc il nous fait le voir à l’écran, pas si ce n’est pas ce que le joueur veut faire
pour comprendre en quoi les personnages y finalement.
sont attachés. Bien évidemment, ils n’ont au-
cune idée que des événements dramatiques Posez des questions concernant les person-
s’apprêtent à fondre sur eux. Qu’ils vont être les nages pour encourager les joueurs à creuser
protagonistes d’une histoire. leur psychologie et à développer leurs rapports
personnels entre eux. N’hésitez pas à poser
Allez même plus loin que ça : rappelez tout des questions concernant leur passé, même
d’abord aux joueurs que jusqu’à présent leur lointain : « Volker, t’as déjà tabassé un type
tâche a été facile puisqu’ils ont juste eu à créer aussi violemment ou là t’étais particulière-
leurs personnages mais que votre tâche va être ment remonté contre ce salaud ? » ou bien
désormais plus compliquée puisque vous allez « Ceyda, visiter ce quartier turc, ça te rap-
devoir gérer tout un monde et le décrire de ma- pelle pas ton enfance ? T’as toujours vécu
nière riche et cohérente. De plus, vous n’avez à Berlin ou tu as des souvenirs, petite, de la
aucune idée de ce à quoi ressemble ce monde Turquie ? »
I
23
bERlIN xVIiI
JoUeR
Berlin
À part les PJ, l’autre personnage impor- Quelle communauté s’est récemment
tant de Berlin XVIII est… Berlin. Mais pas réfugiée dans Berlin en raison de conflits
n’importe quelle Berlin. Votre Berlin. Au cours au sein de son pays ?
de cette première session, vous allez brosser
son portrait, et par la suite, vous le détaillerez. À quoi voit-on que Berlin est une cité
monstrueuse ? Berlin est-elle une cité
Dans ses grandes lignes, Berlin est un monde tentaculaire, étendue, ou au contraire
post-apocalyptique où l’apocalypse fût écono- tout en hauteur avec d’innombrables
mique. Embrassez le mouvement punk, soyez gratte-ciels ?
certain qu’aucun futur bienveillant ne vous at-
tend, que la guerre et la folie des hommes fi- Quel est le monument ou le lieu qui sert
niront par tous vous exterminer. Enfin, brassez d’icône à Berlin en 2090 ?
Berlin avec un mélange de toutes les cultures et Quel lieu ou monument a-t-il été touché
peuples : faites-en le dernier bastion, le refuge par un récent attentat ?
de prospérité et de sécurité. Qui en serait à l’origine ?
Mais passées ces grandes lignes, Berlin sera
votre Berlin. Inspirez-vous du Berlin que vous
avez peut-être réellement visité ou du dernier
film de science-fiction sombre ou d’anticipa-
tion désespérée que vous avez pu visionner.
MANŒUVRE
Les seuls éléments que vous ne voulez pas voir SPÉCIALE :
apparaître dans ce Berlin sont une cybertech- PRENDRE
nologie délirante et de l’occulte-fantastique. La
part de fantastique ne doit jamais être centrale,
L’AUTOBAHN
elle peut servir à porter un thème, à l’amplifier, Quand tu prends l’Autobahn, dans
mais elle ne servira jamais de thème en soi ; ou, l’urgence, pour te rendre quelque part,
autrement dit, le thème ne sera jamais le fan- lance+RUE.
tastique. Rappelez-vous : vous essayez de voir
Sur un 10+ : tu atteins ta destination,
ce qu’il va advenir à ces policiers, projetés dans
sans le moindre problème.
un monde légèrement différent du nôtre, voir
ce à quoi ils vont être confrontés et comment Sur un 7-9, choisis 1 parmi la liste sui-
ils vont y réagir. vante :
En-dehors de cela, les détails sont à décou- Des embouteillages te retardent.
vrir au cours de votre campagne et notamment
lors de cette première session. Pour favoriser Tu es pris dans un accident dan-
cette émergence et si prendre part à la créa- tesque.
tion du monde fait partie des attentes de vos
Des connards font un carton sur
joueurs, vous pouvez poser un certain nombre
les bagnoles qui passent, et donc
de questions générales au cours de cette pre-
la vôtre. Répartis 3-stress entre tous
mière session, puis, lorsque le besoin s’en fera
les occupants du véhicule.
sentir sur un point précis, tout au long de la
campagne.
24
JoUeR
maintenant que Berlin a été dessinée à grand classe moyenne, et densément peuplé. La cri-
traits, il va falloir regarder plus finement et s’in- minalité y est certes présente mais les gangs
téresser à cette zone plus précisément. demeurent de petite taille, armés d’armes de
poing de petit calibre. Les relations avec les
Le secteur ne comprend ainsi qu’un seul secteurs voisins sont peu cordiales sans que
commissariat, malgré certaines études in- cela soit pour autant la guerre, il n’y a donc au-
ternes qui démontrent que la charge de travail cune raison de se plaindre.
des Falks de ce secteur soit supérieure à bien
d’autres secteurs mieux lotis ou plus calmes.
C’est également un secteur découpé en de
nombreux quartiers, souvent majoritairement Choisissez 1 avantage :
peuplés d’une minorité ethnique particulière, §§ Le secteur XVIII est essentiellement
et encerclé par de nombreux secteurs (les sec- un quartier résidentiel, qui se vide le jour.
teurs I, VI, XVII, XIX, XXI et XXIV), ce qui n’est pas La nuit, les habitants sortent, font la fête
sans poser problème, notamment lorsqu’il est car ils en ont les moyens. De nombreux
question de juridiction. Il n’est en effet pas rare hypermarchés et centres commerciaux
que les collègues d’un secteur voisin déplacent sont bien achalandés. Aucune pénurie
un cadavre dans le secteur XVIII, si la scène du notable n’est à noter.
crime n’est pas trop éloignée, afin que leurs sta-
tistiques de meurtres et surtout de crimes irré- §§ Le secteur XVIII possède un Quartier
solus demeurent dans des bornes raisonnables. prestigieux, habité par des stars des
Au contraire, les Falks du secteur XVIII doivent médias et des riches individus. C’est une
souvent se rendre dans un secteur voisin pour communauté isolée, entourée de murs,
poursuivre une enquête, les criminels ayant possédant sa propre milice privée qui y
compris depuis longtemps que mener des assure la sécurité. Accéder au haut du
opérations sur plusieurs territoires engendrait panier, avec les avantages afférents
d’appréciables perturbations au sein des forces comme un petit job occasionnel de garde
de l’ordre, et pour cela doivent faire preuve de du corps pour le Falk désargenté, y est
force diplomatie pour se voir autoriser à opérer donc relativement aisé.
temporairement et sans surveillance. Quand ils
ne subissent pas ouvertement les obstructions §§ Un immense parc recouvre une partie
et autres malveillances de la part de leurs col- du secteur XVIII. Le jour, les habitants de
lègues. Berlin viennent s’y promener et profiter
d’un air relativement respirable. La nuit,
Quel important conglomérat a le secteur sert de terrain neutre pour
de nombreux intérêts, et en conséquence des pourparlers entre gangs auxquels
pas mal de pouvoir, dans ce secteur ? les forces de l’ordre se mêlent parfois
pour obtenir des tuyaux.
Quelle communauté du secteur XXIV
déborde sur le secteur XVIII, créant pas §§ Un Quartier « rouge », où prostitution
mal de tension dans la rue et avec et drogue y sont légales, est géré par
les collègues du secteur voisin ? divers gangs de force à peu près égales.
Le travail des Falks y est alors simplifié :
Quelle emmerde avec la haute société ils doivent simplement surveiller les lieux
du secteur I provoque actuellement et peuvent faire le tour de leurs indics
des migraines au Commissaire ? sans risquer de se faire tirer dessus. Les
Pourquoi les collègues du secteur XVII juteux revenus provenant de ce Quartier
se considèrent-ils comme supérieurs permettent de financer de nombreux
aux Falks du secteur XVIII ? services publics et notamment les forces
de l’ordre.
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bERlIN xVIiI
JoUeR
un véritable bordel au sein du secteur. §§ D’innombrables gangs parcourent
Le trafic est rarement fluide, les embou- les rues du secteur XVIII et rackettent
teillages accablent le secteur et il est très les commerces et les habitants. Sitôt
fréquent d’être bloqué ou d’être longue- une tête coupée, une autre repousse ;
ment retardé à cause de cela. sitôt un gang démantelé, une guerre pour
s’accaparer son territoire se livre entre
§§ Le secteur XVIII est industrialisé au-delà plusieurs autres groupes. Il est impossible
du raisonnable. La pollution est catastro- de ne pas croiser un membre de gang
phique, il y pleut sans arrêt, un fin crachin lors de la moindre intervention, laisser
merdique. Le smog y restreint la visibilité sa bagnole de patrouille sans surveillance
et provoque des problèmes récurrents est le plus sûr moyen pour la retrouver
de santé pour ses habitants. incendiée. Les emmerdes pleuvent très
§§ Le chômage atteint des taux colossaux facilement, à la première étincelle.
au sein du secteur XVIII. La criminalité y §§ Une importante caserne militaire se situe
est omniprésente. Le moindre petit crimi- dans le secteur XVIII. L’Armée contrôle
nel possède des armes lourdes, la drogue les allers et venues de certaines rues si-
coule à flots dans les rues sombres et tuées à sa proximité, tirent à vue sur ceux
tortueuses du secteur, la criminalité y est qu’ils considèrent comme coupables de
organisée en bandes importantes crimes, voire de délits graves et de
et son influence se fait sentir lourdement. manière générale empêchent les Falks
§§ Le secteur XVIII est extrêmement pauvre. de faire leur boulot correctement.
Aucun commerce ne parvient à fleurir. §§ Une zone désaffectée, sans électricité ni
Les pénuries, notamment concernant eau chaude, compose comme une sorte
la nourriture ou les vêtements, sont de tumeur au sein du secteur XVIII.
fréquentes. Se nourrir ou payer son loyer Entourée de murs et de barbelés, seuls
devient un enjeu jour après jour. y vivent des pauvres, des punks et des
§§ Un important stade de Mörderball marginaux. Aucun Falk n’y foutrait les
accueille chaque samedi une foule pieds, pourtant y sévissent impunément
de supporters dévoués. Des rixes, des des déviants et des criminels. Les médias
dégradations, des violences ont lieu s’intéressent énormément à ce Quartier
à chaque fois. C’est une journée noire et aucune intervention ne peut y avoir
pour les Falks du secteur qui s’en tirent lieu sans que la moindre bavure
rarement sans mal. ne se retrouve en une des journaux.
§§ Un Quartier du secteur XVIII est aux mains §§ Une prison occupe une partie du secteur
d’une puissante organisation criminelle, XVIII. Décidez s’il s’agit d’une prison de
ancrée depuis tant d’années qu’elle y est haute sécurité ou d’une prison politique.
clairement indéracinable. Les Falks n’y La population aux alentours de la zone vit
sont pas les bienvenus et on tire à vue à juste titre dans la crainte d’une attaque
sur le moindre uniforme. du complexe pénitentiaire.
La Falkhouse
Enfin, un dernier lieu mérite toute votre en dessiner vous-mêmes les éléments les plus
attention puisque la moitié des scènes environ marquants, par exemple l’étage où travaillent
devrait s’y dérouler : le commissariat du secteur les PJ. Ceci dit, la structure du commissariat est
XVIII, autrement appelé la Falkhouse par ses ré- relativement simple. Un ou plusieurs policiers,
sidents. souvent des débutants ou au contraire des
Falks s’étant spécialisés dans la prise en charge
Nous ne fournissons pas de plan pour cet et le dispatching, ou plus rarement des officiers
immeuble, mais nous vous encourageons à
26
JoUeR
ayant récemment subi un blâme, sont chargés Quelle tradition, génération de Falks après
de s’occuper de l’accueil du public au rez-de- génération de Falks, stupide pour certains,
chaussée. C’est également à cet endroit que les importante pour d’autres, a-t-elle lieu au
visiteurs ou les témoins ne nécessitant pas de sein de cette Falkhouse ?
faire preuve de discrétion attendent d’être reçus.
Quelle est la ressource insolite qui est
Au premier sous-sol se situent les différentes depuis toujours recherchée et disputée
cellules de garde à vue et la cellule de dégrise- au sein de cette Falkhouse ?
ment. Un accès direct vers le parking permet
d’assurer de manière simple et sécurisée le Quelle communauté est particulièrement
transport de prisonnier. C’est également à ce mal vue, à juste titre au vu des statistiques
niveau que l’on trouve la morgue et les bureaux et des problèmes qu’elle cause, par les
des légistes. Falks de ce secteur ?
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bERlIN xVIiI
JoUeR
une reconnaissance sans exposer un Quartier pourri. Des émeutes ont
la sûreté des Falks. souvent lieu, les tensions avec les
membres de cette communauté sont
§§ Les effectifs de la Falkhouse sont fréquentes. L’Horloge de ce Quartier
essentiellement composés de vieux démarre à 15h00.
de la vieille, des mecs sûrs, bien entraînés
et sur lesquels on peut compter, même §§ La Falkhouse est au bord de la faillite.
sous le feu ennemi. Des pièces d’équipement sont souvent
manquantes ou indisponibles (gilet pare-
§§ L’armurerie de la Falkhouse est bien balles, véhicule, matériel scientifique).
achalandée. Les Falks sont équipés de
Marxmen 17.12 (3-stress, courte, rafale, id) §§ Les systèmes de communication de
au lieu de leur Marxmen 15.23 (3-stress, la Falkhouse sont désuets et peu fiables.
courte, recharge, enrayage). Les opérateurs de télécommunication du
Central sont incompétents ou caractériels.
§§ La Falkhouse est protégée par un individu
ou un groupe puissant. Lorsque quelqu’un §§ La sécurité de la Falkhouse est pour
dépose une demande officielle, il gagne le moins lacunaire. Des individus peuvent
+1 sur son jet si le protecteur intervient. s’introduire, assurer la défense en cas
d’attaque armée du commissariat serait
§§ La Falkhouse dispose de financements délicat, et une évasion de la détention
décents et paie bien ses Falks en consé- provisoire est toujours possible.
quence. Les locaux sont propres et bien
agencés, les Falks démarrent avec 1-euro- §§ La Falkhouse subit les attentions parti-
mark supplémentaire. culières de la police des polices car de
nombreux ripoux dans les rangs de cette
§§ La Falkhouse dispose de moyens maison entachent sa réputation. Les jets
de communications avancées. Les Falks d’enquête interne se font à -1 continu.
sont équipés de talkie-walkie et plus
seulement d’une radio à bord du véhicule §§ Les rangs de la Falkhouse ne sont com-
de patrouille. Les opérateurs de télécom- posés que des pires salauds qu’Europa ait
munication du Central sont compétents jamais porté. Esprit de corps ne permet
et professionnels. jamais de récupérer du stress.
28
JoUeR
Matériel
ÉQUIPEMENT PJ, vous devez tenir compte des étiquettes de
l’objet pour agir dans la fiction. Impossible ainsi
Armes de contact : de tuer à longue distance quelqu’un avec un
simple couteau. De même, le MJ peut activer
Matraque-taser (assommant, contact).
les désavantages de vos objets lorsqu’il doit
Couteau à cran d’arrêt (2-stress, contact, effectuer une de ses manœuvres. Une arme
discret). +bruyante attirera l’attention, une arme avec
+enrayage deviendra inutilisable, etc.
Machette, barre à mine, batte de base-ball,
etc. (3-stress, contact). n-armure. Soustrait n points à tout stress
reçu.
Fusil à pompe Vindikator (4-stress, courte, contact. L’arme est destinée au combat
zone, salissant, recharge). au corps-à-corps.
Les étiquettes sont pour la plupart fic- longue. L’arme est destinée aux tirs
tionnelles : elles viennent simplement donner de longue portée et son maniement est
de la couleur aux objets. Par contre, en tant que délicat dans des espaces étroits.
I
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bERlIN xVIiI
JoUeR
perce-armure ou pa. Ne tient pas silencieux. L’arme est dotée d’un
compte de l’armure pour infliger du stress. silencieux qui rend son utilisation peu
perceptible.
rafale. L’arme peut tirer une rafale,
permettant de toucher plusieurs cibles volant. Le véhicule se déplace en volant,
d’un coup. lui assurant une manœuvrabilité supé-
rieure à un véhicule roulant.
recharge. L’arme a besoin d’être
rechargée manuellement après zone. L’arme touche toutes les cibles dans
chaque utilisation. une même zone.
Progression
Gagner en expérience est une progres- la hiérarchie des Falkampfts. Il doit pour cela
sion mécanique pour les PJ : à chaque fois déposer une demande officielle de promotion,
que quelqu’un gagne en expérience, il coche suite à une affaire résolue. S’il était Sergent, il
une case d’expérience. Lorsqu’il a coché sa cin- devient Sergent-Chef ; s’il était Sergent-Chef, il
quième case, il efface son expérience et gagne devient Lieutenant. Procédez à une petite cé-
un avancement dans la liste suivante. rémonie officielle. Le PJ gagne immédiatement
les manœuvres liées à son nouveau grade.
Mais au-delà de cela, il s’agit également d’une
progression fictionnelle : si un personnage Gagner +1 à une stat (maximum +2). Le PJ
gagne une manœuvre, est-ce qu’il vient de gagne un bonus d’un point, permanent, dans
découvrir quelque chose de nouveau ou bien la stat de son choix, sans pouvoir toutefois dé-
a-t-il toujours su faire cela mais n’y a-t-il encore passer +2.
jamais eu recours ? Si le personnage gagne un
point dans une stat, quelque chose l’a-t-il rendu
plus fort ou plus malin ? Si le personnage prend Et à partir du sixième avancement, les op-
du galon, est-ce justifié par un acte héroïque tions suivantes deviennent accessibles :
ou n’est-ce qu’en raison de son ancienneté ? Si
le personnage change de réputation, quel évé- Gagner +1 à une stat (maximum +2). Le PJ
nement dramatique avez-vous vu se dérouler gagne un bonus d’un point, permanent, dans
durant la session qui permet d’expliquer un tel la stat de son choix, sans pouvoir toutefois dé-
changement ? passer +3.
30
JoUeR
tout simplement de l’histoire. Créez un nou- réputation, abandonnant son ancienne répu-
veau personnage en suivant les règles de créa- tation. Conservez ce qui fait sens dans la fic-
tion, qu’il soit un nouveau-venu ou au contraire tion pour le personnage, notamment son nom,
un ancien qui demeurait au second plan depuis son apparence, son historique, et adoptez de
le début de vos sessions de jeu. sa nouvelle réputation ce qui fait sens, notam-
ment les manœuvres et l’équipement.
Changer de réputation. Le PJ change de
31
32
bERlIN xVIiI
Europa, 2090
Europa, 2090
Europa, 2090
Ce chapitre sert de contexte écologiques, mais sans succès. Leurs industries
doivent respecter des normes sévères, les ren-
à Berlin XVIII : il contient des dant incapables de faire face à la concurrence
détails sur son univers et plus au niveau international. La mise en place de
spécifiquement sur la vie des mesures protectionnistes intervient trop tard :
Falkampfts. de nombreuses entreprises mettent la clef sous
la porte et le taux de chômage des classes
moyennes augmente grandement, poussant
Son but est de permettre à tous les joueurs une partie de la population sous le seuil de la
à la table de partager la même vision et de se pauvreté et l’amenant vers la clandestinité. Au
faire une idée relativement juste de l’ambiance niveau mondial, début d’un nouvel effondre-
de Berlin XVIII. Son but n’est aucunement de ment économique ; au niveau européen, faillite
répondre à toutes les questions et de figer de certains États-membres de la fédération.
l’univers : l’histoire part des personnages et les
réponses surviennent en cours de partie, en
fonction de la logique de ce que vous avez déjà 2014-2045
pu observer dans la fiction. Les grandes lignes Guerre contre la Russie. Bien que le conflit
utiles de la chronologie précédent la situation ait connu durant ces trois décennies des mo-
de départ sont également fournies. ments d’accalmie et que les débuts de ce conflit
touchèrent des États-frontières de l’Union Eu-
ropéenne, cette guerre a lourdement influencé
CHRONOLOGIE la formation de la fédération d’Europa. Durant
33
bERlIN xVIiI
Europa, 2090
urbain. Les économies du reste du monde, té de bénéficier de soins ou de produits
notamment des pays dits « émergents », médicamenteux.
connaissent des effondrements spectaculaires.
L’Angleterre ne fait pas partie d’Europa,
créant une croissance ralentie et une
2035-2065 importante perte de richesse. En jeu, les
Datation approximative du début de la PJ verront sans arrêt des coupes budgé-
pré-ère glaciaire : Europa commence à taires, une pauvreté alarmante d’un côté,
connaître des températures plus froides et un avec son lot de mendiants et de gens
accroissement notable des précipitations. devant accepter plusieurs travaux à la fois
pour s’en sortir, et d’autre part une classe
supérieure bénéficiant de régime fiscaux
2050 extrêmement favorables. Mécaniquement,
Après une période de trouble, un gouver- leur salaire est réduit de 1-euromark.
nement de juges reprend le pouvoir, soutenu La Finlande ne fait pas partie d’Europa,
par les citoyens d’Europa. Création de la fédéra- créant une raréfaction des produits tech-
tion d’Europa. S’en suit une période où la dé- nologiques et électroniques. En jeu, les PJ
mocratie recouvre de ses blessures, petit à pe- seront confrontés à du matériel désuet,
tit. Des émeutes entre civils et forces de l’ordre de mauvaise qualité, rafistolé, en proie à
émaillent la deuxième moitié du XXIe siècle. tomber en panne.
34
Europa, 2090
grandes difficultés administratives et sociales évidemment idéale si un PJ souhaite créer un
au sein d’Europa. La réputation de l’Étranger est personnage de cette nationalité.
Société
Le gouvernement d’Europa demeure fra- qui ne bravent pas la loi, d’une manière ou
gilisé par des pressions en interne et par des d’une autre, pour pouvoir survivre. Toute une
conflits en externe. Les citoyens sont déçus couche de la population s’oppose au gouver-
par les politiques censés les représenter. Des nement : désabusés, ils se réfugient alors dans
émeutes sont fréquentes. Les forces militaires des zones dépeuplées et insalubres, sans élec-
envisagent de fomenter un coup d’état et de tricité et parfois même sans eau courante, dans
s’emparer du pouvoir, jugeant le gouverne- des réseaux souterrains. À l’opposé, de riches
ment actuel faible. La Russie prépare ses forces communautés se sont entourées de murs pro-
pour envahir la zone baltique dans un premier tecteurs, s’isolant dans leur havre de paix dont
temps, mais à terme son objectif principal est les rues sont parcourues par des forces de mi-
évidemment Berlin. Activismes écologistes ou lice privée, équipées d’armes non-létales. Pour
religieux font basculer des citoyens en perte de autant, malgré les disparités, chacun se consi-
sens et d’avenir dans des actes de terrorisme. dère comme faisant partie d’une même nation
Les forces de police se sont vues dotées de et n’accepterait pas, pour rien au monde, de
pouvoirs accrus pour assurer l’ordre public. quitter Europa.
Pour supporter l’économie en berne, des Europa est en train de sombrer mais elle
conglomérats regroupant des financements fait tout pour rester à flot encore un peu. Si la
publics et privés ont été formés : ce sont des société devait véritablement connaître sa fin,
organismes publics et en cela les autorités gou- la période qui s’en suivrait serait alors une des
vernementales ont droit de regard sur leur ges- plus noires qu’Europa ait pu connaître : chaos,
tion, mais d’autre part le droit privé ne s’applique violences, non-droit, pillage. Les transports, les
pas à eux. Ils ne peuvent faire faillite, et Europa réseaux d’approvisionnement, les hôpitaux ne
les renfloue le cas échéant. Leurs liens avec le fonctionneraient plus. Les habitants de Berlin
monde politique sont pour le moins opaques. mourraient de famine ou de maladie, s’ils ne
Autrement dit, l’économie est désormais diri- succombent pas aux massacres qui auraient
gée par Europa : les stratégies économiques sans doute lieu. Ce serait une fin du monde
doivent respecter les directives de grands pro- bruyante et bordélique.
grammes, et les acteurs économiques sont de-
venus en réalité les exécutants des décideurs Mais puisque vous êtes un Falkampft,
politiques. vous comptez parmi ceux qui empêchent
cela, jour après jour.
De nos jours, en 2090, rares sont les citoyens
Europa cosmopolite
Berlin surnageant au sein d’un monde Les oslaves représentent la population
en crise, il n’est pas étonnant que de tout bord la plus ancienne et la mieux intégrée. Les
différentes populations affluent pour tenter de tensions avec l’ancien bloc soviétique et no-
s’implanter dans ce qui leur semble être un pan tamment la Russie contribuent cependant à
de paradis. Ils déchantent bien vite une fois les les reléguer en citoyens de seconde zone. De
conditions d’entassement, de pollution et de nombreux travaux manuels, ingrats et dan-
violence deviennent évidentes. gereux, sont accaparés par les membres de la
communauté slave. En cas de déclaration de
I
35
bERlIN xVIiI
Europa, 2090
guerre, de nombreux membres de cette popu- gration auquel elle doit faire face est religieux.
lation, qu’ils aient acquis la citoyenneté euro- Toute la communauté turque n’est pas mu-
péenne ou pas, risquent d’être perçus comme sulmane mais elle est traitée comme telle par
sympathisant avec l’ennemi. Des pogroms se- raccourci. Certaines pratiques, comme le sta-
raient alors à prévoir et, pour des Falks intègres, tut des femmes, ont passablement mauvaise
sans doute à empêcher. presse et les médias insistent fréquemment sur
les chiffres élevés de la délinquance au sein de
Si la population australasiatique est en cette communauté.
nombre pur la communauté la plus im-
portante, son importance au sein de Berlin Enfin, d’autres populations sont arrivées
est largement sous-estimée : de nombreux récemment et ont dû s’installer dans des bi-
investisseurs, petits ou grands, possèdent en don-villes. C’est notamment le cas des danish,
effet de nombreux commerces, industries et des scots et des irish. Peu intégrées car récentes,
immeubles. Les quartiers australasiatiques sont elles sont traitées avec un brin de condescen-
également ceux qui se démarquent le plus par dance. Nombreux sont ceux qui considèrent
un accès aux technologies avancées. que de telles communautés devraient rester
dans leur État d’origine et qu’elles contribuent
La communauté turkish est l’une des plus à la désorganisation d’Europa.
anciennes mais le principal problème d’inté-
Technologie
Au cours du XXIe siècle, les ressources et noises. Les téléphones portables sont réservés
matériaux employés à foison par la société de à une élite, l’entretien du réseau satellitaire et
consommation et les nouvelles technologies, le coût de fabrication sont désormais prohibi-
notamment l’informatique, ont commencé à tifs ; le commun des mortels emploie des talk-
se raréfier. Leurs coûts devenant tout simple- ies-walkies ou des radios, leur taille les rendant
ment trop élevés, les industries ont dû se rabat- peu transportables.
tre sur des ressources traditionnelles mais pol-
luantes, comme le charbon ou le nucléaire, ou Internet a pratiquement disparu au niveau
des énergies propres mais onéreuses ou peu européen, en raison de son abondante surveil-
efficaces, comme la géothermie ou la force éo- lance étatique et par les désagréments que les
lienne. utilisateurs connaissent suite à des attaques de
hackers ; le réseau mondial a alors été rempla-
La technologie en 2090 a passablement cé par un système informatique beaucoup plus
régressé dans la plupart des domaines tandis limité dans ses fonctionnalités, ses capacités
qu’elle s’est développée dans quelques sec- de traitement et dans son étendue puisqu’il est
teurs pointus. La miniaturisation fait partie de restreint à la zone européenne.
l’histoire ancienne : les ordinateurs remplissent
de nouveau des salles entières, le matériel élec- La technologie a donc largement régressé
tronique a décuplé de volume pour demeurer pour revenir à celle qu’on connaissait un siècle
utilisable. Les plus aptes à disposer de techno- auparavant. La mode a également épousé celle
logies avancées sont les vastes conglomérats, d’alors, donnant naissance aux new eighties et
les administrations, surtout au niveau fédéral, et au hip-punk (que les vrais punks abhorrent), et
les riches particuliers. on retrouve donc une abondance de néons aux
couleurs fluo, du mobilier en plastique orange
Les moteurs anti-gravitiques sont répandus de mauvaise qualité ou en formica, et d’écrans
pour qui est capable de se les payer, ce qui est à cristaux liquides, monochromes pour les sé-
par exemple le cas des forces de police berli- ries les plus courantes.
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Europa, 2090
MANŒUVRE Sur un 10+, tu l’obtiens mais choisis un dans
la liste suivante.
SPÉCIALE :
MARCHÉ NOIR Sur un 7-9, tu l’obtiens mais le MC choisit
2 dans la liste suivante.
Les pénuries sont la règle pour les masses
populaires. Les élites bénéficient de filières pri- Ça va te demander de payer un supplé-
vilégiées leur assurant de beaux jours. Et pour ment ou de rendre un service d’abord.
ceux qui veulent à tout prix obtenir quelque Ça va prendre du temps avant
chose, il reste le marché noir. On trouve tout sur qu’on te le trouve.
le marché noir, du moment qu’on est décidé,
fortuné, chanceux et patient. Tu vas devoir passer sur le corps
de quelqu’un si tu veux l’obtenir. Cool ?
Quand tu passes par le marché noir pour
trouver quelque chose de rare et de valeur, Oh, quelqu’un va l’apprendre et, crois-moi,
dépense de 0 à 2-euromarks, et lance+euro- il aurait mieux valu qu’il ne l’apprenne pas.
mark dépensé.
Institutions d’Europa
Puisque vous jouez des Falks dans Ber- forces de police berlinoises ne sont plus divi-
lin XVIII, vous serez confrontés aux diffé- sées comme avant, affectées spécifiquement à
rentes institutions d’Europa et de ses États- certains types d’enquête. Chaque Falk est cen-
membres. Si le but n’est pas que vous deveniez sé, face à un crime perpétré, être capable d’in-
un expert juridique, vous aurez besoin des tervenir et de stopper le criminel. En réalité, la
quelques bases suivantes pour comprendre le criminalité atteint des niveaux élevés et les res-
fonctionnement de la justice en 2090 au sein sources de la police demeurent en comparai-
de cette fédération. Après tout, vous êtes les re- son tellement dérisoires que cette mesure a été
présentants de l’État, vous devez savoir un peu prise dans l’espoir d’améliorer les choses, sans
comment il fonctionne. succès. Les Falkampfts répondent ultimement
auprès du Ministre de l’Intérieur allemand.
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bERlIN xVIiI
Europa, 2090
terrain, accompagnant parfois les Falkampfts d’intervenir sur des affaires militaires, les lois et
dans leurs interventions. Au niveau de la Falk- les juridictions étant exceptionnelles. La police
house, les demandes de mandat et le suivi des militaire (Falkriek) n’aime donc pas que les Falk-
instructions sont gérées par un Procureur di- ampfts fourrent leur nez dans leurs affaires.
visionnaire, magistrat souvent débordé et en
bon rapport avec les Falks. En remontant dans Les forces de police fédérale (Europol).
la hiérarchie, on trouve les Procureurs généraux Lorsque les affaires criminelles ne concernent
(un par tribunal de secteur) et leurs substituts, pas un seul État mais Europa dans son en-
puis tout en haut les Procureurs ministériels qui semble, Europol se charge du dossier. Ce sont
répondent directement au Ministre de la Jus- des forces de police bien équipées, correcte-
tice allemand. Au niveau du tribunal, un juge ment entraînées, et bénéficiant d’un budget gé-
(richter) est en charge du procès qui peut se dé- néreux et d’un accès au dernier cri de la tech-
rouler face à un jury populaire en cas de crime nologie. C’est souvent avec arrogance qu’ils
grave. l’Avocat général représente alors l’État et interagissent avec les forces de police locales,
l’Avocat de la défense le suspect. leur laissant les affaires moisies tandis que les
affaires les plus prestigieuses leur sont systéma-
tiquement retirées. Cette rivalité génère donc
Falkampft
La police berlinoise comporte des branches sionnaire, avec un rôle politique prépondérant.
spéciales : groupe d’intervention armée (GIF),
motards (Motarradfahrers), patrouille fluviale, Pour relier cette hiérarchie à ce que les
et police scientifique (Falkdoktor) regroupant joueurs vont pouvoir incarner, par défaut, les
la médecine légale, la criminologie et la cri- personnages démarrent au grade de Sergent.
minalistique. Un Falk Sergent est le grade le plus bas que
l’on puisse trouver parmi les PJ : il s’agit du
Des études au sein de l’Académie de police rôle d’enquêteur, habillé en civil, habilité à faire
puis des concours permettent de rentrer à dif- régner l’ordre dans un secteur, quel que soit le
férents niveaux hiérarchiques. La plupart des type de crime commis. Les Sergents sont par-
aspirants entrent en tant que Sergent, mais fois assistés par des policiers en uniforme sur
certains individus exceptionnels parviennent à le terrain, les gardiens de la paix ; bien que leur
commencer au grade de Lieutenant. rang soit inférieur, il n’existe pas de véritable
justification officielle pour légitimer une quel-
Les forces de police berlinoises se décom- conque prise d’ordre, de sorte que les Falks se
posent en plusieurs corps. Premièrement, le doivent de marcher sur des œufs et de ne pas
corps de maîtrise qui intervient au niveau du considérer ces individus comme de la chair à
terrain et qui comprend le grade de Sergent canon.
et de Sergent-Chef, ainsi que tout en bas celui
de Gardien de la paix (Koss). Ensuite, le corps Un des joueurs à la table endossera le rôle du
d’encadrement qui est composé des rangs de Sergent-Chef, qui possède donc un semblant
Lieutenant et de Capitaine, avec un pouvoir im- d’autorité sur ses coéquipiers. En théorie, il a
portant de commandement. Enfin, au-dessus, toute autorité sur les membres de son équipe et
se situe le corps de direction qui regroupe les ceux-ci doivent suivre ses ordres. Bien évidem-
rangs de Commissaire, et Commissaire divi- ment, sur le terrain, il n’est pas toujours possible
38
Europa, 2090
de formuler un ordre et la plupart du temps, on pitaine. Une Falkhouse ne comprend que peu
compte sur le talent d’improvisation et l’entraî- de Capitaines et en général chacun considère
nement des Falks pour prendre la bonne dé- un certain type de crime comme sa spéciali-
cision. En tant que joueur, n’abusez pas de ce té. Un Capitaine se doit de se focaliser sur les
pouvoir sur les autres joueurs ; ceci ne veut statistiques de résolution des affaires et savoir
aucunement dire que votre personnage de pousser ses hommes jusqu’à leurs dernières
Sergent-Chef se doit d’être un chic type. Par limites.
contre, veillez bien à ce que les autres joueurs
ne soient pas frustrés par le rapport hiérar- Enfin, les différents échelons de Commissaire
chique qui vous lie. Et si vous deviez donner de (Faltfur) représentent le sommet des forces de
mauvais ordres ou si vos subordonnés devaient l’ordre. Ils sont soumis aux travers de l’opinion
défier votre autorité, le MJ veillera à ce que le publique et aux programmes parfois délirants
retour de bâton soit mémorable pour les uns des personnalités politiques. Le Commis-
comme pour les autres. Être Sergent-Chef est saire est à la tête d’une Falkhouse, tandis que
donc à la fois un pouvoir et une responsabilité le Commissaire divisionnaire est à la tête d’un
conséquente. secteur. Le secteur XVIII fait figure d’excep-
tion, comme il ne comporte qu’une seule Falk-
Par la suite, un Sergent-Chef peut espérer house, en ce que le Commissaire tient égale-
passer Lieutenant. Cette position commence à ment de fait le rôle de divisionnaire et répond
poser un pied dans le nid de vipères et vous donc directement auprès de la Chancellerie et
devrez alors jongler avec les intrigues internes plus particulièrement du Ministre de l’Intérieur
et des considérations qui n’ont plus rien à voir allemand. Bien évidemment il ne possède pas
avec la découverte du coupable. Les Lieute- pour autant le poids d’un réel Commissaire di-
nants attribuent les dossiers aux Sergents- visionnaire et les « vrais » Commissaires divi-
Chefs selon leur bon vouloir et répondent de sionnaires ne manquent pas de le faire remar-
leurs résultats ou de leurs échecs auprès du Ca- quer.
Procédure
Si vous n’avez aucune connaissance concer- contre aucune limitation. Par contre, dans les
nant les séries policières, les détails suivants autres cas, une demande de mandat doit être
vous permettront de camper un policier avec déposée auprès d’un magistrat, signée par ce
suffisamment de crédibilité. dernier, et présentée au suspect. Le suspect
doit être présent ou à défaut, deux témoins, et
La vraie question, plutôt que d’apprendre la perquisition doit se faire de jour.
par cœur des procédures et de devoir suivre
des règles, est que le MJ demande, lorsqu’un Sommation. Un Falk est censé avant de faire
PJ commet ce qui est selon lui une infraction usage de son arme à feu de service procéder
à la procédure, s’il la commet sciemment, si à deux sommations dans une langue que le
son personnage sait qu’il sort du cadre de la suspect peut comprendre. Cette règle peut être
loi, ou si c’est une simple erreur commise par enfreinte si le Falk craint pour sa sécurité ou
le joueur. Tirez-en alors les conclusions néces- celle d’autrui.
saires dans la fiction et effectuez un retour en
arrière si besoin est. Témoin. Un témoin n’a pas à être assisté par
un conseil juridique contrairement à un sus-
Perquisition. Une perquisition est une fouille pect, sauf si son témoignage le rend suspect
d’un domicile ou d’un véhicule pour lesquels aux yeux de la police, auquel cas l’interroga-
la notion de privauté s’applique ; les lieux pu- toire doit s’interrompre. Un témoin n’est pas
blics ne sont donc pas concernés par la pro- forcé de répondre aux questions d’un policier,
cédure qui suit. Depuis plusieurs décennies, le auquel cas il peut être convoqué au commissa-
droit concernant les perquisitions a été simpli- riat. S’il ne répond pas à cette convocation, un
fié : pour faire simple, en cas de flagrant délit ou mandat d’amener peut être établi contre lui par
dans une affaire de terrorisme, le Falk ne ren- un magistrat. Ne pas répondre peut alors être
I
39
bERlIN xVIiI
Europa, 2090
retenu contre lui. limites de la salubrité et des droits de l’homme.
Le corps pénitentiaire est sans conteste encore
Garde à vue. Un suspect peut être gardé à plus mal payé que les Falks, donc encore plus
vue pour une durée de 48 heures, renouvelable aigris, et encore plus rudes avec les criminels.
une fois, ou pour 72 heures, également renou-
velable une fois, en cas de terrorisme ou d’as-
sociation de malfaiteurs. Il est également pos-
sible de retenir en garde à vue toute personne MANŒUVRE
si des craintes raisonnables concernant l’ordre SPÉCIALE :
public, la fuite, ou une atteinte à une personne, DÉTECTEUR
y compris la personne interpellée elle-même,
peuvent être formulés auprès d’un magistrat.
DE MENSONGE.
Toute détention provisoire nécessite une fouille Si un dossier solide concernant un suspect
pour vérifier que la personne ne conserve en sa a été déposé devant un magistrat instructeur
possession aucun objet lui permettant d’atten- et que le Falk a fait la preuve qu’un tel interro-
ter à son intégrité corporelle ou à celle d’autres gatoire permettrait d’aider à la découverte de la
co-détenus. vérité, et que le matériel est disponible, la lourde
procédure suivante peut être autorisée. Un
Inculpation. Toute la procédure judiciaire Falkdoktor, armé d’une grosse mallette, pose
qui suit la procédure policière sort du cadre de des électrodes sur les tempes et les principales
Berlin XVIII. Lorsqu’un Falk a fini de rédiger son artères du suspect pour permettre l’analyse de
dossier et remet entre les mains de la Justice ses signes vitaux, puis procède au calibrage de
un suspect, d’autres officiels viennent prendre la machine par le biais de quelques questions
sa suite. Il peut être intéressant de suivre le pro- simples. Une liste de questions fermées, aux-
cès d’un inculpé, quand bien même cela n’est quelles on ne peut répondre que par oui ou pas
plus du ressort du Falk, si celui-ci tient particu- non, et qui a été rédigées par le Falk, est alors
lièrement à cette condamnation. Les peines soumise au suspect. Les réponses ne peuvent
encourues n’ont pas réellement besoin d’être faire foi devant un tribunal, ne sont pas consi-
détaillées ici : la règle générale veut que dans dérées comme une preuve, mais peuvent faire
la classification contravention/délit/crime, une pencher la décision d’un jury. Le suspect peut
contravention ne puisse entraîner une incar- légitimement refuser de passer au détecteur
cération et qu’un délit ne puisse dépasser un de mensonge mais ce refus peut être retenu
emprisonnement de dix ans. contre lui. Certains individus, surtout s’ils ont
Incarcération. Plusieurs prisons parsèment reçu un entraînement spécifique, sont particu-
Berlin, selon le type de criminalité et la gravi- lièrement résistants à ce type d’interrogatoire.
té. Elles ont cependant toutes un même profil : Quand tu as été autorisé à passer un suspect
peu de moyens et trop de détenus. Des prisons au détecteur de mensonge et qu’il s’y soumet,
pour les criminels « à col blanc » font figure lance+LOI.
d’exception : l’incarcération y est pour le moins
agréable. Autrement que cela soit des prisons Sur un 10+, pose n’importe quelle question
de haute sécurité pour des membres de groupe et le MJ y répondra par oui ou par non. Tu peux
organisé, des centres de rééducation pour mi- poser une autre question en lien avec la ré-
neurs, ou des prisons politiques dont la locali- ponse qui t’a été faite.
sation n’est pas connue pour les activistes dan-
gereux ou les terroristes, toutes frôlent avec les Sur un 7-9, pose n’importe quelle question
et le MJ y répondra par oui ou par non.
40
One-shOt
One-shOt
Le but de ce chapitre est de leur historique et leurs
fournir tous les éléments pour relations.
permettre de jouer rapidement Les choix concernant les éléments de
une partie de Berlin XVIII. contexte et de décor sont également déjà faits.
La partie devrait durer trois heures environ,
Les personnages sont déjà mais ce temps dépend évidemment de votre
créés dans leurs grandes propre rythme. Cela signifie que le dossier pré-
lignes ; les joueurs disposent senté ici est relativement simple et ne sert qu’à
cependant de suffisamment présenter Berlin XVIII, et pourquoi pas, se lancer
dans une suite.
d’espace pour personnaliser
Mise en place
Tout d’abord, présentez les éléments de contexte ci-dessous.
manœuvres de base succinctement. Idéalement, essayez de poser d’autres
Chaque joueur devrait savoir vaguement questions en cours de partie, si elles
quel déclencheur fictionnel permet d’ac- surgissent naturellement.
complir chaque manœuvre.
S’agissant d’un one-shot, plutôt que de ré- En quoi peut-on voir au sein de Berlin des
pondre aux questions concernant Berlin, préparatifs de la guerre imminente avec la
le secteur XVIII et la Falkhouse, utilisez les Russie ?
I
41
bERlIN xVIiI
One-shOt
Pour finir, présentez rapidement les Et que cela signifie que les PJ démarrent
manœuvres spéciales, surtout pour avec 1-euromark de plus.
s’y référer plus tard si les circonstances
font appel à elles, à l’exception des Annoncez par contre que le secteur XVIII
manœuvres de début et de fin de session comporte quelques inconvénients :
que vous n’appliquerez pas dans ce one- Le secteur XVIII est extrêmement
shot. Mettez en avant particulièrement la pauvre. Aucun commerce ne parvient à
manœuvre de grade écoper de la merde. fleurir. Les pénuries, notamment concer-
Faites-la lancer immédiatement par nant la nourriture ou les vêtements, sont
le Sergent-Chef Koch et posez devant fréquentes. Se nourrir ou payer son loyer
les joueurs le dossier de l’affaire pour qu’ils devient un enjeu jour après jour.
puissent en prendre connaissance.
Une zone désaffectée, sans électricité ni
Répondez à leurs questions lors eau chaude, compose comme une sorte
du briefing par le biais du Lieutenant de tumeur au sein du secteur XVIII. Entou-
Sammel, le supérieur direct des PJ qui rée de murs et de barbelés, seuls y vivent
leur confie le dossier. Demandez-leur des pauvres, des punks et des marginaux.
comment il le voit, quel est son compor- Aucun Falk n’y foutrait les pieds, pourtant
tement habituel, quelle est sa réputation y sévissent impunément des déviants et
et quelle histoire fameuse circule sur lui. des criminels. Les médias s’intéressent
Inspirez-vous de leurs réponses pour énormément à ce Quartier et aucune
brosser son portrait. intervention ne peut y avoir lieu sans que
Puis terminez cette introduction en la moindre bavure ne se retrouve en une
demandant : « Que faites-vous ? » des journaux.
42
One-shOt
Quelle communauté est particulièrement d’enquête interne se font à -1 continu.
mal vue, à juste titre au vu des statistiques
et des problèmes qu’elle cause, par les Par rapport à la manœuvre écoper de la
Falks de ce secteur ? merde :
Annoncez ensuite que la Falkhouse pos- Si Koch ne choisit pas l’affaire n’im-
sède les avantages suivants : plique pas un quartier pourri, l’affaire
mènera les PJ dans la zone désaffectée du
La Falkhouse est protégée par un individu secteur XVIII.
ou un groupe puissant. Lorsque quelqu’un
dépose une demande officielle, il gagne Si Koch ne choisit pas l’affaire ne te
+1 sur son jet si le protecteur intervient. place pas dans le collimateur, sortez
la police des polices ou le Ministerium
La Falkhouse dispose de financements à la première occasion.
décents et paie bien ses Falks en consé-
quence. Les locaux sont propres et bien Si elle choisit l’élément utile, deman-
agencés, les Falks démarrent avec 1-euro- dez-lui si elle connaît Fehling ou un indic
mark supplémentaire. capable de retrouver Brühl, vivante ou
morte.
Précisez que le protecteur s’appelle Kon-
rad Mühe, un ancien flic devenu homme poli- Si Koch choisit la promotion, elle pourra
tique et qu’un groupe d’intérêts, principalement raconter en épilogue comment elle
constitués d’anciens Falks, finance la Falkhouse. monte de grade et comment ça se passe
alors pour elle.
Et enfin annoncez qu’elle a malgré tout
les inconvénients suivants : Enfin si elle a obtenu un 6- sur cette
Manœuvre, augmentez immédiatement
La Falkhouse ne dispose pas d’assez d’un segment l’Horloge du Front (De
d’hommes pour le secteur qu’elle doit vieux camarades).
gérer. Les effectifs ont chuté jusqu’à
ne plus comprendre qu’une quinzaine
d’hommes (1 Commissaire, 1 Capitaine, QUARTIER :
2 Lieutenants, 4 Sergents-Chefs
et 7 Sergents). Appeler des renforts
LA ZONE
est en général voué à l’échec. DÉSAFFECTÉE
Les systèmes de communication de la Manœuvres de Quartier supplémentaires :
Falkhouse sont désuets et peu fiables. Mettre les médias dans les pattes des
Les opérateurs de télécommunication du Falks.
Central sont incompétents ou caractériels.
Montrer le malheur et la ségrégation
La Falkhouse subit les attentions parti- de ses habitants.
culières de la police des polices car de
nombreux ripoux dans les rangs de cette Provoquer l’effondrement d’un im-
maison entachent sa réputation. Les jets meuble ou l’éboulement d’une zone.
Déroulement
La session de jeu en elle-même respecte- d’improviser, en faisant évoluer vos Horloges
ra la règle jouer pour voir ce qui va se passer, et en adaptant les événements en fonction de
aussi chaque partie sera différente, il n’y aucun cette évolution, d’inventer si besoin de nou-
moyen de savoir ce qui va se passer. Ce qu’il veaux éléments ou de nouveaux personnages,
adviendra dépend des initiatives des joueurs et et d’entériner la théorie des PJ sur cette affaire
des résultats des manœuvres. Ça sera à vous qui vous semble la plus logique. Soyez sévère
I
43
bERlIN xVIiI
One-shOt
mais juste, respectez vos principes, soumettez dans cet épilogue des options sélectionnées
les PJ à une pression folle. durant la manœuvre rédiger son rapport.
Prenez tous ensemble quelques instants Enfin, remerciez tout le monde et organisez
pour raconter, sous forme de scènes courtes un petit debriefing, pour savoir ce qui a plu ou
(sur lesquelles les joueurs ont complètement déplu à chacun des joueurs, tout en restant ou-
la main) une sorte d’épilogue. Tenez compte vert et bienveillant aux critiques.
Pré-tirés
Quatre pré-tirés sont fournis. Si vous vou- Manœuvre supplémentaire :
lez raccourcir la partie, jouez avec trois PJ seu-
lement, mais ne descendez pas en-dessous. Pas né de la dernière pluie. Choisissez une
Dans ce cas, abandonnez un des personnages option de plus lors des manœuvres écoper de
tant que ce n’est pas Kristin Koch, le Vieux singe. la merde et rédiger son rapport, même sur un
échec.
Questions :
SERGENT-CHEF
KRISTIN « MUTTER » Quel travail important fait ton mari et pour
qui ?
KOCH, LE VIEUX SINGE Qu’est-il arrivé de grave à ton deuxième
Kristin a de nombreuses années de mai- enfant ?
son derrière elle. C’est une femme mûre, issue
des hautes sphères et donc totalement in- Demande aussi aux autres PJ lequel d’entre
consciente des réalités de la vie du citoyen de eux est lié par une relation extraconjugale avec
base, avec une vie bien rangée : mariée depuis toi. Cela ne s’est pas fait jusqu’à présent ; lequel
vingt ans, mère de deux enfants. Une organisa- d’entre vous a refusé ? Pourquoi ? Qu’est-ce qui
trice-née. Cela a largement déteint dans sa vie pourrait changer les choses ?
professionnelle où elle a acquis le surnom de «
Maman poule ». Personne ne sait mieux qu’elle
comment protéger ses collègues des déboires SERGENT
bureaucratiques. Pour autant, elle n’a pas utili-
sé sa connaissance du système pour gravir les
MAX « EINSTEIN »
échelons mais plutôt pour éviter les emmerdes BERGMANN,
jusqu’à présent. Elle est néanmoins sur la liste LE LABORIEUX
des potentiels Lieutenants dès qu’une place se
À la base, Max devait être laborantin, travail-
libérera et finira très certainement Capitaine.
ler à la scientifique et il s’imaginait préparer les
Stats : F
ORCE+0, concours pour cela. Mais Papa refusait de voir
RUE-1, son fils avec une blouse blanche, lui qui avait
LOI+1, arpenté les rues avec son badge pendant cinq
POLITIQUE+2 décennies. Aussi l’a-t-il dressé, le vieux au-
rait dit simplement « endurci ». Max est donc
44
One-shOt
pour ses collègues un Falk qui vivra à jamais Turquie. Ses heures passées à s’entraîner avec
dans l’ombre de son père, ce héros, et sera vu un punching-ball ont depuis grandement aug-
comme le « petit Bergmann », un simple mor- menté.
veux sans couilles. Soit, malgré tout c’est aussi
un flic capable de trouver les réponses dans les Stats : F
ORCE+0,
bouquins, et pas seulement en faisant parler les RUE+1,
criminels récalcitrants avec son flingue. LOI+1,
POLITIQUE+0
Stats : F
ORCE+1,
RUE+0, Manœuvres supplémentaires :
LOI+2, Parler la même langue. Quand tu interagis
POLITIQUE-1 avec quelqu’un de ta communauté, tant que
Manœuvres supplémentaires : tu ne choques pas ni ne déroges à ta culture,
gagne +1 continu.
Des heures sup’ à son bureau. Quand tu
consacres du temps sur une affaire, à la limite Sentir l’eau du bain. Quand tu tâtes le ter-
de l’obsession, là où tes collègues ne sont pas rain au sein d’un Quartier de ta communauté,
prêts à en faire autant, en analysant les indices tu peux choisir de poser les questions supplé-
que vous avez collectés, prends 2-stress pour mentaires suivantes :
gagner 1-preuve. Qu’est-ce qui va se passer ici sous peu ?
Mémoire des visages. Quand tu rencontres Qu’est-ce que je dois faire pour obtenir
un PNJ pour la première fois, dépense de 0 à l’aide des gens du coin ?
2-stress et lance+stress dépensé. Sur un 7+ :
le MJ te dira ce que la plupart des gens savent Qu’est-ce qui s’est passé ici récemment ?
sur lui. Sur un 10+ : tu le connais vraiment ; le
MJ te révélera un secret sur ce PNJ. Si tu tiens Questions :
compte de ce secret dans tes actes, tu gagnes Quel collègue ne cesse de répéter des
+1 sur ton prochain jet contre lui. blagues sexistes ou racistes en ta pré-
Questions : sence et quelle est ta réaction habituelle ?
Au sein de la Falkhouse, dans les gradés Quelle personne de ton quartier
du secteur XVIII, qui est ton modèle ? essaies-tu de sortir de la petite criminalité ?
Comment tu fais pour ne pas péter la Demande aussi aux autres PJ lequel d’entre
gueule de tes collègues qui mentionnent eux a couché avec toi, te faisant ainsi perdre ta
sans arrêt ton père ? virginité ? Est-ce que tu lui as révélé ce que cela
signifiait pour toi ? Et où en êtes-vous tous les
Demande aussi aux autres PJ lequel d’entre deux ?
eux t’a enseigné à tes débuts les ficelles du mé-
tier de Falk, bizutage compris ? Est-ce que tu lui
en veux toujours ? SERGENT
VOLKER « TRICKSER »
SERGENT BRANDT, LE RIPOU
CEYDA « BAKLAVA » Berlin est une vieille horloge à carillon et il
45
bERlIN xVIiI
One-shOt
Le secteur XVIII est le quartier de Volker, du Regard de tueur. Quand tu croises le re-
moins c’est ce que les petites frappes ont vite gard avec un PNJ lors d’une situation chargée,
fait de comprendre. Si tu déconnes avec Volk- lance+FORCE. Sur un 10+ : le PNJ s’arrête et
er, non seulement tu ne pourras plus vendre ta s’immobilise, incapable d’agir jusqu’à ce que
came ou faire le trottoir, mais en plus ta gueule le duel de regard cesse. Sur un 7-9 : dépense
sera salement amochée. 1-stress. Sur un 6-, tu es considéré comme la
plus grande menace par ta cible.
Stats : F
ORCE+2,
RUE+1, Questions :
LOI-1,
POLITIQUE+0 Quel problème récent as-tu dû gérer
pour garder ta meilleure gagneuse
Manœuvres supplémentaires : sous ta coupe ?
La tournée des cousins. Quand tu fais le Quel secret concernant ta vie privée
tour de tes indics, dépense de 1 à 3 euromark(s) te vaudrait tout un tas d’emmerdes ?
et lance 2d6+euromark(s). Sur un 7+, tes in-
dics te fournissent une piste intéressante, le MJ Demande aussi aux autres PJ lequel d’entre
te dira quoi. Sur un 7-9, tu dois d’abord filer eux a une petite idée sur la nature de ce secret ?
un coup de main, comme briser les rotules de Et s’il l’a utilisé pour faire pression sur toi d’une
quelqu’un, ou rallonger un petit supplément. manière ou d’une autre ?
47
bERlIN xVIiI
One-shOt
Le profilage de Wiesler est délicat. Était-il 23h Mühe meurt des suites de ses blessures
un assassin ou un forcené ? Sa vie semble vide à l’hôpital. Toute trace permettant de remonter
comme si ce n’était pas sa vraie identité. aux commanditaires est effacée.
On prétend que Višnjić, le célèbre assas- Le premier segment de cette Horloge est
sin croate que personne n’a jamais vu en per- coché : la tentative d’assassinat a déjà eu lieu.
sonne, serait arrivé à Berlin depuis quelques
jours. Procédures spéciales
PROJECTION
Sur la base des éléments à disposition, Velda Et la manœuvre spécifique de PJ suivante :
a computé les prévisions suivantes :
Quand tu te trouves seul avec Mühe et que
Front : De vieux camarades vous avez le temps d’avoir une conversation,
même portant sur tout et rien ou sur le temps
Description : Un groupe de Falks ripoux du
qu’il va faire, lance 2d6+POLITIQUE.
secteur XVIII souhaite la mort de Mühe.
Sur un 10+, vous avez au début une discus-
Enjeux : Qui est l’assassin, l’exécutant ? Mühe
sion plaisante puis tu parviens à obtenir de lui
est-il lui aussi un ripou ? Quels sont les Falks du
une révélation sur son passé ou sur l’affaire Car-
secteur XVIII qui trempent dans cette affaire ?
lsohn.
15h Une tentative d’assassinat manque de
Sur un 7-9, Mühe semble te prendre en
justesse Mühe.
grippe ou en affection, mais rien de plus.
18h Des preuves de la corruption de Mühe
Sur un 6-, vous avez au début une discus-
sont diffusées dans les médias.
sion plaisante puis sans que tu comprennes
21h Des contrariétés administratives tou- comment ni pourquoi tu as évoqué des choses
chent Mühe et ses partisans (PJ compris, si gênantes de ton passé. Que ce soit Mühe ou
ceux-ci sont notoirement liés à lui). quelqu’un d’autre, ce n’est pas tombé dans les
oreilles d’un sourd, le MJ s’en assurera. Dis-lui
22h L’assassin met son plan à exécution : juste à propos de quoi c’était ; il te posera peut-
Mühe est gravement atteint. être quelques questions pour approfondir cet
événement passé.
48
One-shOt
49
I
bERlIN xVIiI
GloSsaiRE
GloSsaire
APPENDICE I
Danish.
Originaire de la péninsule scandinave.
Falkampft.
Policier berlinois.
Falkdoktor.
Membre de la police scientifique.
Falkhouse.
Commissariat.
Falkriek.
Membre des forces de police militaire.
Faltfur.
Commissaire.
Koss.
Gardien de la paix.
Motarradfahrer.
Motard des forces de l’ordre.
Oslave.
D’origine slave.
Richter.
Juge.
Turkish.
D’originaire turque.
Vieux (le).
Commissaire.
50
LISTes
LiStes
APPENDICE II
Liste de noms
En 2090, les origines de la population ber- lowski, Verhoeven, Beck, Reinhardt.
linoise sont fortement diversifiées. Il n’est pas
rare de rencontrer des mixités d’origine. Voici
quelques listes de noms pour les origines les
plus fréquentes, à savoir germaniques, slaves,
OSLAVE
turques, britanniques et scandinaves. Prénoms masculins : Anton, Alexandr,
Bogdan, Nikita, Petr, Zlatan, Viktor, Yuri, Nikolaï,
Konstantin, Stanislas, Aleksei, Boris, Dmitri, Vla-
Prénoms masculins : Ernst, Wilhelm, Se- Prénoms féminins : Aksana, Ekaterina, Lud-
bastian, Egon, Wolfgang, Walter, Helmut, Hans, mila, Alina, Marina, Galina, Natalia, Yulia, Eliza-
Frank, Jan, Rutger, Jürgen, Georg, Klaus, Karl, veta, Kristina, Luba, Anastasia, Svetlana, Tatiana,
Rolf, Leo, Christian, Anton, Heinz, Erich, Ulrich, Veronika, Olga, Jarmila, Anjelika.
Stefan, Bruno, Heinrich, Markus, Werner, Bene- Noms de famille : Cieślak, Kowalski, Stefa-
dikt, Thomas, Gerd, Axel, Willy, Manfred, Rainer, niak, Wasilewski, Potocki, Jakubowski, Smo-
Paul. larek, Hašek, Dvorak, Čech, Bendl, Zelenka,
Prénoms féminins : Margret, Daniela, Ni- Veselý, Adamec, Grekov, Todorov, Levitin, Ra-
cole, Martina, Beata, Hannah, Natascha, Ramo- binovich, Dražeta, Zmajević, Ivanoff, Lazarov,
na, Stefanie, Ursula, Helga, Katja, Britta, Kirsten, Sokoloff, Dobrev.
Julia, Lisa, Maren, Christel, Andrea, Alexandra,
Vera, Sylvia, Sabine, Maria, Carla, Steffi, Birgit,
Barbara, Katharina, Karen, Gabriele, Hendrike, TURKISH
Nadia, Veronika, Claudia. Prénoms masculins : Mehmet, Veli, Emre,
Noms de famille : Kellermann, Holzapfel, Kemal, Sabri, Ismet, Oğuz, Ali, Enis, Mustafa, Yu-
Schmidt, Bender, Hauser, Kleinert, Brenner, Sass, suf.
Walz, Gruber, Wolf, Hart, Hauer, Mahler, Kruger, Prénoms féminins : Leyla, Ayşe, Beril,
Waltz, Wollweber, Enders, Schweiger, Ulbricht, Zeynep, Lale, Tansu, Semra, Behice, Elza.
Mornau, Behrens, Ullmann, von Braun, Henke,
Petersen, Weiss, Becker, Ande, Wagner, Micha- Noms de famille : Gürkan, Selçuk, Öztürk,
I
51
bERlIN xVIiI
LISTes
Çetin, Terzioğlu, Çambel, Alp, Özgüç, Akin, Erik, Per, Dag, Lars, Jörgen, Nils, Alf, Ingmar.
Atay, Bartu, Altan, Çığ, Erdogan, Gürsey, Karaos-
manoğlu, Kuban, Özel, Şatıroğlu, Tarhan. Prénoms féminins : Anja, Johanna, Hedda,
Birgit, Monika, Ingrid, Dagmar, Helga, Annika.
Prénoms masculins : Carl, Edvard, Björn, (ou autrement à composer avec un pré-
nom masculin et le suffixe -sen)
Lieu d’intervention
Lorsque vous souhaitez situer une interven- Nunesstraße
tion ou lorsque vous effectuez un appel radio,
utilisez les noms de rues suivantes : Straussstraße
Ostenstraße
AU COIN DE…
Lindenbergstraße ET DE…
Dimitroffstraße Dorotheenstraße
Bersarinstraße Georgenstraße
Scarehardstraße Mittelstraße
Eugenstraße Oberwallstraße
Rosenstraße Kurstraße
Burgfrauenstraße Albrechtstraße
Weserstraße Marienstraße
Zukumpftstraße Reinhardtstraße
Beethovenstraße Luisenstraße
Churchillstraße Friedrichstraße
DeGaullestraße Leipzigerstraße
52
LISTes
Wilhelmstraße Invalidenstraße
Markgrafenstraße Novalisstraße
Zimmerstraße Auguststraße
Charlottenstraße
Codes radio
Les codes radio sont des mots codés des- Delta-03 Agression sexuelle.
tinés à remplacer des pans entiers de phrase,
afin de standardiser et de fluidifier les échanges Delta-04 Trafic de stupéfiants.
entre une patrouille de Falks et le Central. Delta-05 Tentative de suicide.
Vous pouvez utiliser les codes qui suivent Delta-06 Enlèvement.
mais si vous souhaitez jouer la communication
entre un Falk et Central, il est sans doute pré- Delta-07 Traite d’êtres humains.
férable d’employer les codes et les termes qui
leur correspond pour rendre l’ensemble plus Delta-08 Proxénétisme.
clair. Delta-09 Violence conjugale.
Alpha-01 Mauvaise réception.
Echo-05 Blanchiment.
Bravo-01 Prise de service. Echo-06 Destruction.
Bravo-02 Fin de service.
Foxtrot-03 Attroupement.
Charlie-01 Crime en cours.
Golf-04 Vandalisme.
Delta-01 Altercation. Golf-05 Corruption.
Delta-02 Homicide. Golf-06 Faux et falsification.
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bERlIN xVIiI
LISTes
Hotel-01 Demande de renforts. Hotel-00 Annulez la demande.
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